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<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
<html><head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"><title>Jouer au démineur</title><link rel="stylesheet" type="text/css" href="aptitude.css"><meta name="generator" content="DocBook XSL Stylesheets V1.78.1"><link rel="home" href="index.html" title="Manuel de l'utilisateur d'aptitude"><link rel="up" href="ch02.html" title="Chapitre 2. Guide de référence d'aptitude"><link rel="prev" href="ch02s05s06.html" title="Thèmes"><link rel="next" href="ch03.html" title="Chapitre 3. Foire aux questions sur aptitude"><link rel="preface" href="pr01.html" title="Introduction"><link rel="chapter" href="ch01.html" title="Chapitre 1. Démarrage rapide"><link rel="chapter" href="ch02.html" title="Chapitre 2. Guide de référence d'aptitude"><link rel="chapter" href="ch03.html" title="Chapitre 3. Foire aux questions sur aptitude"><link rel="chapter" href="ch04.html" title="Chapitre 4. Crédits"><link rel="reference" href="rn01.html" title="Référence de l'interface en ligne de commande"><link rel="refentry" href="rn01re01.html" title="aptitude"><link rel="refentry" href="rn01re02.html" title="aptitude-create-state-bundle"><link rel="refentry" href="rn01re03.html" title="aptitude-run-state-bundle"></head><body bgcolor="white" text="black" link="#0000FF" vlink="#840084" alink="#0000FF"><div class="navheader"><table width="100%" summary="Navigation header"><tr><th colspan="3" align="center">Jouer au démineur</th></tr><tr><td width="20%" align="left"><a accesskey="p" href="ch02s05s06.html"><img src="images/prev.gif" alt="Précédent"></a> </td><th width="60%" align="center">Chapitre 2. Guide de référence d'<span class="command"><strong>aptitude</strong></span></th><td width="20%" align="right"> <a accesskey="n" href="ch03.html"><img src="images/next.gif" alt="Suivant"></a></td></tr></table><hr></div><div class="section"><div class="titlepage"><div><div><h2 class="title" style="clear: both"><a name="secMinesweeper"></a>Jouer au démineur</h2></div></div></div><p>
	Au cas où vous seriez fatigué d'installer et supprimer des paquets,
<span class="command"><strong>aptitude</strong></span> inclut une version du jeu classique <span class="quote">« <span class="quote">démineur</span> »</span>. Pour
le lancer, sélectionner <span class="guimenu">Actions</span><span class="guimenuitem">Jouer au
démineur</span>. Le plateau initial du démineur
apparaîtra alors :
      </p><div class="screenshot"><div class="mediaobject"><table border="0" summary="manufactured viewport for HTML img" style="cellpadding: 0; cellspacing: 0;" width="100%"><tr><td><img src="images/mine-snapshot.png" width="100%"></td></tr></table><div class="longdesc-link" align="right"><br clear="all"><span class="longdesc-link">[<a href="ld-idp65670752.html" target="longdesc">D</a>]</span></div></div></div><p>
	À l'intérieur du rectangle qui apparaît à l'écran sont cachées dix mines.
Votre but est de déterminer, grâce à votre intuition, votre logique et la
chance, où ces mines se trouvent sans en faire exploser une seule !
Pour ce faire, vous devez découvrir toutes les cases qui
<span class="emphasis"><em>ne</em></span> contiennent <span class="emphasis"><em>pas</em></span> de mines. Ce
faisant, vous allez obtenir des informations importantes concernant les
cases qui contiennent des mines. Attention tout de même, découvrir une case
qui contient une mine la fera exploser, mettant fin au jeu
immédiatement !
      </p><p>
	Pour découvrir une case (et savoir si une mine y est cachée), sélectionnez
la case avec les flèches et appuyer sur <span class="keycap"><strong>Entrée</strong></span> :
      </p><div class="screenshot"><div class="mediaobject"><table border="0" summary="manufactured viewport for HTML img" style="cellpadding: 0; cellspacing: 0;" width="100%"><tr><td><img src="images/mine-snapshot2.png" width="100%"></td></tr></table><div class="longdesc-link" align="right"><br clear="all"><span class="longdesc-link">[<a href="ld-idp65678464.html" target="longdesc">D</a>]</span></div></div></div><p>
	Comme vous pouvez le voir, une partie de la zone cachée (vide) du plateau a
été révélée dans cette capture d'écran. Les cases contenant un
<span class="quote">« <span class="quote"><code class="literal">.</code></span> »</span> sont les cases qui ne sont adjacentes à
aucune mine. Les chiffres dans les autres cases indiquent combien de mines
se trouventdans les cases adjacentes.
