/usr/share/doc/HOWTO/pl-html/RPM-HOWTO.pl.html is in doc-linux-pl-html 2002.06.14-3.
This file is owned by root:root, with mode 0o644.
The actual contents of the file can be viewed below.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 240 241 242 243 244 245 246 247 248 249 250 251 252 253 254 255 256 257 258 259 260 261 262 263 264 265 266 267 268 269 270 271 272 273 274 275 276 277 278 279 280 281 282 283 284 285 286 287 288 289 290 291 292 293 294 295 296 297 298 299 300 301 302 303 304 305 306 307 308 309 310 311 312 313 314 315 316 317 318 319 320 321 322 323 324 325 326 327 328 329 330 331 332 333 334 335 336 337 338 339 340 341 342 343 344 345 346 347 348 349 350 351 352 353 354 355 356 357 358 359 360 361 362 363 364 365 366 367 368 369 370 371 372 373 374 375 376 377 378 379 380 381 382 383 384 385 386 387 388 389 390 391 392 393 394 395 396 397 398 399 400 401 402 403 404 405 406 407 408 409 410 411 412 413 414 415 416 417 418 419 420 421 422 423 424 425 426 427 428 429 430 431 432 433 434 435 436 437 438 439 440 441 442 443 444 445 446 447 448 449 450 451 452 453 454 455 456 457 458 459 460 461 462 463 464 465 466 467 468 469 470 471 472 473 474 475 476 477 478 479 480 481 482 483 484 485 486 487 488 489 490 491 492 493 494 495 496 497 498 499 500 501 502 503 504 505 506 507 508 509 510 511 512 513 514 515 516 517 518 519 520 521 522 523 524 525 526 527 528 529 530 531 532 533 534 535 536 537 538 539 540 541 542 543 544 545 546 547 548 549 550 551 552 553 554 555 556 557 558 559 560 561 562 563 564 565 566 567 568 569 570 571 572 573 574 575 576 577 578 579 580 581 582 583 584 585 586 587 588 589 590 591 592 593 594 595 596 597 598 599 600 601 602 603 604 605 606 607 608 609 610 611 612 613 614 615 616 617 618 619 620 621 622 623 624 625 626 627 628 629 630 631 632 633 634 635 636 637 638 639 640 641 642 643 644 645 646 647 648 649 650 651 652 653 654 655 656 657 658 659 660 661 662 663 664 665 666 667 668 669 670 671 672 673 674 675 676 677 678 679 680 681 682 683 684 685 686 687 688 689 690 691 692 693 694 695 696 697 698 699 700 701 702 703 704 705 706 707 708 709 710 711 712 713 714 715 716 717 718 719 720 721 722 723 724 725 726 727 728 729 730 731 732 733 734 735 736 737 738 739 740 741 742 743 744 745 746 747 748 749 750 751 752 753 754 755 756 757 758 759 760 761 762 763 764 765 766 767 768 769 770 771 772 773 774 775 776 777 778 779 780 781 782 783 784 785 786 787 788 789 790 791 792 793 794 795 796 797 798 799 800 801 802 803 804 805 806 807 808 809 810 811 812 813 814 815 816 817 818 819 820 821 822 823 824 825 826 827 828 829 830 831 832 833 834 835 836 837 838 839 840 841 842 843 844 845 846 847 848 849 850 851 852 853 854 855 856 857 858 859 860 861 862 863 864 865 866 867 868 869 870 871 872 873 874 875 876 877 878 879 880 881 882 883 884 885 886 887 888 889 890 891 892 893 894 895 896 897 898 899 900 901 902 903 904 905 906 907 908 909 910 911 912 913 914 915 916 917 918 919 920 921 922 923 924 925 926 927 928 929 930 931 932 933 934 935 936 937 938 939 940 941 942 943 944 945 946 947 948 949 950 951 952 953 954 955 956 957 958 959 960 961 962 963 964 965 966 967 968 969 970 971 972 973 974 975 976 977 978 979 980 981 982 983 984 985 986 987 988 989 990 991 992 993 994 995 996 997 998 999 1000 1001 1002 1003 1004 1005 1006 1007 1008 1009 1010 1011 1012 1013 1014 1015 1016 1017 1018 1019 1020 1021 1022 1023 1024 1025 1026 1027 1028 1029 1030 1031 1032 1033 1034 1035 1036 1037 1038 1039 1040 1041 1042 1043 1044 1045 1046 1047 1048 1049 1050 1051 1052 1053 1054 1055 1056 1057 1058 1059 1060 1061 1062 1063 1064 1065 1066 1067 1068 1069 1070 1071 1072 1073 1074 1075 1076 1077 1078 1079 1080 1081 1082 1083 1084 1085 1086 1087 1088 1089 1090 1091 1092 1093 1094 1095 1096 1097 1098 1099 1100 1101 1102 1103 1104 1105 1106 1107 1108 1109 1110 1111 1112 1113 1114 1115 1116 1117 1118 1119 1120 1121 1122 1123 1124 1125 1126 1127 1128 1129 1130 1131 1132 1133 1134 1135 1136 1137 1138 1139 1140 1141 1142 1143 1144 1145 1146 1147 1148 1149 1150 1151 1152 1153 1154 1155 1156 1157 1158 1159 1160 1161 | <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 3.2 Final//EN">
<HTML>
<HEAD>
<META NAME="GENERATOR" CONTENT="SGML-Tools 1.0.9">
<META HTTP-EQUIV="content-type" content="text/html; charset=iso-8859-2">
<TITLE>Menad¿er Pakietów RedHat-a (RPM) - Jak To Zrobiæ</TITLE>
</HEAD>
<BODY>
<H1>Menad¿er Pakietów RedHat-a (RPM) - Jak To Zrobiæ<BR></H1>
<H2>Autor: Donnie Barnes <BR>
<A HREF="mailto:djb@redhat.com">djb@redhat.com</A><BR>
V2.0, 8 Kwietnia 1997<BR>
<B>Wersja polska: Jacek Pliszka
<A HREF="mailto:pliszka@fuw.edu.pl">pliszka@fuw.edu.pl</A><BR> </B> </H2>
<P><HR>
<EM>Niniejszy dokument jest t³umaczeniem RPM-HOWTO
i w skrócie opisuje jak co¶ zrobiæ u¿ywaj±c rpm-a
czyli Menad¿era Pakietów RedHat-a (<B>R</B>edHat <B>P</B>ackage <B>M</B>anager).
Dokument ten zosta³ napisany w standardzie ISO-8859-2.
Orygina³ t³umaczenia tego dokumentu znajduje siê pod adresem
<A HREF="http://www.jtz.org.pl">http://www.jtz.org.pl</A>.
http://www.jtz.org.pl a tak¿e na
<A HREF="ftp://ftp.icm.edu.pl/pub/Linux/sunsite/docs/HOWTO/">ftp://ftp.icm.edu.pl/pub/Linux/sunsite/docs/HOWTO/</A>.</EM>
<HR>
<H2><A NAME="s1">1. Wprowadzenie</A></H2>
<P>Skrót RPM pochodzi od ang.
<B>R</B>ed Hat <B>P</B>ackage <B>M</B>anager co oznacza
w wolnym t³umaczeniu menad¿er pakietów RedHat-a.
Jednak pomimo tego, ¿e w nazwie znajduje siê Red Hat,
to w zamierzeniu jest on systemem otwartym,
dostêpnym dla ka¿dego. Umo¿liwia on spakowanie
zarówno kodu ¼ród³owego jak i programów binarnych
do zwartej postaci zawieraj±cej dodatkowo
informacje istotne przy zarz±dzaniu oprogramowaniem.
Umo¿liwia to ³atw± instalacjê, od¶wie¿anie oraz
usuwanie oprogramowania. Informacja o zainstalowanym
oprogramowaniu jest ³atwo dostêpna jako ¿e
RPM tworzy bazê danych o wszystkich pakietach
zainstalowanych w naszym systemie.
Pozwala to na szybkie sprawdzenie czy dany pakiet
jest zainstalowany, a je¶li tak to co zawiera,
jaka jest jego wersja, jakie pliki zosta³y przez niego
w systemie zainstalowane oraz jakich innych pakietów wymaga.
Pozwala te¿ sprawdziæ do jakiego pakietu nale¿y dany plik.
<P>Przyp. t³um. rpm jest obecnie u¿ywany zarówno
do plików w postaci ¼ród³owej jak i binarnej. W oryginale
autor odwo³ujê siê g³ównie do tej pierwszej. Jednak poniewa¿
obecnie czê¶ciej u¿ywa siê pakietów w postaci binarnej
to pliki z których powsta³ rpm a które maj± byæ zainstalowane
równie¿ bêdê nazywa³ plikami ¼ród³owymi za¶ proces instalacji
b±d¼ kompilacji - instalacj±.
<P>
<P>Firma Red Hat Software zachêca inne firmy i grupy tworz±ce
oprogramowanie do bli¿szego zapoznania siê z RPM
i wykorzystania go przy tworzeniu w³asnych pakietów.
Bêd±c do¶æ elastycznym i ³atwym w u¿yciu, RPM
pozwala budowaæ nawet bardzo obszerne zbiory pakietów.
Pomimo tego, ¿e jest to system ca³kowicie otwarty i dostêpny,
jego autorzy chêtnie wys³uchaj± informacji
o b³êdach i ewentualnych poprawkach.
(Jednak przed zg³oszeniem ``b³êdu'' nale¿y, tak jak zawsze,
najpierw sprawdziæ czy ma siê najnowsz± stabiln± wersjê,
przejrzeæ dokumentacjê oraz przeszukaæ archiwa
USENET i je¶li i tam nie bêdzie odpowiedzi - spytaæ
na odpowiedniej grupie dyskusyjnej np. pl.comp.os.linux
-przyp. t³um.)
U¿ywanie i rozpowszechnianie RPM jest wolne od op³at
i regulowane Publiczn± Licencj± GNU - GPL
(ang. GNU Public Licence).
<P>
<P>Bardziej szczegó³owa dokumentacja dotycz±ca RPM
jest zawarta w ksi±¿ce Eda Bailey'a, <EM>Maximum RPM</EM>,
która mo¿na ¶ci±gn±æ b±d¼ zakupiæ
w
<A HREF="http://www.redhat.com">www.redhat.com</A>.
<P>
<H2><A NAME="s2">2. Do czego s³u¿y RPM?</A></H2>
<P>Na pocz±tku warto powiedzieæ co nieco o ``filozofii'' RPM.
Celem jego projektantów by³o umo¿liwienie u¿ycia
pierwotnych kodów ¼ród³owych. Zanim powsta³ RPM,
jego autorzy u¿ywali RPP (przy czym podkre¶laj±,
¿e RPM <EM>nie</EM> nie jest na nim oparty ), w którym udostêpniano
poprawione kody ¼ród³owe, konkretnie te, które by³y
u¿ywane do instalacji.
Teoretycznie mog³oby to wystarczyæ, bo mo¿na
by³o zainstalowaæ pakiet ¼ród³owy RPP i skompilowaæ
go (poleceniem <CODE>make</CODE>) bez wiêkszych problemów.
Jednak¿e nie by³y to oryginalne ¼ród³a i trudno
by³o na pierwszy rzut oka powiedzieæ co w nich zosta³o zmienione.
Niezbêdnym by³o ¶ci±gniêcie równie¿ oryginalnych
¼róde³.
RPM za¶ zawiera oryginalne ¼ród³a wraz z poprawkami
których dokonano. W opinii autorów rozwi±zanie
to jest znacznie lepsze. Dlaczego?
<P>Z paru powodów. Po pierwsze, je¶li pojawi siê nowa
wersja programu to nie zaczynamy od zera. Niektóre
poprawki, które by³y dobre dla poprzedniej wersji,
mog± byæ w³a¶ciwe, najwy¿ej po minimalnych zmianach
i dla obecnej. By siê o tym przekonaæ,
wystarczy do nich zajrzeæ.
Poza tym wszystkie domy¶lne opcje potrzebne
do instalacji s± w ten sposób ³atwo dostêpne.
<P>
<P>
<P>Poza tym RPM zaprojektowano tak, aby umo¿liwiæ
sprawdzanie wielu istotnych informacji dotycz±cych
zarówno pojedyñczego, konkretnego pakietu jak
i ich zestawu
b±d¼ te¿ wszystkich pakietów zainstalowanych w danym systemie.
Przyk³adem takiej informacji jest lista pakietów, których
dany pakiet wymaga wraz z numerami wersji.
Mo¿liwe jest równie¿ sprawdzenie z jakiego pakietu
pochodzi konkretny plik oraz gdzie mo¿na znale¼æ
jego wersjê ¼ród³ow±.
Pliki RPM s± ju¿ wewnêtrznie spakowane, ale sprawdzanie
informacji dotycz±cych konkretnego pakietu jest
proste i <EM>szybkie</EM> dziêki specjalnemu binarnemu nag³ówkowi
który zawiera praktycznie wszystkie niezbêdne informacje
o pakiecie.
<P>
<P>Innym atutem RPM jest umiejêtno¶æ weryfikacji pakietów.
Je¶li boisz siê, ¿e skasowa³e¶ jaki¶ wa¿ny plik,
to mo¿esz to po prostu sprawdziæ. RPM poinformuje Ciê
o wykrytych nieprawid³owo¶ciach. Je¶li zajdzie
potrzeba, to mo¿esz ³atwo odnowiæ zainstalowany pakiet
przy czym Twoje pliki konfiguracyjne zostan± zachowane.
Oczywi¶cie mo¿esz te¿ zainstalowaæ je od nowa.
<P>
<P>
<P>Autorzy chc± podziêkowaæ grupie ludzi od dystrybucji BOGUS
za wiele ich idei i pomys³ów które wykorzystano w RPM.
Gdy¿ o ile RPM zosta³ napisany w ca³o¶ci przez Red Hat Software,
to zasady jego dzia³ania s± oparte na kodzie stworzonym
przez BOGUS (PM oraz PMS).
<P>
<H2><A NAME="s3">3. Informacje ogólne</A></H2>
<P>
<H2>3.1 Sk±d wzi±æ RPM?</H2>
<P>Najprostszym sposobem jest instalacja Linux-a Red Hat.
Je¶li kto¶ nie chce tego robiæ to mo¿e u¿ywaæ RPM
bez tego. W Polsce RPM jest dostêpny np. pod adresem:
<A HREF="ftp://ftp.icm.edu.pl/pub/redhat/code/rpm">ftp.icm.edu.pl</A> - polskim mirrorze ftp.redhat.com.
<P>
<H2>3.2 Wymagania RPM </H2>
<P>Podstawowym wymaganiem RPM-a jest cpio o numerze wersji 2.4.2
lub wy¿szym. Mimo ¿e RPM jest pomy¶lany do pracy
pod Linux-em to równie mo¿e byæ przeniesiony na
inne systemy Unix. W rzeczywisto¶ci uda³o siê go ju¿
uruchomiæ pod SunOS, Solaris, AIX, Irix, AmigaOS
i wieloma innymi systemami.
Jednak nale¿y pamiêtaæ, ¿e pakiety binarne stworzone
na ró¿nych Unix-ach mog± nie byæ ze sob± zgodne.
<P>
<P>S± to minimalne wymagania by zainstalowaæ RPM-y.
By tworzyæ RPM-y z kodu ¼ród³owego potrzebne
jest równie¿ wszystko to co normalnie jest
wymagane przy tworzeniu pakietu np.
<CODE>gcc</CODE>, <CODE>make</CODE>, itd.
<P>
<H2><A NAME="s4">4. U¿ywanie RPM</A></H2>
<P>Najprostszym wykorzystaniem RPM jest instalacja
nowego pakietu:
<BLOCKQUOTE><CODE>
<PRE>
rpm -i foobar-1.0-1.i386.rpm
</PRE>
</CODE></BLOCKQUOTE>
Równie proste jest jego odinstalowanie:
<BLOCKQUOTE><CODE>
<PRE>
rpm -e foobar
</PRE>
</CODE></BLOCKQUOTE>
<P>Przyk³adem bardziej z³o¿onego, ale <EM> bardzo</EM>
u¿ytecznego polecenia jest instalacja pakietów
poprzez FTP. Je¶li jeste¶ pod³±czony do sieci
i chcesz zainstalowaæ nowy pakiet, to wszystko
co musisz zrobiæ to podaæ nazwê pliku jako poprawny URL, np.:
<BLOCKQUOTE><CODE>
<PRE>
rpm -i ftp://ftp.pht.com/pub/linux/redhat/rh-2.0-beta/RPMS/foobar-1.0-1.i386.rpm
</PRE>
</CODE></BLOCKQUOTE>
<P>Chcia³bym podkre¶liæ, ¿e w tym przypadku RPM
sprawdzi b±d¼ zainstaluje pakiet poprzez FTP.
<P>By³y to w miarê proste polecenia, lecz rpm mo¿e byæ
u¿yty na wiele wiêcej sposobów jak mo¿na siê ³atwo
przekonaæ pisz±c w linii komend
<BLOCKQUOTE><CODE>
<PRE>
rpm
</PRE>
</CODE></BLOCKQUOTE>
i naciskaj±c Enter:
<BLOCKQUOTE><CODE>
<PRE>
RPM version 2.3.9
Copyright (C) 1997 - Red Hat Software
This may be freely redistributed under na warunkach
of the
GNU Public License
usage: rpm {--help}
rpm {--version}
rpm {--initdb} [--dbpath <dir>]
rpm {--install -i} [-v] [--hash -h] [--percent] [--force] [--test]
[--replacepkgs] [--replacefiles] [--root <dir>]
[--excludedocs] [--includedocs] [--noscripts]
[--rcfile <file>] [--ignorearch] [--dbpath <dir>]
[--prefix <dir>] [--ignoreos] [--nodeps]
[--ftpproxy <host>] [--ftpport <port>]
file1.rpm ... fileN.rpm
rpm {--upgrade -U} [-v] [--hash -h] [--percent] [--force] [--test]
[--oldpackage] [--root <dir>] [--noscripts]
[--excludedocs] [--includedocs] [--rcfile <file>]
[--ignorearch] [--dbpath <dir>] [--prefix <dir>]
[--ftpproxy <host>] [--ftpport <port>]
[--ignoreos] [--nodeps] file1.rpm ... fileN.rpm
rpm {--query -q} [-afpg] [-i] [-l] [-s] [-d] [-c] [-v] [-R]
[--scripts] [--root <dir>] [--rcfile <file>]
[--whatprovides] [--whatrequires] [--requires]
[--ftpuseport] [--ftpproxy <host>] [--ftpport <port>]
[--provides] [--dump] [--dbpath <dir>] [targets]
rpm {--verify -V -y} [-afpg] [--root <dir>] [--rcfile <file>]
[--dbpath <dir>] [--nodeps] [--nofiles] [--noscripts]
[--nomd5] [targets]
rpm {--setperms} [-afpg] [target]
rpm {--setugids} [-afpg] [target]
rpm {--erase -e} [--root <dir>] [--noscripts] [--rcfile <file>]
[--dbpath <dir>] [--nodeps] [--allmatches]
package1 ... packageN
rpm {-b|t}[plciba] [-v] [--short-circuit] [--clean] [--rcfile <file>]
[--sign] [--test] [--timecheck <s>] specfile
rpm {--rebuild} [--rcfile <file>] [-v] source1.rpm ... sourceN.rpm
rpm {--recompile} [--rcfile <file>] [-v] source1.rpm ... sourceN.rpm
rpm {--resign} [--rcfile <file>] package1 package2 ... packageN
rpm {--addsign} [--rcfile <file>] package1 package2 ... packageN
rpm {--checksig -K} [--nopgp] [--nomd5] [--rcfile <file>]
package1 ... packageN
rpm {--rebuilddb} [--rcfile <file>] [--dbpath <dir>]
rpm {--querytags}
</PRE>
</CODE></BLOCKQUOTE>
<P>Wszystkie te opcje s± opisane
w podrêczniku systemowym "man" dotycz±cym RPM.
<P>
<H2><A NAME="s5">5. A co tak <EM>naprawdê</EM> mo¿na zrobiæ z RPM?</A></H2>
<P>RPM jest bardzo wygodnym narzêdziem i
jak mo¿na by³o siê przekonaæ, ma sporo opcji.
Najlepsz± metod± zapoznania siê z nimi s± przyk³ady.
<P>Pokaza³em ju¿ najprostsz± instalacjê i usuwanie pakietów,
czas na trochê ciekawsze przyk³ady:
<UL>
<LI> W praktyce instaluj±c pakiet
chce siê usun±c jego star± wersjê (opcja -U od ang. upgrade). Czêsto chcemy
równie¿ widzieæ postêp instalacji (-h od ang. hash) oraz
dostaæ poszerzone komunikaty o b³êdach (-v od ang. verbose),
tak wiêc praktycznie najczê¶ciej pakiety instaluje siê
poprzez:
<BLOCKQUOTE><CODE>
<PRE>
rpm -Uhv foobar-1.0-1.i386.rpm
</PRE>
</CODE></BLOCKQUOTE>
</LI>
<LI>Powiedzmy, ¿e skasowa³e¶ przypadkiem jakie¶ pliki,
niestety, nie znasz nawet ich nazw.
Je¶li wiêc chcesz zweryfikowaæ ca³y system i
sprawdziæ czego mo¿e brakowaæ, zrób tak:
<BLOCKQUOTE><CODE>
<PRE>
rpm -Va
</PRE>
</CODE></BLOCKQUOTE>
(od ang. Verify all)</LI>
<LI>Powiedzmy, ¿e natkn±³e¶ siê na plik, którego nie znasz.
¯eby sprawdziæ do jakiego pakietu nale¿y, zrób:
<BLOCKQUOTE><CODE>
<PRE>
rpm -qf /usr/X11R6/bin/xjewel
</PRE>
</CODE></BLOCKQUOTE>
(od ang. query file).
W wyniku otrzymasz nazwê pakietu:
<BLOCKQUOTE><CODE>
<PRE>
xjewel-1.6-1
</PRE>
</CODE></BLOCKQUOTE>
</LI>
<LI>Natkn±³e¶ siê na jaki¶ plik RPM i chcia³by¶ sprawdziæ
co jest w ¶rodku. Zrób tak:
<BLOCKQUOTE><CODE>
<PRE>
rpm -qpi koules-1.2-2.i386.rpm
</PRE>
</CODE></BLOCKQUOTE>
Wy¶wietli Ci siê co¶ takiego:
<BLOCKQUOTE><CODE>
<PRE>
Name : koules Distribution: Red Hat Linux Colgate
Version : 1.2 Vendor: Red Hat Software
Release : 2 Build Date: Mon Sep 02 11:59:12 1996
Install date: (none) Build Host: porky.redhat.com
Group : Games Source RPM: koules-1.2-2.src.rpm
Size : 614939
Summary : SVGAlib action game with multiplayer, network, and sound support
Description :
This arcade-style game is novel in conception and excellent in execution.
No shooting, no blood, no guts, no gore. The play is simple, but you
still must develop skill to play. This version uses SVGAlib to
run on a graphics console.
</PRE>
</CODE></BLOCKQUOTE>
(od ang. query package info).</LI>
<LI>A teraz chcia³by¶ sprawdziæ jakie pliki wchodz± w sk³ad
tego pakietu:
<BLOCKQUOTE><CODE>
<PRE>
rpm -qpl koules-1.2-2.i386.rpm
</PRE>
</CODE></BLOCKQUOTE>
W wyniku otrzymasz ich listê:
<BLOCKQUOTE><CODE>
<PRE>
/usr/doc/koules
/usr/doc/koules/ANNOUNCE
/usr/doc/koules/BUGS
/usr/doc/koules/COMPILE.OS2
/usr/doc/koules/COPYING
/usr/doc/koules/Card
/usr/doc/koules/ChangeLog
/usr/doc/koules/INSTALLATION
/usr/doc/koules/Icon.xpm
/usr/doc/koules/Icon2.xpm
/usr/doc/koules/Koules.FAQ
/usr/doc/koules/Koules.xpm
/usr/doc/koules/README
/usr/doc/koules/TODO
/usr/games/koules
/usr/games/koules.svga
/usr/games/koules.tcl
/usr/man/man6/koules.svga.6
</PRE>
</CODE></BLOCKQUOTE>
(od ang. query package list)</LI>
<LI> Chcesz wy¶wietliæ listê pakietów zainstalowanych
w Twoim systemie? Nic prostszego:
<BLOCKQUOTE><CODE>
<PRE>
rpm -qa
</PRE>
</CODE></BLOCKQUOTE>
(od ang. query all).</LI>
<LI> Chcesz sprawdziæ czy pakiet jest kompletny,
nie przek³amany i mam poprawny podpis PGP?
<BLOCKQUOTE><CODE>
<PRE>
rpm -K -vv pakiet.rpm
</PRE>
</CODE></BLOCKQUOTE>
</LI>
</UL>
<P>To by³o tylko parê przyk³adów, wiêcej znajdziesz np. w man-ie.
Na pewno wpadniesz na ciekawsze w miarê jak bêdziesz lepiej
poznawa³ RPM.
<P>
<H2><A NAME="s6">6. Tworzenie rpm-ów.</A></H2>
<P>Tworzenie rpm-ów jest do¶æ proste,
szczególnie je¶li oprogramowanie które chcesz
w nie w³o¿yæ poprawnie siê instaluje.
<P>Procedura tworzenia RPM-ów wygl±da tak:
<UL>
<LI>Upewnij siê, ¿e plik <CODE>/etc/rpmrc</CODE>
jest obecny i poprawnie skonfigurowany w Twoim systemie.</LI>
<LI>Doprowad¼ to tego, ¿e pliki ¼ród³owe dla których
tworzysz rpm poprawnie siê instaluj±.</LI>
<LI>Przygotuj listê poprawek jakich musia³e¶
dokonaæ by kod kompilowa³ siê poprawnie.</LI>
<LI>Przygotuj plik specyfikuj±cy (.spec) dla Twojego pakietu.</LI>
<LI>Upewnij siê, ¿e wszystko jest na swoim miejscu.</LI>
<LI>Zbuduj pakiet u¿ywaj±c rpm.</LI>
</UL>
<P>Zazwyczaj RPM tworzy zarówno pakiety binarne jak i ¼ród³owe.
<P>
<H2>6.1 Plik rpmrc </H2>
<P>W chwili obecnej, jedyny sposób konfiguracji RPM-a
jest dostêpny poprzez plik <CODE>/etc/rpmrc</CODE>.
Przyk³adowy plik wygl±da tak:
<BLOCKQUOTE><CODE>
<PRE>
require_vendor: 1
distribution: Moja w³asna dystrybucja!
require_distribution: 1
topdir: /usr/src/me
vendor: Kubu¶soft
packager: Pakuj±cy RPM w Kubu¶soft <pakiety@kubu¶soft.com.pl>
optflags: i386 -O2 -m486 -fno-strength-reduce
optflags: alpha -O2
optflags: sparc -O2
signature: pgp
pgp_name: Pakuj±cy RPM w Kubu¶soft
pgp_path: /home/pakiety/.pgp
tmppath: /usr/tmp
</PRE>
</CODE></BLOCKQUOTE>
<P>Wiersz <CODE>require_vendor</CODE> zmusza RPM-a do szukania
wiersza z nazw± producenta pakietów (vendor).
Ta mo¿e pochodziæ z pliku <CODE>/etc/rpmrc</CODE>
lub z nag³ówka pliku .spec.
By wy³±czyæ tê opcjê, zmieñ liczbê na <CODE>0</CODE>.
Analogicznie jest w przypadku wierszy
<CODE>require_distribution</CODE> oraz
<CODE>require_group</CODE>.
<P>Nastêpnym wiersz zawiera <CODE>distribution</CODE>
i okre¶la nazwê dystrybucji.
Mo¿esz j± zdefiniowaæ tutaj, b±d¼ pó¼niej,
w nag³ówku pliku specyfikuj±cego.
Tworz±c pakiet dla konkretnej dystrybucji warto zadbaæ
by wiersz ten zawiera³ poprawn± informacjê,
nawet pomimo tego, ¿e nie jest wymagany.
Tyczy siê to równie¿ wiersza <CODE>vendor</CODE> (producent),
choæ nazwa mo¿e byæ zupe³nie dowolna
(np. Joe's Software, Rock Music Emporium).
<P>RPM pozwala równie¿ tworzyæ pakiety dla ró¿nych platform
sprzêtowych.
Plik <CODE>rpmrc</CODE> mo¿e zawieraæ zmienn± ``optflags''
wykorzystywan± przy building budowaniu tych elementów pakietu,
które wymagaj± opcji zale¿nych od platformy.
Dok³adniejszy opis tej zmiennej pojawi siê w jednym
z nastêpnych rodzia³ów.
<P>Nie s± to oczywi¶cie wszystkie etykiety/makra.
Jest ich wiêcej. By siê im przyjrzeæ spróbuj komendy:
<BLOCKQUOTE><CODE>
<PRE>
rpm --showrc
</PRE>
</CODE></BLOCKQUOTE>
która powinna wypisaæ wszystkie mo¿liwe etykiety
wraz z ich warto¶ciami (o ile s± ustawione).
<P>
<H2>6.2 Plik specyfikuj±cy .spec</H2>
<P>Niniejszy rozdzia³ zawiera opis pliku specyfikuj±cego dla
pakietu. Plik taki s± niezbêdne by stworzyæ pakiet.
Zawiera on opis oprogramowania wraz z instrukcjami
instalacyjnymi oraz listê wszystkich plików binarnych
przez niego instalowanych.
<P>Plik specyfikuj±cy warto jest nazwaæ zgodnie z konwencj±.
Powinno to wygl±daæ mniej wiêcej tak:
nazwa pakietu-kreska-numer wersji-kreska-numer modyfikacji-kropka-spec.
<P>A tak wygl±da przyk³adowy plik specyfikuj±cy (eject-3.0-1.spec):
<BLOCKQUOTE><CODE>
<PRE>
Summary: ejects ejectable media and controls auto ejection
Name: eject
Version: 1.4
Release: 3
Copyright: GPL
Group: Utilities/System
Source: sunsite.unc.edu:/pub/Linux/utils/disk-management/eject-1.4.tar.gz
Patch: eject-1.4-make.patch
Patch1: eject-1.4-jaz.patch
%description
This program allows the user to eject media that is autoejecting like
CD-ROMs, Jaz and Zip drives, and floppy drives on SPARC machines.
%prep
%setup
%patch -p1
%patch1 -p1
%build
make RPM_OPT_FLAGS="$RPM_OPT_FLAGS"
%install
install -s -m 755 -o 0 -g 0 eject /usr/bin/eject
install -m 644 -o 0 -g 0 eject.1 /usr/man/man1
%files
%doc README COPYING ChangeLog
/usr/bin/eject
/usr/man/man1/eject.1
</PRE>
</CODE></BLOCKQUOTE>
<P>
<H2>6.3 Nag³ówek</H2>
<P>Nag³ówek pliku .spec zawiera kilka standardowych pól które powinny byæ wype³nione. Oto znaczenie poszczególnych pól:
<P>
<UL>
<LI><CODE>Summary:</CODE> Jest to jednowierszowy,
skrócony opis pakietu. </LI>
<LI><CODE>Name:</CODE> To pole zawiera nazwê pliku rpm.
¦ci¶le jest to string bêd±cy t± czê¶ci± nazwy pliku
rpm która odpowiada nazwie pakietu.</LI>
<LI><CODE>Version:</CODE> To pole zawiera wersjê pliku rpm.
¦ci¶le jest to string bêd±cy t± czê¶ci± nazwy pliku
rpm która odpowiada wersji pakietu.</LI>
<LI><CODE>Release:</CODE> To pole zawiera numer modyfikacji
pliku rpm. Jest to liczba mówi±ca z któr±
modyfikacj± (podwersj±) obecnej wersji pakietu
mamy do czynienia (tzn. je¶li dokonany w pakiecie
tylko minimalnych poprawek b³êdów to wypuszczamy
pakiet w tej samej wersji ale z numerem modyfikacji
wiêkszym o jeden).</LI>
<LI><CODE>Icon:</CODE> To pole zawiera nazwê pliku z ikon±
przeznaczon± do wykorzystania przez narzêdzia
instalacyjne wy¿szego poziomu
(np. ``glint'' RedHat-a). Plik ten powinien byæ
zapisany w formacie GIF i znajdowaæ siê w
katalogu SOURCES.</LI>
<LI><CODE>Source:</CODE> This wiersz zawiera nazwê
pliku ¼ród³owego z którego jest budowany dany rpm.
Jest to pomocne w sytuacji gdy chce siê kiedy¶
zajrzeæ do odpowiednich kodów ¼ród³owych lub
sprawdziæ
czy nie ma ich nowszej wersji.
Uwaga: Nazwa pliku w tym wierszu MUSI
odpowiadaæ nazwie pliku obecnego w Twoim systemie.
(tzn. nie zmieniaj nazw plików ¼ród³owych po
ich ¶ci±gniêciu). Mo¿na podaæ wiêcej ni¿ jeden
plik ¼ród³owy pisz±c w poni¿szy sposób:
<BLOCKQUOTE><CODE>
<PRE>
Source0: blah-0.tar.gz
Source1: blah-1.tar.gz
Source2: fooblah.tar.gz
</PRE>
</CODE></BLOCKQUOTE>
Te pliki powinny siê znale¼æ w katalogu <CODE>SOURCES</CODE>.
(Struktura tego katalogu jest opisana w rozdziale
"Katalogi z plikami ¼ród³owymi".)</LI>
<LI><CODE>Patch:</CODE> To pole zawiera miejsce w którym
bêdzie mo¿na znale¼æ poprawki(patch) je¶li
zainstnieje potrzeba ich ponownego ¶ci±gniêcia.
Uwaga: Nazwa tego pliku musi odpowiadaæ nazwie pliku
jaki jest u¿yty do naniesienia Twoich poprawek.
Mo¿na te¿ podaæ wiele plików z poprawkami analogicznie
do wielu plików ¼ród³owych:
<BLOCKQUOTE><CODE>
<PRE>
Patch0: blah-0.patch
Patch1: blah-1.patch
Patch2: fooblah.patch
</PRE>
</CODE></BLOCKQUOTE>
Te pliki powinny siê znale¼æ w katalogu <CODE>SOURCES</CODE>.</LI>
<LI><CODE>Copyright:</CODE> Ten wiersz opisuje do jakiej
kategorii ze wzglêdu na prawo autorskie nale¿y
dane oprogramowanie. Najlepiej
wykorzystaæ jedn± z dobrze zdefiniowanych kategorii:
GPL, BSD, MIT, public domain, distributable,
lub commercial.</LI>
<LI><CODE>BuildRoot:</CODE> Ten wiersz pozwala zdefiniowaæ
g³ówny katalog (``root'') dla tworzenia i instalacji pakietu.
Mo¿na to wykorzystaæ np. do testowania instalacji pakietu
zanim siê go zainstaluje w docelowym miejscu.</LI>
<LI><CODE>Group:</CODE> Ten wiersz s³u¿y do tego, by
programy instalacyjne wy¿szego poziomu (wspomniany
``glint'') wiedzia³y w jakim miejscu ich hierarchicznej
struktury grup pakietów umie¶ciæ dany pakiet.
W chwili obecnej drzewo grup pakietów wygl±da
mniej wiêcej tak:
<BLOCKQUOTE><CODE>
<PRE>
Applications
Communications
Editors
Emacs
Engineering
Spreadsheets
Databases
Graphics
Networking
Mail
Math
News
Publishing
TeX
Base
Kernel
Utilities
Archiving
Console
File
System
Terminal
Text
Daemons
Documentation
X11
XFree86
Servers
Applications
Graphics
Networking
Games
Strategy
Video
Amusements
Utilities
Libraries
Window Managers
Libraries
Networking
Admin
Daemons
News
Utilities
Development
Debuggers
Libraries
Libc
Languages
Fortran
Tcl
Building
Version Control
Tools
Shells
Games
</PRE>
</CODE></BLOCKQUOTE>
</LI>
<LI><CODE>%description</CODE> Nie jest to element nag³ówka
w ¶cis³ym tego s³owa znaczeniu ale jego opis powinien siê znale¼æ
wraz z opisem nag³ówka. Dla ka¿dego pakietu lub subpakietu
potrzebne jest jedno takie pole zawieraj±ce przejrzysty
i zrozumia³y opis pakietu.
</LI>
</UL>
<P>
<H2>6.4 Sekcja Prep</H2>
<P>Jest to druga czê¶æ pliku specyfikuj±cego.
U¿ywa siê jej do przygotowania ¼róde³ do kompilacji/instalacji.
W niej powinny znajdowaæ siê wszystkie czynno¶ci
niezbêdne by nanie¶æ poprawki do ¼róde³ i doprowadziæ
je do stanu w którym bêdzie mo¿na wydaæ komendê <CODE>make</CODE>.
<P>Jedn± rzecz nale¿y podkre¶liæ:
Ka¿da z tych czê¶ci jest tak naprawdê tylko miejscem
do umieszczenia odpowiednich skryptów.
Mo¿esz po prostu napisaæ skrypt w <CODE>sh</CODE>
a nastêpnie umie¶ciæ go po znaczniku <CODE>%prep</CODE>
by rozpakowaæ i wprowadziæ poprawki do swoich programów.
By to u³atwiæ powsta³y specjalne makra.
<P>Pierwszym z nich jest makro <CODE>%setup</CODE>.
W swojej najprostszej formie
(bez dodatkowych opcji w linii poleceñ),
rozpakowywuje ona ¼ród³a i zmienia bie¿±cy katalog
na katalog zawieraj±cy ¼ród³a.
Poza tym ma jednak dodatkowe opcje:
<UL>
<LI><CODE>-n name</CODE> ustawi nazwê roboczego katalogu na <CODE>name</CODE>.
Domy¶lnie jest to <CODE>$NAZWA-$WERSJA</CODE>.
Do innych mo¿liwo¶ci nale¿± <CODE>$NAZWA</CODE>,
<CODE>${NAZWA}${WERSJA}</CODE>,
czy jakakolwiek inna u¿ywana przez g³ówny plik tar.
(Proszê zauwa¿yæ, ¿e zmienne ``$'' <EM>nie</EM>
s± faktycznymi zmiennymi dostêpnymi wewn±trz pliku
specyfikuj±cego. W rzeczywisto¶ci s± one tutaj u¿yte
w miejsce przyk³adowej nazwy. W pakiecie nale¿y u¿yæ
rzeczywistej nazwy i wersji, a nie zmiennej.)</LI>
<LI><CODE>-c</CODE> utworzy i wejdzie do
wymienionego katalogu <EM>zanim</EM> zacznie siê rozpakowywanie
poprzez untar.</LI>
<LI><CODE>-b #</CODE> wykona untar (rozpakuje) Source# <EM>zanim</EM> wejdzie do katalogu roboczego
(nie ma sensu ³±czenie tej opcji z <CODE>-c</CODE>, a wiêc siê tego nie robi).
Jest to przydatne w przypadku wielu plików
¼ród³owych.</LI>
<LI><CODE>-a #</CODE> wykona untar (rozpakuje) Source# <EM>po</EM> wej¶ciu do katalogu.</LI>
<LI><CODE>-T</CODE> Ta opcja zmienia domy¶ln± procedurê
rozpakowywania (untar) ¼róde³ i wymaga <CODE>-b 0</CODE> lub
<CODE>-a 0</CODE> by g³ówny plik ¼ród³owy zosta³ rozpakowany (untar).
Komenda ta jest potrzebna gdy u¿ywany jest wiêcej ni¿ jeden
komplet plików ¼ród³owych.</LI>
<LI><CODE>-D</CODE> <EM>Nie</EM> usuwaj katalogu przed
rozpakowaniem.
Jest ona przydatna tylko wtedy, gdy ma siê wiêcej ni¿
jedno makro konfiguracyjne.
Powinna byæ u¿ywana <EM>wy³±cznie</EM> w makrach konfiguracyjnych
wy³±cznie <EM>po</EM> wykonaniu pierwszego z nich
(ale nigdy wêwn±trz pierwszego z nich).</LI>
</UL>
<P>Nastêpne dostêpne makra znajduj± siê w makrze <CODE>%patch</CODE>.
Makro te pomaga zautomatyzowaæ proces nanoszenie poprawek
do ¼róde³.
Mo¿liwe s± liczne opcje opisane poni¿ej:
<UL>
<LI><CODE>#</CODE> zastosuje Patch#
jako plik z poprawkami.</LI>
<LI><CODE>-p #</CODE> podaje liczbê katalogów
do odrzucenia z nazwy przed wykorzystaniem polecenia patch(1)</LI>
<LI><CODE>-P</CODE> Domy¶lnie stosowana jest
<CODE>Patch</CODE> (lub
<CODE>Patch0</CODE>). Ta flaga wy³±cza to zachowanie a wiêc wymaga
dodatkowo <CODE>0</CODE> by g³ówne pliki ¼ród³owe zosta³y
rozpakowane. Opcja ta
jest przydatna w drugim (b±d¼ dalszym) makrze
<CODE>%patch</CODE> które wymaga innego ni¿ pierwsze makro
numeru poprawki.</LI>
<LI> Mo¿na te¿ napisaæ <CODE>%patch#</CODE>
zamiast : <CODE>%patch # -P</CODE></LI>
</UL>
<P>To s± wszystkie makra jakich potrzebujesz. Po ich poprawnym
napisaniu mo¿na wykonaæ dowolne inne komendy konfiguracyjne
poprzez stworzenie odpowiednich fragmentów skryptów w <CODE>sh</CODE>.
Wszystko co zostanie umieszczone a¿ do makra <CODE>%build</CODE>
(omawianego w nastêpnym rozdziale) bêdzie wykonane przez <CODE>sh</CODE>.
Przyk³ady powy¿ej mog± sugerowaæ rzeczy jakie chcia³by¶
tam umie¶ciæ.
<P>
<H2>6.5 Sekcja Build</H2>
<P>Dla tej sekcji nie ma jakich¶ specjalnych makr.
Powinno siê w niej umieszczaæ dowolne polecenia
potrzebne do stworzenia pakietu po rozpakowaniu
¼róde³, naniesieniu poprawek i przej¶ciu do katalogu
roboczego. Jest to po prostu nastêpny zbiór poleceñ
przekazany do <CODE>sh</CODE>, wiêc mo¿na tu u¿ywaæ
dowolnych poprawnych poleceñ <CODE>sh</CODE> (w³±cznie z komentarzami).
<B>Katalog roboczy na pocz±tku ka¿dej z sekcji jest
ustawiany na katalog g³ówny z plikami ¼ród³owymi</B>,
o czym trzeba pamiêtaæ i w razie potrzeby przechodziæ
do odpowiednich podkatalogów.
<P>
<H2>6.6 Sekcja Install</H2>
<P>Tu równie¿ nie ma jakich¶ specjalnych makr. Sekcja
ta powinna zawieraæ listê poleceñ potrzebnych
do instalacji pakietu. Je¶li wykonujesz
<CODE>make install</CODE> by zainstalowaæ pakiet, umie¶æ to tu.
Mo¿esz równie¿ nanie¶æ poprawki do makefile'a zanim
wykonasz <CODE>make install</CODE>. Je¶li nie to umie¶æ tu sekwencjê
poleceñ <CODE>sh</CODE> jakich potrzebujesz. Katalog roboczy,
identycznie jak w poprzednim przypadku, jest ustawiany
przed wykonaniem tych poleceñ na g³ówny katalog z plikami
¼ród³owymi.
<P>
<H2>6.7 Opcjonalne sekcje pre i post dla sekcji Install/Uninstall</H2>
<P>Mo¿esz tu umie¶ciæ skrypty do wykonania przed i po
instalacji/deinstalacji (tzn. sekcjami Install/Uninstall).
G³ówny powód to np. potrzeba wykonania komendy <CODE>ldconfig</CODE>
po instalacji b±d¼ usuwaniu pakietów zawieraj±cych biblioteki
dzielone. Makra s± zdefiniowane jak poni¿ej:
<UL>
<LI><CODE>%pre</CODE>
makro z poleceniami wykonywanymi przed sekcj± Install.</LI>
<LI><CODE>%post</CODE>
makro z poleceniami wykonywanymi po sekcji Install.</LI>
<LI><CODE>%preun</CODE>
makro z poleceniami wykonywanymi przed sekcj± Uninstall.</LI>
<LI><CODE>%postun</CODE>
makro z poleceniami wykonywanymi po sekcji Uninstall.</LI>
</UL>
<P>Sekcje te mog± zawieraæ dowolne poprawne polecenia <CODE>sh</CODE>
( <EM>nie</EM> potrzebujesz wstawiaæ <CODE>#!/bin/sh</CODE>
na pocz±tku).
<P>
<H2>6.8 Sekcja Files</H2>
<P>W sekcji tej <EM>musisz</EM> wypisaæ pliki jakie wchodz±
w sk³ad pakietu. RPM nie potrafi okre¶liæ jakie pliki
zostaj± zainstalowan na skutek np. <CODE>make install</CODE>.
Tego siê po prostu <EM>NIE DA</EM> rozs±dnie zrobiæ.
Owszem, by³a propozycja wykonywania polecenia <CODE>find</CODE>
przed i po instalacji pakietu. Jednak w systemach
wielou¿ytkownikowych nie jest to zbyt sensowne gdy¿
w tym samym czasie mog³o powstaæ wiele innych plików nie
maj±cych najmniejszego zwi±zku z instalowanym pakietem.
<P>W tej sekcji dostêpne jest pare specjalnych makr.
S± one opisane poni¿ej:
<UL>
<LI><CODE>%doc</CODE> s³u¿y do zaznaczenia które pliki
pakietu s± jego dokumentacj±. Dokumentacja ta zostanie
umieszczona w katalogu:
<CODE>/usr/doc/$NAZWA-$WERSJA-$MODYFIKACJA</CODE>.
Mo¿na zarówno podaæ nazwy kilku plików w linii zawieraj±cej
to makro jak i podaæ te nazwy oddzielnie u¿ywaj±c makra
dla ka¿dej z nich.</LI>
<LI><CODE>%config</CODE> s³u¿y do zaznaczenia plików
konfiguracyjnych w obrêbie pakietu. Chodzi tu o pliki typu:
sendmail.cf, passwd, etc. W trakcie deinstalacji pliki
te s± usuwane o ile nie by³y zmieniane. Je¶li by³y,
to ich nazwa zostaje zmieniona poprzez dodanie koñcówki
<CODE>.rpmsave</CODE>.
Analogicznie jak dla plików z dokumentacj± jedno makro
mo¿e s³u¿yæ do zdefiniowania kilku takich plików.</LI>
<LI><CODE>%dir</CODE> zaznacza dany katalog jako
nale¿±cy do pakietu. Domy¶lnie, je¶li pojawi siê
nazwa katalogu <EM>BEZ</EM> makra <CODE>%dir</CODE>, <EM>WSZYSTKO</EM>
w tym katalogu jest w³±czane w liste plików i nastêpnie instalowane jako czê¶æ pakietu. To makro pozwala tego unikn±æ.</LI>
<LI><CODE>%files -f <filename></CODE> pozwala
na w³±czenie listy plików znajduj±cej siê w jakim¶
pliku w obrêbie katalogu z plikami ¼ród³owymi.
Jest to wygodne gdy procedura instalacji buduje
w³asn± listê plików któr± nastêpnie mo¿na w³±czyæ jedn± komend±
bez podawania nazw tych plików.</LI>
</UL>
<P> Najwiêksz± trudno¶ci± w li¶cie plików jest podawanie
katalagów. Je¶li np. podasz przez pomy³kê
<CODE>/usr/bin</CODE>, to Twój pakiet rpm bêdzie zawiera³
<EM>wszystkie</EM> pliki w katalogu <CODE>/usr/bin</CODE>
w Twoim komputerze.
<P>
<H2>6.9 Tworzenie pakietu</H2>
<P>
<H3>Katalogi z plikami ¼ród³owymi</H3>
<P>Jedn± z podstawowych rzeczy jest poprawnie skonfigurowane
katalogów w których RPM bêdzie budowa³ pakiet.
Robi siê to poprzez plik <CODE>/etc/rpmrc</CODE>.
Wiêkszo¶æ osób u¿ywa po prostu <CODE>/usr/src</CODE>.
<P>Mo¿liwe, ¿e bêdziesz potrzebowa³ utworzyæ poni¿sze katalogi:
<UL>
<LI><CODE>BUILD</CODE> jest katalogiem w którym RPM buduje pakiet.
Próbne tworzenie pakietu mo¿esz wykonaæ w jakimkolwiek
katalogu który tu podasz.</LI>
<LI><CODE>SOURCES</CODE> jest katalogiem w którym powiniene¶ umie¶ciæ
oryginalne pliki ¼ród³owe i pliki z poprawkami. Jest to miejsce
do którego RPM bêdzie zagl±da³ domy¶lnie.</LI>
<LI><CODE>SPECS</CODE> jest katalogiem w którym powinny siê znale¼æ
wszystkie pliki specyfikuj±ce (spec).</LI>
<LI><CODE>RPMS</CODE> RPM umie¶ci tu binarme pliki RPM
po ich zbudowaniu.</LI>
<LI><CODE>SRPMS</CODE> RPM umie¶ci to pliki RPM z plikami ¼ród³owymi.</LI>
</UL>
<P>
<H3>Próbne tworzenie pakietu</H3>
<P>Pierwsz± rzecz± do zroienia jest doprowadzenie plików ¼ród³owych
do takiego stanu by kompilowa³y i/lub instalowa³y siê
bez pomocy RPM-a. By to osi±gn±æ, rozpakuj ¼ród³a
i zmieñ nazwê katalogu na $NAZWA.orig.
Nastêpnie ponownie rozpakuj ¼ród³a i pracuj na nich.
Wejd¼ do ich katalogu i postêpuj zgodnie z instrukcjia
ich instalacji/kompilacji. Je¶li bêdzie konieczna edycja
jakich¶ plików to konieczne bêdzie wygenerowanie
pliku z poprawkami (patch).
Je¶li doprowadzisz ¼ród³a do stanu w którym bêd± siê
poprawnie instalowaæ/kompilowaæ - wyczy¶æ katalog ¼ród³owy.
Upewnij siê, ¿e wszystkie pliki stworzone w skrypcie
konfiguracyjnym (<CODE>configure</CODE>) zosta³y usuniête.
Nastêpnie wyjd¼ z katalogu ¼ród³owego i wykonaj co¶
takiego:
<BLOCKQUOTE><CODE>
<PRE>
diff -uNr dirname.orig dirname > ../SOURCES/dirname-linux.patch
</PRE>
</CODE></BLOCKQUOTE>
(dirname w tym przyk³adzie to to samo co $NAZWA
parê linii powy¿ej).
Polecenie to stworzy plik z poprawkami jaki bêdzie
móg³ byæ wykorzystany w pliku specyfikuj±cy.
Zauwa¿, ¿e ``linux'' w nazwie pliku z poprawkami
jest jakim¶ wybranym identyfikatorem.
Zamiast tego mo¿na u¿yæ czego¶ bardziej precyzyjnego
jak np. ``config'' lub ``bugs'' (b³êdy) by opisaæ <EM>dlaczego</EM>
poprawki by³y potrzebne.
Przed u¿yciem pliku z poprawkami warto do niego zajrzeæ
by siê upewniæ, ¿e przypadkiem nie znalaz³o siê w nim co¶
niew³a¶ciwego jak np. pliki binarne.
<P>
<H3>Tworzenie listy plików</H3>
<P>Teraz, gdy ¼ród³a siê kompiluj± i instaluj± i wiadomo
jak to robiæ to zrób to, skompiluj i zainstaluj.
Przyjrzyj siê wynikowi instalacji i stwórz w ten
sposób listê plików do u¿ycia w pliku specyfikuj±cym.
Zazwyczaj plik specyfikuj±cy powstaje równocze¶nie
z opisywanymi tu krokami.
Po prostu tworzy siê go na pocz±tku wstawiaj±c to co jest znane
i potem w miarê postêpu prac uzype³nia siê go o brakuj±ce
kawa³ki.
<P>
<H3>Tworzenie pakietu RPM</H3>
<P>Gdy plik specyfikuj±cy jest gotowy, mo¿na ju¿
próbowaæ tworzyæ nowy pakiet. Najwygodniej jest
to zrobiæ poni¿szym poleceniem:
<P>
<BLOCKQUOTE><CODE>
<PRE>
rpm -ba foobar-1.0.spec
</PRE>
</CODE></BLOCKQUOTE>
<P>Opcja <CODE>-b</CODE> ma parê interesuj±cyh podopcji:
<UL>
<LI><CODE>p</CODE> oznacza wykonanie sekcji <CODE>prep</CODE> pliku
specyfikuj±cego. </LI>
<LI><CODE>l</CODE> wykona parê ró¿nych testów na plikach
<CODE>%files</CODE>. </LI>
<LI><CODE>c</CODE> wykonaj sekcjê <CODE>prep</CODE> i kompiluj.
Jest to przydatne gdy jest siê niepewnym czy ¼ród³a
w ogóle bêd± siê kompilowaæ/instalowaæ. Owszem,
na pierwszy rzut oka mo¿e to wygl±daæ na zbêdne
gdy¿ mo¿na dot±d pracowaæ ze ¼ród³ami a¿ bêd± siê
kompilowaæ jednak gdy przyzwyczaisz siê
do wykorzystania RPM-a to spotkasz siê z sytuacjami w
którach ta opcja oka¿e siê przydatna.</LI>
<LI><CODE>i</CODE> wykonaj prep, kompiluj i instaluj.</LI>
<LI><CODE>b</CODE> prep, kompiluj, instaluj, i buduj jedynie
pakiet binarny. </LI>
<LI><CODE>a</CODE> zbuduj wszystko - zarówno pakiet ¼ród³owy jak i binarny.</LI>
</UL>
Jest te¿ parê dodatkowych podopcji do
opcji <CODE>-b</CODE>:
<UL>
<LI><CODE>--short-circuit</CODE> przejdzie prosto do
okre¶lonego etapu (mo¿e byæ u¿yte wy³±cznie z c oraz i)</LI>
<LI><CODE>--clean</CODE> usuwa katalog ze ¼ród³ami stworzony
w czasie budowania pakietu.</LI>
<LI><CODE>--keep-temps</CODE> zachowa wszystkie pliki
temporalne i skrypty które zosta³y umieszczone
w /tmp. Jakie s± to pliki mo¿na siê dowiedzieæ
wykorzystuj±c opcjê <CODE>-v</CODE>.</LI>
<LI><CODE>--test</CODE> nie wykonuje ¿adnych rzeczywistych
etapów choæ wykonuje keep-temps.</LI>
</UL>
<P>
<H2>6.10 Testowanie pakietu</H2>
<P>Po stworzeniu pakietu rpm ¼ród³owego i binarnego nale¿y je
przetestowaæ. Najpro¶ciej i najlepiej jest wykorzystaæ
do tego zupe³nie inny komputer ni¿ ten na którym
pakiet by³ tworzony. W koñcu przy tworzeniu pakietu
by³ on do¶æ czêsto instalowany i na komputerze na którym
powstawa³ powinno byæ to zrobione do¶æ dobrze.
<P>Mo¿na te¿ próbowaæ <CODE>rpm -u nazwapakietu.rpm</CODE>
na testowanym pakiecie ale mo¿e byæ to zdradliwe w sytuacji
w której jakie¶ pliki zosta³y pominiête w li¶cie plików
i nie zostan± wtedy usuniête.
Wtedy zainstalowany program bêdzie kompletny mimo tego,
¿e rpm bêdzie b³êdny. Pamiêtaj, ¿e poniewa¿ Ty ju¿
zrobi³e¶ <CODE>rpm -ba package</CODE>, to zdecydowana wiêkszo¶æ
osób instaluj±cych Twój pakiet wykona jedynie
<CODE>rpm -i package</CODE>. Upewnij siê, ¿e nie wykonujesz
w sekcjach <CODE>build</CODE> lub <CODE>install</CODE>
czego¶ co powinno byæ zrobione gdy instalowany
jest wy³±cznie pakiet binarny.
<P>
<P>
<H2>6.11 Co robiæ z Twoimi nowymi RPM-ami ?</H2>
<P>Gdy ju¿ stworzy³e¶ swój w³asny pakiet RPM (zak³adaj±c,
¿e nie ma ju¿ takiego pakietu dostêpnego pod postaci±
RPM) mo¿esz udostêpniæ wynik swojej pracy innym
(zak³adaj±c ¿e to czego pakiet stworzy³e¶ mo¿e byæ
tak udostêpniane).
By udostêpniæ, umie¶æ to na
<A HREF="ftp://ftp.redhat.com">ftp.redhat.com</A>.
<P>
<H2>6.12 Co teraz?</H2>
<P>Prosimy sprawdziæ siê, ¿e nic nie zosta³o pominiête jeszcze
raz czytaj±c rozdzia³y o "Testowaniu"
i "Co robiæ z nowymi RPM-ami".
Chcemy mieæ jako RPM wszystko co siê da ale chcemy,
¿eby by³y to dobre RPM-y.
Prosimy wiêc po¶wiêciæ trochê czasu na ich dok³adne
przetestowanie i prosimy te¿ o umieszczenie ich
w archiwum ftp tak, by ka¿dy móg³ z nich skorzystaæ.
A tak¿e, <EM>prosimy</EM> upewniæ siê, ¿e umieszczasz jedynie
<EM>bezp³atne</EM> oprogramowanie.
Oprogramowanie komercyjne i shareware <EM>nie</EM>
powinno byæ umieszczane w archiwum o ile nie zawieraj±
klauzuli w ich prawach autorskich to dopuszczaj±cej.
Dotyczy to np. Netscape, ssh, pgp, etc.
<P>
<H2><A NAME="s7">7. Tworzenie RPM-ów na wiele platform.</A></H2>
<P>RPM mo¿e byæ wykorzystywany do tworzenia pakietów
dla Intel i386, Digital Alpha pracuj±cych pod Linux,
oraz Sparc. S± te¿ doniesienia o jego wykorzystaniu
na platformach SGI i HP.
RPM ma parê cech które czyni± tworzenie pakietów na
wiele platform prostszymi.
Pierwsz± z nich jest dyrektywa ``optflags''
w pliku <CODE>/etc/rpmrc</CODE>.
Mo¿e ona byæ wykorzystana do ustawienia odpowiednich
opcji i flag, specyficznych dla architektury,
potrzebnych do kompilacji b±d¼ instalacji.
Nastêpn± cech± u³atwiaj±c± tworzenie pakietów na wiele
platform s± makra ``arch'' w pliku specyfikuj±cym.
Mog± one byæ wykorzystane do wykonania ró¿nych
rzeczy zale¿nych od architektury na której pakiet
jest instalowany. Nastêpn± tak± cech± jest
dyrektywa ``Exclude'' w nag³ówku.
<P>
<H2>7.1 Przyk³adowy plik specyfikuj±cy .spec</H2>
<P>Poni¿ej zamieszczona jest czê¶æ pliku specyfikuj±cego
dla pakietu ``fileutils''.
Jest on przygotowany do instalacji na dwóch
platformach: Alfach i Intelu.
<BLOCKQUOTE><CODE>
<PRE>
Summary: GNU File Utilities
Name: fileutils
Version: 3.16
Release: 1
Copyright: GPL
Group: Utilities/File
Source0: prep.ai.mit.edu:/pub/gnu/fileutils-3.16.tar.gz
Source1: DIR_COLORS
Patch: fileutils-3.16-mktime.patch
%description
These are the GNU file management utilities. It includes
programs
to copy, move, list, etc, files.
The ls program in this package now incorporates color ls!
%prep
%setup
%ifarch alpha
%patch -p1
autoconf
%endif
%build
configure --prefix=/usr --exec-prefix=/
make CFLAGS="$RPM_OPT_FLAGS" LDFLAGS=-s
%install
rm -f /usr/info/fileutils*
make install
gzip -9nf /usr/info/fileutils*
.
.
.
</PRE>
</CODE></BLOCKQUOTE>
<P>
<H2>7.2 Dyrektywa optflags</H2>
<P>W powy¿szym przyk³adzie przedstawione zosta³o u¿ycie
dyrektywy ``optflags'' z <CODE>/etc/rpmrc</CODE>.
<CODE>RPM_OPT_FLAGS</CODE> przyjmuj± odpowiedni± warto¶æ
w zale¿no¶ci od tego na jakiej platformie instalowany
jest pakiet. Do pliku Makefile u¿ytego w pakiecie
nale¿y nanie¶æ poprawki by korzysta³ z tej zmiennej
zamiast standardowych opcji (np. <CODE>-m486</CODE> lub <CODE>-O2</CODE>).
Mo¿esz siê zorientowaæ co powinno byæ zrobione
poprzez zainstalowanie pakietu ¼ród³owego,
jego rozpakowanie i przyjrzenie siê plikowi Makefile.
Nastêpnie nale¿y zajrzeæ do plików z poprawkami
dla pliku Makefile i sprawdziæ jakie zmiany powinny byæ
wprowadzone.
<P>
<H2>7.3 Makra</H2>
<P>Makro <CODE>%ifarch</CODE> jest bardzo istotne dla tworzenia
pakietów na wiele architektur.
W wiêkszo¶ci przypadków potrzebujesz nanie¶æ jedn±
lub dwie poprawki specyficzne tylko dla jednej, konkretnej
architektury. W takiej sytacji RPM pozwala na
naniesienie poprawki wy³±cznie dla niej.
<P>
<P>W powy¿szym przypadku, pakiet fileutils ma poprawkê
dla maszyn 64-bitowych.
To naturalnie w chwili obecnej stosuje siê tylko do Alf.
Tak wiêc dodajemy makro <CODE>%ifarch</CODE>
nanosz±ce odpowiedni± poprawkê:
<BLOCKQUOTE><CODE>
<PRE>
%ifarch axp
%patch1 -p1
%endif
</PRE>
</CODE></BLOCKQUOTE>
To zapewni, ¿e poprawka nie bêdzie naniesiona
na ¿adnej innej architekturze a wy³±cznie na alfach.
<P>
<H2>7.4 Wy³±czanie pewnych platform w pakietach</H2>
<P>Mo¿na opiekowaæ siê ¼ród³owymi RPM-ami w jednym
katalogu dla wszystkich platform. Uzyskuje siê to poprzez
``wy³±czenie'' (ang. exclude) pewnych pakietów
z tworzenia ich dla pewnych architektur, tak, ¿e ci±gle
mo¿liwym jest:
<BLOCKQUOTE><CODE>
<PRE>
rpm --rebuild /usr/src/SRPMS/*.rpm
</PRE>
</CODE></BLOCKQUOTE>
daj±ce w wyniku poprawne pakiety. Je¶li aplikacja nie zosta³a
jeszcze do tej pory przeniesiona na dan± platformê to wystarczy
dodaæ wiersz wygladaj±cy mniej wiêcej tak:
<BLOCKQUOTE><CODE>
<PRE>
ExcludeArch: axp
</PRE>
</CODE></BLOCKQUOTE>
do nag³ówka pliku specyfikuj±cego pakiet ¼ród³owy.
Nastêpnie przebuduj pakiet na platformê na której
ju¿ pracuje. W ten sposób uzyskuje siê pakiet,
który kompiluje siê/tworzy siê np. na Intel-u
podczas gdy mo¿e byæ ³atwo opuszczony na Alfie.
<P>
<H2>7.5 Ostatnie poprawki</H2>
<P>Wykorzystanie RPM to tworzenia pakietów przeznaczonych
na wiele platform jest zazwyczaj prostsze ni¿ doprowadzenie
pakietu do stanu w którym dajê siê on na nich zainstalowaæ.
Jednak¿e w miarê jak powstaje wiêcej i wiêcej pakietów w
postaci binarnej staje siê to coraz prostsze.
Je¶li przy tworzeniu pakietu zabrniesz w ¶lep± uliczkê
to jak zwykle, rozwi±zaniem mo¿e byæ zajrzenie
do kodu ¼ród³owego podobnego pakietu.
<P>
<H2><A NAME="s8">8. Uwaga o prawach autorskich</A></H2>
<P>Poni¿szy dokument i jego zawarto¶æ s± chronione prawem autorskim.
Rozpowszechnianie go i jego zawarto¶ci jest dozwolone
tak d³ugo jak d³ugo jego pozostaj± one nie zmienione.
Innymi s³owy mo¿na go wy³±cznie przeformatowywaæ, drukowaæ
i rozpowszechniaæ.
<P>
</BODY>
</HTML>
|