/usr/include/osl/move_classifier/directCheck.h is in libosl-dev 0.6.0-3.1.
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*/
#ifndef OSL_MOVE_CLASSIFIER_DIRECTCHECK_H
#define OSL_MOVE_CLASSIFIER_DIRECTCHECK_H
#include "osl/ptype.h"
#include "osl/square.h"
#include "osl/player.h"
namespace osl
{
namespace move_classifier
{
template <Player P>
struct DirectCheck
{
static bool isMember(const NumEffectState& state, Ptype ptype, Square to)
{
/**
* 最初から王手ということはない.
*/
assert(!state.template hasEffectAt<P>(state.template kingSquare<PlayerTraits<P>::opponent>()));
/**
* stateを動かしていないので,fromにある駒がtoからの利きを
* blockすることは
* あるが,blockされた利きが王手だったとすると,動かす前から王手
* だったとして矛盾するのでOK
*/
return state.hasEffectIf(newPtypeO(P,ptype),to,
state.template kingSquare<PlayerTraits<P>::opponent>());
}
template<class State>
static bool isMember(const State& state, Ptype ptype, Square /*from*/, Square to)
{
return isMember(state, ptype, to);
}
};
} // namespace move_classifier
} // namespace osl
#endif /* _DIRECTCHECK_H */
// ;;; Local Variables:
// ;;; mode:c++
// ;;; c-basic-offset:2
// ;;; End:
|