/usr/share/doc/HOWTO/pl-html/MILO-HOWTO.pl.html is in doc-linux-pl-html 2002.06.14-2.
This file is owned by root:root, with mode 0o644.
The actual contents of the file can be viewed below.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 240 241 242 243 244 245 246 247 248 249 250 251 252 253 254 255 256 257 258 259 260 261 262 263 264 265 266 267 268 269 270 271 272 273 274 275 276 277 278 279 280 281 282 283 284 285 286 287 288 289 290 291 292 293 294 295 296 297 298 299 300 301 302 303 304 305 306 307 308 309 310 311 312 313 314 315 316 317 318 319 320 321 322 323 324 325 326 327 328 329 330 331 332 333 334 335 336 337 338 339 340 341 342 343 344 345 346 347 348 349 350 351 352 353 354 355 356 357 358 359 360 361 362 363 364 365 366 367 368 369 370 371 372 373 374 375 376 377 378 379 380 381 382 383 384 385 386 387 388 389 390 391 392 393 394 395 396 397 398 399 400 401 402 403 404 405 406 407 408 409 410 411 412 413 414 415 416 417 418 419 420 421 422 423 424 425 426 427 428 429 430 431 432 433 434 435 436 437 438 439 440 441 442 443 444 445 446 447 448 449 450 451 452 453 454 455 456 457 458 459 460 461 462 463 464 465 466 467 468 469 470 471 472 473 474 475 476 477 478 479 480 481 482 483 484 485 486 487 488 489 490 491 492 493 494 495 496 497 498 499 500 501 502 503 504 505 506 507 508 509 510 511 512 513 514 515 516 517 518 519 520 521 522 523 524 525 526 527 528 529 530 531 532 533 534 535 536 537 538 539 540 541 542 543 544 545 546 547 548 549 550 551 552 553 554 555 556 557 558 559 560 561 562 563 564 565 566 567 568 569 570 571 572 573 574 575 576 577 578 579 580 581 582 583 584 585 586 587 588 589 590 591 592 593 594 595 596 597 598 599 600 601 602 603 604 605 606 607 608 609 610 611 612 613 614 615 616 617 618 619 620 621 622 623 624 625 626 627 628 629 630 631 632 633 634 635 636 637 638 639 640 641 642 643 644 645 646 647 648 649 650 651 652 653 654 655 656 657 658 659 660 661 662 663 664 665 666 667 668 669 670 671 672 673 674 675 676 677 678 679 680 681 682 683 684 685 686 687 688 689 690 691 692 693 694 695 696 697 698 699 700 701 702 703 704 705 706 707 708 709 710 711 712 713 714 715 716 717 718 719 720 721 722 723 724 725 726 727 728 729 730 731 732 733 734 735 736 737 738 739 740 741 742 743 744 745 746 747 748 749 750 751 752 753 754 755 756 757 758 759 760 761 762 763 764 765 766 767 768 769 770 771 772 773 774 775 776 777 778 779 780 781 782 783 784 785 786 787 788 789 790 791 792 793 794 795 796 797 798 799 800 801 802 803 804 805 806 807 808 809 810 811 812 813 814 815 816 817 818 819 820 821 822 823 824 825 826 827 828 829 830 831 832 833 834 835 836 837 838 839 840 841 842 843 844 845 846 847 848 849 850 851 852 853 854 855 856 857 858 859 860 861 862 863 864 865 866 867 868 869 870 871 872 873 874 875 876 877 878 879 880 881 882 883 884 885 886 887 888 889 890 891 892 893 894 895 896 897 898 899 900 901 902 903 904 905 906 907 908 909 910 911 912 913 914 915 916 917 918 919 920 921 922 923 924 925 926 927 928 929 930 931 932 933 934 935 936 937 938 939 940 941 942 943 944 945 946 947 948 949 950 951 952 953 954 955 956 957 958 959 960 961 962 963 964 965 966 967 968 969 970 971 972 973 974 975 976 977 978 979 980 981 982 983 984 985 986 987 988 989 990 991 992 993 994 995 996 997 998 999 1000 1001 1002 1003 1004 1005 1006 1007 1008 1009 1010 1011 1012 1013 1014 1015 1016 1017 1018 1019 1020 1021 1022 1023 1024 1025 1026 1027 1028 1029 1030 1031 1032 1033 1034 1035 1036 1037 1038 1039 1040 1041 1042 1043 1044 1045 1046 1047 1048 1049 1050 1051 1052 1053 1054 1055 1056 1057 1058 1059 1060 1061 1062 1063 1064 1065 1066 1067 1068 1069 1070 1071 1072 1073 1074 1075 1076 1077 1078 1079 1080 1081 1082 1083 1084 1085 1086 1087 1088 1089 1090 1091 1092 1093 1094 1095 1096 1097 1098 1099 1100 1101 1102 1103 1104 1105 1106 1107 1108 1109 1110 1111 1112 1113 1114 1115 1116 1117 1118 1119 1120 1121 1122 1123 1124 1125 1126 1127 1128 1129 1130 1131 1132 1133 1134 1135 1136 1137 1138 1139 1140 1141 1142 1143 1144 1145 1146 1147 1148 1149 1150 1151 1152 1153 1154 1155 1156 1157 1158 1159 1160 1161 1162 1163 1164 1165 1166 1167 1168 1169 1170 1171 1172 1173 1174 1175 1176 1177 1178 1179 1180 1181 1182 1183 1184 1185 1186 1187 1188 1189 | <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 3.2 Final//EN">
<HTML>
<HEAD>
<META NAME="GENERATOR" CONTENT="SGML-Tools 1.0.9">
<META HTTP-EQUIV="content-type" content="text/html; charset=iso-8859-2">
<TITLE>MILO HOWTO</TITLE>
</HEAD>
<BODY>
<H1>MILO HOWTO<BR></H1>
<H2>Autor: David A. Rusling
<A HREF="mailto:david.rusling@reo.mts.dec.com">david.rusling@reo.mts.dec.com</A><BR>
v0.84, 6 Grudnia 1996<BR>
<B>Wersja polska: Leszek Urbañski
<A HREF="mailto:tygrys@fidonet.org.pl">tygrys@fidonet.org.pl</A><BR></B>
v1.0, 24 Lipca 1998</H2>
<P><HR>
<EM>Ten dokument opisuje Miniloader (Mini³adowacz), program dla komputerów opartych
na procesorze Alpha, który mo¿e byæ u¿ywany do inicjalizacji maszyny i ³adowania
Linuxa. Alpha Linux Miniloader (jest to jego pe³na nazwa) jest te¿ znany jako
MILO. Dokument ten zosta³ napisany w standardzie ISO-8859-2. Orygina³ tego dokumentu
znajduje siê pod adresem ftp://gatekeeper.dec.com/pub/Digital/Linux-Alpha/Miniloader/docs.</EM>
<HR>
<H2><A NAME="s1">1. Wprowadzenie</A></H2>
<P>
<P>Ten dokument opisuje Mini³adowacz (Miniloader) dla Linuxa na Alphê AXP (MILO).
To firmware jest u¿ywane do inicjalizacji systemów Alpha AXP, za³adowania
oraz startowania Linuxa i w koñcu do zapewnienia kodu PAL (PALcode) dla Linuxa.
<P>
<H2>1.1 Prawa autorskie</H2>
<P>
<P>Prawa autorskie Alpha Miniloader (MILO) HOWTO: Copyright (C) 1995, 1996 David A.
Rusling.
<P><B>Prawa autorskie</B>. Jak wszystkie Linuxowe dokumenty HOWTO, mo¿e byæ
powielane i rozpowszechniane w ca³o¶ci lub w czê¶ci, za pomoc± ka¿dego ¶rodka
przekazu, fizycznego lub elektronicznego, je¿eli uwaga o prawach autorskich
zosta³a zachowana na wszystkich kopiach. Komercyjna redystrybucja jest dozwolona
i zalecana; jednak¿e autor <EM>chcia³by</EM> byæ powiadomiony o takich
dystrybucjach. Mo¿esz te¿ przet³umaczyæ to HOWTO na dowolny jêzyk, je¿eli zostawisz
wypowied¼ o prawach autorskich oraz o¶wiadczenie niezmienione, oraz dodasz notatkê o
t³umaczu.
<P><B>O¶wiadczenie</B>. Próbowa³em umie¶ciæ tu najpoprawniejsze i najnowsze
informacje, które s± mi dostêpne, nie mogê jednak zagwarantowaæ, ¿e ich u¿ycie
nie spowoduje utraty danych lub sprzêtu. NIE ZAPEWNIAM ¯ADNEJ GWARANCJI dotycz±cej
informacji w tym HOWTO, nie mogê byæ wiêc odpowiedzialny za jakiekolwiek skutki
u¿ycia danych z niego.
<P>
<H2>1.2 Nowe wersje tego dokumentu</H2>
<P>
<P>Naj¶wie¿sza wersja tego dokumentu znajduje siê pod adresem
<A HREF="ftp://gatekeeper.dec.com/pub/Digital/Linux-Alpha/Miniloader/docs">ftp://gatekeeper.dec.com/pub/Digital/Linux-Alpha/Miniloader/docs</A>,
a David Mosberger-Tang by³ uprzejmy umie¶ciæ go w formacie HTML na jego znakomitej
stronie o Linux-Alpha
<A HREF="http://www.azstarnet.com/~axplinux/">http://www.azstarnet.com/~axplinux/</A>.
<P>
<H2><A NAME="s2">2. Co to jest MILO?</A></H2>
<P>
<P>Na systemach PC opartych na procesorach Intel, firmware zwane BIOSem uruchamia
komputer i ³aduje obraz (image) do uruchomienia z bloku startowego systemu plików
DOSu. Jest to mniej wiêcej to samo, co wykonuje MILO na systemach Alpha, jednak¿e
istnieje kilka interesuj±cych ró¿nic pomiêdzy BIOSem a MILO, jedn± z nich
jest u¿ywanie przez MILO niezmodyfikowanych standardowych sterowników urz±dzeñ
Linuxa. MILO jest firmware'em, inaczej ni¿ LILO, który jest ³adowany przez BIOS.
G³ówne funkcjonalne czê¶ci MILO to:
<P>
<OL>
<LI>PALcode,</LI>
<LI>Kod uruchamiania pamiêci (buduje tablice stronicowania i w³±cza adresowanie
wirtualne),</LI>
<LI>Kod grafiki (emulacja BIOSu i TGA (21030)),</LI>
<LI>Kod j±dra Linuxa. Na niego sk³ada siê prawdziwy kod (np. obs³uga przerwañ)
i pseudo-j±dro,</LI>
<LI>Sterowniki urz±dzeñ blokowych Linuxa (np. sterownik stacji dysków),</LI>
<LI>Obs³uga systemu plików (ext2, MS-DOS i ISO9660),</LI>
<LI>Kod interfejsu u¿ytkownika (MILO)</LI>
<LI>Kod interfejsu j±dra (uruchamia HWRPB i mapê pamiêci dla Linuxa),</LI>
<LI>Kod NVRAM do zarz±dzania zmiennymi ¶rodowiskowymi</LI>
</OL>
<P>Dalsze akapity dok³adnie opisuj± funkcjonalne czê¶ci MILO.
<P>PALcode jest cienk± warstw± oprogramowania dostosowuj±c± procesor do konkretnego
systemu operacyjnego. Dzia³a w specjalnym trybie (PALmode), który posiada kilka
ograniczeñ, ale u¿ywa standardowego zestawu instrukcji Alphy i tylko piêciu
dodatkowych instrukcji. W ten sposób, na procesorze Alpha mog± byæ uruchamiane
systemy tak ró¿ne, jak np. Windows NT, OpenVMS, Digital UNIX i oczywi¶cie Linux.
PALcode, którego u¿ywa MILO (i przez to sam Linux) jest, jak reszta MILO, darmowa.
Pochodzi z przyk³adu ewaluacyjnych p³yt g³ównych (Evaluation Boards, EB) dla Digital
UNIXa. Ró¿nice pomiêdzy kodami PAL wynikaj± z ró¿nic w sposobach obs³ugi przerwañ
w procesorach Alpha (p³yty g³ówne do 21066 maj± inn± mapê I/O ni¿ systemy
21064+2107x (2107x to APECS, chipset do 21064 - przyp. t³um.)), oraz z liczby
dostêpnych p³yt g³ównych.
<P>¯eby MILO dzia³a³ poprawnie, musi znaæ ilo¶æ dostêpnej pamiêci i miejsce, w którym
Linux bêdzie dzia³a³, musi te¿ byæ w stanie przydzieliæ tymczasow± pamiêæ dla
sterowników urz±dzeñ Linuxa. Kod utrzymuje mapê pamiêci, która posiada rekordy
dla permanentnie i tymczasowo przydzielonych stron. W czasie uruchamiania MILO
dekompresuje siê w poprawne miejsce pamiêci fizycznej. Kiedy przekazuje kontrolê
j±dru Linuxa, zarezerwowywuje pamiêæ dla skompresowanej wersji samego siebie,
kodu PAL (który jest potrzebny j±dru) i trochê struktur danych. To zostawia
<EM>wiêkszo¶æ</EM> pamiêci w systemie dla samego Linuxa.
<P>Ostatnia czê¶æ kodu pamiêci to ustawienie i w³±czenie adresowania wirtualnego w celu
zapewnienia poprawnego miejsca w wirtualnej pamiêci dla struktur danych, które Linux
spodziewa siê tam zobaczyæ.
<P>MILO zawiera kod grafiki, który inicjalizuje i u¿ywa urz±dzenia graficznego dla
systemu. Wykryje i bêdzie u¿ywaæ urz±dzenie VGA, je¶li takie istnieje, je¿eli nie,
bêdzie próbowa³ u¿yæ urz±dzenia TGA (21030). Gdy i to siê nie powiedzie, przyjmie,
¿e nie istnieje urz±dzenie graficzne (tylko np. terminale szeregowe - przyp. t³um.).
Emulacja BIOSu, któr± posiadaj± standardowe, skompilowane obrazy MILO,
to emulacja Digitala, która obs³uguje wiêkszo¶æ, je¿eli nie wszystkie dostêpne
standardowe urz±dzenia graficzne.
<P>Sterowniki urz±dzeñ Linuxa ,,¿yj±'' wewn±trz j±dra i spodziewaj± siê od niego
konkretnych us³ug. Niektóre z nich s± zapewniane bezpo¶rednio przez kod Linuxa,
np. obs³uga przerwañ, a inne dzia³aj± dziêki specjalnym procedurom wygl±daj±cym
dla sterowników jak procedury j±dra.
<P>Najsilniejsza cecha MILO, to mo¿liwo¶æ osadzenia w nim niezmienionych sterowników
urz±dzeñ Linuxa. Daje to potencja³ obs³ugi ka¿dego urz±dzenia, które obs³uguje
Linux. MILO zawiera wszystkie urz±dzenia blokowe wkompilowane w jadro,
które zostaje przy nim zbudowane, a tak¿e du¿o kodu urz±dzeñ (np.
<CODE>ll_rw_blk()</CODE>).
<P>MILO ³aduje j±dro Linuxa z prawdziwych systemów plików, a nie z bloków startowych
i innych dziwnych miejsc. Potrafi czytaæ systemy plików MSDOS, EXT2 i ISO9660.
Pliki spakowane gzipem s± obs³ugiwane i rekomendowane, zw³aszcza je¿eli ³adujesz
[system] z dyskietki, co jest dosyæ wolne. MILO rozpoznaje je po rozszerzeniu
<CODE>.gz</CODE>.
<P>W MILO zawiera prosty sterownik klawiatury, który razem z równie prostym
sterownikiem grafiki pozwala posiadaæ mu spartañski interfejs u¿ytkownika.
Interfejs ten pozwala poznaæ systemy plików na skonfigurowanych urz±dzeniach,
³adowaæ Linuxa, uruchamiaæ programy do uaktualniania pamiêci flash, oraz ustawiaæ
zmienne ¶rodowiskowe kontroluj±ce ³adowanie systemu. Tak jak w LILO,
mo¿esz przekazywaæ parametry do j±dra.
<P>MILO musi powiedzieæ j±dru Linuxa na jakim dzia³a systemie, ile pamiêci posiada
i ile z tej pamiêci jest wolne. Robi to u¿ywaj±c struktury danych HWRPB (blok
parametrów restartowania sprzêtu) i skojarzonych z ni± opisów czê¶ci pamiêci. S±
one umiejscawiane w odpowiednim miejscu pamiêci wirtualnej zaraz przed przekazaniem
kontroli j±dru Linuxa.
<P>
<H2><A NAME="s3">3. Standardowe, pre-kompilowane obrazy MILO</A></H2>
<P>
<P>Je¿eli bêdziesz chcia³ uruchamiaæ Linuxa na standardowych p³ytach g³ównych Alphy,
mo¿esz u¿yæ pre-kompilowanych, ,,standardowych'' obrazów (images) MILO. (notka
od t³umacza: radzê zabootowaæ Alphê ze standardowych obrazów, a potem zbudowaæ
w³asny, gdy Linux bêdzie ju¿ dzia³a³) Obrazy te (razem ze ¼ród³ami i innymi
ciekawymi rzeczami) znajduj± siê na
<A HREF="ftp://gatekeeper.dec.com/pub/Digital/Linux-Alpha/Miniloader">ftp://gatekeeper.dec.com/pub/Digital/Linux-Alpha/Miniloader</A><P>Podkatalog <CODE>images</CODE> zawiera po jednym podkatalogu na ka¿dy system (np.
AlphaPC64), a obrazy MILO s± nazywane w nastêpuj±cy sposób:
<P>
<OL>
<LI><CODE>MILO</CODE> - wykonywalny obraz MILO, mo¿e on byæ ³adowany na wiele sposobów,</LI>
<LI><CODE>fmu.gz</CODE> - Program zarz±dzania pamiêci± flash,</LI>
<LI><CODE>MILO.dd</CODE> - Obraz dla dyskietki startowej. Powinien byæ zapisany programem
rawrite.exe lub dd pod Linuxem.</LI>
</OL>
<P>Katalog <CODE>test-images</CODE> zawiera, tak jak <CODE>images</CODE> po jednym katalogu
na standardowy system. Obrazy znajduj±ce siê w tym katalogu s± raczej
eksperymentalne, ale zawieraj± najnowsze opcje.
<P>
<H2><A NAME="s4">4. Kompilacja MILO</A></H2>
<P>
<P>(Uwaga: pamiêtaj, ¿e nie mo¿esz zbudowaæ MILO i j±dra dla Alphy na Intel'u!
Musisz dysponowaæ drug± Alph±, albo zbudowaæ j±dro po uruchomieniu Linuxa ze
standardowych obrazów MILO. Na Intelu j±dro nawet siê nie zacznie kompilowaæ -
spróbuj zbudowaæ j±dro na Alphê na pececie - w pliku Makefile zamieñ ARCH=i386
na ARCH=alpha... - przyp. t³um.)
<P>MILO kompiluje siê oddzielnie, nie razem z j±drem. Poniewa¿ MILO potrzebuje czê¶ci
j±dra do poprawnego funkcjonowania (np. obs³ugi przerwañ), musisz najpierw
skonfigurowaæ i skompilowaæ j±dro, odpowiadaj±ce MILO, który chcesz skompilowaæ.
Zazwyczaj znaczy to, ¿e powiniene¶ kompilowaæ j±dro z t± sam± wersj± co MILO.
A wiêc <CODE>MILO-2.0.25.tar.gz</CODE> bêdzie kompilowaæ siê z
<CODE>linux-2.0.25.tar.gz</CODE>. MILO <EM>mo¿e</EM> skompilowaæ siê z nowsz± wersj±
j±dra, ale nie musi. Dodatkowo teraz, kiedy biblioteki dzielone ELF s± w pe³ni
obs³ugiwane, istniej± dwie wersje ¼róde³ MILO. ¯eby zbudowaæ je w systemie ELF,
musisz najpierw rozpakowaæ standardowe ¼ród³a, a potem na³o¿yæ ³atê (patch) ELF
na te ¼ród³a (musi mieæ ten sam numer wersji). Przyjmê teraz, ¿e ¼ród³a j±dra
oraz skompilowane obiekty (.o) znajduj± siê w katalogu <CODE>/usr/src/linux</CODE>,
a j±dro zosta³o w pe³ni skompilowane komend± <CODE>make boot</CODE>. (pamiêtaj o
ustawieniu ARCH=alpha w pliku Makefile j±dra <EM>PRZED</EM> wydaniem polecenia
<CODE>make</CODE> (<CODE>menu</CODE>)(<CODE>x</CODE>)<CODE>config</CODE>!!! - przyp. t³um.)
<P>¯eby skompilowaæ MILO, zmieñ katalog na zawieraj±cy ¼ród³a MILO i przywo³aj
<CODE>make</CODE> komend±:
<P>
<BLOCKQUOTE><CODE>
<PRE>
$ make KSRC=/usr/src/linux config
</PRE>
</CODE></BLOCKQUOTE>
<P>Tak jak podczas kompilacji j±dra, zadane zostanie kilka pytañ.
