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// Created by: Remi LEQUETTE
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//=======================================================================
//function : TCollection_HArray2
//purpose :
//=======================================================================
inline TCollection_HArray2::TCollection_HArray2 (const Standard_Integer R1,
const Standard_Integer R2,
const Standard_Integer C1,
const Standard_Integer C2) :
myArray(R1,R2,C1,C2)
{}
//=======================================================================
//function : TCollection_HArray2
//purpose :
//=======================================================================
inline TCollection_HArray2::TCollection_HArray2 (const Standard_Integer R1,
const Standard_Integer R2,
const Standard_Integer C1,
const Standard_Integer C2,
const ItemHArray2& V) :
myArray(R1,R2,C1,C2)
{myArray.Init(V);}
//=======================================================================
//function : TCollection_HArray2
//purpose :
//=======================================================================
inline void TCollection_HArray2::Init(const ItemHArray2& V)
{ myArray.Init(V);}
//=======================================================================
//function : ColLength
//purpose :
//=======================================================================
inline Standard_Integer TCollection_HArray2::ColLength () const
{
return myArray.ColLength();
}
//=======================================================================
//function : LowerCol
//purpose :
//=======================================================================
inline Standard_Integer TCollection_HArray2::LowerCol () const
{
return myArray.LowerCol();
}
//=======================================================================
//function : LowerRow
//purpose :
//=======================================================================
inline Standard_Integer TCollection_HArray2::LowerRow () const
{
return myArray.LowerRow();
}
//=======================================================================
//function : RowLength
//purpose :
//=======================================================================
inline Standard_Integer TCollection_HArray2::RowLength () const
{
return myArray.RowLength();
}
//=======================================================================
//function : UpperRow
//purpose :
//=======================================================================
inline Standard_Integer TCollection_HArray2::UpperRow () const
{
return myArray.UpperRow();
}
//=======================================================================
//function : UpperCol
//purpose :
//=======================================================================
inline Standard_Integer TCollection_HArray2::UpperCol () const
{
return myArray.UpperCol();
}
//=======================================================================
//function : SetValue
//purpose :
//=======================================================================
inline void TCollection_HArray2::SetValue ( const Standard_Integer Row,
const Standard_Integer Col,
const ItemHArray2& Value )
{
myArray.SetValue(Row,Col,Value);
}
//=======================================================================
//function : Value
//purpose :
//=======================================================================
inline const ItemHArray2& TCollection_HArray2::Value(const Standard_Integer Row,
const Standard_Integer Col) const
{
return myArray(Row,Col);
}
//=======================================================================
//function : ChangeValue
//purpose :
//=======================================================================
inline ItemHArray2& TCollection_HArray2::ChangeValue(const Standard_Integer Row,
const Standard_Integer Col)
{
return myArray(Row,Col);
}
//=======================================================================
//function : Array2
//purpose :
//=======================================================================
inline const TheArray2& TCollection_HArray2::Array2() const
{
return myArray;
}
//=======================================================================
//function : ChangeArray2
//purpose :
//=======================================================================
inline TheArray2& TCollection_HArray2::ChangeArray2()
{
return myArray;
}
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