/usr/share/help/cs/gnome-devel-demos/combobox.js.page is in gnome-devel-docs 3.28.0-1.
This file is owned by root:root, with mode 0o644.
The actual contents of the file can be viewed below.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 240 241 242 243 244 245 246 247 248 249 250 251 252 253 254 255 256 257 258 259 260 261 262 263 264 265 266 267 268 269 270 271 272 273 274 275 276 277 278 279 280 281 282 283 284 285 286 287 288 289 290 291 292 293 294 295 296 297 298 299 300 301 302 303 304 305 306 307 308 309 310 311 312 313 314 315 316 317 318 319 320 321 322 323 324 325 326 327 328 329 330 331 332 333 334 335 336 337 338 339 340 341 342 343 344 345 346 347 348 349 350 351 352 353 354 355 356 357 358 359 360 361 362 363 364 365 366 367 368 369 370 371 372 | <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<page xmlns="http://projectmallard.org/1.0/" xmlns:its="http://www.w3.org/2005/11/its" xmlns:xi="http://www.w3.org/2001/XInclude" type="guide" style="task" id="combobox.js" xml:lang="cs">
<info>
<title type="text">ComboBox (JavaScript)</title>
<link type="guide" xref="beginner.js#menu-combo-toolbar"/>
<link type="seealso" xref="GtkApplicationWindow.js"/>
<link type="seealso" xref="comboboxtext.js"/>
<link type="seealso" xref="messagedialog.js"/>
<link type="seealso" xref="treeview_simple_liststore.js"/>
<revision version="0.1" date="2012-07-09" status="draft"/>
<credit type="author copyright">
<name>Taryn Fox</name>
<email its:translate="no">jewelfox@fursona.net</email>
<years>2012</years>
</credit>
<desc>Přizpůsobitelná rozbalovací nabídka</desc>
</info>
<title>ComboBox</title>
<media type="image" mime="image/png" src="media/combobox_multicolumn.png"/>
<p><code>ComboBox</code> (rozbalovací seznam) je vysoce přizpůsobitelná rozbalovací nabídka. Obsahuje obdobu widgetu <link xref="treeview_simple_liststore.js">TreeView</link>, který se objeví po kliknutí, doplněného modelem <code>ListStore</code> (což je v zásadě tabulka), který udává, co se nachází v řádcích a sloupcích. V tomto příkladu má náš <code>ListStore</code> v jednom sloupci název volby a v druhém název standardní ikony, který je v rozbalovacím seznamu přeměněn na ikonu u každé z voleb.</p>
<p>Vybíráte celý řádek naráz, takže ikona není oddělenou volbou. Ona a text vedle ní tvoří jednu volbu, na kterou můžete kliknout.</p>
<note style="tip"><p>Práce s <code>ListStore</code> zabere nějaký čas. Jestli chcete jen jednoduchou čistě textovou rozbalovací nabídku, podívejte se na <link xref="comboboxtext.js">ComboBoxText</link>. Jeho vytvoření nezabere tolik času a jednodušeji se s ním pracuje.</p></note>
<links type="section"/>
<section id="imports">
<title>Importované knihovny</title>
<code mime="application/javascript">
#!/usr/bin/gjs
imports.gi.versions.Gtk = '3.0';
const GObject = imports.gi.GObject;
const Gtk = imports.gi.Gtk;
</code>
<p>Toto jsou knihovny, které potřebujeme naimportovat, aby aplikace běžela. Pamatujte si, že řádek, který GNOME říká, že používáme Gjs, musí být vždy na začátku.</p>
</section>
<section id="applicationwindow">
<title>Vytvoření okna aplikace</title>
<code mime="application/javascript">
class ComboBoxExample {
// Vytvoří vlastní aplikaci
constructor() {
this.application = new Gtk.Application ({
application_id: 'org.example.jscombobox'});
// Napojí signály "activate" a "startup" k funkcím zpětného volání
this.application.connect('activate', this._onActivate.bind(this));
this.application.connect('startup', this._onStartup.bind(this));
}
// