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/usr/include/osl/move_classifier/directCheck.h is in libosl-dev 0.6.0-3.1.

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/* directCheck.h
 */
#ifndef OSL_MOVE_CLASSIFIER_DIRECTCHECK_H
#define OSL_MOVE_CLASSIFIER_DIRECTCHECK_H

#include "osl/ptype.h"
#include "osl/square.h"
#include "osl/player.h"
namespace osl
{
  namespace move_classifier
  {
    template <Player P>
    struct DirectCheck
    {
      static bool isMember(const NumEffectState& state, Ptype ptype, Square to)
      {
	/**
	 * 最初から王手ということはない.
	 */
	assert(!state.template hasEffectAt<P>(state.template kingSquare<PlayerTraits<P>::opponent>()));
	/**
	 * stateを動かしていないので,fromにある駒がtoからの利きを
	 * blockすることは
	 * あるが,blockされた利きが王手だったとすると,動かす前から王手
	 * だったとして矛盾するのでOK
	 */
	return state.hasEffectIf(newPtypeO(P,ptype),to,
				     state.template kingSquare<PlayerTraits<P>::opponent>());
      }

      template<class State>
      static bool isMember(const State& state, Ptype ptype, Square /*from*/, Square to)
      {
	return isMember(state, ptype, to);
      }
    };
  } // namespace move_classifier
} // namespace osl

#endif /* _DIRECTCHECK_H */
// ;;; Local Variables:
// ;;; mode:c++
// ;;; c-basic-offset:2
// ;;; End: