/usr/share/doc/HOWTO/pl-html/Sound-Playing-HOWTO.pl.html is in doc-linux-pl-html 2002.06.14-2.
This file is owned by root:root, with mode 0o644.
The actual contents of the file can be viewed below.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 240 241 242 243 244 245 246 247 248 249 250 251 252 253 254 255 256 257 258 259 260 261 262 263 264 265 266 267 268 269 270 271 272 273 274 275 276 277 278 279 280 281 282 283 284 285 286 287 288 289 290 291 292 293 294 295 296 297 298 299 300 301 302 303 304 305 306 307 308 309 310 311 312 313 314 315 316 317 318 319 320 321 322 323 324 325 326 327 328 329 330 331 332 333 334 335 336 337 338 339 340 341 342 343 344 345 346 347 348 349 350 351 352 353 354 355 356 357 358 359 360 361 362 363 364 365 366 367 368 369 370 371 372 373 374 375 376 377 378 379 380 381 382 383 384 385 386 387 388 389 390 391 392 393 394 395 396 397 398 399 400 401 402 403 404 405 406 407 408 409 410 411 412 413 414 415 416 417 418 419 420 421 422 423 424 425 426 427 428 429 430 431 432 433 434 435 436 437 438 439 440 441 442 443 444 445 446 447 448 449 450 451 452 453 454 455 456 457 458 459 460 461 462 463 464 465 466 467 468 469 470 471 472 473 474 475 476 477 478 479 480 481 482 483 484 485 486 487 488 489 490 491 492 493 494 495 496 497 498 499 500 501 502 503 504 505 506 507 508 509 510 511 512 513 514 515 516 517 518 519 520 521 522 523 524 525 526 527 528 529 530 531 532 533 534 535 536 537 538 539 540 541 542 543 544 545 546 547 548 549 550 551 552 553 554 555 556 557 558 559 560 561 562 563 564 565 566 567 568 569 570 571 572 573 574 575 576 577 578 579 580 581 582 583 584 585 586 587 588 589 590 591 592 593 594 595 596 597 598 599 600 601 602 603 604 605 606 607 608 609 610 611 612 613 614 615 616 617 618 619 620 621 622 623 624 625 626 627 628 629 630 631 632 633 634 635 636 637 638 639 640 641 642 643 644 645 646 647 648 649 650 651 652 653 654 655 656 657 658 659 660 661 662 663 664 665 666 667 668 669 670 671 672 673 674 675 676 677 678 679 680 681 682 683 684 685 686 687 688 689 690 691 692 693 694 695 696 697 698 699 700 701 702 703 704 705 706 707 708 709 710 711 712 713 714 715 716 717 718 719 720 721 722 723 724 725 726 727 728 729 730 731 732 733 734 735 736 737 738 739 740 741 742 743 744 745 746 747 748 749 750 751 752 753 754 755 756 757 758 759 760 761 762 763 764 765 766 767 768 769 770 771 772 773 774 775 776 777 778 779 780 781 782 783 784 785 786 787 788 789 790 791 792 793 794 795 796 797 798 799 800 801 802 803 804 805 806 807 808 809 810 811 812 813 814 815 816 817 818 819 820 | <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 3.2 Final//EN">
<HTML>
<HEAD>
<META NAME="GENERATOR" CONTENT="SGML-Tools 1.0.9">
<META HTTP-EQUIV="content-type" content="text/html; charset=iso-8859-2">
<TITLE>Linux Sound Playing HOWTO</TITLE>
</HEAD>
<BODY>
<H1>Linux Sound Playing HOWTO<BR></H1>
<H2>Autor: Yoo C. Chung
<A HREF="mailto:wacko@laplace.snu.ac.kr">wacko@laplace.snu.ac.kr</A><BR>
v1.5, 7 Listopada 1997<BR>
<B>Wersja polska: Leszek Urbañski
<A HREF="mailto:tygrys@fidonet.org.pl">tygrys@fidonet.org.pl</A><BR></B>
v 1.0, 28 Marca 1998</H2>
<P><HR>
<EM>Ten dokument opisuje aplikacje dla Linuxa, s³u¿±ce do odgrywania
d¼wiêku w ró¿nych formatach.
Dokument ten zosta³ napisany w standardzie ISO-8859-2.
Orygina³ tego dokumentu znajduje siê pod adresem http://laplace.snu.ac.kr/~wacko/howto/</EM>
<HR>
<H2><A NAME="s1">1. Wprowadzenie</A></H2>
<P>To jest Sound Playing HOWTO. Opisuje wiele formatów d¼wiêku i aplikacje,
które mog± byæ u¿yte do ich odtwarzania. Opisuje tak¿e pare trików i rad
dotycz±cych tych aplikacji. Jest tu te¿ trochê innych interesuj±cych
programów zwi±zanych z d¼wiêkiem, nie zwi±zanych bezpo¶rednio z odtwarzaniem.
Jednak¿e ten dokument <EM>nie</EM> opisuje, jak ustawiæ obs³ugê d¼wiêku w
Linuxie. Zobacz Linux Sound HOWTO autorstwa
<A HREF="mailto:jeff_tranter@pobox.com">Jeff'a Tranter'a</A>, dla
uzyskania instrukcji konfiguracji obs³ugi d¼wiêku i obs³ugiwanego sprzêtu.
<P>Ten dokument opisuje tylko normalne aplikacje u¿ytkownika. Znaczy to, ¿e
t³umaczy tylko to, co ¶rednio zaawansowany u¿ytkownik powinien wiedzieæ o
stronie programowej d¼wiêku, a nie egzotyczne tematy typu synteza d¼wiêku
lub sprzêt - jest on opisany w Sound HOWTO.
<P>
<P>
<P>
<H2>1.1 Prawa autorskie tego dokumentu</H2>
<P>
<P>Ten dokument mo¿e byæ dowolnie dystrybuowany i modyfikowany (by³bym wdziêczny,
gdybym by³ zawiadamiany o zmianach), dopóki s± zachowane wiadomo¶ci o prawach
autorskich. Jednak¿e nie mo¿e posiadaæ ¿adnych innych ograniczeñ, a
zmodyfikowany dokument musi mieæ te same prawa autorskie, co ten. Musi byæ
tak¿e podany autor zmian.
<P>
<P>
<P>
<H2>1.2 Prawa autorskie opisanych aplikacji</H2>
<P>Je¿eli nie ma informacji o prawach autorskich, aplikacja jest pod Licencj±
Publiczn± GNU (GNU General Public License).
<P>
<P>
<P>
<H2>1.3 Gdzie mo¿na zdobyæ ten dokument</H2>
<P>
<P>Najnowsza oficjalna wersja tego dokumentu mo¿e byæ ¶ci±gniêta z
<A HREF="http://sunsite.unc.edu/LDP/">http://sunsite.unc.edu/LDP/</A>.
Najnowsza nieoficjalna wersja znajduje siê na
<A HREF="http://laplace.snu.ac.kr/~wacko/howto/">http://laplace.snu.ac.kr/~wacko/howto/</A>.
Koreañska wersja tego dokumentu (bardzo nieaktualna) znajduje siê na
<A HREF="http://laplace.snu.ac.kr/~wacko/howto/Sound-Playing-HOWTO.ks">http://laplace.snu.ac.kr/~wacko/howto/Sound-Playing-HOWTO.ks</A>.
Japoñska wersja tego dokumentu jest dostêpna na
<A HREF="http://jf.gee.kyoto-u.ac.jp/JF/JF-ftp/euc/Sound-Playing-HOWTO.euc">http://jf.gee.kyoto-u.ac.jp/JF/JF-ftp/euc/Sound-Playing-HOWTO.euc</A>.
<P>
<P>
<P>
<H2>1.4 Kontakt z autorem</H2>
<P>
<P>Nie jestem ominescentny i nie u¿ywam wszystkich aplikacji opisanych tutaj
(kilku nawet nie wypróbowa³em), wiêc mog± byæ b³êdy. Programy tak¿e
ewoluuj±, wiêc dokumentacja ci±gle siê przedawnia. Je¿eli wiêc znajdziesz
jakie¶ b³êdy,
<A HREF="mailto:wacko@laplace.snu.ac.kr">wy¶lij mi</A>
poprawki. Sugestie i dodatki bêd± tak¿e mile widziane.
<P>
<P>
<P>
<H2>1.5 Podziêkowania</H2>
<P>
<P>dla wszystkich autorów aplikacji opisanych w tym HOWTO. Tak¿e Hannu
Savolainenowi za ¶wietny sterownik d¼wiêku i Linusowi Torvaldsowi za ¶wietny
system operacyjny.
<P>Chcia³bym te¿ podziêkowaæ Raymondowi Nijssenowi (<CODE>raymond@es.ele.tue.nl</CODE>),
Jeroenowi Ruttenowi (<CODE>jeroen@es.ele.tue.nl</CODE>), Antonio Perezowi
(<CODE>aperez@arrakis.es</CODE>), Ianowi Jacksonowi (<CODE>ijackson@gnu.org</CODE>)
i Peterowi Amstutzowi (<CODE>amstpi@freenet.tlh.fl.us</CODE>) za informacje i pomoc.
<P>
<P>
<P>
<H2><A NAME="s2">2. Odtwarzanie ró¿nych formatów d¼wiêku</A></H2>
<P>
<P>Istnieje wiele rodzajów formatów d¼wiêku (WAV, MIDI, MPEG itp.).
Poni¿ej opisujê ró¿ne formaty i aplikacje u¿ywane do ich odtwarzania.
<P>
<P>
<P>
<H2>2.1 MIDI</H2>
<P>
<P>MIDI znaczy Musical Instrument Device Interface (Interfejs urz±deñ i instrumentów
muzycznych). Pliki MIDI maj± zazwyczaj rozszerzenie <CODE>.mid</CODE>. Zawieraj±
informacje sekwencerowe, to znaczy informacje kiedy odtworzyæ jaki instrument
w jaki sposób itp. Zale¿nie od Twojego sprzêtu (i mo¿e oprogramowania, którego
u¿ywasz) d¼wiêk mo¿e byæ ¶wietny, albo niewyra¼ny i charcz±cy.
<P>
<P>
<P>
<H3>"Adagio package" </H3>
<P>
<P>Ten pakiet zawiera <CODE>mp</CODE> (odtwarzacz MIDI obs³ugiwany z linii komend)
i <CODE>xmp</CODE> (odtwarzacz MIDI oparty na XView, nie myliæ nazwy z odtwarzaczem
modu³ów tak¿e nazywanym <CODE>xmp</CODE>). Do u¿ywania <CODE>xmp</CODE> bêdziesz potrzebowa³
rozszerzeñ SlingShot. Pakiet zawiera tak¿e inne programy do odtwarzania utworów
Adagio.
Je¿eli jeste¶ posiadaczem GUS'a, <CODE>mp</CODE>mo¿e tak¿e odtwarzaæ pliki MOD
(zobacz sekcjê
<A HREF="Sound-Playing-HOWTO.pl-2.html#ss2.2">Modu³y</A>, ¿eby
uzyskaæ wiêcej informacji o modu³ach).
<P>Jeden ma³y, ale denerwuj±cy b³±d (w wersji 0.5 na niektórych kartach) - d¼wiêk
urywa siê przy koñcu. Zamiast zakoñczenia utworu w sposób, który opisuje plik MIDI,
koñczy siê on na przyd³ugim odegraniu przedostatniej nuty. Nie przeszkodzi³o mi to
w u¿ywaniu <CODE>mp</CODE>, ale mo¿e kogo¶ zniechêciæ do u¿ywania go do ,,prawdziwej''
pracy. Uruchamia siê dosyæ wolno.
W pakiecie nie ma notatki o prawach autorskich (przynajmniej nie mog³em takiej
znale¼æ), wiêc przyjmujê, ¿e mo¿e byæ dowolnie dystrybuowana i modyfikowana. (W
dok³adnej interpretacji przepisów o prawach autorskich, nie wolno tego robiæ, ale
s±dzê, ¿e taka by³a intencja autora).
To jest wersja CMU MIDI Toolkit pod Linuxa (ale tak du¿o zosta³o dodane, ¿e mo¿na
to zakwestionowaæ) autorstwa Grega Lee (<CODE>lee@uhunix.uhcc.hawaii.edu</CODE>).
Mo¿na go ¶ci±gn±æ z
<A HREF="ftp://tsx-11.mid.edu/pub/linux/packages/sound/adagio05.tar.gz">anonimowego ftp</A> z <CODE>tsx-11.mit.edu</CODE> z katalogu <CODE>/pub/linux/packages/sound/adagio05.tar.gz</CODE>.
Binaria tu za³±czone s± w formacie a.out (z do³±czonymi archaicznymi bibliotekami),
a binaria <CODE>xmp</CODE> dzia³aj± w ¶rodowisku X11R6 (XFree86 3.1.1, libc 4.7.2).
Binaria <CODE>mp</CODE> dzia³aj± dobrze w ¶rodowisku <CODE>a.out</CODE>.
Do skompulowania tego bêdzie potrzebne trochê sztuczek. W³a¶ciwie niewiele -
wszystko, co musisz zrobiæ, to za³±czyæ prze³±cznik <CODE>-lfl</CODE> na koniec
<CODE>SHROBJ</CODE> i <CODE>XMPOBJ</CODE> w pliku Makefile. Jest to potrzebne do
do³±czenia biblioteki <CODE>flex</CODE>, co nie jest standardowo zrobione. Dalej
postêpuj zgodnie z instrukcj± instalacji. I nie zapomnij, ¿eby mieæ zainstalowane
XView i rozszerzenia SlingShot, je¿eli chcesz skompilowaæ <CODE>xmp</CODE>
<P>
<P>
<P>
<H3>TiMidity </H3>
<P>
<P>Niektórzy ludzie polecaj± ten <EM>eksperymentalny</EM> program z powodu dobrej
jako¶ci d¼wiêku (co jest prawd±, brzmi znacznie lepiej ni¿ <CODE>mp</CODE> na Sound
Blaster'rze 16, jednak nie bêdzie brzmia³ o wiele lepiej na karcie z syntez±
wavetable, jak np. GUS). Jednak¿e jego problemem jest du¿e obci±¿anie procesora.
Odgrywa MIDI przez skonwertowanie go do WAV i odtworzenie WAV (mo¿esz tak¿e
skonwertowaæ MIDI do WAV bez odtwarzania). To t³umaczy obci±¿anie CPU.
Ma tak¿e opcjonalny interfejs ncurses, SLang, Tcl/Tk lub Motif.
Potrzebujesz plików z instrumentami Gravis'a Ultrasound do u¿ywania tego programu.
Zobacz FAQ za³±czony z TiMidity.
Autorem jest Tuukka Toivonen (<CODE>tt@cgs.fi</CODE>).
Najnowsza wersja TiMidity znajduje siê na
<A HREF="http://www.cgs.fi/~tt/timidity/">stronie domowej TiMidity</A>.
Ta strona zawiera te¿ odno¶nik do ma³ej biblioteki instrumenów GUS'a.
<P>
<P>
<P>
<H3>playmidi </H3>
<P>
<P>To jest odtwarzacz MIDI obs³uguj±cych syntezê FM, GUS'a i zewnêtrzny interfejs MIDI.
[po odpowiednim "za³ataniu" tak¿e AWE32/64 - przyp. t³um.] Uruchamia siê szybciej
ni¿ inne odtwarzacze MIDI. Mo¿e tak¿e odgrywaæ pliki Creative Music Files, pliki
Microsoft RIFF i du¿e archiwa MIDI z gier takich jak Ultima 7.
Posiada interfejs X i SVGA. Posiada tak¿e opcjê ¶ledzenia nut na ka¿dym kanale
i zegar odtwarzania (do³±czony automatycznie z <CODE>xplaymidi</CODE> i
<CODE>splaymidi</CODE>).<BR>
Powiniene¶ napisaæ co¶ takiego:
<P>
<BLOCKQUOTE><CODE>
<PRE>
$ splaymidi foo.mid; stty sane
</PRE>
</CODE></BLOCKQUOTE>
<P>je¿eli chcesz u¿ywaæ interfejsu SVGA, jednak nie przywraca on trybu tty poprawnie.
Tryb SVGA mo¿e byæ usuniêty w bliskiej przy³o¶ci.
Ten program by³ napisany przez Nathan'a Laredo (<CODE>laredo@gnu org</CODE> lub
<CODE>laredo@ix.netcom.com</CODE>). Znajduje siê na
<A HREF="ftp://sunsite.unc.edu/pub/Linux/apps/sound/players/playmidi-2.3.tar.gz">anonimowym ftp</A>
- <CODE>sunsite.unc.edu</CODE> w katalogu <CODE>/pub/Linux/apps/sound/players/playmidi-2.3.tar.gz</CODE>.
<P>
<P>
<P>
<H2>2.2 Modu³y</H2>
<P>
<P>Modu³y (w muzyce komputerowej) to pliki z muzyk± cyfrow±, stworzone ze zbioru
próbek (sampli) i informacji sekwencerowych, mówi±cych odgrywarce kiedy odtworzyæ
jak± próbkê (instrument) na jakiej ¶cie¿ce i z jak± wysoko¶ci±, opcjonalnie
wytwarzaj±c efekt, taki jak np. vibrato.
Ma zaletê nad MIDI - mo¿e zawieraæ prawie ka¿dy rodzaj d¼wiêku (³±cznie z g³osem
ludzkim). Po drugie, brzmi prawie tak samo na ka¿dej platformie, poniewa¿ próbki
s± w module. Wad± jest, ¿e modu³y maj± znacznie wiêkszy od MIDI rozmiar, a tak¿e
to, ¿e nie ma prawdziwego standardowego formatu (jedynym ,,prawdziwym'' jest
ProTracker, z którym wiele modu³ów nie jest kompatybilnych). Pochodzi z Amigi.
Najczê¶ciej spotykany format to <CODE>.mod</CODE>. Jest wiele rozszerzeñ, zale¿enie
od formatu.
<P>
<P>
<P>
<H3>tracker </H3>
<P>
<P>Ten bardzo elastyczny program (zosta³ napisany na wiele platform) odtwarza
modu³y muzyczne Soundtracker'a i Protracker'a. U¿ywa wyj¶cia stereofonicznego
16-bitowego, jako¶æ uwa¿am za bardzo dobr±. Je¿eli potrzebujesz prostego
sposobu na zredukowanie obci±¿enia procesora, u¿yj opcji <CODE>-mono</CODE>.
To jest program "giftware" (cytuj±c autora). Jest nim Marc Espie
(<CODE>Marc.Espie@ens.fr</CODE>).
Wersja z plikiem Makefile dostosowanym pod Linuxa mo¿e byæ sci±gniêta z
<A HREF="ftp://sunsite.unc.edu/pub/Linux/apps/sound/players/tracker-4.3-linux.tar.gz">anonimowego ftp</A>
z <CODE>sunsite.unc.edu</CODE> z katalogu <CODE>/pub/Linux/apps/sound/players/tracker-4.3-linux.tar.gz</CODE>
<P>
<P>
<P>
<H3>gmod </H3>
<P>
<P>Gmod to odtwarzacz modu³ów muzycznych dla Gravisa. Obs³ugiwane formaty to
4/6/8 kana³owy MOD,
8 kana³owy 669, MultiTracker (MTM), UltraTracker (ULT), FastTracker (XM)
i ScreamTracker III (S3M).
<P>Gmod wymaga wersji 3.0 lub pó¼niejszej sterownika d¼wiêku. Oraz, oczywi¶cie,
GUS'a. Mo¿liwe, ¿e bêdziesz musia³ zmodyfikowaæ j±dro ¿eby kontrola g³o¶no¶ci
dzia³a³a tak, jak sobie tego ¿yczysz.
<P>Gmod posiada interfejs X'owy. U¿ywa bibliotek QT (wersja 0.99 lub wy¿sza).
Sprawd¼
<A HREF="http://www.troll.no/">stronê domow± QT</A>, ¿eby
uzyskaæ informacje o QT.
<P>Program mo¿e byæ darmowo rozpowszechniany. By³ pocz±tkowo napisany przez Hannu
Savolainen'a, a teraz jest nadzorowany przez Andrew J. Robinson'a
(<CODE>robinson@cnj.digex.net</CODE>).
<P>Mo¿na go ¶ci±gn±æ z
<A HREF="ftp://sunsite.unc.edu/pub/Linux/apps/sound/players/gmod-3.1.tar.gz">anonimowego FTP</A> z <CODE>sunsite.unc.edu</CODE>
(katalog <CODE>/pub/Linux/apps/sound/players/gmod-3.1.tar.gz</CODE>.
<P>
<P>
<P>
<H3>MikMod </H3>
<P>
<P>Ten podrêczny odtwarzacz modu³ów odtwarza formaty XM, ULT, STM, S3M,
MTM, MOD i UNI. (Format UNI jest wewnêtrznym formatem u¿ywanym przez MikMod.)
Posiada obs³ugê spakowanych (zipped) plików z modu³ami. U¿ywa jako¶ci 16bit
stereo. U¿yj opcji <CODE>-m</CODE> (m jak mono) je¿eli potrzebujesz prostego
sposobu obni¿enia obci±¿enia procesora.
<P>Wersja unixowa mo¿e u¿ywaæ b±d¼ to ncurses, b±d¼ to Tcl/Tk jako swój
interferjs u¿ytkownika. Mo¿e byæ tak¿e u¿yta jako biblioteka, a nie tylko
niezale¿ny program.
<P>MikMod by³ pocz±tkowo napisany przez Jean-Paul Mikkers'a (<CODE>mikmak@via.nl</CODE>). Teraz jest nadzorowany przez Jake'a Stine'a (<CODE>dracoirs@epix.net</CODE>).
Jest to shareware, które musi byæ zarejestrowane, je¿eli chcesz u¿ywaæ je
komercyjnie. Potrzebne jest te¿ zezwolenie na dystrybucjê komercyjn±
(niekomercyjne rozpowszechnianie nie wymaga zezwolenia).
<P>Program mo¿na znale¼æ na
<A HREF="http://www.aics.net/~amstutz/mikmod.html">stronie domowej MikMod</A>.
<P>
<P>
<P>
<H3>xmp </H3>
<P>
<P>Ten odtwarzacz modu³ów (nie myliæ z <CODE>xmp</CODE> Adagia) mo¿e odtwarzaæ
modu³y MOD, S3M, STM, 669 i XM (inne formaty s± te¿ obs³ugiwane, ale ci±gle
eksperymentalnie lub nieca³kowicie) na kartach z syntez± WaveTable
(GUS albo SoundBlaster AWE 32) i na systemach z SoftOSS (sterownik miksuj±cy
programowo). W bardzo bliskiej przysz³o¶ci zwyk³y DSP bêdzie te¿ obs³ugiwany.
<P>Wersja pod X jest te¿ dostêpna.
<P>Program jest napisany przez Claudio Matsuoka'ê (<CODE>claudio@brasil.enemy.org</CODE>) i H. Carraro Jr.
<P>Znajduje siê na
<A HREF="http://www.merdre.net/~claudio/xmp/">stronie domowej xmp</A><P>
<P>
<P>
<H3>s3mod </H3>
<P>
<P>S3mod odtwarza 4/6/8 ¶cie¿kowe modu³y MOD i Scream Tracker 3. U¿ywa
standardowo jako¶ci 8 bit mono, 22000Hz. U¿yj opcji <CODE>-s</CODE>, ¿eby w³±czyæ
stereo, <CODE>-b</CODE>, ¿eby w³±czyæ jako¶æ 16 bitow± i <CODE>-f</CODE>, ¿eby
ustawiæ czêstotliwo¶æ. Jednak¿e jako¶æ d¼wiêku jest gorsza od tracker'a
(szumy), wiêc poleca³bym <CODE>tracker'a</CODE> zamiast <CODE>s3mod</CODE> do
odtwarzania zwyk³ych plików MOD (chyba, ¿e masz maszynê o ma³ej mocy).
S3mod obci±¿a procesor znacznie mniej ni¿ tracker.
<P>Prawa autorskie nale¿± do Daniela Marks'a i David'a Jeske'a
(<CODE>jeske@uiuc.edu</CODE>), ale mo¿esz zrobiæ z tym co chcesz (poza
twierdzeniem, ¿e to ty go napisa³e¶).
<P>Mo¿na go zdobyæ przez
<A HREF="ftp://sunsite.unc.edu/pub/Linux/apps/sound/players/s3mod-v1.09.tar.gz">anonimowe FTP</A> z <CODE>sunsite.unc.edu</CODE> (katalog
<CODE>/pub/Linux/apps/sound/players/s3mod-v1.09.tar.gz</CODE>.
<P>
<P>
<P>
<H3>mod </H3>
<P>
<P>Ten program (<EM>wersja beta</EM>) odtwarza MOD'y (15/31 instrumentowe, do
32 g³osów), MTM'y, ULT'y i S3M'y na Gravisie Ultrasound. Mo¿e te¿ u¿ywaæ
spakowane modu³y, je¿eli masz <CODE>gzip'a</CODE>, <CODE>lharc'a</CODE>,
<CODE>unzip'a</CODE> i <CODE>unarj'a</CODE>. Nie potrafi odtwarzaæ modu³ów spakowanych
Powerpacker'em lub modu³ów spakowanych niektórymi programami do komponowania na
Amigê (sygnatura "PACK").
<P>Program wymaga wersji 3.0 sterownika d¼wiêku. <EM>Nie bêdzie</EM> dzia³aæ
z wersj± 2.90-2 lub wcze¶niejsz±. Interfejs tekstowy wymaga ncurses.
Jest tak¿e za³±czony interfejs X'owy, który u¿ywa Tcl/Tk.
<P>Mod jest napisany przez Mikael'a Nordqvist'a
(<CODE>mech@df.lth.se</CODE> lub <CODE>d91mn@efd.lth.se</CODE>).
<P>Mo¿na go znale¼æ na
<A HREF="ftp://sunsite.unc.edu/pub/Linux/apps/sound/players/mod-v0.81.tgz">anonimowym FTP</A>
z <CODE>sunsite.unc.edu</CODE> z <CODE>/pub/Linux/apps/sound/players/mod-v0.81.tgz</CODE>.
<P>
<P>
<P>
<H3>nspmod </H3>
<P>
<P>Nspmod to odtwarzacz modu³ów w wersji <EM>alpha</EM>, który mo¿e odtwarzaæ
modu³y MTM, S3M i MOD. Jest przeznaczony dla kart d¼wiêkowych bez DSP
(nie myliæ z tym co Creative Labs nazywa DSP). Obci±¿a procesor porównywalnie
z <CODE>tracker'em</CODE>
<P>
<P>Posiada mo¿liwo¶æ zapêtlenia modu³ów, je¿eli s± tak zaprogramowane. Ilo¶æ
zapêtleñ mo¿e byæ limitowana opcj± <CODE>-l</CODE>. U¿ywa tylko wyj¶cia 8 bitowego.
(je¿eli chodzi o wersjê 0.1).
<P>Zosta³ napisany przez Toru Egashira'ê (<CODE>toru@jms.jeton.or.jp</CODE>).
<P>Mo¿na go ¶ci±gn±æ z
<A HREF="ftp://sunsite.unc.edu/pub/Linux/apps/sound/players/nspmod-0.1.tar.gz">anonimowego FTP</A>
(<CODE>sunsite.unc.edu</CODE>, katalog <CODE>/pub/Linux/apps/sound/players/nspmod-0.1.tar.gz</CODE>).
<P>
<P>
<P>
<H3>yampmod </H3>
<P>
<P>Ten program (<EM>wersja alfa</EM>) by³ zaprojektowany do odtwarzania 4
kana³owych modu³ów, minimalnie obci±¿aj±c procesor. <EM>Nie by³</EM>
zaprojektowany do odtwarzania d¼wiêku wysokiej jako¶ci. A wiêc jedyna jako¶æ
to 22kHz, mono. D¼wiêk nie jest te¿ tak czysty jak powinien, co wyja¶nia status
alfa programu.
<P>Zosta³ napisany przez David'a Groves'a (<CODE>djg@djghome.demon.co.uk</CODE>).
<P>Mo¿na go znale¼æ na
<A HREF="ftp://sunsite.unc.edu/pub/Linux/apps/sound/players/yampmod-0.1.tar.gz">anonimowym FTP</A>
z <CODE>sunsite.unc.edu</CODE> w katalogu
<CODE>/pub/Linux/apps/sound/players/yampmod-0.1.tar.gz</CODE>.
<P>
<P>
<P>
<H2>2.3 MPEG audio</H2>
<P>
<P>MPEG jest standardem specyfikuj±cym kodowanie wideo i towarzsz±cego mu d¼wiêku
w celu cyfrowej archiwizacji. MPEG jest zazwyczaj kojarzony z obrazem, ale
czê¶æ d¼wiêkowa mo¿e byæ u¿ywana oddzielnie. Czê¶æ d¼wiêkowa standardu
definiuje trzy pow³oki (ang. layers), Layer I, II i III. Odtwarzacze mog±ce
dekodowaæ wy¿sze pow³oki mog± tak¿e dekodowaæ ni¿sze. (np. odtwarzacze
Layer III mog± odtwarzaæ pliki Layer II). Pliki audio MPEG Layer I maj±
zwykle rozszerzenie <CODE>.mpg</CODE> (wiêc je¿eli plik z tym rozszerzeniem nie
mo¿e byæ odtworzony odtwarzaczem MPEG wideo, to jest to prawdopodobnie strumieñ
audio), Layer II zazwyczaj ma rozszerzenie <CODE>.mp2</CODE>, a Layer III
<CODE>.mp3</CODE>. Kompresja d¼wiêku nie jest najgorsza. Dwumegabajtowy Layer II
zajmie 25 megabajtów jako czysty PCM <EM>o tej samej jako¶ci</EM>
<P>
<P>
<P>
<H3>mpg123 </H3>
<P>
<P>Ten program (<EM>wersja beta</EM>) jest wydajnym odtwarzaczem MPEG audio,
z obs³ug± pow³ok I, II i III. Jest oparty na kodzie z wielu ¼róde³.
Mo¿e odtwarzaæ w czasie rzeczywistym strumieñ przez HTTP (tzn. mo¿na
odtwarzaæ strumieñ MPEG bezpo¶rednio przez World Wide Web).
<P>G³ównym autorem jest Michael Hipp
(<CODE>Michael.Hipp@student.uni-tuebingen.de</CODE>). Mo¿e byæ u¿ywany i
rozpowszechniany w niezmodyfikowanej formie darmowo, przeznaczony do
zadañ niekomercyjnych. Za³±czenie w kolekcji darmowego oprogramowania
(takiej jak CD-ROM'y lub serwery FTP) jest dozwolone.
<P>Najnowsz± wersjê mo¿na znale¼æ na
<A HREF="http://www.heim3.tu-clausthal.de/~olli/mpg123/">stronie mpg123 Oliver'a Fromme'a</A>.
<P>
<P>
<P>
<H3>maplay 1.2 </H3>
<P>
<P>Ten odtwarzacz MPEG audio obs³uguje tylko Layer I i II. Obs³uguje 16 bitowe
karty d¼wiêkowe pod Linuxem.
<P>Z³u¿ywa dosyæ du¿o czasu procesora, ok. 55% na Pentium 60MHz. D¼wiêk jest
niemo¿liwy do s³uchania na 486 66MHz, poniewa¿ procesor nie mo¿e nad±¿yæ
z d¼wiêkiem. Je¿eli to ci siê zdarzy, spróbuj odtwarzaæ tylko jedn± stronê
strumienia audio (opcj± <CODE>-l</CODE> lub <CODE>-r</CODE>), zamiast domy¶lnego
stereo.
<P>Ma³a zmiana w jednym z plików mo¿e byæ potrzebna do skompilowania programu.
Musisz dodaæ tak± liniê na pocz±tek pliku <CODE>configuration.sh</CODE>.
<P>
<BLOCKQUOTE><CODE>
<PRE>
#! /bin/sh
</PRE>
</CODE></BLOCKQUOTE>
<P>Autorem jest Tobias Bading (<CODE>bading@cs.tu-berlin.de</CODE>).
<CODE>maplay 1.2</CODE> mo¿na znale¼æ na
<A HREF="ftp://ftp.cs.tu-berlin.de/pub/multimedia/maplay1.2/maplay1_2.tar">anonimowym FTP</A> na
<CODE>ftp.cs.tu-berlin.de</CODE> z <CODE>/pub/multimedia/maplay1.2/maplay1_2.tar</CODE>
<P>
<P>
<P>
<H3>maplay 1.3b </H3>
<P>
<P>To jest nieoficjalna modyfikacji (tzn. nie przez oryginalnego autora)
<CODE>maplay'a 1.2</CODE>, mo¿e dzia³aæ z o wiele mniejszym obci±¿eniem procesora.
Udaje siê jej to g³ównie przez u¿ywanie wyj¶cia u-law na innych platformach
poza SPARC'em. Zauwa¿, ¿e u¿ywa wyj¶cia u-law domy¶lnie, wiêc jako¶æ d¼wiêku
jest ni¿sza.
<P>Modyfikacje by³y przeprowadzone przez Orlando Andico
(<CODE>orly@gibson.eee.upd.edu.ph</CODE>).
<P>Program mo¿na znale¼æ na
<A HREF="ftp://sunsite.unc.edu/pub/Linux/apps/sound/players/maplay-1.3b-Linux.tar.gz">anonimowym FTP</A>
na <CODE>sunsite.unc.edu</CODE> z katalogu
<CODE>/pub/Linux/apps/sound/players/maplay-1.3b-Linux.tar.gz</CODE>.
<P>
<P>
<P>
<H3>maplay3 </H3>
<P>
<P>To jest kolejny krewny <CODE>maplay'a 1.2</CODE>. Dodaje obs³ugê formatu MPEG
Layer 3. W tej chwili ma pewne b³êdy w odtwarzaniu (mo¿esz s³yszeæ
skrzecz±ce odg³osy). Mo¿esz pobawiæ siê opcjami ¿eby to zmieniæ.
<P>Modyfikacje by³y przeprowadzone przez Timo Jantunen'a
(<CODE>timo.jantunen@hut.fi</CODE> lub <CODE>jeti@cc.hut.fi</CODE>. Mówi, ¿e mo¿e
byæ u¿ywany darmowo, ale zarabianie nim pieniêdzy nie jest dozwolone.
Jakkolwiek nie jestem ca³kowicie przekonany o poprawno¶ci praw autorskich,
poniewa¿ oryginalny <CODE>maplay</CODE> jest na Licencji Publicznej GNU
(GNU General Public License), która nie pozwala zmodyfikowanym pracom mieæ
innych praw autorskich.
<P>Program mo¿e byæ znaleziony na
<A HREF="ftp://sunsite.unc.edu/pub/Linux/apps/sound/players/maplay3.tar.gz">anonimowym FTP</A>
na <CODE>sunsite.unc.edu</CODE> z katalogu <CODE>/pub/Linux/apps/sound/players/maplay3.tar.gz</CODE>.
<P>
<P>
<P>
<H3>splay </H3>
<P>
<P>Ten odtwarzacz (<EM>wersja beta</EM>) jest kolejnym krewnym
<CODE>maplay'a 1.2</CODE> (w³a¶ciwie jest krewnym <CODE>maplay'a 1.2+</CODE>,
który jest Windows'owym krewnym <CODE>maplay'a 1.2</CODE>).
Dodaje obs³ugê strumieni MPEG Layer 3. Mo¿e te¿ odtwarzaæ pliki WAV.
Mo¿e tak¿e odtwarzaæ strumienie audio przez po³±czenie HTTP.
<P>Inna opcja <CODE>splay'a</CODE>, to mo¿liwo¶æ u¿ywania go jako biblioteki
(na licencji GPL), wiêc mo¿e byæ u¿ywany w innych programach. Próbuje te¿
polepszyæ wydajno¶æ przez u¿ywanie grupowania (threading) (potrzebujesz
<CODE>pthread</CODE>, ¿eby u¿ywaæ t± opcjê) i trochê assemblera w kodzie.
<P><CODE>Splay</CODE> u¿ywa interfejsu linii komend i opcjonalnego X'owego (który
u¿ywa QT).
<P>Je¿eli nie dzia³a po kompilacji (np. zwraca b³±d segmentacji), spróbuj
skompilowaæ go jeszcze raz bez grupowania (threading).
<P>Autorem jest Jung Woo-jae (<CODE>jwj95@eve.kaist.ac.kr</CODE>).
<P>Program mo¿na znale¼æ na
<A HREF="http://adam.kaist.ac.kr/~jwj95/">stronie domowej splay'a</A>.
<P>
<P>
<P>
<H3>Sajber Jukebox </H3>
<P>
<P>Ten program jest odtwarzaczem MPEG z graficznym interfejsem u¿ytkownika.
Jest oparty na <CODE>splay'u</CODE>, wiêc obs³uguje pow³oki MPEG do III.
Mo¿e te¿ odtwarzaæ strumienie MPEG w czasie rzeczywistym, ze strumieniem
podawanym przez HTTP. Jest tak¿e ³atwy do skonfigurowania.
<P>U¿ywa bibliotek
<A HREF="http://www.troll.no/">QT toolkit</A>
(w wersji 1.2<). U¿ywa te¿
<A HREF="http://pauillac.inria.fr/~xleroy/linuxthreads/">LinuxThreads</A>
(za³±czone binaria dzia³aj± tylko z wersj± 0.5).
<P>Autorem jest Joel Lindholm (<CODE>wizball@kewl.campus.luth.se</CODE>).
<P>Najnowsz± wersjê mo¿na znale¼æ na
<A HREF="ftp://kewl.campus.luth.se/pub/jukebox">anonimowym FTP</A>
na <CODE>kewl.campus.luth.se</CODE> z katalogu <CODE>/pub/jukebox</CODE>.
<P>
<P>
<P>
<H3>amp </H3>
<P>
<P>Ten odtwarzacz MPEG audio (<EM>wersja beta</EM>) obs³uguje tylko MPEG
Layer 3. Mo¿e odtwarzaæ bezpo¶rednio do karty d¼wiêkowej i do plików
PCM lub WAV. Daje te¿ dosyæ du¿y ³adunek dla procesora (oko³o 60% na
Pentium 133MHz).
<P>Zosta³ napisany przez Tomislav'a Uzelac'a (<CODE>tuzelac@rasip.fer.hr</CODE>).
Mo¿e byæ darmowo u¿ywany i rozpowszechniany, dot±d, dok±d nie bêdzie
sprzedawany komercyjnie bez zezwolenia (za³±czanie go na CD-ROM'ach z
darmowym oprogramowaniem jest dozwolone).
<P>Mo¿na go znale¼æ na
<A HREF="ftp://ftp.rasip.fer.hr/pub/mpeg/amp-0.7.3.tgz">anonimowym FTP</A>
na <CODE>ftp.rasip.fer.hr</CODE> z katalogu <CODE>/pub/mpeg/amp-0.7.3.tgz</CODE>.
<P>
<P>
<P>
<H3>XAudio </H3>
<P>
<P>Ta biblioteka (<EM>alfa</EM>) zosta³a napisana jako szybka implementacja
bibliotek dekodowania MPEG audio, do u¿ycia w ró¿nych interfejsach GUI.
Obs³uguje pow³oki I, II i III. Mo¿e losowo pobieraæ dane ze strumieni.
Interfejs linii komend jest za³±czony. Wersja Motif (Lesstif) jest te¿
za³±czona w wersji pod Linuxa.
<P>Autorzy to Gilles Boccon-Gibod, Alain Jobart i inni.
Wykoñczenia (front-ends) biblioteki mog± byæ darmowo pobierane.
Biblioteka sama w sobie musi byæ licencjonowana (dostêpna jest licencja
¼ród³owa i binarna).
<P>Wykoñczenia tej biblioteki mog± byæ ¶ci±gniête ze
<A HREF="http://www.mpeg.org/xaudio/">strony domowej XAudio</A>.
<P>
<P>
<P>
<H3>Layer 3 Shareware Encoder/Decoder </H3>
<P>
<P>W³a¶ciwie jest to konwerter, który przekszta³ca strumienie audio MPEG Layer 3
w WAV, AIFF, SND, AIFC lub po prostu czyste PCM. Wersja pod Linuxa nie
kieruje wyj¶cia bezpo¶rednio do karty d¼wiêkowej. Trzeba najpierw skonwertowaæ
plik do innego formatu.
<P>Jakkolwiek, je¿eli spróbjesz odtworzyæ skonwertowany plik u¿ywaj±c
<CODE>sox'a</CODE>, otrzymasz prawdopodobnie tylko szum, poniewaæ porz±dek s³ów
(to taki rodzaj "liczby" komputerowej - przyp. Tygrys) w próbkach PCM nie
jest poprawny (przynajmniej na platformach Intelowych). Musisz odpaliæ
<CODE>sox'a</CODE> z opcj± <CODE>-x</CODE>, ¿eby pozbyæ siê tego problemu. Ale
niektóre odtwarzacze nie musz± byæ zawiadomione, ¿e porz±dek s³ów jest z³y,
wiêc nie musisz siê o to martwiæ.
<P>Je¿eli masz naprawdê szybki komputer (prawdopodobnie co najmniej Pentium
100MHz), mo¿esz spróbowaæ odtwoezyæ strumienie MPEG Layer 3 bezpo¶rednio,
bez potrzeby skonwertowania d¼wiêku na inny format, tak jak w nastêpuj±cym
przyk³adzie (przyjmuje on, ¿e u¿ywasz <CODE>sox'a</CODE> i odtwarzasz
próbkê 44.1kHz stereo).
<P>
<BLOCKQUOTE><CODE>
<PRE>
$ l3dec foo.mp3 -sto | play -t raw -x -u -w -c 2 -r 44100 -
</PRE>
</CODE></BLOCKQUOTE>
<P>Liczba po <CODE>-r</CODE> jest czêstotliwo¶ci± próbkowania strumienia audio,
a liczba po <CODE>-c</CODE> zale¿y od tego, czy to ma byæ mono, stereo, czy nawet
kwadro. Je¿eli to wygl±da zbyt skomplikowanie, mo¿esz u¿yæ skryptu lub aliasu.
<P>To jest shareware z prawami autorskimi Fraunhofer-IIS. Wersja demo
pod Linuxa na systemy x86 mo¿e byæ ¶ci±gniêta z
<A HREF="ftp://ftp.fhg.de/pub/layer3">anonimowego FTP</A>
na <CODE>ftp.fhg.de</CODE> z katalogu <CODE>/pub/layer3</CODE>. Wersja demo konwertuje
tylko strumienie Layer 3.
<P>
<P>
<P>
<H2>2.4 WAV</H2>
<P>
<P>Cytuj±c ze strony podrêcznika man <CODE>sox'a</CODE>:
<P>
<BLOCKQUOTE>
Wydaj± siê byæ podobne do plików IFF, ale nie takie same.
S± oryginalnym formatem d¼wiêkowym Windows 3.1. Oczywi¶cie
Windows 3.1 jest tak wa¿ne dla przemys³u komputerowego,
¿e musia³o mieæ w³asny format plików dzwiêkowych.
</BLOCKQUOTE>
<P>Maj± zazwyczaj rozszerzenie <CODE>.wav</CODE>
<P>
<P>
<P>
<H3>wavplay </H3>
<P>
<P>Ten program obs³uguje odtwarzanie i nagrywanie w formacie WAV.