<P>
<BLOCKQUOTE><CODE>
<PRE>
Echo output to the serial port (MINI_SERIAL_ECHO) [y]
Przesy³aæ wyj¶cie do portu szeregowego (MINI_SERIAL_ECHO) [y]
</PRE>
</CODE></BLOCKQUOTE>
<P>Dobrym pomys³em jest w³±czenie przesy³ania wiadomo¶ci printk j±dra do
<CODE>/dev/ttyS0</CODE>, je¿eli mo¿na to zrobiæ. Je¿eli mo¿esz (i chcesz), napisz ,,y'',
je¿eli nie, ,,n''. Wszystkie standardowe, pre-kompilowane obrazy MILO posiadaj±
wej¶cie/wyj¶cie na port szeregowy COM1.
<P>
<BLOCKQUOTE><CODE>
<PRE>
Use Digital's BIOS emulation code (not free) (MINI_DIGITAL_BIOS_EMU) [y]
U¿yæ kodu emulacji BIOSu Digitala (nie jest darmowy) (MINI_DIGITAL_BIOS_EMU) [y]
</PRE>
</CODE></BLOCKQUOTE>
<P>Ten kod jest za³±czony jako biblioteka, która jest darmowa dopóki u¿ywa siê jej
w systemie opartym na procesorze Alpha. ¬rod³a nie s± dostêpne. Je¿eli odpowiesz
<CODE>n</CODE>, zbudowana zostanie alternatywna darmowa emulacja BIOSu. Jej ¼ród³a s±
do³±czone do MILO. Pamiêtaj, ¿e obecnie nie mo¿esz wybraæ emulacji Digitala
w systemach ELF (biblioteka nie jest jeszcze gotowa), musisz wiêc odpowiedzieæ
,,nie'' na to pytanie.
<P>
<BLOCKQUOTE><CODE>
<PRE>
Build PALcode from sources (Warning this is dangerous) (MINI_BUILD_PALCODE_FROM_SOURCES) [n]
Zbudowaæ PALcode ze ¼róde³ (Uwaga to jest niebezpieczne) (MINI_BUILD_PALCODE_FROM_SOURCES) [n]
</PRE>
</CODE></BLOCKQUOTE>
<P>Powiniene¶ zrobiæ to tylko je¿eli modyfikowa³e¶ ¼ród³a kodu PAL, je¿eli nie, u¿yj
standardowego, pre-kompilowanego kodu PAL do³±czonego do MILO.
<P>Teraz jeste¶ gotowy do zbudowania obrazu MILO:
<P>
<BLOCKQUOTE><CODE>
<PRE>
$ make KSRC=/usr/src/linux
</PRE>
</CODE></BLOCKQUOTE>
<P>Kiedy kompilacja zostanie zakoñczona, obraz MILO znajduje siê w pliku o nazwie
<CODE>milo</CODE>. Bêdzie siê tam te¿ znajdowaæ wiele obrazów o nazwach <CODE>milo.*</CODE>,
które powinny byæ zignorowane.
<P>
<H2><A NAME="s5">5. £adowanie MILO</A></H2>
<P>
<P>Najlepiej obs³ugiwany sposób ³adowania MILO to ³adowanie z firmware'u Windows NT
ARC, poniewa¿ wiêkszo¶æ systemów zawiera t± metodê. Jednak¿e istnieje wiele ró¿nych
sposobów ³adowania MILO. Mo¿e on byæ za³adowany z:
<P>
<UL>
<LI>dyskietki startowej (failsafe boot block floppy),</LI>
<LI>firmware'u Windows NT ARC</LI>
<LI>konsoli SRM Digitala</LI>
<LI>,,Alpha Evaluation Board Debug Monitor'' - programu monitoruj±cego p³yt
ewaluacyjnych,</LI>
<LI>pamiêci flash ROM</LI>
</UL>
<P>
<H2><A NAME="arc-section"></A> 5.1 £adowanie MILO z firmware'u Windows NT ARC </H2>
<P>
<P>Wiêkszo¶æ, je¿eli nie wszystkie systemy oparte na Alfie AXP posiadaj± Windows NT
ARC firmware i jest to preferowana metoda inicjalizowania MILO i Linuxa.
Kiedy firmware Windows NT dzia³a i posiadasz poprawny dla twojego systemu obraz
MILO, metoda ta jest bardzo ³atwa do u¿ywania.
<P>Windows NT ARC firmware jest ¶rodowiskiem, w którym mog± dzia³aæ programy, wykonuj±c
odwo³ania do firmware'u w celu wykonywania ró¿nych akcji. Windows NT OSloader jest
programem, który spe³nia t± funkcjê. Linload.exe jest znacznie prostszym programem,
który jedynie wczytuje i uruchamia MILO. £aduje on poprawny plik z obrazem do
pamiêci pod adres 0x00000000 i wtedy wykonuje odwo³anie PAL ,,swap-PAL''
(zamieñ PAL) do niego. MILO, tak jak Linux, u¿ywa innego kodu PAL ni¿ Windows NT
i dlatego musi przeprowadziæ zamianê. Nastêpnie MILO przenosi siê do 0x200000
i kontynuuje resetowanie kodu PAL.
<P>Zanim dodasz opcjê ³adowania Linuxa, bêdziesz musia³ skopiowaæ linload.exe oraz
MILO, którego chcesz za³adowaæ w miejsce, z którego Windows NT ARC bêdzie móg³
go odczytaæ. W poni¿szym przyk³adzie przyjmujê, ¿e ³adujesz MILO z dyskietki
w formacie DOS'a:
<P>
<OL>
<LI>W menu ³adowania (boot menu) wybierz ,,<CODE>Supplementary menu...</CODE>'' (menu
dodatkowe)</LI>
<LI>W menu ,,<CODE>Supplementary menu</CODE>'' wybierz opcjê ,,<CODE>Set up the system...</CODE>''
(ustaw system)</LI>
<LI>W <CODE>Setup menu</CODE> wybierz ,,<CODE>Manage boot selection menu...</CODE>''
(menu zarz±dzania opcjami ³adowania)</LI>
<LI>W ,,<CODE>Boot selections menu</CODE>'' wybierz ,,<CODE>Add a boot selection</CODE>''
(dodaj opcjê ³adowania)</LI>
<LI>Wybierz ,,<CODE>Floppy Disk 0</CODE>''</LI>
<LI>Wprowad¼ ,,<CODE>linload.exe</CODE>'' jako katalog i nazwê pliku ³adowacza systemu
(osloader)</LI>
<LI>Odpowiedz ,,tak'' na pytanie czy system operacyjny znajduje siê na tej samej
partycji co ³adowacz systemu</LI>
<LI>Wprowad¼ ,,<CODE>\</CODE>'' jako katalog g³ówny systemu operacyjnego</LI>
<LI>Zazwyczaj wpisujê ,,<CODE>Linux</CODE>'' jako nazwê tej opcji ³adowania</LI>
<LI>Odpowiedz ,,nie'' na pytanie o inicjalizacjê debuggera podczas ³adowania</LI>
<LI>Powiniene¶ wróciæ do ,,<CODE>Boot selections menu</CODE>'', wybierz w nim opcjê
,,<CODE>Change a boot selection option</CODE>'', a w niej opcjê, któr± w³a¶nie
stworzy³e¶</LI>
<LI>U¿yj strza³ki w dó³, aby dostaæ siê do rekordu ,,<CODE>OSLOADFILENAME</CODE>'', wpisz
w nim nazwê obrazu MILO, którego chcesz u¿ywaæ, np. ,,<CODE>noname.arc</CODE>, nastêpnie
naci¶nij return (enter).</LI>
<LI>Nasi¶nij ESC ¿eby wróciæ do ,,<CODE>Boot selections menu</CODE>''</LI>
<LI>Wybierz ,,<CODE>Setup Menu</CODE>'' (lub naci¶nij jeszcze raz ESC), a w nim
,,<CODE>Supplementary menu</CODE>'' i ,,<CODE>Save Changes</CODE>''</LI>
<LI>ESC cofnie ciê do ,,<CODE>Boot menu</CODE>'', mo¿esz ju¿ spróbowaæ inicjalizowaæ MILO.
Je¿eli nie chcesz, ¿eby Linux by³ pierwsz± opcj± ³adowania, mo¿esz zmieniæ kolejno¶æ
opcji w ,,<CODE>Boot selections menu</CODE>''.</LI>
</OL>
<P>Na koñcu tych czynno¶ci powiniene¶ otrzymaæ opcjê ³adowania wygl±daj±c± podobnie do
tej:
<P>
<BLOCKQUOTE><CODE>
<PRE>
LOADIDENTIFIER=Linux
SYSTEMPARTITION=multi(0)disk(0)fdisk(0)
OSLOADER=multi(0)disk(0)fdisk(0)\linload.exe
OSLOADPARTITION=multi(0)disk(0)fdisk(0)
OSLOADFILENAME=\noname.arc
OSLOADOPTIONS=
</PRE>
</CODE></BLOCKQUOTE>
<P>Mo¿esz teraz uruchomiæ MILO (i Linuxa). Mo¿esz za³adowaæ linload.exe i MILO
bezpo¶rednio z systemu plików, który rozumie Windows NT, takiego jak NTFS lub DOS
na twardym dysku.
<P>Linia <CODE>OSLOADOPTIONS</CODE> zawiera opcje, które zostan± przekazane do MILO.
Je¿eli chcesz za³adowaæ Linuxa bezpo¶rednio z Windows NT ARC nie pauzuj±c przy
MILO, powiniene¶ wpisaæ nastêpuj±c± komendê w <CODE>OSLOADOPTIONS</CODE>:
<P>
<BLOCKQUOTE><CODE>
<PRE>
boot sda2:vmlinux.gz root=/dev/sda2
</PRE>
</CODE></BLOCKQUOTE>
<P>Przeczytaj rozdzia³
<A HREF="#MILO-if-section">Interfejs u¿ytkowwnika MILO</A>,
¿eby uzyskaæ wiêcej informacji o komendach MILO.
<P>Inna (ale jest to obej¶cie :( ) metoda ³adowania MILO przez WNT ARC, to umieszczenie
MILO na dyskietce MS-DOS, nazwanie go <CODE>fwupdate.exe</CODE> i uruchomienie opcji
,,Upgrade Firmware''.
<P>
<H2><A NAME="dbm-section"></A> 5.2 £adowanie MILO z ,,Evaluation Board Debug Monitor'' </H2>
<P>
<P>P³yty ewaluacyjne (i czêsto ich klony) posiadaj± obs³ugê Monitora p³yt ewaluacyjnych
(Alpha Evaluation Board Debug Monitor). Przeczytaj dokumentacjê twojego systemu
przed rozpatrywaniem u¿ycia tej metody ³adowania MILO. Nastêpuj±ce systemy
<EM>napewno</EM> obs³uguj± Monitor:
<P>
<UL>
<LI>AlphaPC64 (Sekcja
<A HREF="#pc64-section">AlphaPC64</A>)</LI>
<LI>EB64+ (Sekcja
<A HREF="#eb64p-section">EB64+</A>)</LI>
<LI>EB66+ (Sekcja
<A HREF="#eb66p-section">EB66+</A>)</LI>
<LI>EB164 (Sekcja
<A HREF="#eb164-section">EB164</A>)</LI>
<LI>PC164 (Sekcja
<A HREF="#pc164-section">PC164</A>)</LI>
</UL>
<P>Zanim u¿yjesz tej metody, pamiêtaj, ¿e wczesne wersje Monitora Ewaluacyjnego nie
posiada³y sterowników grafiki i klawiatury, musisz wiêc pod³±czyæ inny komputer
przez port szeregowy, ¿eby¶ móg³ u¿ywaæ Monitora. Jego interfejs jest bardzo prosty,
a komenda <CODE>help</CODE> pokazuje mnóstwo dostêpnych komend. Najbardziej nas
interesuj±ce zawieraj± s³owo <CODE>boot</CODE> albo <CODE>load</CODE>.
<P>Monitor P³yt Ewaluacyjnych mo¿e za³adowaæ obraz przez sieæ (<CODE>netboot</CODE>)
albo z dyskietki (<CODE>flboot</CODE>). W obu przypadkach, ustaw adres ³adowania
na 0x200000 (<CODE>> bootadr 200000</CODE>) przed uruchomieniem obrazu.
<P>Je¿eli obraz znajduje siê na dyskietce (zauwa¿ ¿e obs³ugiwane s± tylko dyskietki
w formacie DOS), bêdziesz musia³ wpisaæ nastêpuj±c± komendê:
<P>
<BLOCKQUOTE><CODE>
<PRE>
AlphaPC64> flboot <nazwa-obrazu-MILO>
</PRE>
</CODE></BLOCKQUOTE>
<P>
<H2><A NAME="bootblock-section"></A> 5.3 £adowanie MILO z ,,bezpiecznej dyskietki startowej'' </H2>
<P>
<P>Tylko AXPPCI33 <EM>napewno</EM> obs³uguje ,,bezpieczn± dyskietkê startow±''
(Sekcja
<A HREF="#noname-section">NoName</A>).
<P>Je¿eli nie u¿ywasz standardowego, pre-kompilowanego obrazu <CODE>.dd</CODE> MILO,
bêdziesz musia³ zbudowaæ dyskietkê startow± SRM. Kiedy ju¿ skompilowa³e¶ MILO,
musisz wykonaæ nastêpuj±ce komendy w Digital Unix'ie:
<P>
<BLOCKQUOTE><CODE>
<PRE>
fddisk -fmt /dev/rfd0a
cat mboot bootm > /dev/rfd0a
disklabel -rw rfd0a 'rx23' mboot bootm
</PRE>
</CODE></BLOCKQUOTE>
<P>Lub w Linuxie:
<P>
<BLOCKQUOTE><CODE>
<PRE>
cat mboot bootm > /dev/fd0
</PRE>
</CODE></BLOCKQUOTE>
<P>Je¿eli masz standardowy obraz MILO (powiedzmy <CODE>MILO.dd</CODE>), mo¿esz stworzyæ
dyskietkê startow±, u¿ywaj±c nastêpuj±cej komendy:
<P>
<BLOCKQUOTE><CODE>
<PRE>
dd if=MILO.dd of=/dev/fd0
</PRE>
</CODE></BLOCKQUOTE>
<P>(radzê jednak zapisywaæ programem rawrite.exe spod DOS'a - ale poeksperymentowaæ
z dd mo¿na - przyp. t³um.)
<P>
<H2>5.4 £adowanie MILO z pamiêci Flash</H2>
<P>
<P>Istnieje kilka systemów, gdzie MILO mo¿e byæ wypalone we flash'u i ³adowane
bezpo¶rednio (a nie przez firmware Windows NT ARC):
<P>
<UL>
<LI>AlphaPC64 (Sekcja
<A HREF="#pc64-section">AlphaPC64</A>)</LI>
<LI>NoName (Sekcja
<A HREF="#noname-section">NoName</A>)</LI>
<LI>EB66+ (Sekcja
<A HREF="#eb66p-section">EB66+</A>)</LI>
<LI>EB164 (Sekcja
<A HREF="#eb164-section">EB164</A>)</LI>
<LI>PC164 (Sekcja
<A HREF="#pc164-section">PC164</A>)</LI>
</UL>
<P>
<H2><A NAME="srm-section"></A> 5.5 £adowanie MILO z konsoli SRM </H2>
<P>
<P>Konsola SRM (skrót od System Reference Manual, podrêcznik systemowy (? - przyp.
tygrys)) nie wie nic o systemach plików b±d¼ partycjach dyskowych, oczekuje
po prostu na zajêcie odpowiedniego przedzia³u kolejnych sektorów dysku przez
drugorzêdny ³adowacz, zaczynaj±c od danego offsetu. Informacja opisuj±ca
drugorzêdny ³adowacz (jego rozmiar i offset) znajduje siê w pierwszym 512-bajtowym
bloku. ¯eby za³adowaæ MILO z konsoli SRM, musisz wygenerowaæ tak± strukturê
w urz±dzeniu, do którego SRM ma dostêp (np. dyskietka). Do tego s³u¿y <CODE>mboot</CODE>
i <CODE>bootm</CODE>, <CODE>mboot</CODE> jest pierwszym, opisuj±cym blokiem,
a <CODE>bootm</CODE> jest obrazem MILO zaokr±glonym do 512-bajtowego bloku.
<P>¯eby za³adowaæ MILO z urz±dzenia zawieraj±cego blok startowy, zbuduj <CODE>mboot</CODE>
oraz <CODE>bootm</CODE> i nagraj je na urz±dzenie startowe nastêpuj±c± komend±:
<P>
<BLOCKQUOTE><CODE>
<PRE>
$ cat mboot bootm > /dev/fd0
</PRE>
</CODE></BLOCKQUOTE>
<P>Mo¿esz te¿ ¶ci±gn±æ odpowiedni plik <CODE>MILO.dd</CODE> i nagraæ go u¿ywaj±c
<CODE>RAWRITE.EXE</CODE> lub <CODE>dd</CODE>.
<P>Kiedy ju¿ to zrobi³e¶, mo¿esz uruchomiæ konsolê SRM i u¿yæ jednej z jej wielu komend
do za³adowania MILO. Na przyk³ad, je¿eli chcesz za³adowaæ MILO z dyskietki
startowej, powiniene¶ u¿yæ nastêpuj±cej komendy:
<P>
<BLOCKQUOTE><CODE>
<PRE>
>>>boot dva0
(boot dva0.0.0.0.1 -flags 0)
block 0 of dva0.0.0.0.1 is a valid boot block
reading 621 blocks from dva0.0.0.0.1
bootstrap code read in
base = 112000, image_start = 0, image_bytes = 4da00
initializing HWRPB at 2000
initializing page table at 10400
initializing machine state
setting afinity to the primary CPU
jumping to bootstrap code
MILO Stub: V1.1
Unzipping MILO into position
Allocating memory for unzip
####...
</PRE>
</CODE></BLOCKQUOTE>
<P>Nastêpuj±ce systemy <EM>napewno</EM> posiadaj± konsolê SRM:
<P>
<UL>
<LI>NoName (Sekcja
<A HREF="#noname-section">NoName</A>)</LI>
<LI>AlphaPC64 (Sekcja
<A HREF="#pc64-section">AlphaPC64</A>)</LI>
<LI>EB164 (Sekcja
<A HREF="#eb164-section">EB164</A>)</LI>
<LI>PC164 (Sekcja
<A HREF="#pc164-section">PC164</A>)</LI>
</UL>
<P>
<H2>5.6 Informacje o p³ytach g³ównych</H2>
<P>
<P>
<H3><A NAME="noname-section"></A> AXPPCI33 (NoName)</H3>
<P>
<P>P³yta NoName mo¿e ³adowaæ MILO z firmware'u Windows NT ARC (Sekcja
<A HREF="#arc-section">³adowanie MILO z Windows NT ARC</A>),
z konsoli SRM (Sekcja
<A HREF="#srm-section">£adowanie MILO z konsoli SRM</A>),
oraz z dyskietki startowej (Sekcja
<A HREF="#bootblock-section">£adowanie z dyskietki startowej</A>). Mo¿na te¿, u¿ywaj±c programu zarz±dzaj±cego pamiêci± flash,
dostarczanego z MILO, mo¿esz po za³adowaniu Miniloadera wypaliæ jego obraz w tak±
pamiêæ (Sekcja
<A HREF="#MILO-fmu-section">korzystanie z programu zarz±dzaj±cego pamiêci± flash</A>). Jednak¿e musisz pamiêtaæ, ¿e kiedy to zrobisz,
stracisz poprzedni obraz tam zapisany, poniewa¿ p³yta posiada miejsce tylko na
jeden.
<P>Sposób, w jaki NoName uruchamia system jest kontrolowany zestawem zworek na p³ycie,
J29 i J28. Wygl±daj± one nastêpuj±co:
<P>
<BLOCKQUOTE><CODE>
<PRE>
4
J29 2 x x x 6
1 x x x 5
J28 2 x x x 6
1 x x x 5
3
</PRE>
</CODE></BLOCKQUOTE>
<P>Dwie opcje, które nas interesuj±, to piny 1-3 zworki J28, które ³aduj±
konsolê/³adowacz z pamiêci flash, oraz piny 1-3 zworki J29, które uruchamiaj±
konsolê lub ³adowacz z dyskietki startowej. Pierwsze za³adowanie MILO musi
byæ przeprowadzone przy u¿yciu drugiej opcji.
<P>Kiedy ju¿ wybierzesz ³adowanie systemu z dyskietki ustawiaj±c odpowiedni± zworkê,
w³ó¿ dyskietkê startow± SRM zawieraj±c± MILO do stacji i zresetuj komputer.
Za parê sekund (po zga¶niêciu lampki stacji dysków) ekran powinien zrobiæ siê bia³y,
a MILO bêdzie mówi³ ci co siê dzieje.
<P>Je¿eli interesuj± ciê tematy techniczne, wiedz, ¿e NoName ³aduje obrazy z dyskietki
pod fizyczny adres 0x104000, a obrazy z pamiêci flash pod adres 0x100000. Z tego
powodu PALcode MILO zaaczyna siê na 0x200000. Kiedy jest ju¿ za³adowany, przenosi
siê w poprawne miejsce (zobacz <CODE>relocate.S</CODE>).
<P>
<H3><A NAME="pc64-section"></A> AlphaPC64 (Cabriolet)</H3>
<P>
<P>AlphaPC64 mo¿e ³adowaæ MILO z firmware'u Windows NT ARC (Sekcja
<A HREF="#arc-section">£adowanie z Windows NT ARC</A>), konsoli SRM (Sekcja
<A HREF="#srm-section">£adowanie MILO z konsoli SRM</A>), oraz z Monitora
Ewaluacyjnego (Sekcja
<A HREF="#dbm-section">£adowanie z Monitora P³yt Ewaluacyjnych</A>). Wszystkie te funkcjê znajduj± siê w pamieci flash, w której
znajduje siê jeszcze miejsce na dodanie MILO, w celu ³adowania go bezpo¶rednio.
Mo¿na u¿yæ programu zarz±dzania pamiêci± flash, uruchamianego z MILO, a wiêc
kiedy jest on uruchomiony, mo¿e byæ wczytany do pamiêci nieulotnej (Sekcja
<A HREF="#MILO-fmu-section">u¿ywanie programu zarz±dzania pamiêci± flash</A>).
System obs³uguje zmienne ¶rodowiskowe MILO.
<P>Mo¿na wybraæ opcjê ³adowania (i MILO, kiedy znajduje siê w pamiêci flash) za pomoc±
kombinacji zworek i opcji inicjalizacji, która jest zapisywana w NVRAM zegara TOY.
<P>Zworka s³u¿±ca do tego celu to J2, bity SP o numerach 6 i 7 maj± nastêpuj±ce
znaczenie:
<P>
<UL>
<LI>SP 6 powinien byæ zawsze wy³±czony. Je¿eli nie, w³±czy siê mini-debugger SROM,</LI>
<LI>Kiedy SP 7 jest w³±czony, system wybiera opcjê inicjalizacji umieszczon± w zegarze
TOY,</LI>
<LI>Przy wy³±czonym SP 7 system ³aduje pierwszy obraz z pamiêci flash.</LI>
</UL>
<P>A wiêc, je¿eli SP 7 jest wy³±czony, ³adowany bêdzie Monitor P³yt Ewaluacyjnych,
poniewa¿ jest <EM>zawsze</EM> pierwsz± opcj± w pamiêci flash. Kiedy SP 7 jest
w³±czony, wybrany zostanie obraz z zegara TOY. Zarówno Monitor, firmware Windows
NT ARC, jak i MILO obs³uguj± wybór opcji inicjalizacyjnej, ale musisz byæ bardzo
ostro¿ny u¿ywaj±c tej metody. Nie mo¿esz na przyk³ad ustawiæ opcji inicjalizacyjnej
tak, ¿eby nastêpnym razem system ³adowa³ MILO, kiedy u¿ywasz Windows NT ARC,
poniewa¿ pozwala on tylko na ustawienie Monitora Ewaluacyjnego lub NT ARC jako
opcji ³adowania.
<P>W celu zapisania MILO w pamiêci flash za pomoc± Monitora P³yt Ewaluacyjnych,
bêdziesz potrzebowa³ obrazu przystosowanego do tej metody ³adowania. Procedura
kompilacji tworzy plik <CODE>MILO.rom</CODE>, ale równie dobrze mo¿esz stworzyæ taki
plik jedn± z komend Monitora:
<P>
<BLOCKQUOTE><CODE>
<PRE>
> makerom -v -i7 -l200000 MILO -o mini.flash
</PRE>
</CODE></BLOCKQUOTE>
<P>(napisz <CODE>makerom</CODE>, ¿eby dowiedzieæ siê, co znacz± poszczególne argumenty,
powiem tylko, ¿e 7 to identyfikator obrazu u¿ywany przez SROM, a -l200000 ustawia
adres ³adowania obrazu na 0x200000).
<P>Za³aduj ten obraz do pamiêci (komend± <CODE>flload</CODE>, <CODE>netload</CODE> itd.
(<EM>NIE</EM> <CODE>fl/net boot</CODE> tylko <EM>load</EM> - przyp. t³um.)) pod adres
0x200000 i wypal we flash'u:
<P>
<BLOCKQUOTE><CODE>
<PRE>
AlphaPC64> flash 200000 8
</PRE>
</CODE></BLOCKQUOTE>
<P>(200000 to miejsce w pamiêci obrazu, który ma byæ wypalony, a 8 to segment, w którym
umieszczasz obraz. Istnieje 16 1024*64 bajtowych segmentów w pamiêci flash,
Debug Monitor znajduje siê w segmencie pierwszym, a Windows NT ARC w czwartym).
<P>Ustaw numer obrazu, który bêdzie ³adowany przez SROM poprzez zapisanie jego numeru
w zegarze TOY.
<P>
<BLOCKQUOTE><CODE>
<PRE>
AlphaPC64> bootopt 131
</PRE>
</CODE></BLOCKQUOTE>
<P>(131 to trzeci obraz, 129 - pierwszy, 130 - drugi itd.)
<P>Wy³±cz zasilanie, zewrzyj siódm± zworkê i w³±cz komputer. Powiniene¶ zobaczyæ MILO
budz±cego siê do ¿ycia. Je¿eli nie, wyjmij 7 zworkê i zresetuj Monitor Ewaluacyjny.
<P>
<H3><A NAME="eb66p-section"></A> EB66+</H3>
<P>
<P>EB66+, tak jak wszystkie P³yty Ewaluacyjne Alpha zbudowane przez Digitala, posiada
,,Evaluation Board Debug Monitor'', mo¿na wiêc uruchamiaæ MILO przez niego
(Sekcja
<A HREF="#dbm-section">£adowanie z Monitora Ewaluacyjnego</A>). Dosyæ
czêsto (choæ nie zawsze) p³yty, które wyeluowa³y z EB66+, równie¿ posiadaj± Monitor.
Zazwyczaj p³yty te zawieraj± Windows NT ARC firmware (Sekcja
<A HREF="#arc-section">£adowanie przez Windows NT ARC</A>). Mo¿na te¿ skorzystaæ z programu zarz±dzania
pamiêci± flash, kiedy MILO jest uruchomiony (Sekcja
<A HREF="#MILO-fmu-section">u¿ywanie programu zarz±dzaj±cego pamiêci± flash</A>). System ten obs³uguje
zmienne ¶rodowiskowe MILO.
<P>P³yta g³ówna posiada miejsce na kilka obrazów flash, s± one kontrolowane zworkami.
Dwa banki zworek (J18 i J16) znajduj± siê na dole p³yty, po ¶rodku jej szeroko¶ci
(je¿eli Alpha jest na górze). Mo¿esz wybraæ pomiêdzy opcjami ³adowania (i MILO,
je¿eli zosta³ zapisany w pamiêci flash), u¿ywaj±c kombinacji zworek i opcji
inicjalizacji zapisanej w NVRAM zegara TOY.
<P>Kiedy zworka 7-8 banku J18 jest w³±czona, obraz ³adowania jest opisany przez opcjê
inicjalizacyjn±. Je¿eli s± one wy³±czone, za³adowany zostanie Monitor P³yt
Ewaluacyjnych.
<P>Procedura wypalania obrazu w pamiêci flash przez Monitor Ewaluacyjny jest
identyczna, jak w przypadku AlphaPC64 (Sekcja
<A HREF="#pc64-section">AlphaPC64</A>).
<P>
<H3><A NAME="eb64p-section"></A> EB64+/Aspen Alpine</H3>
<P>
<P>System ten jest podobny do AlphaPC64, nie posiada jednak pamiêci flash do nagrania
MILO. EB64+ posiada dwa ROMy, z których jeden zawiera firmware Windows NT ARC
(Sekcja
<A HREF="#arc-section">£adowanie z firmware'u Windows NT ARC</A>),
a drugi Monitor P³yt Ewaluacyjnych (Sekcja
<A HREF="#dbm-section">£adowanie z Monitora Ewaluacyjnego</A>).
<P>Aspen Alpine posiada tylko jeden ROM - Windows NT ARC.
<P>
<H3><A NAME="multia-section"></A> Universal Desktop Box (Multia)</H3>
<P>
<P>Jest to system bardzo kompaktowy, sprzedawany jako ca³y komputer, oparty na 21066.
Posiada on urz±dzenie graficzne TGA (21030). Chocia¿ mo¿na <EM>wepchn±æ</EM> do
niego kartê graficzn± PCI o ma³ym rozmiarze, poczekaj lepiej na pe³n± obs³ugê TGA
w XFree86. P³yta posiada firmware Windows NT ARC, z którego mo¿na ³adowaæ MILO
(Sekcja (
<A HREF="#arc-section">£adowanie z firmware'u Windows NT ARC</A>).
<P>
<H3><A NAME="eb164-section"></A> EB164</H3>
<P>
<P>EB164, tak jak wszystkie p³yty ewaluacyjne Digitala, posiada Monitor P³yt
Ewaluacyjnych, mo¿na wiêc za jego pomoc± ³atwo ³adowaæ MILO (Sekcja
<A HREF="#dbm-section">£adowanie z Monitora Ewaluacyjnego</A>). Dosyæ czêsto
(choæ nie zawsze) p³yty, które wyeluowa³y z EB164, tak¿e zawieraj± Monitor.
Zazwyczaj, p³yty EB164 posiadaj± firmware Windows NT ARC (Sekcja
<A HREF="#arc-section">£adowanie z firmware'u Windows NT ARC</A>). Dostêpna jest te¿
konsola SRM (Sekcja
<A HREF="#srm-section">£adowanie MILO z konsoli SRM</A>).
Dziêki programowi do zarz±dzania pamiêci± flash uruchamianemu z MILO, mo¿na zapisaæ
jego obraz w pamiêci flash (kiedy MILO ju¿ dzia³a) (Sekcja
<A HREF="#MILO-fmu-section">U¿ywanie programu zarz±dzania pamiêci± flash</A>).
System obs³uguje zmienne ¶rodowiskowe MILO.
<P>P³yty EB164 posiadaj± kilka obrazów ³aduj±cych, kontrolowanych zworkami. Dwuzworkowy
bank nas interesuj±cy to J1, znajduje siê on w lewym, dolnym rogu p³yty (kiedy
Alpha jest na górze). Miêdzy opcjami ³adowania (oraz MILO, je¿eli zosta³ zapisany
w pamiêci flash) mo¿esz prze³±czaæ siê u¿ywaj±c kombinacji zworek i opcji
inicjalizacyjnej, zapisanej w NVRAMie zegara TOY.
<P>Kiedy zworka SP-11 banku J1 jest zwarta, ³adowany bêdzie obraz opisany opcj±
inicjalizacyjn±, a je¿eli jest rozwarta, ³adowany bêdzie Monitor P³yt Ewaluacyjnych.