      </p><p>
	Si vous pensez savoir où une mine se trouve, vous pouvez placer un drapeau
sur celle-ci. Pour faire cela, sélectionner la case suspecte et appuyer sur
<span class="keycap"><strong>f</strong></span>. Par exemple, dans la capture suivante, j'ai décidé que
la case sur la partie gauche de l'écran avait l'air suspecte...
      </p><div class="screenshot"><div class="mediaobject"><table border="0" summary="manufactured viewport for HTML img" style="cellpadding: 0; cellspacing: 0;" width="100%"><tr><td><img src="images/mine-snapshot3.png" width="100%"></td></tr></table><div class="longdesc-link" align="right"><br clear="all"><span class="longdesc-link">[<a href="ld-idp65686288.html" target="longdesc">D</a>]</span></div></div></div><p>
	Comme vous pouvez le voir, un <code class="literal">F</code> est apparu sur la case
sélectionnée. Il n'est plus possible de découvrir cette case, même
accidentellement, jusqu'à ce que le drapeau soit enlevé (en appuyant à
nouveau sur <span class="keycap"><strong>f</strong></span>). Une fois que vous avez placé un drapeau sur
toutes les mines qui sont à côté d'une case (par exemple, les cases avec un
<code class="literal">1</code> à côté du drapeau au dessus), pour pouvez <span class="quote">« <span class="quote">faire
le ménage</span> »</span> autour de la case. Ce n'est qu'une facilité pour découvrir
toutes les cases adjacentes (à l'exception de celles contenant un drapeau,
bien sûr). Par exemple, faisons le ménage autour du <code class="literal">1</code>
ci-dessus :
      </p><div class="screenshot"><div class="mediaobject"><table border="0" summary="manufactured viewport for HTML img" style="cellpadding: 0; cellspacing: 0;" width="100%"><tr><td><img src="images/mine-snapshot4.png" width="100%"></td></tr></table><div class="longdesc-link" align="right"><br clear="all"><span class="longdesc-link">[<a href="ld-idp65695376.html" target="longdesc">D</a>]</span></div></div></div><p>
	Heureusement, ma supposition sur l'emplacement de cette mine était bon. Si
j'avais eu tort, j'aurais perdu immédiatement :
      </p><div class="screenshot"><div class="mediaobject"><table border="0" summary="manufactured viewport for HTML img" style="cellpadding: 0; cellspacing: 0;" width="100%"><tr><td><img src="images/mine-snapshot5.png" width="100%"></td></tr></table><div class="longdesc-link" align="right"><br clear="all"><span class="longdesc-link">[<a href="ld-idp65700256.html" target="longdesc">D</a>]</span></div></div></div><p>
	Quand vous avez perdu, l'emplacement de toutes les mines est révélé :
les mines non explosées sont indiquées par un accent circonflexe
(<code class="literal">^</code>), et celle sur laquelle vous avez
<span class="quote">« <span class="quote">marché</span> »</span> est indiquée par une astérisque
(<code class="literal">*</code>).
      </p></div><div class="navfooter"><hr><table width="100%" summary="Navigation footer"><tr><td width="40%" align="left"><a accesskey="p" href="ch02s05s06.html"><img src="images/prev.gif" alt="Précédent"></a> </td><td width="20%" align="center"><a accesskey="u" href="ch02.html"><img src="images/up.gif" alt="Niveau supérieur"></a></td><td width="40%" align="right"> <a accesskey="n" href="ch03.html"><img src="images/next.gif" alt="Suivant"></a></td></tr><tr><td width="40%" align="left" valign="top">Thèmes </td><td width="20%" align="center"><a accesskey="h" href="index.html"><img src="images/home.gif" alt="Sommaire"></a></td><td width="40%" align="right" valign="top"> Chapitre 3. Foire aux questions sur aptitude</td></tr></table></div></body></html>