This file is indexed.

/usr/share/doc/HOWTO/pl-html/Sound-Playing-HOWTO.pl.html is in doc-linux-pl-html 2002.06.14-2.

This file is owned by root:root, with mode 0o644.

The actual contents of the file can be viewed below.

  1
  2
  3
  4
  5
  6
  7
  8
  9
 10
 11
 12
 13
 14
 15
 16
 17
 18
 19
 20
 21
 22
 23
 24
 25
 26
 27
 28
 29
 30
 31
 32
 33
 34
 35
 36
 37
 38
 39
 40
 41
 42
 43
 44
 45
 46
 47
 48
 49
 50
 51
 52
 53
 54
 55
 56
 57
 58
 59
 60
 61
 62
 63
 64
 65
 66
 67
 68
 69
 70
 71
 72
 73
 74
 75
 76
 77
 78
 79
 80
 81
 82
 83
 84
 85
 86
 87
 88
 89
 90
 91
 92
 93
 94
 95
 96
 97
 98
 99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
651
652
653
654
655
656
657
658
659
660
661
662
663
664
665
666
667
668
669
670
671
672
673
674
675
676
677
678
679
680
681
682
683
684
685
686
687
688
689
690
691
692
693
694
695
696
697
698
699
700
701
702
703
704
705
706
707
708
709
710
711
712
713
714
715
716
717
718
719
720
721
722
723
724
725
726
727
728
729
730
731
732
733
734
735
736
737
738
739
740
741
742
743
744
745
746
747
748
749
750
751
752
753
754
755
756
757
758
759
760
761
762
763
764
765
766
767
768
769
770
771
772
773
774
775
776
777
778
779
780
781
782
783
784
785
786
787
788
789
790
791
792
793
794
795
796
797
798
799
800
801
802
803
804
805
806
807
808
809
810
811
812
813
814
815
816
817
818
819
820
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 3.2 Final//EN">
<HTML>
<HEAD>
 <META NAME="GENERATOR" CONTENT="SGML-Tools 1.0.9">
<META HTTP-EQUIV="content-type" content="text/html; charset=iso-8859-2">
<TITLE>Linux Sound Playing HOWTO</TITLE>


</HEAD>
<BODY>
<H1>Linux Sound Playing HOWTO<BR></H1>

<H2>Autor: Yoo C. Chung
<A HREF="mailto:wacko@laplace.snu.ac.kr">wacko@laplace.snu.ac.kr</A><BR>
v1.5, 7 Listopada 1997<BR>
<B>Wersja polska: Leszek Urbañski
<A HREF="mailto:tygrys@fidonet.org.pl">tygrys@fidonet.org.pl</A><BR></B>
v 1.0, 28 Marca 1998</H2>
<P><HR>
<EM>Ten dokument opisuje aplikacje dla Linuxa, s³u¿±ce do odgrywania
d¼wiêku w ró¿nych formatach.
Dokument ten zosta³ napisany w standardzie ISO-8859-2.
Orygina³ tego dokumentu znajduje siê pod adresem http://laplace.snu.ac.kr/~wacko/howto/</EM>
<HR>
<H2><A NAME="s1">1. Wprowadzenie</A></H2>

<P>To jest Sound Playing HOWTO. Opisuje wiele formatów d¼wiêku i aplikacje,
które mog± byæ u¿yte do ich odtwarzania. Opisuje tak¿e pare trików i rad
dotycz±cych tych aplikacji. Jest tu te¿ trochê innych interesuj±cych
programów zwi±zanych z d¼wiêkiem, nie zwi±zanych bezpo¶rednio z odtwarzaniem.
Jednak¿e ten dokument <EM>nie</EM> opisuje, jak ustawiæ obs³ugê d¼wiêku w
Linuxie. Zobacz Linux Sound HOWTO autorstwa 
<A HREF="mailto:jeff_tranter@pobox.com">Jeff'a Tranter'a</A>, dla
uzyskania instrukcji konfiguracji obs³ugi d¼wiêku i obs³ugiwanego sprzêtu.
<P>Ten dokument opisuje tylko normalne aplikacje u¿ytkownika. Znaczy to, ¿e
t³umaczy tylko to, co ¶rednio zaawansowany u¿ytkownik powinien wiedzieæ o
stronie programowej d¼wiêku, a nie egzotyczne tematy typu synteza d¼wiêku
lub sprzêt - jest on opisany w Sound HOWTO.
<P>
<P>
<P>
<H2>1.1 Prawa autorskie tego dokumentu</H2>

<P>
<P>Ten dokument mo¿e byæ dowolnie dystrybuowany i modyfikowany (by³bym wdziêczny,
gdybym by³ zawiadamiany o zmianach), dopóki s± zachowane wiadomo¶ci o prawach
autorskich. Jednak¿e nie mo¿e posiadaæ ¿adnych innych ograniczeñ, a
zmodyfikowany dokument musi mieæ te same prawa autorskie, co ten. Musi byæ
tak¿e podany autor zmian.
<P>
<P>
<P>
<H2>1.2 Prawa autorskie opisanych aplikacji</H2>

<P>Je¿eli nie ma informacji o prawach autorskich, aplikacja jest pod Licencj±
Publiczn± GNU (GNU General Public License).
<P>
<P>
<P>
<H2>1.3 Gdzie mo¿na zdobyæ ten dokument</H2>

<P>
<P>Najnowsza oficjalna wersja tego dokumentu mo¿e byæ ¶ci±gniêta z 
<A HREF="http://sunsite.unc.edu/LDP/">http://sunsite.unc.edu/LDP/</A>. 
Najnowsza nieoficjalna wersja znajduje siê na
<A HREF="http://laplace.snu.ac.kr/~wacko/howto/">http://laplace.snu.ac.kr/~wacko/howto/</A>.
Koreañska wersja tego dokumentu (bardzo nieaktualna) znajduje siê na
<A HREF="http://laplace.snu.ac.kr/~wacko/howto/Sound-Playing-HOWTO.ks">http://laplace.snu.ac.kr/~wacko/howto/Sound-Playing-HOWTO.ks</A>.
Japoñska wersja tego dokumentu jest dostêpna na
<A HREF="http://jf.gee.kyoto-u.ac.jp/JF/JF-ftp/euc/Sound-Playing-HOWTO.euc">http://jf.gee.kyoto-u.ac.jp/JF/JF-ftp/euc/Sound-Playing-HOWTO.euc</A>.
<P>
<P>
<P>
<H2>1.4 Kontakt z autorem</H2>

<P>
<P>Nie jestem ominescentny i nie u¿ywam wszystkich aplikacji opisanych tutaj
(kilku nawet nie wypróbowa³em), wiêc mog± byæ b³êdy. Programy tak¿e
ewoluuj±, wiêc dokumentacja ci±gle siê przedawnia. Je¿eli wiêc znajdziesz
jakie¶ b³êdy, 
<A HREF="mailto:wacko@laplace.snu.ac.kr">wy¶lij mi</A>
poprawki. Sugestie i dodatki bêd± tak¿e mile widziane.
<P>
<P>
<P>
<H2>1.5 Podziêkowania</H2>

<P>
<P>dla wszystkich autorów aplikacji opisanych w tym HOWTO. Tak¿e Hannu
Savolainenowi za ¶wietny sterownik d¼wiêku i Linusowi Torvaldsowi za ¶wietny
system operacyjny.
<P>Chcia³bym te¿ podziêkowaæ Raymondowi Nijssenowi (<CODE>raymond@es.ele.tue.nl</CODE>),
Jeroenowi Ruttenowi (<CODE>jeroen@es.ele.tue.nl</CODE>), Antonio Perezowi
(<CODE>aperez@arrakis.es</CODE>), Ianowi Jacksonowi (<CODE>ijackson@gnu.org</CODE>)
i Peterowi Amstutzowi (<CODE>amstpi@freenet.tlh.fl.us</CODE>) za informacje i pomoc.
<P>
<P>
<P>
<H2><A NAME="s2">2. Odtwarzanie ró¿nych formatów d¼wiêku</A></H2>

<P>
<P>Istnieje wiele rodzajów formatów d¼wiêku (WAV, MIDI, MPEG itp.).
Poni¿ej opisujê ró¿ne formaty i aplikacje u¿ywane do ich odtwarzania.
<P>
<P>
<P>
<H2>2.1 MIDI</H2>

<P>
<P>MIDI znaczy Musical Instrument Device Interface (Interfejs urz±deñ i instrumentów
muzycznych). Pliki MIDI maj± zazwyczaj rozszerzenie <CODE>.mid</CODE>. Zawieraj±
informacje sekwencerowe, to znaczy informacje kiedy odtworzyæ jaki instrument
w jaki sposób itp. Zale¿nie od Twojego sprzêtu (i mo¿e oprogramowania, którego
u¿ywasz) d¼wiêk mo¿e byæ ¶wietny, albo niewyra¼ny i charcz±cy.
<P>
<P>
<P>
<H3>"Adagio package"          </H3>

<P>
<P>Ten pakiet zawiera <CODE>mp</CODE> (odtwarzacz MIDI obs³ugiwany z linii komend)
i <CODE>xmp</CODE> (odtwarzacz MIDI oparty na XView, nie myliæ nazwy z odtwarzaczem
modu³ów tak¿e nazywanym <CODE>xmp</CODE>). Do u¿ywania <CODE>xmp</CODE> bêdziesz potrzebowa³
rozszerzeñ SlingShot. Pakiet zawiera tak¿e inne programy do odtwarzania utworów
Adagio.
Je¿eli jeste¶ posiadaczem GUS'a, <CODE>mp</CODE>mo¿e tak¿e odtwarzaæ pliki MOD
(zobacz sekcjê 
<A HREF="Sound-Playing-HOWTO.pl-2.html#ss2.2">Modu³y</A>, ¿eby
uzyskaæ wiêcej informacji o modu³ach).
<P>Jeden ma³y, ale denerwuj±cy b³±d (w wersji 0.5 na niektórych kartach) - d¼wiêk
urywa siê przy koñcu. Zamiast zakoñczenia utworu w sposób, który opisuje plik MIDI,
koñczy siê on na przyd³ugim odegraniu przedostatniej nuty. Nie przeszkodzi³o mi to
w u¿ywaniu <CODE>mp</CODE>, ale mo¿e kogo¶ zniechêciæ do u¿ywania go do ,,prawdziwej''
pracy. Uruchamia siê dosyæ wolno.
W pakiecie nie ma notatki o prawach autorskich (przynajmniej nie mog³em takiej
znale¼æ), wiêc przyjmujê, ¿e mo¿e byæ dowolnie dystrybuowana i modyfikowana. (W
dok³adnej interpretacji przepisów o prawach autorskich, nie wolno tego robiæ, ale
s±dzê, ¿e taka by³a intencja autora).
To jest wersja CMU MIDI Toolkit pod Linuxa (ale tak du¿o zosta³o dodane, ¿e mo¿na
to zakwestionowaæ) autorstwa Grega Lee (<CODE>lee@uhunix.uhcc.hawaii.edu</CODE>).
Mo¿na go ¶ci±gn±æ z 
<A HREF="ftp://tsx-11.mid.edu/pub/linux/packages/sound/adagio05.tar.gz">anonimowego ftp</A> z <CODE>tsx-11.mit.edu</CODE> z katalogu <CODE>/pub/linux/packages/sound/adagio05.tar.gz</CODE>.
Binaria tu za³±czone s± w formacie a.out (z do³±czonymi archaicznymi bibliotekami),
a binaria <CODE>xmp</CODE> dzia³aj± w ¶rodowisku X11R6 (XFree86 3.1.1, libc 4.7.2).
Binaria <CODE>mp</CODE> dzia³aj± dobrze w ¶rodowisku <CODE>a.out</CODE>.
Do skompulowania tego bêdzie potrzebne trochê sztuczek. W³a¶ciwie niewiele -
wszystko, co musisz zrobiæ, to za³±czyæ prze³±cznik <CODE>-lfl</CODE> na koniec
<CODE>SHROBJ</CODE> i <CODE>XMPOBJ</CODE> w pliku Makefile. Jest to potrzebne do
do³±czenia biblioteki <CODE>flex</CODE>, co nie jest standardowo zrobione. Dalej
postêpuj zgodnie z instrukcj± instalacji. I nie zapomnij, ¿eby mieæ zainstalowane
XView i rozszerzenia SlingShot, je¿eli chcesz skompilowaæ <CODE>xmp</CODE>
<P>
<P>
<P>
<H3>TiMidity          </H3>

<P>
<P>Niektórzy ludzie polecaj± ten <EM>eksperymentalny</EM> program z powodu dobrej
jako¶ci d¼wiêku (co jest prawd±, brzmi znacznie lepiej ni¿ <CODE>mp</CODE> na Sound
Blaster'rze 16, jednak nie bêdzie brzmia³ o wiele lepiej na karcie z syntez±
wavetable, jak np. GUS). Jednak¿e jego problemem jest du¿e obci±¿anie procesora.
Odgrywa MIDI przez skonwertowanie go do WAV i odtworzenie WAV (mo¿esz tak¿e
skonwertowaæ MIDI do WAV bez odtwarzania). To t³umaczy obci±¿anie CPU.
Ma tak¿e opcjonalny interfejs ncurses, SLang, Tcl/Tk lub Motif.
Potrzebujesz plików z instrumentami Gravis'a Ultrasound do u¿ywania tego programu.
Zobacz FAQ za³±czony z TiMidity.
Autorem jest Tuukka Toivonen (<CODE>tt@cgs.fi</CODE>).
Najnowsza wersja TiMidity znajduje siê na 
<A HREF="http://www.cgs.fi/~tt/timidity/">stronie domowej TiMidity</A>.
Ta strona zawiera te¿ odno¶nik do ma³ej biblioteki instrumenów GUS'a.
<P>
<P>
<P>
<H3>playmidi          </H3>

<P>
<P>To jest odtwarzacz MIDI obs³uguj±cych syntezê FM, GUS'a i zewnêtrzny interfejs MIDI.
[po odpowiednim "za³ataniu" tak¿e AWE32/64 - przyp. t³um.] Uruchamia siê szybciej
ni¿ inne odtwarzacze MIDI. Mo¿e tak¿e odgrywaæ pliki Creative Music Files, pliki
Microsoft RIFF i du¿e archiwa MIDI z gier takich jak Ultima 7.
Posiada interfejs X i SVGA. Posiada tak¿e opcjê ¶ledzenia nut na ka¿dym kanale
i zegar odtwarzania (do³±czony automatycznie z <CODE>xplaymidi</CODE> i 
<CODE>splaymidi</CODE>).<BR>
Powiniene¶ napisaæ co¶ takiego:
<P>
<BLOCKQUOTE><CODE>
<PRE>
$ splaymidi foo.mid; stty sane
</PRE>
</CODE></BLOCKQUOTE>
<P>je¿eli chcesz u¿ywaæ interfejsu SVGA, jednak nie przywraca on trybu tty poprawnie.
Tryb SVGA mo¿e byæ usuniêty w bliskiej przy³o¶ci.
Ten program by³ napisany przez Nathan'a Laredo (<CODE>laredo@gnu org</CODE> lub
<CODE>laredo@ix.netcom.com</CODE>). Znajduje siê na
<A HREF="ftp://sunsite.unc.edu/pub/Linux/apps/sound/players/playmidi-2.3.tar.gz">anonimowym ftp</A>
- <CODE>sunsite.unc.edu</CODE> w katalogu <CODE>/pub/Linux/apps/sound/players/playmidi-2.3.tar.gz</CODE>.
<P>
<P>
<P>
<H2>2.2 Modu³y</H2>

<P>
<P>Modu³y (w muzyce komputerowej) to pliki z muzyk± cyfrow±, stworzone ze zbioru
próbek (sampli) i informacji sekwencerowych, mówi±cych odgrywarce kiedy odtworzyæ
jak± próbkê (instrument) na jakiej ¶cie¿ce i z jak± wysoko¶ci±, opcjonalnie
wytwarzaj±c efekt, taki jak np. vibrato.
Ma zaletê nad MIDI - mo¿e zawieraæ prawie ka¿dy rodzaj d¼wiêku (³±cznie z g³osem
ludzkim). Po drugie, brzmi prawie tak samo na ka¿dej platformie, poniewa¿ próbki
s± w module. Wad± jest, ¿e modu³y maj± znacznie wiêkszy od MIDI rozmiar, a tak¿e
to, ¿e nie ma prawdziwego standardowego formatu (jedynym ,,prawdziwym'' jest
ProTracker, z którym wiele modu³ów nie jest kompatybilnych). Pochodzi z Amigi.  
Najczê¶ciej spotykany format to <CODE>.mod</CODE>. Jest wiele rozszerzeñ, zale¿enie
od formatu.
<P>
<P>
<P>
<H3>tracker                </H3>

<P>
<P>Ten bardzo elastyczny program (zosta³ napisany na wiele platform) odtwarza
modu³y muzyczne Soundtracker'a i Protracker'a. U¿ywa wyj¶cia stereofonicznego
16-bitowego, jako¶æ uwa¿am za bardzo dobr±. Je¿eli potrzebujesz prostego
sposobu na zredukowanie obci±¿enia procesora, u¿yj opcji <CODE>-mono</CODE>.
To jest program "giftware" (cytuj±c autora). Jest nim Marc Espie
(<CODE>Marc.Espie@ens.fr</CODE>). 
Wersja z plikiem Makefile dostosowanym pod Linuxa mo¿e byæ sci±gniêta z
<A HREF="ftp://sunsite.unc.edu/pub/Linux/apps/sound/players/tracker-4.3-linux.tar.gz">anonimowego ftp</A>
z <CODE>sunsite.unc.edu</CODE> z katalogu <CODE>/pub/Linux/apps/sound/players/tracker-4.3-linux.tar.gz</CODE>
<P>
<P>
<P>
<H3>gmod               </H3>

<P>
<P>Gmod to odtwarzacz modu³ów muzycznych dla Gravisa. Obs³ugiwane formaty to
4/6/8 kana³owy MOD,
8 kana³owy 669, MultiTracker (MTM), UltraTracker (ULT), FastTracker (XM)
i ScreamTracker III (S3M).
<P>Gmod wymaga wersji 3.0 lub pó¼niejszej sterownika d¼wiêku. Oraz, oczywi¶cie,
GUS'a. Mo¿liwe, ¿e bêdziesz musia³ zmodyfikowaæ j±dro ¿eby kontrola g³o¶no¶ci
dzia³a³a tak, jak sobie tego ¿yczysz.
<P>Gmod posiada interfejs X'owy. U¿ywa bibliotek QT (wersja 0.99 lub wy¿sza).
Sprawd¼ 
<A HREF="http://www.troll.no/">stronê domow± QT</A>, ¿eby
uzyskaæ informacje o QT. 
<P>Program mo¿e byæ darmowo rozpowszechniany. By³ pocz±tkowo napisany przez Hannu
Savolainen'a, a teraz jest nadzorowany przez Andrew J. Robinson'a
(<CODE>robinson@cnj.digex.net</CODE>).
<P>Mo¿na go ¶ci±gn±æ z 
<A HREF="ftp://sunsite.unc.edu/pub/Linux/apps/sound/players/gmod-3.1.tar.gz">anonimowego FTP</A> z <CODE>sunsite.unc.edu</CODE>
(katalog <CODE>/pub/Linux/apps/sound/players/gmod-3.1.tar.gz</CODE>.
<P>
<P>     
<P>
<H3>MikMod          </H3>

<P>
<P>Ten podrêczny odtwarzacz modu³ów odtwarza formaty XM, ULT, STM, S3M,
MTM, MOD i UNI. (Format UNI jest wewnêtrznym formatem u¿ywanym przez MikMod.)
Posiada obs³ugê spakowanych (zipped) plików z modu³ami. U¿ywa jako¶ci 16bit
stereo. U¿yj opcji <CODE>-m</CODE> (m jak mono) je¿eli potrzebujesz prostego
sposobu obni¿enia obci±¿enia procesora.
<P>Wersja unixowa mo¿e u¿ywaæ b±d¼ to ncurses, b±d¼ to Tcl/Tk jako swój
interferjs u¿ytkownika. Mo¿e byæ tak¿e u¿yta jako biblioteka, a nie tylko
niezale¿ny program.
<P>MikMod by³ pocz±tkowo napisany przez Jean-Paul Mikkers'a (<CODE>mikmak@via.nl</CODE>). Teraz jest nadzorowany przez Jake'a Stine'a (<CODE>dracoirs@epix.net</CODE>).
Jest to shareware, które musi byæ zarejestrowane, je¿eli chcesz u¿ywaæ je
komercyjnie. Potrzebne jest te¿ zezwolenie na dystrybucjê komercyjn±
(niekomercyjne rozpowszechnianie nie wymaga zezwolenia).
<P>Program mo¿na znale¼æ na 
<A HREF="http://www.aics.net/~amstutz/mikmod.html">stronie domowej MikMod</A>.
<P>
<P>
<P>
<H3>xmp          </H3>

<P>
<P>Ten odtwarzacz modu³ów (nie myliæ z <CODE>xmp</CODE> Adagia) mo¿e odtwarzaæ
modu³y MOD, S3M, STM, 669 i XM (inne formaty s± te¿ obs³ugiwane, ale ci±gle
eksperymentalnie lub nieca³kowicie) na kartach z syntez± WaveTable
(GUS albo SoundBlaster AWE 32) i na systemach z SoftOSS (sterownik miksuj±cy
programowo). W bardzo bliskiej przysz³o¶ci zwyk³y DSP bêdzie te¿ obs³ugiwany.
<P>Wersja pod X jest te¿ dostêpna.
<P>Program jest napisany przez Claudio Matsuoka'ê (<CODE>claudio@brasil.enemy.org</CODE>) i H. Carraro Jr.
<P>Znajduje siê na 
<A HREF="http://www.merdre.net/~claudio/xmp/">stronie domowej xmp</A><P>
<P>
<P>
<H3>s3mod          </H3>

<P>
<P>S3mod odtwarza 4/6/8 ¶cie¿kowe modu³y MOD i Scream Tracker 3. U¿ywa 
standardowo jako¶ci 8 bit mono, 22000Hz. U¿yj opcji <CODE>-s</CODE>, ¿eby w³±czyæ
stereo, <CODE>-b</CODE>, ¿eby w³±czyæ jako¶æ 16 bitow± i <CODE>-f</CODE>, ¿eby
ustawiæ czêstotliwo¶æ. Jednak¿e jako¶æ d¼wiêku jest gorsza od tracker'a
(szumy), wiêc poleca³bym <CODE>tracker'a</CODE> zamiast <CODE>s3mod</CODE> do
odtwarzania zwyk³ych plików MOD (chyba, ¿e masz maszynê o ma³ej mocy).
S3mod obci±¿a procesor znacznie mniej ni¿ tracker. 
<P>Prawa autorskie nale¿± do Daniela Marks'a i David'a Jeske'a 
(<CODE>jeske@uiuc.edu</CODE>), ale mo¿esz zrobiæ z tym co chcesz (poza
twierdzeniem, ¿e to ty go napisa³e¶).
<P>Mo¿na go zdobyæ przez 
<A HREF="ftp://sunsite.unc.edu/pub/Linux/apps/sound/players/s3mod-v1.09.tar.gz">anonimowe FTP</A> z <CODE>sunsite.unc.edu</CODE> (katalog
<CODE>/pub/Linux/apps/sound/players/s3mod-v1.09.tar.gz</CODE>.
<P>
<P>
<P>
<H3>mod          </H3>

<P>
<P>Ten program (<EM>wersja beta</EM>) odtwarza MOD'y (15/31 instrumentowe, do
32 g³osów), MTM'y, ULT'y i S3M'y na Gravisie Ultrasound. Mo¿e te¿ u¿ywaæ
spakowane modu³y, je¿eli masz <CODE>gzip'a</CODE>, <CODE>lharc'a</CODE>, 
<CODE>unzip'a</CODE> i <CODE>unarj'a</CODE>. Nie potrafi odtwarzaæ modu³ów spakowanych
Powerpacker'em lub modu³ów spakowanych niektórymi programami do komponowania na
Amigê (sygnatura "PACK").
<P>Program wymaga wersji 3.0 sterownika d¼wiêku. <EM>Nie bêdzie</EM> dzia³aæ
z wersj± 2.90-2 lub wcze¶niejsz±. Interfejs tekstowy wymaga ncurses.
Jest tak¿e za³±czony interfejs X'owy, który u¿ywa Tcl/Tk.
<P>Mod jest napisany przez Mikael'a Nordqvist'a
(<CODE>mech@df.lth.se</CODE> lub <CODE>d91mn@efd.lth.se</CODE>).
<P>Mo¿na go znale¼æ na 
<A HREF="ftp://sunsite.unc.edu/pub/Linux/apps/sound/players/mod-v0.81.tgz">anonimowym FTP</A>
z <CODE>sunsite.unc.edu</CODE> z <CODE>/pub/Linux/apps/sound/players/mod-v0.81.tgz</CODE>.
<P>
<P>
<P>
<H3>nspmod            </H3>

<P>
<P>Nspmod to odtwarzacz modu³ów w wersji <EM>alpha</EM>, który mo¿e odtwarzaæ
modu³y MTM, S3M i MOD. Jest przeznaczony dla kart d¼wiêkowych bez DSP
(nie myliæ z tym co Creative Labs nazywa DSP). Obci±¿a procesor porównywalnie
z <CODE>tracker'em</CODE>
<P>
<P>Posiada mo¿liwo¶æ zapêtlenia modu³ów, je¿eli s± tak zaprogramowane. Ilo¶æ
zapêtleñ mo¿e byæ limitowana opcj± <CODE>-l</CODE>. U¿ywa tylko wyj¶cia 8 bitowego.
(je¿eli chodzi o wersjê 0.1).
<P>Zosta³ napisany przez Toru Egashira'ê (<CODE>toru@jms.jeton.or.jp</CODE>).
<P>Mo¿na go ¶ci±gn±æ z 
<A HREF="ftp://sunsite.unc.edu/pub/Linux/apps/sound/players/nspmod-0.1.tar.gz">anonimowego FTP</A>
(<CODE>sunsite.unc.edu</CODE>, katalog <CODE>/pub/Linux/apps/sound/players/nspmod-0.1.tar.gz</CODE>).
<P>
<P>
<P>
<H3>yampmod          </H3>

<P>
<P>Ten program (<EM>wersja alfa</EM>) by³ zaprojektowany do odtwarzania 4
kana³owych modu³ów, minimalnie obci±¿aj±c procesor. <EM>Nie by³</EM>
zaprojektowany do odtwarzania d¼wiêku wysokiej jako¶ci. A wiêc jedyna jako¶æ
to 22kHz, mono. D¼wiêk nie jest te¿ tak czysty jak powinien, co wyja¶nia status
alfa programu.
<P>Zosta³ napisany przez David'a Groves'a (<CODE>djg@djghome.demon.co.uk</CODE>).
<P>Mo¿na go znale¼æ na 
<A HREF="ftp://sunsite.unc.edu/pub/Linux/apps/sound/players/yampmod-0.1.tar.gz">anonimowym FTP</A>
z <CODE>sunsite.unc.edu</CODE> w katalogu
<CODE>/pub/Linux/apps/sound/players/yampmod-0.1.tar.gz</CODE>.
<P>
<P>
<P>
<H2>2.3 MPEG audio</H2>

<P>
<P>MPEG jest standardem specyfikuj±cym kodowanie wideo i towarzsz±cego mu d¼wiêku
w celu cyfrowej archiwizacji. MPEG jest zazwyczaj kojarzony z obrazem, ale
czê¶æ d¼wiêkowa mo¿e byæ u¿ywana oddzielnie. Czê¶æ d¼wiêkowa standardu
definiuje trzy pow³oki (ang. layers), Layer I, II i III. Odtwarzacze mog±ce
dekodowaæ wy¿sze pow³oki mog± tak¿e dekodowaæ ni¿sze. (np. odtwarzacze
Layer III mog± odtwarzaæ pliki Layer II). Pliki audio MPEG Layer I maj±
zwykle rozszerzenie <CODE>.mpg</CODE> (wiêc je¿eli plik z tym rozszerzeniem nie
mo¿e byæ odtworzony odtwarzaczem MPEG wideo, to jest to prawdopodobnie strumieñ
audio), Layer II zazwyczaj ma rozszerzenie <CODE>.mp2</CODE>, a Layer III 
<CODE>.mp3</CODE>. Kompresja d¼wiêku nie jest najgorsza. Dwumegabajtowy Layer II
zajmie 25 megabajtów jako czysty PCM <EM>o tej samej jako¶ci</EM>
<P>
<P>
<P>
<H3>mpg123          </H3>

<P>
<P>Ten program (<EM>wersja beta</EM>) jest wydajnym odtwarzaczem MPEG audio,
z obs³ug± pow³ok I, II i III. Jest oparty na kodzie z wielu ¼róde³.
Mo¿e odtwarzaæ w czasie rzeczywistym strumieñ przez HTTP (tzn. mo¿na
odtwarzaæ strumieñ MPEG bezpo¶rednio przez World Wide Web).
<P>G³ównym autorem jest Michael Hipp 
(<CODE>Michael.Hipp@student.uni-tuebingen.de</CODE>). Mo¿e byæ u¿ywany i
rozpowszechniany w niezmodyfikowanej formie darmowo, przeznaczony do
zadañ niekomercyjnych. Za³±czenie w kolekcji darmowego oprogramowania
(takiej jak CD-ROM'y lub serwery FTP) jest dozwolone.
<P>Najnowsz± wersjê mo¿na znale¼æ na 
<A HREF="http://www.heim3.tu-clausthal.de/~olli/mpg123/">stronie mpg123 Oliver'a Fromme'a</A>.
<P>
<P>
<P>
<H3>maplay 1.2          </H3>

<P>
<P>Ten odtwarzacz MPEG audio obs³uguje tylko Layer I i II. Obs³uguje 16 bitowe
karty d¼wiêkowe pod Linuxem.
<P>Z³u¿ywa dosyæ du¿o czasu procesora, ok. 55% na Pentium 60MHz. D¼wiêk jest
niemo¿liwy do s³uchania na 486 66MHz, poniewa¿ procesor nie mo¿e nad±¿yæ
z d¼wiêkiem. Je¿eli to ci siê zdarzy, spróbuj odtwarzaæ tylko jedn± stronê
strumienia audio (opcj± <CODE>-l</CODE> lub <CODE>-r</CODE>), zamiast domy¶lnego
stereo.
<P>Ma³a zmiana w jednym z plików mo¿e byæ potrzebna do skompilowania programu.
Musisz dodaæ tak± liniê na pocz±tek pliku <CODE>configuration.sh</CODE>.
<P>
<BLOCKQUOTE><CODE>
<PRE>
#! /bin/sh
</PRE>
</CODE></BLOCKQUOTE>
<P>Autorem jest Tobias Bading (<CODE>bading@cs.tu-berlin.de</CODE>).
<CODE>maplay 1.2</CODE> mo¿na znale¼æ na 
<A HREF="ftp://ftp.cs.tu-berlin.de/pub/multimedia/maplay1.2/maplay1_2.tar">anonimowym FTP</A> na
<CODE>ftp.cs.tu-berlin.de</CODE> z <CODE>/pub/multimedia/maplay1.2/maplay1_2.tar</CODE>
<P>
<P>
<P>
<H3>maplay 1.3b          </H3>

<P>
<P>To jest nieoficjalna modyfikacji (tzn. nie przez oryginalnego autora)
<CODE>maplay'a 1.2</CODE>, mo¿e dzia³aæ z o wiele mniejszym obci±¿eniem procesora.
Udaje siê jej to g³ównie przez u¿ywanie wyj¶cia u-law na innych platformach
poza SPARC'em. Zauwa¿, ¿e u¿ywa wyj¶cia u-law domy¶lnie, wiêc jako¶æ d¼wiêku
jest ni¿sza. 
<P>Modyfikacje by³y przeprowadzone przez Orlando Andico
(<CODE>orly@gibson.eee.upd.edu.ph</CODE>).
<P>Program mo¿na znale¼æ na 
<A HREF="ftp://sunsite.unc.edu/pub/Linux/apps/sound/players/maplay-1.3b-Linux.tar.gz">anonimowym FTP</A>
na <CODE>sunsite.unc.edu</CODE> z katalogu 
<CODE>/pub/Linux/apps/sound/players/maplay-1.3b-Linux.tar.gz</CODE>.
<P>
<P>
<P>
<H3>maplay3          </H3>

<P>
<P>To jest kolejny krewny <CODE>maplay'a 1.2</CODE>. Dodaje obs³ugê formatu MPEG
Layer 3. W tej chwili ma pewne b³êdy w odtwarzaniu (mo¿esz s³yszeæ 
skrzecz±ce odg³osy). Mo¿esz pobawiæ siê opcjami ¿eby to zmieniæ.
<P>Modyfikacje by³y przeprowadzone przez Timo Jantunen'a
(<CODE>timo.jantunen@hut.fi</CODE> lub <CODE>jeti@cc.hut.fi</CODE>. Mówi, ¿e mo¿e
byæ u¿ywany darmowo, ale zarabianie nim pieniêdzy nie jest dozwolone.
Jakkolwiek nie jestem ca³kowicie przekonany o poprawno¶ci praw autorskich,
poniewa¿ oryginalny <CODE>maplay</CODE> jest na Licencji Publicznej GNU
(GNU General Public License), która nie pozwala zmodyfikowanym pracom mieæ
innych praw autorskich.
<P>Program mo¿e byæ znaleziony na 
<A HREF="ftp://sunsite.unc.edu/pub/Linux/apps/sound/players/maplay3.tar.gz">anonimowym FTP</A>
na <CODE>sunsite.unc.edu</CODE> z katalogu <CODE>/pub/Linux/apps/sound/players/maplay3.tar.gz</CODE>.
<P>
<P>
<P>
<H3>splay          </H3>

<P>
<P>Ten odtwarzacz (<EM>wersja beta</EM>) jest kolejnym krewnym 
<CODE>maplay'a 1.2</CODE> (w³a¶ciwie jest krewnym <CODE>maplay'a 1.2+</CODE>,
który jest Windows'owym krewnym <CODE>maplay'a 1.2</CODE>).
Dodaje obs³ugê strumieni MPEG Layer 3. Mo¿e te¿ odtwarzaæ pliki WAV.
Mo¿e tak¿e odtwarzaæ strumienie audio przez po³±czenie HTTP.
<P>Inna opcja <CODE>splay'a</CODE>, to mo¿liwo¶æ u¿ywania go jako biblioteki
(na licencji GPL), wiêc mo¿e byæ u¿ywany w innych programach. Próbuje te¿
polepszyæ wydajno¶æ przez u¿ywanie grupowania (threading) (potrzebujesz
<CODE>pthread</CODE>, ¿eby u¿ywaæ t± opcjê) i trochê assemblera w kodzie.
<P><CODE>Splay</CODE> u¿ywa interfejsu linii komend i opcjonalnego X'owego (który
u¿ywa QT).
<P>Je¿eli nie dzia³a po kompilacji (np. zwraca b³±d segmentacji), spróbuj
skompilowaæ go jeszcze raz bez grupowania (threading).
<P>Autorem jest Jung Woo-jae (<CODE>jwj95@eve.kaist.ac.kr</CODE>).
<P>Program mo¿na znale¼æ na 
<A HREF="http://adam.kaist.ac.kr/~jwj95/">stronie domowej splay'a</A>.
<P>
<P>
<P>
<H3>Sajber Jukebox          </H3>

<P>
<P>Ten program jest odtwarzaczem MPEG z graficznym interfejsem u¿ytkownika.
Jest oparty na <CODE>splay'u</CODE>, wiêc obs³uguje pow³oki MPEG do III.
Mo¿e te¿ odtwarzaæ strumienie MPEG w czasie rzeczywistym, ze strumieniem
podawanym przez HTTP. Jest tak¿e ³atwy do skonfigurowania.
<P>U¿ywa bibliotek 
<A HREF="http://www.troll.no/">QT toolkit</A>
(w wersji 1.2&lt;). U¿ywa te¿ 
<A HREF="http://pauillac.inria.fr/~xleroy/linuxthreads/">LinuxThreads</A>
(za³±czone binaria dzia³aj± tylko z wersj± 0.5).
<P>Autorem jest Joel Lindholm (<CODE>wizball@kewl.campus.luth.se</CODE>).
<P>Najnowsz± wersjê mo¿na znale¼æ na 
<A HREF="ftp://kewl.campus.luth.se/pub/jukebox">anonimowym FTP</A>
na <CODE>kewl.campus.luth.se</CODE> z katalogu <CODE>/pub/jukebox</CODE>.
<P>
<P>
<P>
<H3>amp          </H3>

<P>
<P>Ten odtwarzacz MPEG audio (<EM>wersja beta</EM>) obs³uguje tylko MPEG
Layer 3. Mo¿e odtwarzaæ bezpo¶rednio do karty d¼wiêkowej i do plików
PCM lub WAV. Daje te¿ dosyæ du¿y ³adunek dla procesora (oko³o 60% na
Pentium 133MHz).
<P>Zosta³ napisany przez Tomislav'a Uzelac'a (<CODE>tuzelac@rasip.fer.hr</CODE>).
Mo¿e byæ darmowo u¿ywany i rozpowszechniany, dot±d, dok±d nie bêdzie
sprzedawany komercyjnie bez zezwolenia (za³±czanie go na CD-ROM'ach z
darmowym oprogramowaniem jest dozwolone).    
<P>Mo¿na go znale¼æ na 
<A HREF="ftp://ftp.rasip.fer.hr/pub/mpeg/amp-0.7.3.tgz">anonimowym FTP</A>
na <CODE>ftp.rasip.fer.hr</CODE> z katalogu <CODE>/pub/mpeg/amp-0.7.3.tgz</CODE>.
<P>
<P>
<P>
<H3>XAudio          </H3>

<P>
<P>Ta biblioteka (<EM>alfa</EM>) zosta³a napisana jako szybka implementacja
bibliotek dekodowania MPEG audio, do u¿ycia w ró¿nych interfejsach GUI.
Obs³uguje pow³oki I, II i III. Mo¿e losowo pobieraæ dane ze strumieni.
Interfejs linii komend jest za³±czony. Wersja Motif (Lesstif) jest te¿
za³±czona w wersji pod Linuxa.
<P>Autorzy to Gilles Boccon-Gibod, Alain Jobart i inni.
Wykoñczenia (front-ends) biblioteki mog± byæ darmowo pobierane.
Biblioteka sama w sobie musi byæ licencjonowana (dostêpna jest licencja
¼ród³owa i binarna).
<P>Wykoñczenia tej biblioteki mog± byæ ¶ci±gniête ze 
<A HREF="http://www.mpeg.org/xaudio/">strony domowej XAudio</A>.
<P>
<P>
<P>
<H3>Layer 3 Shareware Encoder/Decoder                    </H3>

<P>
<P>W³a¶ciwie jest to konwerter, który przekszta³ca strumienie audio MPEG Layer 3
w WAV, AIFF, SND, AIFC lub po prostu czyste PCM. Wersja pod Linuxa nie
kieruje wyj¶cia bezpo¶rednio do karty d¼wiêkowej. Trzeba najpierw skonwertowaæ
plik do innego formatu.
<P>Jakkolwiek, je¿eli spróbjesz odtworzyæ skonwertowany plik u¿ywaj±c 
<CODE>sox'a</CODE>, otrzymasz prawdopodobnie tylko szum, poniewaæ porz±dek s³ów
(to taki rodzaj "liczby" komputerowej - przyp. Tygrys) w próbkach PCM nie
jest poprawny (przynajmniej na platformach Intelowych). Musisz odpaliæ
<CODE>sox'a</CODE> z opcj± <CODE>-x</CODE>, ¿eby pozbyæ siê tego problemu. Ale
niektóre odtwarzacze nie musz± byæ zawiadomione, ¿e porz±dek s³ów jest z³y,
wiêc nie musisz siê o to martwiæ.
<P>Je¿eli masz naprawdê szybki komputer (prawdopodobnie co najmniej Pentium 
100MHz), mo¿esz spróbowaæ odtwoezyæ strumienie MPEG Layer 3 bezpo¶rednio,
bez potrzeby skonwertowania d¼wiêku na inny format, tak jak w nastêpuj±cym
przyk³adzie (przyjmuje on, ¿e u¿ywasz <CODE>sox'a</CODE> i odtwarzasz
próbkê 44.1kHz stereo).  
<P>
<BLOCKQUOTE><CODE>
<PRE>
$ l3dec foo.mp3 -sto | play -t raw -x -u -w -c 2 -r 44100 -
</PRE>
</CODE></BLOCKQUOTE>
<P>Liczba po <CODE>-r</CODE> jest czêstotliwo¶ci± próbkowania strumienia audio,
a liczba po <CODE>-c</CODE> zale¿y od tego, czy to ma byæ mono, stereo, czy nawet
kwadro. Je¿eli to wygl±da zbyt skomplikowanie, mo¿esz u¿yæ skryptu lub aliasu. 
<P>To jest shareware z prawami autorskimi Fraunhofer-IIS. Wersja demo
pod Linuxa na systemy x86 mo¿e byæ ¶ci±gniêta z 
<A HREF="ftp://ftp.fhg.de/pub/layer3">anonimowego FTP</A>
na <CODE>ftp.fhg.de</CODE> z katalogu <CODE>/pub/layer3</CODE>. Wersja demo konwertuje
tylko strumienie Layer 3.
<P>
<P>
<P>
<H2>2.4 WAV</H2>

<P>
<P>Cytuj±c ze strony podrêcznika man <CODE>sox'a</CODE>:
<P>
<BLOCKQUOTE>
Wydaj± siê byæ podobne do plików IFF, ale nie takie same.
S± oryginalnym formatem d¼wiêkowym Windows 3.1. Oczywi¶cie
Windows 3.1 jest tak wa¿ne dla przemys³u komputerowego,
¿e musia³o mieæ w³asny format plików dzwiêkowych.
</BLOCKQUOTE>
<P>Maj± zazwyczaj rozszerzenie <CODE>.wav</CODE>
<P>
<P>       
<P>
<H3>wavplay          </H3>

<P>
<P>Ten program obs³uguje odtwarzanie i nagrywanie w formacie WAV.
U¿ywa blokowania (locking), wiêc tylko jeden d¼wiêk mo¿e byæ odtwarzany w danej
chwili. Jego mo¿liwo¶ci blokowania mog± te¿ byæ u¿yte oddzielnie od jego
mo¿liwo¶ci odtwarzania d¼wiêku.
<P>Jako dodatek do interfejsu linii komend, ma tak¿e interfejs Motif, który
mo¿e byæ u¿ywany z Lesstif'em.
<P>By³ pocz±tkowo napisany przez Andre Fuechsel'a 
(<CODE>af1@irz.inf.tu-dresden.de</CODE>), ale zosta³ ca³kowicie przepisany przez
Warren'a W. Gay'a (<CODE>bx249@freenet.toronto.on.ca</CODE> lub 
<CODE>wwg@ica.net</CODE>).
<P>Mo¿na go znale¼æ na 
<A HREF="ftp://sunsite.unc.edu/pub/Linux/apps/sound/players/wavplay-1.0.tar.gz">anonimowym FTP</A>
z <CODE>sunsite.unc.edu</CODE> w katalogu <CODE>/pub/Linux/apps/sound/players/wavplay-1.0.tar.gz</CODE>.
<P>
<P>
<P>
<H2>2.5 Inne rzeczy</H2>

<P>
<P>Ta sekcja opisuje rzeczy, które odtwarzaj± formaty d¼wiêku nie zas³uguj±ce
na oddzieln± sekcjê (np. formaty maj±ce tylko jeden odtwarzacz), lub
odtwarzacze obs³uguj±ce kilka formatów.
<P>
<P>
<P>
<H3>sox          </H3>

<P>
<P>Ten program jest w³a¶ciwie konwerterem, zamienia jednen format d¼wiêku na
drugi. Jakkolwiek, niektóre wersje <CODE>sox'a</CODE>, przywo³ywane komend±
<CODE>play</CODE>, odtwarzaj± d¼wiêk. (Aplikacja <CODE>play</CODE> w Sound HOWTO
prawdopodobnie odnosi siê do tego). Obs³uguje czyste (bez nag³ówka) binaria
i dane tekstowe , Pliki D¼wiêkowe IRCAM, <CODE>.voc</CODE> Sound Blaster'a,
<CODE>.au</CODE> SPARC'a (z nag³ówkiem), HCOM Mac'a <CODE>.voc</CODE> PC/DOS,
formaty Sndtool'a i Sounder'a, <CODE>.snd</CODE> NeXT'ta RIFF/WAV Windows 3.1,
<CODE>.smp</CODE> Turtle Beach'a, CD-R i formaty AIFF i 8SVX Apple/SGI.
<P>
<P>Gdzie¶ w kernelu 1.3.6x, musisz dokonaæ ma³ej zmiany w jednym pliku, ¿eby 
d¼wiêk by³ odtwarzany bezpo¶rednio. Musisz zmieniæ liniê 179 w pliku
<CODE>sbdsp.c</CODE> z
<P>
<BLOCKQUOTE><CODE>
<PRE>
if (abuf_size &lt; 4096 || abuf_size > 65536) {
</PRE>
</CODE></BLOCKQUOTE>
<P>na
<P>
<BLOCKQUOTE><CODE>
<PRE>
if (abuf_size &lt; 1 || abuf_size > 65536) {
</PRE>
</CODE></BLOCKQUOTE>
<P>Ale mo¿e nie bêdziesz musia³ tego robiæ. Jednak zrobienie tego nic nie
zepsuje.
<P>
<P>Zosta³ napisany przez wielu ludzi i mo¿e byæ u¿yty w ka¿dym przeznaczeniu. 
<P>Mo¿na go znale¼æ na 
<A HREF="ftp://sunsite.unc.edu/pub/Linux/apps/sound/convert/Lsox-linux.tar.gz">anonimowym FTP</A>
na <CODE>sunsite.unc.edu</CODE> w katalogu 
<CODE>/pub/Linux/apps/sound/convert/Lsox-linux.tar.gz</CODE>.
<P>Nowsza wersja, której autorem jest Chris Bagwell
(<CODE>cbagwell@sprynet.com</CODE>) (oparta na najnowszej wesji gamma oryginalnego
<CODE>sox'a</CODE>, z za³±czon± powy¿sz± poprawk±) mo¿e byæ ¶ci±gniêta przez 
<A HREF="ftp://sunsite.unc.edu/pub/Linux/apps/sound/convert/sox-11gamma-cb3.tar.gz">anonimowe FTP</A>
na <CODE>sunsite.unc.edu</CODE> z katalogu
<CODE>/pub/Linux/apps/sound/convert/sox-11gamma-cb3.tar.gz</CODE>.
<P>
<P>
<P>
<H3>bplay          </H3>

<P>
<P>Ten program (<EM>wersja beta</EM>) odtwarza czyste audio, WAV i VOC. Mo¿e te¿
nagrywaæ takie pliki. U¿ywa ró¿nych technik do osi±gniêcia najwy¿szej mo¿liwej
prêdko¶ci, a wiêc mo¿e chodziæ przystêpnie nawet na wolnych maszynach.
Jedna z tych technik wymaga, ¿eby zainstalowane programy mia³y identyfikator
setuid root. Je¿eli koniecznie chcesz tego u¿ywaæ, mo¿esz u¿yæ paczki Debiana,
której autorem jest Ian Jackson (<CODE>ijackson@gnu.org</CODE>), która wy³±cza
funkcjê potrzebuj±c± bitu setuid.
<P>Autorem jest David Monro (<CODE>davidm@gh.cs.usyd.edu.au</CODE>).
<P>Mo¿na go znale¼æ na 
<A HREF="ftp://sunsite.unc.edu/pub/Linux/apps/sound/players/bplay-0.96.tar.gz">anonimowym FTP</A>
na <CODE>sunsite.unc.edu</CODE> w katalogu
<CODE>/pub/Linux/apps/sound/players/bplay-0.96.tar.gz</CODE>.
<P>
<P>
<P>
<H3>SIDPLAY          </H3>

<P>
<P>Ten program emuluje uk³ad SID (Sound Interface Device, MOS 6581) i MPU
(Micro Processor Unit, MOS 6510) Commodore'a 64. Jest wiêc w stanie
za³adowaæ i uruchomiæ programy w kodzie maszynowym C64 wydaj±ce d¼wiêki lub
muzykê. G³ównie s± to fragmenty kodu i danych, które zosta³y wyci±gniête
(ripped) z gier i programów demonstracyjnych i przes³ane bezpo¶rednio z C64.
<P>Standardowo u¿ywa linii komend. S± te¿ interfejsy Tk i QT, dostêpne oddzielnie
z g³ównej paczki.
<P>Sidplay jest nadzorowany przez Michael'a Schwendt'a
(<CODE>sidplay@geocities.com</CODE>).
<P>Jest dostêpny ze 
<A HREF="http://www.geocities.com/SiliconValley/Lakes/5147/">strony domowej SIDPLAY'a</A>.
<P>
<P>         
<P>
<H3>RealAudio Player          </H3>

<P>
<P>Pozwala ci s³uchaæ d¼wiêku, zapisanego w odpowiednim formacie, w czasie
rzeczywistym przez Internet bez pobierania ca³ego pliku. Mo¿e byæ u¿yty
oddzielnie, ale tak naprawdê jest przeznaczony do u¿ytku z przegl±dark±
web (najlepiej obs³ugiwane s± Mosaic i Netscape). Nie mo¿e byæ u¿ywany
bez X'ów (nie mo¿esz u¿ywaæ go z Lynxem na konsoli tekstowej). 
<P>Autorem jest firma Progressive Networks, Inc. Program nie mo¿e byæ
rozpowszechniany, modyfikowany itp. Zajrzyj do licencji, ¿eby uzyskaæ
dok³adne informacje o tym, co mo¿esz robiæ. Program mo¿na ¶ci±gn±æ
ze 
<A HREF="http://www.realaudio.com/">strony domowej RealAudio</A>.
<P>
<P>
<P>
<H3>cat          </H3>

<P>
<P>Kto¶ mo¿e pomy¶leæ co <CODE>cat</CODE>, czasami nadu¿ywane narzêdzie wypisuj±ce,
mo¿e mieæ wspólnego z odgrywaniem d¼wiêku. Poka¿ê jak mo¿na to zu¿ytkowaæ na
przyk³adzie. 
<P>
<BLOCKQUOTE><CODE>
<PRE>
$ cat sample.voc > /dev/dsp
$ cat sample.wav > /dev/dsp
$ cat sample.au > /dev/audio
</PRE>
</CODE></BLOCKQUOTE>
<P>Wykonanie <CODE>cat'a</CODE> pliku <CODE>.au</CODE> na urz±dzenie <CODE>/dev/audio</CODE>
bêdzie zwykle dzia³aæ, a je¿eli bêdziesz mia³ szczê¶cie, porz±dek bajtów
w pliku bêdzie odpowiedni do twojej platformy itp., uda siê nawet "zcatowanie"
pliku PCM (takiego jak <CODE>/dev/audio</CODE> czy <CODE>/dev/dsp</CODE>) na
urz±dzenie <CODE>/dev/dsp</CODE>.
<P>To wcale nie jest bezu¿yteczny sposób wykorzystania <CODE>cat'a</CODE>.
Mo¿e byæ przydatny np. je¿eli masz plik d¼wiêkowy nie rozpoznawany przez twoje
programy, a wiesz, ¿e u¿ywa próbek PCM, mo¿esz mieæ przybli¿one wyobra¿enie 
tego, jak plik brzmi (je¿eli bêdziesz mia³ szczê¶cie).
(kurczê, nie pisze sk±d to wzi±æ ;-) - przyp. Tygrys)
<P>
<H2><A NAME="s3">3. Inne przydatne narzêdzia d¼wiêkowe</A></H2>

<P>
<P>Ta sekcja nie ma bezpo¶rednio nic wspólnego z odtwarzaniem plików d¼wiêkowych.
Jest to raczej kolekcja narzêdzi, które mog± byæ przydatne.
<P>
<P>
<P>
<H2>3.1 volume        </H2>

<P>
<P>To jest prosty interfejs linii komend, który kontroluje g³o¶no¶æ (co innego
mog³oby to byæ?). Ma te¿ oddzielny program z interfejsem Tcl/Tk za³±czonym
w paczce, s³u¿±cym do kontrolowania g³o¶no¶ci i odtwarzania plików <CODE>.au</CODE>.
Jest te¿ za³±czony bardzo prosty odtwarzacz CD Tcl/Tk.
<P>Jest to Freeware napisany przez Sam'a Lantinga'ê
(<CODE>slouken@cs.ucdavis.edu</CODE>).
<P>Mo¿na go znale¼æ na 
<A HREF="ftp://sunsite.unc.edu/pub/Linux/apps/sound/soundcard/volume-2.1.tar.gz">anonimowym FTP</A>
na <CODE>sunsite.unc.edu</CODE> w katalogu 
<CODE>/pub/Linux/apps/sound/soundcard/volume-2.1.tar.gz</CODE>.
<P>
<P>
<P>
<H2>3.2 Sound Studio        </H2>

<P>
<P>To jest aplikacja Tcl/Tk zapewniaj±ca odtwarzanie, nagrywanie i edycjê
cyfrowego d¼wiêku u¿ywaj±c <CODE>sox'a</CODE>. Zawiera <CODE>sox'a</CODE> w swojej
dystrybucji, ¿eby unikn±æ problemów z kompatybilno¶ci±.
<P>Program zosta³ napisany przez Paul'a Sharpe'a i N. J. Bailey'a
(<CODE>N.J.Bailey@leeds.ac.uk</CODE>).
Mo¿e byæ darmowo u¿ywane i rozpowszechniane, je¿eli zostanie wys³ana
kartka pocztowa. (greetsy i widoczek dla autorów :-) - przyp. Tygrys)
<P>  
<P>Mo¿na go znale¼æ na 
<A HREF="http://www.elec-eng.leeds.ac.uk/staff/een6njb/Software/Studio/screens.html">stronie domowej Sound Studio</A>.
<P>
<P>
<P>
<H2>3.3 Tickle Music        </H2>

<P>
<P>Ta (<EM>wersja beta</EM>, Tcl/Tk) przegl±darka plików muzycznych pozwala
odtwarzaæ ró¿ne formaty d¼wiêku dot±d, dok±d odpowiednie programy odtwarzaj±ce
s± zainstalowane na twoim systemie. Standardowo modu³y odtwarza <CODE>gmod</CODE>,
a pliki MIDI <CODE>mp</CODE> (mo¿esz zmieniæ ¼ród³a, ¿eby u¿ywaæ innych
programów).  
<P>Zosta³ napisany przez Shannon Hendrix
(<CODE>shendrix@pcs.cnu.edu</CODE> lub <CODE>shendrix@escape.widomaker.com</CODE>).
<P>Mo¿na go ¶ci±gn±æ przez 
<A HREF="ftp://sunsite.unc.edu/pub/Linux/apps/sound/players/tmusic-1.0.tar.gz">anonimowe FTP</A>
na <CODE>sunsite.unc.edu</CODE> z katalogu
<CODE>/pub/Linux/apps/sound/players/tmusic-1.0.tar.gz</CODE>.
<P>
<H2><A NAME="s4">4. Odno¶niki</A></H2>

<P>
<P>
<OL>
<LI>Dokumentacja za³±czona z aplikacjami opisanymi w tym dokumencie 
</LI>
<LI>Linux Sound HOWTO. Mo¿na je znale¼æ w 
<A HREF="http://sunsite.unc.edu/LDP/">Linux Documentation Project</A>.
(Polska wersja znajduje siê w
<A HREF="http://www.jtz.org.pl/">Projekcie JTZ</A>.)
</LI>
<LI>
<A HREF="http://www.digiserve.com/ar/linux-snd/">Strony MIDI i d¼wiêku w Linuxie</A>
</LI>
<LI>
<A HREF="http://www.iis.fhg.de/departs/amm/layer3/sw/">MPEG Audio Layer 3 FAQ</A>
</LI>
<LI>
<A HREF="http://www.4front-tech.com/pguide/">Programmer's Guide to OSS</A></LI>
<LI>
<A HREF="http://www.spies.com/Sox/">Strona domowa SoX</A></LI>
</OL>
<P>
<H2><A NAME="s5">5. Od t³umacza</A></H2>

<P>
<P>Zdajê sobie sprawê, ¿e jest tu mnóstwo mniejszych lub wiêkszych b³êdów.
Jest to dopiero wersja 1.0 - vis major, b³êdy musz± byæ... :-)
Je¿eli jakie¶ znajdziesz, daj mi znaæ.
<P>Prawa autorskie t³umaczenia - (C)1998 <CODE>tygrys@fidonet.org.pl</CODE>.
<P>
</BODY>
</HTML>