U¿ywa blokowania (locking), wiêc tylko jeden d¼wiêk mo¿e byæ odtwarzany w danej
chwili. Jego mo¿liwo¶ci blokowania mog± te¿ byæ u¿yte oddzielnie od jego
mo¿liwo¶ci odtwarzania d¼wiêku.
<P>Jako dodatek do interfejsu linii komend, ma tak¿e interfejs Motif, który
mo¿e byæ u¿ywany z Lesstif'em.
<P>By³ pocz±tkowo napisany przez Andre Fuechsel'a
(<CODE>af1@irz.inf.tu-dresden.de</CODE>), ale zosta³ ca³kowicie przepisany przez
Warren'a W. Gay'a (<CODE>bx249@freenet.toronto.on.ca</CODE> lub
<CODE>wwg@ica.net</CODE>).
<P>Mo¿na go znale¼æ na
<A HREF="ftp://sunsite.unc.edu/pub/Linux/apps/sound/players/wavplay-1.0.tar.gz">anonimowym FTP</A>
z <CODE>sunsite.unc.edu</CODE> w katalogu <CODE>/pub/Linux/apps/sound/players/wavplay-1.0.tar.gz</CODE>.
<P>
<P>
<P>
<H2>2.5 Inne rzeczy</H2>
<P>
<P>Ta sekcja opisuje rzeczy, które odtwarzaj± formaty d¼wiêku nie zas³uguj±ce
na oddzieln± sekcjê (np. formaty maj±ce tylko jeden odtwarzacz), lub
odtwarzacze obs³uguj±ce kilka formatów.
<P>
<P>
<P>
<H3>sox </H3>
<P>
<P>Ten program jest w³a¶ciwie konwerterem, zamienia jednen format d¼wiêku na
drugi. Jakkolwiek, niektóre wersje <CODE>sox'a</CODE>, przywo³ywane komend±
<CODE>play</CODE>, odtwarzaj± d¼wiêk. (Aplikacja <CODE>play</CODE> w Sound HOWTO
prawdopodobnie odnosi siê do tego). Obs³uguje czyste (bez nag³ówka) binaria
i dane tekstowe , Pliki D¼wiêkowe IRCAM, <CODE>.voc</CODE> Sound Blaster'a,
<CODE>.au</CODE> SPARC'a (z nag³ówkiem), HCOM Mac'a <CODE>.voc</CODE> PC/DOS,
formaty Sndtool'a i Sounder'a, <CODE>.snd</CODE> NeXT'ta RIFF/WAV Windows 3.1,
<CODE>.smp</CODE> Turtle Beach'a, CD-R i formaty AIFF i 8SVX Apple/SGI.
<P>
<P>Gdzie¶ w kernelu 1.3.6x, musisz dokonaæ ma³ej zmiany w jednym pliku, ¿eby
d¼wiêk by³ odtwarzany bezpo¶rednio. Musisz zmieniæ liniê 179 w pliku
<CODE>sbdsp.c</CODE> z
<P>
<BLOCKQUOTE><CODE>
<PRE>
if (abuf_size < 4096 || abuf_size > 65536) {
</PRE>
</CODE></BLOCKQUOTE>
<P>na
<P>
<BLOCKQUOTE><CODE>
<PRE>
if (abuf_size < 1 || abuf_size > 65536) {
</PRE>
</CODE></BLOCKQUOTE>
<P>Ale mo¿e nie bêdziesz musia³ tego robiæ. Jednak zrobienie tego nic nie
zepsuje.
<P>
<P>Zosta³ napisany przez wielu ludzi i mo¿e byæ u¿yty w ka¿dym przeznaczeniu.
<P>Mo¿na go znale¼æ na
<A HREF="ftp://sunsite.unc.edu/pub/Linux/apps/sound/convert/Lsox-linux.tar.gz">anonimowym FTP</A>
na <CODE>sunsite.unc.edu</CODE> w katalogu
<CODE>/pub/Linux/apps/sound/convert/Lsox-linux.tar.gz</CODE>.
<P>Nowsza wersja, której autorem jest Chris Bagwell
(<CODE>cbagwell@sprynet.com</CODE>) (oparta na najnowszej wesji gamma oryginalnego
<CODE>sox'a</CODE>, z za³±czon± powy¿sz± poprawk±) mo¿e byæ ¶ci±gniêta przez
<A HREF="ftp://sunsite.unc.edu/pub/Linux/apps/sound/convert/sox-11gamma-cb3.tar.gz">anonimowe FTP</A>
na <CODE>sunsite.unc.edu</CODE> z katalogu
<CODE>/pub/Linux/apps/sound/convert/sox-11gamma-cb3.tar.gz</CODE>.
<P>
<P>
<P>
<H3>bplay </H3>
<P>
<P>Ten program (<EM>wersja beta</EM>) odtwarza czyste audio, WAV i VOC. Mo¿e te¿
nagrywaæ takie pliki. U¿ywa ró¿nych technik do osi±gniêcia najwy¿szej mo¿liwej
prêdko¶ci, a wiêc mo¿e chodziæ przystêpnie nawet na wolnych maszynach.
Jedna z tych technik wymaga, ¿eby zainstalowane programy mia³y identyfikator
setuid root. Je¿eli koniecznie chcesz tego u¿ywaæ, mo¿esz u¿yæ paczki Debiana,
której autorem jest Ian Jackson (<CODE>ijackson@gnu.org</CODE>), która wy³±cza
funkcjê potrzebuj±c± bitu setuid.
<P>Autorem jest David Monro (<CODE>davidm@gh.cs.usyd.edu.au</CODE>).
<P>Mo¿na go znale¼æ na
<A HREF="ftp://sunsite.unc.edu/pub/Linux/apps/sound/players/bplay-0.96.tar.gz">anonimowym FTP</A>
na <CODE>sunsite.unc.edu</CODE> w katalogu
<CODE>/pub/Linux/apps/sound/players/bplay-0.96.tar.gz</CODE>.
<P>
<P>
<P>
<H3>SIDPLAY </H3>
<P>
<P>Ten program emuluje uk³ad SID (Sound Interface Device, MOS 6581) i MPU
(Micro Processor Unit, MOS 6510) Commodore'a 64. Jest wiêc w stanie
za³adowaæ i uruchomiæ programy w kodzie maszynowym C64 wydaj±ce d¼wiêki lub
muzykê. G³ównie s± to fragmenty kodu i danych, które zosta³y wyci±gniête
(ripped) z gier i programów demonstracyjnych i przes³ane bezpo¶rednio z C64.
<P>Standardowo u¿ywa linii komend. S± te¿ interfejsy Tk i QT, dostêpne oddzielnie
z g³ównej paczki.
<P>Sidplay jest nadzorowany przez Michael'a Schwendt'a
(<CODE>sidplay@geocities.com</CODE>).
<P>Jest dostêpny ze
<A HREF="http://www.geocities.com/SiliconValley/Lakes/5147/">strony domowej SIDPLAY'a</A>.
<P>
<P>
<P>
<H3>RealAudio Player </H3>
<P>
<P>Pozwala ci s³uchaæ d¼wiêku, zapisanego w odpowiednim formacie, w czasie
rzeczywistym przez Internet bez pobierania ca³ego pliku. Mo¿e byæ u¿yty
oddzielnie, ale tak naprawdê jest przeznaczony do u¿ytku z przegl±dark±
web (najlepiej obs³ugiwane s± Mosaic i Netscape). Nie mo¿e byæ u¿ywany
bez X'ów (nie mo¿esz u¿ywaæ go z Lynxem na konsoli tekstowej).
