This file is indexed.

/usr/include/osl/ntesuki/ntesukiTable.h is in libosl-dev 0.6.0-3.1.

This file is owned by root:root, with mode 0o644.

The actual contents of the file can be viewed below.

  1
  2
  3
  4
  5
  6
  7
  8
  9
 10
 11
 12
 13
 14
 15
 16
 17
 18
 19
 20
 21
 22
 23
 24
 25
 26
 27
 28
 29
 30
 31
 32
 33
 34
 35
 36
 37
 38
 39
 40
 41
 42
 43
 44
 45
 46
 47
 48
 49
 50
 51
 52
 53
 54
 55
 56
 57
 58
 59
 60
 61
 62
 63
 64
 65
 66
 67
 68
 69
 70
 71
 72
 73
 74
 75
 76
 77
 78
 79
 80
 81
 82
 83
 84
 85
 86
 87
 88
 89
 90
 91
 92
 93
 94
 95
 96
 97
 98
 99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
#ifndef _PD_NTESUKI_TABLE_H
#define _PD_NTESUKI_TABLE_H
#include "osl/ntesuki/ntesukiRecord.h"
#include "osl/ntesuki/ntesukiMove.h"
#include "osl/misc/carray.h"
#include "osl/stl/hash_set.h"
#include "osl/pathEncoding.h"
#include "osl/hash/hashKey.h"
#include "osl/stl/hash_map.h"
#include "osl/stl/slist.h"
#include <boost/scoped_ptr.hpp>
#include <stdexcept>

namespace osl
{
  namespace stl
  {
    template <>
    struct hash<Square>{
      unsigned long operator()(const Square& p) const
      {
	return p.uintValue();
      }
    };
  }

  namespace ntesuki
  {
    /**
     * An exception thrown when the table is full.
     */
    struct TableFull : std::runtime_error
    {
      TableFull() : std::runtime_error("table full")
      {
      }
    };

    /**
     * An exception thrown when forEcachRecordFromRoot is called
     * althogh the root state is not set.
     */
    struct RootStateNotSet : std::runtime_error
    {
      RootStateNotSet () : std::runtime_error("root node not set")
      {
      }
    };
    /**
     * A table to hold ntesukiRecord.
     */
    class NtesukiTable
    {
    private:
      typedef hash_map<SignatureKey, NtesukiRecord::RecordList> ntesuki_hash_map;

    public:
      class Table : public ntesuki_hash_map
      {
      public:
	unsigned int capacity, default_gc_size;
	bool verbose, no_gc, gc_request;
	unsigned int numEntry, numCacheHit, gcCount;
	NtesukiRecord *root;
	boost::scoped_ptr<NumEffectState> rootState;
	static int largeGCCount;

	Table(unsigned int capacity,
	      unsigned int default_gc_size,
	      bool verbose);

	~Table();

	/**
	 * @c key に対応する Record を Table から探す.
	 * もし登録されていなかったら新たに登録する.
	 * @param key 局面の Hash値
	 * @return 対応する NtesukiRecord へのポインタ.
	 *         (外部から delete 等してはならない)
	 */
	NtesukiRecord *allocate(const HashKey& key,
				const PieceStand& white_stand,
				signed short distance);

	/**
	 * 表を探す.新たに登録する事はない
	 * @return 存在しなければ0
	 *   そうでなければ内部で確保した場所へのポインタ
	 *   (間違っても delete しないこと)
	 */
	NtesukiRecord *find(const HashKey& key);

	/**
	 * 表に登録された要素を削除する.
	 */
	void erase(const HashKey key);

	/**
	 * テーブルに登録された各 record を F で処理する.
	 */
	template <class F> void forEachRecord(F& f);
	template <class F> void forEachRecordFrom(F&,
						  NumEffectState&,
						  NtesukiRecord *);
	template <class F> void forEachRecordFromRoot(F& f);

	/**
	 * Collect garbage, until the size of the table reduces to
	 * @c gc_size
	 */
	void collectGarbage(unsigned int gc_size);
      };


    private:
      boost::scoped_ptr<Table> table;
      bool verbose;

    public:
      typedef NtesukiRecord record_t;

      struct HashPathEncoding
      {
	unsigned long operator()(PathEncoding const& pe) const
	{
	  return pe.getPath();
	}
      };
      typedef hash_set<PathEncoding, HashPathEncoding> PathSet;

      std::vector<int> depths;

      /**
       * @param capacity 表に保持する最大局面
       */
      NtesukiTable(unsigned int capacity,
		   unsigned int default_gc_size=0,
		   bool verbose=false);
      ~NtesukiTable();

      void clear()
      {
	table->clear();
      }

      Table::const_iterator begin() const
      {
	return table->begin();
      }
      Table::const_iterator end() const
      {
	return table->end();
      }

      /**
       * テーブルをひく. もし要素が見つからなかった場合,
       * テーブルの大きさを増やして良いのなら,
       * 新しい要素を allocate する.
       */
      NtesukiRecord *allocateRoot(const HashKey& key,
				  const PieceStand& white_stand,
				  signed short distance,
				  const NumEffectState* root_state = NULL)
      {
	table->root = table->allocate(key, white_stand, distance);
	if (root_state)
	{
	  table->rootState.reset(new NumEffectState(*root_state));
	}
	return table->root;
      }

      NtesukiRecord *allocateWithMove(NtesukiRecord* record,
				      const NtesukiMove& move)
      {
	/* 毎回 white stand を計算しているのは無駄 */
	PieceStand white_stand = record->white_stand;
	const Move m = move.getMove();
	if (!move.isPass() && m.player())
	{
	  if (m.isDrop())
	  {
	    white_stand.sub(m.ptype());
	  }
	  else if (m.capturePtype() != PTYPE_EMPTY)
	  {
	    white_stand.add(unpromote(m.capturePtype()));
	  }
	}
	unsigned short child_distance = record->distance + 1;
	NtesukiRecord *child = table->allocate(record->key.newHashWithMove(m),
					       white_stand, child_distance);
	if (child)
	{
	  child->distance = std::min(child->distance, child_distance);
	  child->checkNewParent(record);
	}
	return child;
      }

      /**
       * テーブルの大きさを変化させずに find する.
       */
      NtesukiRecord *find(const HashKey& key)
      {
	return table->find(key);
      }

      const NtesukiRecord *find(const HashKey& key) const
      {
	return table->find(key);
      }

      /**
       * 表に登録された要素を削除する.
       */
      void erase(const HashKey key)
      {
	table->erase(key);
      }

      /**
       * 表を整理する.
       */
      void collectGarbage(unsigned int gc_size)
      {
	table->collectGarbage(gc_size);
      }

      /**
       * 与えられた @param move に格納されている手を返そうとする.
       * なかったらテーブルから引く.
       */
      NtesukiRecord *findWithMove(NtesukiRecord *record,
				  const NtesukiMove& move)
      {
	/* テーブルを調べ,あったら move に登録しておく
	 *
	 * (関係ないところから持ってきた move だと
	 *  record にない piece を drop する可能性が)
	 */
	if (move.isNormal() && move.isDrop())
	{
	  const Ptype drop_type = unpromote(move.getMove().ptype());
	  const PieceStand ps = record->getPieceStandSlow(move.getMove()
							  .player());
	  if (ps.get(drop_type) == 0)
	  {
	    return NULL;
	  }
	}
	NtesukiRecord *child = table->find(record->key.newHashWithMove(move.getMove()));
	if (child)
	{
	  child->checkNewParent(record);
	}
	return child;
      }

      NtesukiRecord *findWithMoveConst(const NtesukiRecord *record,
				       const NtesukiMove& move)
      {
	/* テーブルを調べ,あったら move に登録しておく
	 *
	 * (関係ないところから持ってきた move だと
	 *  record にない piece を drop する可能性が)
	 */
	if (move.isNormal() && move.isDrop())
	{
	  const Ptype drop_type = unpromote(move.getMove().ptype());
	  const PieceStand ps = record->getPieceStandSlow(move.getMove()
							  .player());
	  if (ps.get(drop_type) == 0)
	  {
	    return NULL;
	  }
	}
	return table->find(record->key.newHashWithMove(move.getMove()));
      }

      /**
       * テーブルに登録された各 record を F で処理する.
       */
      template <class F> void forEachRecord(F& f)
      {
	table->forEachRecord<F>(f);
      }

      /**
       * テーブルを root node から順番に調べる.
       */
      template <class F> void forEachRecordFromRoot(F& f)
      {
	table->forEachRecordFromRoot<F>(f);
      }

      /**
       * テーブルに登録された record の数.
       */
      unsigned int size() const
      {
	return table->numEntry;/* not size() */
      }

      unsigned int capacity() const
      {
	return table->capacity;
      }

      void lockGC()
      {
	table->no_gc = true;
      }

      void unlockGC()
      {
	table->no_gc = false;
	if (table->gc_request && (table->default_gc_size > 0))
	{
	  table->collectGarbage(table->default_gc_size);
	  table->gc_request = false;
	}
      }

      bool isVerbose() const;
    };
  } //ntesuki
}// osl

#endif /* _PD_NTESUKI_TABLE_H */
// ;;; Local Variables:
// ;;; mode:c++
// ;;; c-basic-offset:2
// ;;; End: