/usr/share/help/el/gnome-devel-demos/checkbutton.js.page is in gnome-devel-docs 3.14.1-1.
This file is owned by root:root, with mode 0o644.
The actual contents of the file can be viewed below.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 | <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<page xmlns="http://projectmallard.org/1.0/" xmlns:its="http://www.w3.org/2005/11/its" xmlns:xi="http://www.w3.org/2001/XInclude" type="guide" style="task" id="checkbutton.js" xml:lang="el">
<info>
<title type="text">CheckButton (JavaScript)</title>
<link type="guide" xref="beginner.js#buttons"/>
<revision version="0.1" date="2012-06-12" status="draft"/>
<credit type="author copyright">
<name>Taryn Fox</name>
<email its:translate="no">jewelfox@fursona.net</email>
<years>2012</years>
</credit>
<desc>Ένα κουμπί που μπορεί να σημειωθεί ή να αποσημειωθεί</desc>
<mal:credit xmlns:mal="http://projectmallard.org/1.0/" type="translator copyright">
<mal:name>Ελληνική μεταφραστική ομάδα GNOME</mal:name>
<mal:email>team@gnome.gr</mal:email>
<mal:years>2012-2014</mal:years>
</mal:credit>
<mal:credit xmlns:mal="http://projectmallard.org/1.0/" type="translator copyright">
<mal:name>Δημήτρης Σπίγγος</mal:name>
<mal:email>dmtrs32@gmail.com</mal:email>
<mal:years>2012, 2013</mal:years>
</mal:credit>
<mal:credit xmlns:mal="http://projectmallard.org/1.0/" type="translator copyright">
<mal:name>Μαρία Θουκιδίδου</mal:name>
<mal:email>marablack3@gmail.com</mal:email>
<mal:years>2014</mal:years>
</mal:credit>
<mal:credit xmlns:mal="http://projectmallard.org/1.0/" type="translator copyright">
<mal:name>Θάνος Τρυφωνίδης</mal:name>
<mal:email>tomtryf@gmail.com</mal:email>
<mal:years>2014</mal:years>
</mal:credit>
</info>
<title>CheckButton</title>
<media type="image" mime="image/png" src="media/checkbutton.png"/>
<p>Αυτή η εφαρμογή έχει ένα CheckButton. Εάν το πλαίσιο είναι σημειωμένο υπαγορεύει εάν η γραμμή τίτλου του παραθύρου εμφανίζει οτιδήποτε.</p>
<p>Ένα CheckButton στέλνει το σήμα "εναλλαγής" όταν σημειώνεται ή αποσημειώνεται. Ενώ είναι σημειωμένο, η ιδιότητα "ενεργή" είναι αληθής. Ενώ εάν δεν είναι, το "ενεργή" ελέγχεται ως ψευδής.</p>
<links type="section"/>
<section id="imports">
<title>Βιβλιοθήκες για εισαγωγή</title>
<code mime="application/javascript">
#!/usr/bin/gjs
const Gio = imports.gi.Gio;
const Gtk = imports.gi.Gtk;
const Lang = imports.lang;
</code>
<p>Αυτές είναι οι βιβλιοθήκες που χρειαζόμαστε να εισάγουμε αυτήν την εφαρμογή για να εκτελεστεί. Να θυμόσαστε ότι η γραμμή που λέει στο GNOME ότι χρησιμοποιούμε Gjs χρειάζεται πάντοτε να πάει στην αρχή.</p>
</section>
<section id="applicationwindow">
<title>Δημιουργία του παραθύρου εφαρμογής</title>
<code mime="application/javascript">
const CheckButtonExample = new Lang.Class({
Name: 'CheckButton Example',
// Δημιουργία της εφαρμογής αυτής καθεαυτής
_init: function() {
this.application = new Gtk.Application({
application_id: 'org.example.jscheckbutton',
flags: Gio.ApplicationFlags.FLAGS_NONE
});
// Σύνδεση σημάτων'activate' και 'startup' στις συναρτήσειs επανάκλησης
this.application.connect('activate', Lang.bind(this, this._onActivate));
this.application.connect('startup', Lang.bind(this, this._onStartup));
},
// Η συνάρτηση επανάκλησης για το σήμα 'activate' παρουσιάζει παράθυρο όταν είναι ενεργή
_onActivate: function() {
this._window.present();
},
// Η συνάρτηση επανάκλησης για το σήμα 'startup' δομεί τη διεπαφή χρήστη
_onStartup: function() {
this._buildUI ();
},
</code>
<p>Όλος ο κώδικας για αυτό το παράδειγμα πηγαίνει στην κλάση CheckButtonExample. Ο παραπάνω κώδικας δημιουργεί μια <link href="http://www.roojs.com/seed/gir-1.2-gtk-3.0/gjs/Gtk.Application.html">Gtk.Application</link> για να μπουν μέσα τα γραφικά στοιχεία μας και τα παράθυρα.</p>
<code mime="application/javascript">
// Δόμηση της διεπαφής χρήστη της εφαρμογής
_buildUI: function() {
// Δημιουργία του παραθύρου της εφαρμογής
this._window = new Gtk.ApplicationWindow({
application: this.application,
window_position: Gtk.WindowPosition.CENTER,
default_height: 100,
default_width: 300,
border_width: 10,
title: "CheckButton Example"});
</code>
<p>Η συνάρτηση _buildUI είναι εκεί που βάζουμε όλον τον κώδικα για να δημιουργήσουμε τη διεπαφή χρήστη της εφαρμογής. Το πρώτο βήμα δημιουργεί ένα νέο <link href="GtkApplicationWindow.js.page">Gtk.ApplicationWindow</link> για να βάλουμε μέσα τα γραφικά στοιχεία μας.</p>
</section>
<section id="button">
<title>Δημιουργία του πλήκτρου ελέγχου</title>
<code mime="application/javascript">
// Δημιουργία του κουμπιού ελέγχου
this._button = new Gtk.CheckButton ({label: "Show Title"});
this._window.add (this._button);
// Να ελέγχεται το κουμπί ελέγχου από προεπιλογή
this._button.set_active (true);
// Σύνδεση του κουμπιού σε μια συνάρτηση που κάνει κάτι όταν εναλλάσσεται
this._button.connect ("toggled", Lang.bind (this, this._toggledCB));
</code>
<p>Αυτός ο κώδικας δημιουργεί το ίδιο το πλήκτρο ελέγχου. Η ετικέτα δίπλα στο πλήκτρο ελέγχου δημιουργείται δίνοντας στο πλήκτρο ελέγχου την ιδιότητα "label" και αποδίδοντας την τιμή μιας συμβολοσειράς σε αυτή. Επειδή αυτό το πλήκτρο ελέγχου εναλλάσσεται εάν ο τίτλος παραθύρου είναι ενεργός ή όχι και ο τίτλος παραθύρου θα είναι ενεργός στην εκκίνηση, θέλουμε το πλαίσιο να σημειωθεί από προεπιλογή. Όταν ο χρήστης σημειώνει ή ξεσημειώνει το πλαίσιο, καλούμε τη συνάρτηση _toggledCB.</p>
<code mime="application/javascript">
// Εμφάνιση του παραθύρου και όλων των θυγατρικών γραφικών στοιχείων
this._window.show_all();
},
</code>
<p>Αυτός ο κώδικας τελειώνει δημιουργώντας τη γραφική διεπαφή, λέγοντας στο παράθυρο να εμφανίσει τον εαυτό του και όλα τα θυγατρικά γραφικά στοιχεία (που είναι μόνο το πλήκτρο ελέγχου σε αυτήν την περίπτωση).</p>
</section>
<section id="function">
<title>Η συνάρτηση που χειρίζεται την εναλλαγή του πλαισίου ελέγχου</title>
<code mime="application/javascript">
_toggledCB: function () {
// Εμφάνιση του τίτλου του παραθύρου ή εξαφάνιση όταν το πλαίσιο ελέγχου εναλλάσσεται
if (this._button.get_active() == true)
this._window.set_title ("CheckButton Example");
else
this._window.set_title ("");
}
});
</code>
<p>Εάν το πλήκτρο ελέγχου εναλλάσσεται από ενεργό σε ανενεργό, θέλουμε ο τίτλος του παραθύρου να εξαφανιστεί. Εάν εναλλάσσεται από ανενεργό σε ενεργό, το θέλουμε να επανεμφανίζεται. Μπορούμε να πούμε με ποιο τρόπο εναλλάχτηκε δοκιμάζοντας να δούμε εάν είναι ενεργό (σημειωμένο) ή όχι κατόπιν. Μια απλή πρόταση if / else που καλεί τη μέθοδο get_active() του πλήκτρου ελέγχου θα δουλέψει για αυτό.</p>
<code mime="application/javascript">
// Εκτέλεση της εφαρμογής
let app = new CheckButtonExample ();
app.application.run (ARGV);
</code>
<p>Τελικά, δημιουργούμε ένα νέο παράδειγμα της τελειωμένης κλάσης CheckButtonExample και εκτελούμε την εφαρμογή.</p>
</section>
<section id="complete">
<title>Δείγμα πλήρους κώδικα</title>
<code mime="application/javascript" style="numbered">#!/usr/bin/gjs
const Gio = imports.gi.Gio;
const Gtk = imports.gi.Gtk;
const Lang = imports.lang;
const CheckButtonExample = new Lang.Class({
Name: 'CheckButton Example',
// Δημιουργία της εφαρμογής αυτής καθεαυτής
_init: function() {
this.application = new Gtk.Application({
application_id: 'org.example.jscheckbutton',
flags: Gio.ApplicationFlags.FLAGS_NONE
});
// Σύνδεση των σημάτων 'activate' και 'startup' με τις συναρτήσεις επανάκλησης
this.application.connect('activate', Lang.bind(this, this._onActivate));
this.application.connect('startup', Lang.bind(this, this._onStartup));
},
// Η συνάρτηση επανάκλησης για το σήμα 'activate' παρουσιάζει παράθυρο όταν είναι ενεργή
_onActivate: function() {
this._window.present();
},
// Η συνάρτηση επανάκλησης για το σήμα 'startup' δομεί τη διεπαφή χρήστη
_onStartup: function() {
this._buildUI ();
},
// Δόμηση της διεπαφής χρήστη της εφαρμογής
_buildUI: function() {
// Δημιουργία του παραθύρου της εφαρμογής
this._window = new Gtk.ApplicationWindow({
application: this.application,
window_position: Gtk.WindowPosition.CENTER,
default_height: 100,
default_width: 300,
border_width: 10,
title: "CheckButton Example"});
// Δημιουργία του κουμπιού ελέγχου
this._button = new Gtk.CheckButton ({label: "Show Title"});
this._window.add (this._button);
// Να ελέγχεται το κουμπί ελέγχου από προεπιλογή
this._button.set_active (true);
// Σύνδεση του κουμπιού με μια συνάρτηση που κάνει κάτι όταν εναλλάσσεται
this._button.connect ("toggled", Lang.bind (this, this._toggledCB));
// Εμφάνιση του παραθύρου και όλων των θυγατρικών γραφικών στοιχείων
this._window.show_all();
},
_toggledCB: function () {
// Εμφάνιση ή εξαφάνιση του τίτλου του παραθύρου όταν το πλαίσιο ελέγχου εναλλάσσεται
if (this._button.get_active() == true)
this._window.set_title ("CheckButton Example");
else
this._window.set_title ("");
}
});
// Εκτέλεση της εφαρμογής
let app = new CheckButtonExample ();
app.application.run (ARGV);
</code>
</section>
<section id="in-depth">
<title>Τεκμηρίωση σε βάθος</title>
<list>
<item><p><link href="http://www.roojs.com/seed/gir-1.2-gtk-3.0/gjs/Gtk.Application.html">Gtk.Application</link></p></item>
<item><p><link href="http://developer.gnome.org/gtk3/stable/GtkApplicationWindow.html">Gtk.ApplicationWindow</link></p></item>
<item><p><link href="http://www.roojs.org/seed/gir-1.2-gtk-3.0/gjs/Gtk.CheckButton.html">Gtk.CheckButton</link></p></item>
</list>
</section>
</page>
|