<P>Autorem jest firma Progressive Networks, Inc. Program nie mo¿e byæ
rozpowszechniany, modyfikowany itp. Zajrzyj do licencji, ¿eby uzyskaæ
dok³adne informacje o tym, co mo¿esz robiæ. Program mo¿na ¶ci±gn±æ
ze
<A HREF="http://www.realaudio.com/">strony domowej RealAudio</A>.
<P>
<P>
<P>
<H3>cat </H3>
<P>
<P>Kto¶ mo¿e pomy¶leæ co <CODE>cat</CODE>, czasami nadu¿ywane narzêdzie wypisuj±ce,
mo¿e mieæ wspólnego z odgrywaniem d¼wiêku. Poka¿ê jak mo¿na to zu¿ytkowaæ na
przyk³adzie.
<P>
<BLOCKQUOTE><CODE>
<PRE>
$ cat sample.voc > /dev/dsp
$ cat sample.wav > /dev/dsp
$ cat sample.au > /dev/audio
</PRE>
</CODE></BLOCKQUOTE>
<P>Wykonanie <CODE>cat'a</CODE> pliku <CODE>.au</CODE> na urz±dzenie <CODE>/dev/audio</CODE>
bêdzie zwykle dzia³aæ, a je¿eli bêdziesz mia³ szczê¶cie, porz±dek bajtów
w pliku bêdzie odpowiedni do twojej platformy itp., uda siê nawet "zcatowanie"
pliku PCM (takiego jak <CODE>/dev/audio</CODE> czy <CODE>/dev/dsp</CODE>) na
urz±dzenie <CODE>/dev/dsp</CODE>.
<P>To wcale nie jest bezu¿yteczny sposób wykorzystania <CODE>cat'a</CODE>.
Mo¿e byæ przydatny np. je¿eli masz plik d¼wiêkowy nie rozpoznawany przez twoje
programy, a wiesz, ¿e u¿ywa próbek PCM, mo¿esz mieæ przybli¿one wyobra¿enie
tego, jak plik brzmi (je¿eli bêdziesz mia³ szczê¶cie).
(kurczê, nie pisze sk±d to wzi±æ ;-) - przyp. Tygrys)
<P>
<H2><A NAME="s3">3. Inne przydatne narzêdzia d¼wiêkowe</A></H2>
<P>
<P>Ta sekcja nie ma bezpo¶rednio nic wspólnego z odtwarzaniem plików d¼wiêkowych.
Jest to raczej kolekcja narzêdzi, które mog± byæ przydatne.
<P>
<P>
<P>
<H2>3.1 volume </H2>
<P>
<P>To jest prosty interfejs linii komend, który kontroluje g³o¶no¶æ (co innego
mog³oby to byæ?). Ma te¿ oddzielny program z interfejsem Tcl/Tk za³±czonym
w paczce, s³u¿±cym do kontrolowania g³o¶no¶ci i odtwarzania plików <CODE>.au</CODE>.
Jest te¿ za³±czony bardzo prosty odtwarzacz CD Tcl/Tk.
<P>Jest to Freeware napisany przez Sam'a Lantinga'ê
(<CODE>slouken@cs.ucdavis.edu</CODE>).
<P>Mo¿na go znale¼æ na
<A HREF="ftp://sunsite.unc.edu/pub/Linux/apps/sound/soundcard/volume-2.1.tar.gz">anonimowym FTP</A>
na <CODE>sunsite.unc.edu</CODE> w katalogu
<CODE>/pub/Linux/apps/sound/soundcard/volume-2.1.tar.gz</CODE>.
<P>
<P>
<P>
<H2>3.2 Sound Studio </H2>
<P>
<P>To jest aplikacja Tcl/Tk zapewniaj±ca odtwarzanie, nagrywanie i edycjê
cyfrowego d¼wiêku u¿ywaj±c <CODE>sox'a</CODE>. Zawiera <CODE>sox'a</CODE> w swojej
dystrybucji, ¿eby unikn±æ problemów z kompatybilno¶ci±.
<P>Program zosta³ napisany przez Paul'a Sharpe'a i N. J. Bailey'a
(<CODE>N.J.Bailey@leeds.ac.uk</CODE>).
Mo¿e byæ darmowo u¿ywane i rozpowszechniane, je¿eli zostanie wys³ana
kartka pocztowa. (greetsy i widoczek dla autorów :-) - przyp. Tygrys)
<P>
<P>Mo¿na go znale¼æ na
<A HREF="http://www.elec-eng.leeds.ac.uk/staff/een6njb/Software/Studio/screens.html">stronie domowej Sound Studio</A>.
<P>
<P>
<P>
<H2>3.3 Tickle Music </H2>
<P>
<P>Ta (<EM>wersja beta</EM>, Tcl/Tk) przegl±darka plików muzycznych pozwala
odtwarzaæ ró¿ne formaty d¼wiêku dot±d, dok±d odpowiednie programy odtwarzaj±ce
s± zainstalowane na twoim systemie. Standardowo modu³y odtwarza <CODE>gmod</CODE>,
a pliki MIDI <CODE>mp</CODE> (mo¿esz zmieniæ ¼ród³a, ¿eby u¿ywaæ innych
programów).
<P>Zosta³ napisany przez Shannon Hendrix
(<CODE>shendrix@pcs.cnu.edu</CODE> lub <CODE>shendrix@escape.widomaker.com</CODE>).
<P>Mo¿na go ¶ci±gn±æ przez
<A HREF="ftp://sunsite.unc.edu/pub/Linux/apps/sound/players/tmusic-1.0.tar.gz">anonimowe FTP</A>
na <CODE>sunsite.unc.edu</CODE> z katalogu
<CODE>/pub/Linux/apps/sound/players/tmusic-1.0.tar.gz</CODE>.
<P>
<H2><A NAME="s4">4. Odno¶niki</A></H2>
<P>
<P>
<OL>
<LI>Dokumentacja za³±czona z aplikacjami opisanymi w tym dokumencie
</LI>
<LI>Linux Sound HOWTO. Mo¿na je znale¼æ w
<A HREF="http://sunsite.unc.edu/LDP/">Linux Documentation Project</A>.
(Polska wersja znajduje siê w
<A HREF="http://www.jtz.org.pl/">Projekcie JTZ</A>.)
</LI>
<LI>
<A HREF="http://www.digiserve.com/ar/linux-snd/">Strony MIDI i d¼wiêku w Linuxie</A>
</LI>
<LI>
<A HREF="http://www.iis.fhg.de/departs/amm/layer3/sw/">MPEG Audio Layer 3 FAQ</A>
</LI>
<LI>
<A HREF="http://www.4front-tech.com/pguide/">Programmer's Guide to OSS</A></LI>
<LI>
<A HREF="http://www.spies.com/Sox/">Strona domowa SoX</A></LI>
</OL>
<P>
<H2><A NAME="s5">5. Od t³umacza</A></H2>
<P>
<P>Zdajê sobie sprawê, ¿e jest tu mnóstwo mniejszych lub wiêkszych b³êdów.
Jest to dopiero wersja 1.0 - vis major, b³êdy musz± byæ... :-)
Je¿eli jakie¶ znajdziesz, daj mi znaæ.
<P>Prawa autorskie t³umaczenia - (C)1998 <CODE>tygrys@fidonet.org.pl</CODE>.
<P>
</BODY>
</HTML>
|