<P>Wypalanie obrazu w pamiêci flash przeprowadza siê dok³adnie tak, jak w AlphaPC64
(Sekcja
<A HREF="#pc64-section">AlphaPC64</A>).
<P>
<H3><A NAME="pc164-section"></A> PC164</H3>
<P>
<P>PC164, jak wszystkie P³yty Ewaluacyjne Alpha Digitala, posiada Monitor P³yt
Ewaluacyjnych, jest to wiêc pierwsza mo¿liwo¶æ ³adowania MILO (Sekcja
<A HREF="#dbm-section">£adowanie z monitora ewaluacyjnego</A>). Dosyæ czêsto
(choæ nie zawsze) p³yty, które wyeluowa³y z PC164, tak¿e posiadaj± Monitor.
Zazwyczaj p³yty te posiadaj± firmware Windows NT ARC (Sekcja
<A HREF="#arc-section">£adowanie z Windows NT ARC</A>). Jest te¿ dostêpna konsola SRM (Sekcja
<A HREF="#srm-section">£adowanie MILO z konsoli SRM</A>). Mo¿na równie¿ u¿yæ programu
do zarz±dzania pamiêci± flash, uruchamianego z MILO, a wiêc kiedy Miniloader
dzia³a, mo¿e byæ zapisany w pamiêci flash (Sekcja
<A HREF="#MILO-fmu-section">u¿ywanie programu zarz±dzaj±cego pamiêci± flash</A>). System obs³uguje zmienne
¶rodowiskowe MILO.
<P>Systemy te posiadaj± kilka opcji ³adowania w pamiêci flash, kontrolowanych przez
zworki. G³ówny blok zworek, J30, zawiera zworki konfiguracji systemu, oraz zworkê
CF6, która, je¿eli w³±czona, uruchomi Monitor Ewaluacyjny. Standardowo zworka ta
jest wy³±czona.
<P>Wypalanie obrazu do pamiêci flash za pomoc± Monitora P³yt Ewaluacyjnych przeprowadza
siê identycznie, jak w przypadku AlphaPC64 (Sekcja
<A HREF="#pc64-section">AlphaPC64</A>).
<P>
<H3><A NAME="xl-section"></A> XL266</H3>
<P>
<P>XL266 jest jedn± z p³yt z rodziny systemów znanych jako Avanti. Posiada oddzieln±
kartê zawieraj±c± procesor i pamiêæ cache, do³±czan± do p³yty pod prawid³owym
k±tem. P³yta ta mo¿e zast±piæ swój odpowiednik - p³ytê do Pentium.
<P>Niektóre z tych systemów posiadaj± konsolê SRM, a inne, np. w³a¶nie XL266 posiadaj±
jedynie firmware Windows NT ARC (Sekcja
<A HREF="#arc-section">£adowanie z firmware'u Windows NT ARC</A>).
<P>Oto moja lista kompatybilnych systemów:
<P>
<UL>
<LI>AlphaStation 400 (Avanti),</LI>
<LI>AlphaStation 250,</LI>
<LI>AlphaStation 200 (Mustang),</LI>
<LI>XL. Dostêpne s± dwa rodzaje, XL266 i XL233, jedyna ró¿nica pomiêdzy nimi to szybko¶æ
procesora i rozmiar cache'u.</LI>
</UL>
<P><B>Uwaga</B>: System którego u¿ywa³em do rozwoju MILO, to XL266 i dlatego jest
to jedyny system, którego dzia³anie mogê zagwarantowaæ. Jednak¿e technicznie
wszystkie powy¿sze systemy s± odpowiednikami, maj± te same chipsety oraz
mechanizmy obs³ugi przerwañ.
<P>
<H3><A NAME="p2k-section"></A> Platform2000</H3>
<P>
<P>Jest to system oparty na 233MHz 21066.
<P>
<H2><A NAME="MILO-if-section"></A> <A NAME="s6">6. Interfejs u¿ytkownika MILO </A></H2>
<P>
<P>Kiedy poprawnie zainstalowa³e¶/za³adowa³e¶/uruchomi³e¶ MILO, zobaczysz znak zachêty
MILO> (od MIniLOader, Mini³adowacz) wy¶wietlony na ekranie. Jest to bardzo prosty
intefejs u¿ytkownika, którego musisz u¿yæ w celu uruchomienia obrazu j±dra Linuxa.
Wpisanie ,,<CODE>help</CODE>'' jest dobrym pomys³em, poniewa¿ wy¶wietla przydatny
opis komend.
<P>
<H2>6.1 Komenda ,,help''</H2>
<P>
<P>Jest to chyba najbardziej po¿yteczna komenda MILO:
<P>
<BLOCKQUOTE><CODE>
<PRE>
MILO> help
MILO command summary:
ls [-t fs] [dev:[dir]]
- List files in directory on device
boot [-t fs] [dev:file] [boot string]
- Boot Linux from the specified device and file
run [-t fs] dev:file
- Run the standalone program dev:file
show - Display all known devices and file systems
set VAR VALUE - Set the variable VAR to the specified VALUE
unset VAR - Delete the specified variable
reset - Delete all variables
print - Display current variable settings
help [var] - Print this help text
Devices are specified as: fd0, hda1, hda2, sda1...
Use the '-t filesystem-name' option if you want to use
anything but the default filesystem ('ext2').
Use the 'show' command to show known devices and filesystems.
Type 'help var' for a list of variables.
------------------------------------------------------------------------------------
MILO> help
Opis komend MILO:
ls [-t fs] [urz±dzenie:[katalog]]
- Lista plików w katalogu danego urz±dzenia
boot [-t fs] [urz±dzenie:plik] [tekst ³adowania]
- Za³aduj Linuxa z pliku na danym urz±dzeniu
run [-t fs] [urz±dzenie:plik]
- Uruchom oddzielny program z podanej ¶cie¿ki
show - Poka¿ wszystkie znane urz±dzenia i systemy plików
set ZMIENNA WARTOSC - Przypisuje zmiennej ZMIENNA wartosc WARTOSC
unset ZMIENNA - Kasuje podan± zmienn±
reset - Skasuj wszystkie zmienne
print - Poka¿ obecne ustawienia zmiennych
help [var] - Wy¶wietl ten tekst pomocy
Urz±dzenia podaje siê jako: fd0, hda1, hda2, sda1...
U¿yj opcji ,,-t nazwa-systemu-plików'', je¿eli chcesz u¿ywaæ
czego¶ innego ni¿ standardowy system plików (,,ext2'').
U¿yj komendy ,,show'', ¿eby wy¶wietliæ znane urz±dzenia i systemy plików.
Wpisz ,,help var'', ¿eby uzyskaæ listê zmiennych.
</PRE>
</CODE></BLOCKQUOTE>
<P><B>Uwaga:</B> komenda <CODE>bootopt</CODE> wystêpuje tylko w systemie AlphaPC64
(i podobnych). Odwo³aj siê do dokumentacji p³yty, ¿eby dowiedzieæ siê, co ona
znaczy.
<P><B>Urz±dzenia</B>. Dopóki nie u¿yjesz komendy, która musi u¿yæ urz±dzenia,
nie bêdzie mia³a miejsca jego inicjalizacja. Pierwsze <CODE>show</CODE>, <CODE>ls</CODE>,
<CODE>boot</CODE> lub <CODE>run</CODE>, zawsze spowoduj± inicjalizacjê urz±dzeñ w MILO.
Urz±dzenia s± nazywane dok³adnie w ten sam sposób, co w Linuxie. A wiêc, pierwszy
dysk IDE bêdzie nazywaæ siê ,,hda'', a pierwsza partycja ,,hda1''. U¿yj komendy
,,<CODE>show</CODE>'', ¿eby wy¶wietliæ dostêpne urz±dzenia.
<P><B>Systemy plików</B>. MILO obs³uguje trzy systemy plików - MSDOS, EXT2 i ISO9660.
Je¿eli urz±dzenie jest dostêpne w systemie, mo¿na wykonaæ komendy <CODE>ls</CODE>,
<CODE>boot</CODE> i <CODE>run</CODE> na obrazie zapisanym na tych systemach plików.
Standardowy system MILO to <CODE>EXT2</CODE>, dlatego bêdziesz musia³ powiedzieæ MILO,
¿e obecny jest inny system plików. Wszystkie komendy u¿ywaj±ce nazw plików pozwalaj±
przekazaæ do nich typ systemu plików, u¿ywaj±c opcji <CODE>-t [nazwa systemu plików]</CODE>.
A wiêc je¿eli chcesz wy¶wietliæ zawarto¶æ CD ROMu SCSI, mo¿esz napisaæ:
<P>
<BLOCKQUOTE><CODE>
<PRE>
MILO> -t iso9660 scd0:
</PRE>
</CODE></BLOCKQUOTE>
<P><B>Zmienne.</B> MILO posiada kilka ustawialnych zmiennych, u³atwiaj±cych proces
³adowanie. Je¿eli ³adujesz MILO przez Windows NT ARC, MILO u¿ywa zmiennych
ustawionych przez to firmware. W niektórych systemach (np. AlphaPC64), MILO tworzy
w³asn± listê zmiennych, które nie zmieniaj± siê przy ka¿dym ³adowaniu. S± to:
<P>
<BLOCKQUOTE><CODE>
<PRE>
MILO> help var
Variables that MILO cares about:
MEMORY_SIZE - System memory size in megabytes
BOOT_DEV - Specifies the default boot device
BOOT_FILE - Specifies the default boot file
BOOT_STRING - Specifies the boot string to pass to the kernel
SCSIn_HOSTID - Specifies the host id of the n-th SCSI controller.
AUTOBOOT - If set, MILO attempts to boot on powerup
and enters command loop only on failure.
AUTOBOOT_TIMEOUT - Seconds to wait before auto-booting on powerup.
------------------------------------------------------------------------------------
MILO> help var
Zmienne, na które uwa¿a MILO:
MEMORY_SIZE - Rozmiar pamiêci systemu w megabajtach
BOOT_DEV - Definiuje domy¶lne urz±dzenie ³adowania
BOOT_FILE - Definiuje domy¶lny plik ³adowania
BOOT_STRING - Definiuje tekst przekazywany do j±dra podczas startu
SCSIn_HOSTID - Definiuje identyfikator hosta n-tego kontrolera SCSI.
AUTOBOOT - Je¿eli jest ustawiona, MILO próbuje ³adowaæ system po w³±czeniu
zasilania i przechodzi do linii komend tylko w przypadku b³edu.
AUTOBOOT_TIMEOUT - Ile sekund MILO ma czekaæ przed auto³adowaniem.
</PRE>
</CODE></BLOCKQUOTE>
<P>
<H2>6.2 £adowanie Linuxa</H2>
<P>
<P>Komenda <CODE>boot</CODE> ³aduje j±dro Linuxa. Musi siê ono znajdowaæ na dysku w
formacie EXT2 (SCSI, IDE lub na dyskietce), lub na kompakcie w formacie ISO9660.
Obraz mo¿e byæ spakowany gzipem, MILO rozpozna go wtedy po rozszerzeniu
<CODE>.gz</CODE>.
<P>Zauwa¿, ¿e wersja MILO nie musi odpowiadaæ wersji j±dra, które ³adujesz.
Linuxa ³aduje siê nastêpuj±c± komend±:
<P>
<BLOCKQUOTE><CODE>
<PRE>
MILO> boot [-t system-plików] urz±dzenie:nazwa-pliku [[opcja-³adowania] [opcja-³adowania] ...]
</PRE>
</CODE></BLOCKQUOTE>
<P>Gdzie <CODE>urz±dzenie</CODE> jest nazw± pliku urz±dzenia, którego chcesz u¿ywaæ,
a <CODE>nazwa-pliku</CODE> jest nazw± obrazu j±dra Linuxa. Wszystkie argumenty podane
po nazwie pliku s± przekazywane bezpo¶rednio do j±dra.
<P>Je¿eli instalujesz Red Hat'a, bêdziesz musia³ podaæ urz±dzenie / i nie tylko.
Powiniene¶ u¿yæ komendy
<P>
<BLOCKQUOTE><CODE>
<PRE>
MILO> boot fd0:vmlinux.gz root=/dev/fd0 load_ramdisk=1
</PRE>
</CODE></BLOCKQUOTE>
<P>MILO bêdzie automatycznie zawiera³ urz±dzenia wkompilowane w twój vmlinux.
Testowa³em sterowniki do stacji dysków, IDE i kilka sterowników SCSI (np. NCR 810).
Wszystkie dzia³aj± poprawnie. Wa¿ne jest te¿ poprawne ustawienie identyfikatora
hosta SCSI. Domy¶lnie MILO zainicjalizuje go na najwy¿szej mo¿liwej warto¶ci (7),
co powinno dzia³aæ poprawnie. Jednak¿e je¿eli chcesz, mo¿esz i tak ustawiæ
identyfikator hosta <EM>n</EM>-tego kontrolera SCSI w systemie, ustawiaj±c zmienn±
¶rodowiskow±<CODE>SCSI<EM>n</EM>_HOSTID</CODE> na odpowiedni± warto¶æ. Na przyk³ad,
¿eby ustawiæ hostid pierwszego kontrolera na 7, powiniene¶ wpisaæ nastêpuj±ce
polecenie w linii poleceñ MILO:
<P>
<BLOCKQUOTE><CODE>
<PRE>
setenv SCSI0_HOSTID 7
</PRE>
</CODE></BLOCKQUOTE>
<P>
<H2>6.3 Resetowanie Linuxa</H2>
<P>
<P>Czasami bêdziesz chcia³ prze³adowaæ dzia³aj±cego Linuxa komend± <CODE>shutdown -r now</CODE>.
W takim przypadku j±dro Linuxa oddaje kontrolê MILO (przez odwo³anie CallPAL HALT).
Z tego powodu MILO zostawia skompresowan± kopiê samego siebie w pamiêci i wykrywa
¿e system jest prze³adowywany, korzystaj±c z informacji przetrzymywanych w HWRPB
(Hardware Restart Parameter Block, Blok Parametrów Restartu Urz±dzenia).
Zaczyna wtedy prze³adowanie, u¿ywaj±c dok³adnie tej samej komendy, która zosta³a
u¿yta do ³adowania j±dra Linuxa ostatnim razem. MILO czeka przez 30 sekund przed
ponownym za³adowaniem j±dra, co pozwala przerwaæ ten proces i za³adowaæ inne j±dro,
w jakikolwiek sposób.
<P>
<H2><A NAME="MILO-bootopt-section"></A> 6.4 Komenda ,,bootopt''</H2>
<P>
<P>W systemach z pamiêci± flash, takich jak AlphaPC64, EB164 i EB66+ istnieje kilka
opcji ³adowania. S± one zmieniane komend± <CODE>bootopt</CODE>. Posiada ona jeden
argument, numer dziesiêtny, który jest typem obrazu do za³adowania po w³±czeniu
zasilania/prze³adowaniu systemu.
<P><B>0</B> £adowanie Monitora P³yt Ewaluacyjnych,<BR>
<B>1</B> £adowanie firmware'u Windows NT ARC.
<P>W celu ³adowania MILO z pamiêci flash, potrzebna jest opcja inicjalizacyjna,
znacz±ca ,,za³aduj N-ty obraz z pamiêci flash''.
Jako argument, musisz podaæ 128 + N, wiêc je¿eli MILO jest trzecim obrazem,
u¿yjesz komendy
<P>
<BLOCKQUOTE><CODE>
<PRE>
MILO> bootopt 131
</PRE>
</CODE></BLOCKQUOTE>
<P><B>Uwaga:</B> B±d¼ bardzo ostro¿ny z t± komend±. Nigdy nie ustawiaj bootopt na 0
(Monitor P³yt Ewaluacyjnych), zamiast tego u¿yj zworek na p³ycie g³ównej.
<P>
<H2><A NAME="MILO-fmu-section"></A> <A NAME="s7">7. U¿ywanie programu zarz±dzaj±cego pamiêci± flash</A></H2>
<P>
<P>Komenda <CODE>run</CODE> jest u¿ywana do uruchamiania programu zarz±dzaj±cego
pamiêci± flash (flash management utility, dalej bêdê nazywa³ go ,,fmu'' - przyp.
t³um.). Zanim zaczniesz, bêdziesz potrzebowa³ urz±dzenia dostêpnego MILO
i zawieraj±cego fmu. Mo¿e on byæ (tak jak vmlinux) spakowany gzipem. Fmu uruchamia
siê nastêpuj±c± komend±:
<P>
<BLOCKQUOTE><CODE>
<PRE>
MILO> fd0:fmu.gz
</PRE>
</CODE></BLOCKQUOTE>
<P>Kiedy program zostanie za³adowany i zainicjalizowany, fmu poda trochê informacji
o urz±dzeniu flash, oraz wy¶wietli liniê poleceñ. Znowu, komenda <CODE>help</CODE> jest
bardzo u¿yteczna.
<P>
<BLOCKQUOTE><CODE>
<PRE>
Linux MILO Flash Management Utility V1.0 Linux MILO Flash Management Utility V1.0
Flash device is an Intel 28f008SA Urz±dzenie flash to Intel 28f008SA
16 segments, each of 0x10000 (65536) bytes 16 segmentów, ka¿dy po 0x10000 (65536) bajtów
Scanning Flash blocks for usage Wykrywam zajêto¶æ bloków Flash
Block 12 contains environment variables Blok 12 zawiera zmienne ¶rodowiskowe
FMU> FMU>
</PRE>
</CODE></BLOCKQUOTE>
<P><B>Uwaga:</B> W systemach obs³uguj±cych zmienne ¶rodowiskowe, gdzie istnieje
wiêcej ni¿ jeden blok flash (np. AlphaPC64), fmu bêdzie szuka³ bloku na zmienne
¶rodowiskowe MILO. Je¿eli taki blok istnieje, fmu powie, gdzie siê on znajduje.
Je¶li nie, musisz u¿yæ komendy <CODE>environment</CODE>, ¿eby ustawiæ blok i go
zainicjalizowaæ. W powy¿szym przyk³adzie, blok 12 zawiera zmienne ¶rodowiskowe MILO.
<P>
<H2>7.1 Komenda ,,help''</H2>
<P>
<P>
<BLOCKQUOTE><CODE>
<PRE>
FMU> help
FMU command summary:
list - List the contents of flash
program - Program an image into flash
quit - Quit
environment - Set which block should contain the environment variables
bootopt num - Select firmware type to use on next power up
help - Print this help text
FMU>
------------------------------------------------------------------------------------
FMU> help
Opis komend FMU:
list - Wy¶wietl zawarto¶æ pamiêci flash
program - Zapisz obraz w pamiêci flash
quit - Zakoñcz program
environment - Ustaw blok, który powinien zawieraæ zmienne ¶rodowiskowe
bootopt numer - Wybierz typ firmware'u do u¿ycia przy nastêpnym uruchomieniu
help - Wy¶wietl ten tekst pomocy
FMU>
</PRE>
</CODE></BLOCKQUOTE>
<P><B>Uwaga:</B> Komendy <CODE>environment</CODE> i <CODE>bootopt</CODE> s± dostêpne tylko
w p³ytach EB66+, AlphaPC64, EB164 i PC164 (i ich klonach).
<P>
<H2>7.2 Komenda ,,list''</H2>
<P>
<P>Komenda ,,list'' pokazuje zawarto¶æ pamiêci flash. Je¿eli istnieje wiêcej ni¿ jeden
blok, pokazana jest zawarto¶æ ka¿dego. W poni¿szym przyk³adzie mo¿esz zobaczyæ,
¿e Windows NT ARC u¿ywa blok 4-7 i blok 15.
<P>
<BLOCKQUOTE><CODE>
<PRE>
FMU> list
Flash block: 0:DBM 1:DBM 2:DBM 3:WNT 4:WNT 5:WNT 6:WNT 7:WNT 8:MILO
9:MILO 10:MILO 11:MILO 12:MILO 13:U 14:U 15:WNT
Listing flash Images
Flash image starting at block 0:
Firmware Id: 0 (Alpha Evaluation Board Debug Monitor)
Image size is 191248 bytes (3 blocks)
Executing at 0x300000
Flash image starting at block 3:
Firmware Id: 1 (Windows NT ARC)
Image size is 277664 bytes (5 blocks)
Executing at 0x300000
Flash image starting at block 8:
Firmware Id: 7 (MILO/Linux)
Image size is 217896 bytes (4 blocks)
Executing at 0x200000
FMU>
------------------------------------------------------------------------------------
FMU> list
Bloki Flash: 0:DBM 1:DBM 2:DBM 3:WNT 4:WNT 5:WNT 6:WNT 7:WNT 8:MILO
9:MILO 10:MILO 11:MILO 12:MILO 13:U 14:U 15:WNT
Wy¶wietlam Obrazy Flash
Obraz Flash (pocz±tek - blok 0)
Firmware Id: 0 (Alpha Evaluation Board Debug Monitor)
Rozmiar obrazu: 191248 bajtów (3 bloki)
Wykonuje siê na 0x300000
Obraz Flash (pocz±tek - blok 3)
Firmware Id: 1 (Windows NT ARC)
Rozmiar obrazu: 277664 bajtów (5 bloków)
Wykonuje siê na 0x300000
Obraz Flash (pocz±tek - blok 8)
Firmware Id: 7 (MILO/Linux)
Rozmiar obrazu: 217896 bajtów (4 bloki)
Wykonuje siê na 0x200000
FMU>
</PRE>
</CODE></BLOCKQUOTE>
<P>
<H2>7.3 Komenda ,,program''</H2>
<P>
<P>Fmu zawiera skompresowan± kopiê obrazu flash MILO. Komenda ,,program'' pozwala
zapisaæ ten obraz w pamiêci flash. Komenda ta pozwoli ci wycofaæ siê, ale zanim
j± uruchomisz, powiniene¶ u¿yæ komendy ,,list'', ¿eby zobaczyæ gdzie nagraæ
MILO. Je¿eli MILO znajduje siê ju¿ w pamiêci flash, fmu zapyta siê, czy go skasowaæ.
<P>
<BLOCKQUOTE><CODE>
<PRE>
FMU> program
Image is:
Firmware Id: 7 (MILO/Linux)
Image size is 217896 bytes (4 blocks)
Executing at 0x200000
Found existing image at block 8
Overwrite existing image? (N/y)? y
Do you really want to do this (y/N)? y
Deleting blocks ready to program: 8 9 10 11
Programming image into flash
Scanning Flash blocks for usage
FMU>
------------------------------------------------------------------------------------
FMU> program
Obraz:
Firmware Id: 7 (MILO/Linux)
Rozmiar obrazu: 217896 bajtów (4 bloki)
Wykonuje siê na 0x200000
Znaleziono istniej±cy obraz w bloku 8
Nadpisaæ istniej±cy obraz? (N/y)? y
Czy napewno chcesz to zrobiæ? (y/N)? y
Kasowanie bloków do programowania: 8 9 10 11
Programowanie obrazu do pamiêci flash
Szukanie zajêtych bloków Flash
FMU>
</PRE>
</CODE></BLOCKQUOTE>
<P>Poczekaj, a¿ proces zostanie zakoñczony przed wy³±czeniem systemu.
<P><B>Uwaga:</B> Nie mogê wyraziæ dostatecznie mocno, jak musisz byæ ostro¿ny,
¿eby nie nadpisaæ istniej±cego obrazu flash, który mo¿e byæ ci potrzebny, lub nie
zniszczyæ swojej p³yty g³ównej. Dobr± zasad± jest niekasowanie Monitora
Ewaluacyjnego. (!!! - przyp. t³um.)
<P>
<H2>7.4 Komenda ,,environment''</H2>
<P>
<P>Wybiera blok flash maj±cy zawieraæ zmienne ¶rodowiskowe MILO.
<P>
<H2>7.5 Komenda ,,bootopt''</H2>
<P>
<P>Jest to ta sama komenda, co istniej±ca w MILO, zobacz sekcjê (
<A HREF="#MILO-bootopt-section">Komenda ,,bootopt''</A>).
<P>
<H2>7.6 Komenda ,,quit''</H2>
<P>
<P>Jest to raczej bez znaczenia. Jedyna droga powrotna do MILO (lub czegokolwiek
innego), kiedy fmu dzia³a, to restart systemu.
<P>
<H2><A NAME="s8">8. Ograniczenia</A></H2>
<P>
<P>Niestety, ¶wiat nie jest doskona³y, jest wiêc jak zawsze parê ograniczeñ, o których
powiniene¶ wiedzieæ.
<P>MILO nie jest przeznaczony do ³adowania systemów operacyjnych innych ni¿ Linux,
jednak¿e mo¿e ³adowaæ obrazy ³±czone do dzia³ania w tym samym miejscu pamiêci
co Linux (czyli 0xFFFFFC0000310000). W ten sposób mo¿e dzia³aæ fmu.
<P>¬ród³a kodu PAL za³±czone w <CODE>miniboot/palcode/<EM>co¶tam</EM></CODE> s± poprawne,
jednak¿e s± problemy, kiedy zostaj± zbudowane przy u¿yciu najnowszego <CODE>gas</CODE>
(assembler GNU - przyp. t³um.). <EM>Mo¿na</EM> kompilowaæ je, u¿ywaj±c bardzo
starego gas'a za³±czonego w oprogramowanu do P³yt Ewaluacyjnych Alpha
(i w ten sposób zosta³y zbudowane). Próbujê namówiæ kogo¶, ¿eby naprawi³ nowy gas.
Obecnie jednak, jako obej¶cie, umie¶ci³em pre-kompilowany kod PAL dla obs³ugiwanych
p³yt, a David Mosberger-Tang umie¶ci³ naprawiony gas na swoim serwerze ftp.
<P>
<H2><A NAME="s9">9. Rozwi±zywanie problemów</A></H2>
<P>
<P>Oto kilka czêsto spotykanych problemów razem z rozwi±zaniami.
<P><B>Czytanie dyskietek MS-DOS z Monitora P³yt Ewaluacyjnych.</B>
<P>Niektóre starsze wersje Monitora P³yt Ewaluacyjnych (przed 2.0) mia³y problemy
z odczytywaniem dyskietek w formacie DOS zapisanych pod Linuxem. Zazwyczaj
Monitor mo¿e wczytaæ kilka pierwszych sektorów, ale po chwili wchodzi w
nieskoñczon± pêtlê b³êdów o z³ych sektorach. Istnieje te¿ pewna niekompatybilno¶æ
miêdzy formatem DOS oczekiwanym przez Monitor Ewaluacyjny, a Linuxow± implementacj±
DOSFS. ¯eby skróciæ t± d³ug± historiê: je¿eli napotkasz ten problem, spróbuj u¿yæ
DOS'a do zapisania dyskietki. Na przyk³ad je¿eli nie ³aduje siê plik
<CODE>MILO.cab</CODE>, u¿yj komputera z DOSem - w³ó¿ dyskietkê i napisz:
<P>
<BLOCKQUOTE><CODE>
<PRE>
copy a:MILO.cab c:
copy c:MILO.cab a:
del c:MILO.cab
</PRE>
</CODE></BLOCKQUOTE>
<P>Spróbuj ponownie wystartowaæ MILO z tej dyskietki. Powinno to rozwi±zaæ problem.
<P><B>MILO wy¶wietla d³ug± sekwencjê znaków ,,o>'' i nie przyjmuje poleceñ.</B>
<P>Dzieje siê to zazwyczaj kiedy MILO zosta³ skompilowany z portem COM1 jako
drugorzêdnym urz±dzeniem konsoli. W takim przypadku, MILO kopiuje wyj¶cie
na port COM1 i akceptuje wej¶cie równie¿ z tego portu. Jest to ¶wietne do wykrywania
b³êdów, ale nie tak ¶wietne je¿eli masz pod³±czone co¶ innego ni¿ terminal.
Je¿eli to siê dzieje, od³±cz lub wy³±cz to urz±dzenie, do chwili uruchomienia j±dra
Linuxa. Kiedy Linux dzia³a, wszystko bêdzie dzia³a³o tak jak powinno.
<P><B>MILO skar¿y siê na z³y numer magiczny obrazu j±dra</B>
<P>Starsze wersje MILO nie obs³ugiwa³y formatu binarnego ELF, nie mog³y wiêc
rozpoznaæ obrazu ELF. Je¿eli napotkasz ten problem, ¶ci±gnij najnowsz± wersjê MILO.
Wszystkie wersje po 2.0.20 obs³uguj± ELF. Z drugiej strony, mo¿e to byæ wina
zniszczonego obrazu. Powiniene¶ te¿ pamiêtaæ, ¿e MILO sam nie rozpoznaje jeszcze
obrazów skompresowanych GZIP'em - musisz dodaæ rozszerzenie ,,<CODE>.gz</CODE>'' do
nazwy pliku.
<P><B>MILO wy¶wietla ,,...turning on virtual addressing and jumping to the Linux
Kernel'' i nic siê nie dzieje</B>
<P>Oczywisty problem, to to, ¿e j±dro jest ¼le skompilowane, albo skompilowane na
inny system Alpha. Inny to kompilacja j±dra na urz±dzenie VGA, kiedy p³yta posiada
TGA (Zlxp) (lub odwrotnie). Dobrze jest wbudowaæ w j±dro wyj¶cie na COM1 i pod³±czyæ
terminal, lub spróbowaæ u¿yæ j±dro z dystrybucji Linuxa, któr± zainstalowa³e¶.
<P><B>MILO nie rozpoznaje dysku SCSI</B>
<P>Standardowe obrazy MILO posiadaj± wszystkie stabilne (dla Alphy) sterowniki urz±dzeñ
(na razie s± to NCR 810, QLOGIC ISP, Buslogic i Adaptec 2940/3940) (uwaga - jest
to stare HOWTO, a wiêc du¿o siê zmieni³o - przyp. t³um.). Je¿eli twoja karta nie
jest do³±czona, mo¿e to znaczyæ, ¿e sterownik dla Alphy nie jest jeszcze stabilny.
Spróbuj u¿yæ najnowszych obrazów MILO. Mo¿esz dowiedzieæ siê, jakie urz±dzenia
SCSI zosta³y wkompilowane w obraz MILO, u¿ywaj±c komendy ,,show''.
<P>
<H2><A NAME="s10">10. Podziêkowania</A></H2>
<P>
<P>Chcia³bym podziêkowaæ:
<P>
<UL>
<LI>Eric'owi Rasmussen'owi i Eillen Samberg - autorom PALcode,</LI>
<LI>Jim'owi Paradis'owi za sterownik klawiatury i oryginalny interfejs MILO,</LI>
<LI>Jay'owi Estabrook'owi za jego pomoc i poprawki,</LI>
<LI>David'owi Mosberger-Tang'owi za darmowy kod emulacji BIOS'u i jego pomoc,</LI>
<LI>i jako ostatniemu (ale <EM>nie</EM> najmniej wa¿nemu) Linus'owi Torvalds'owi za
kod zegara i j±dro Linuxa.</LI>
</UL>
<P>Jest jeszcze kilka rzeczy, które powinny byæ zrobione, wiêc je¿eli chcesz co¶ dodaæ,
daj mi znaæ (
<A HREF="mailto:david.rusling@reo.mts.dec.com">david.rusling@reo.mts.dec.com</A>), ¿eby¶my nie duplikowali swoich wysi³ków.
<P>Na koñcu, du¿e ,,dziêkujê'' dla Digitala, za produkowanie tak ¶wietnego procesora
(i p³acenie mi za to).
<P>
<H2><A NAME="s11">11. Od t³umacza</A></H2>
<P>
<P>Je¿eli znajdziesz jakie¶ b³êdy,
<A HREF="mailto:tygrys@fidonet.org.pl">daj mi znaæ</A>.
</BODY>
</HTML>
|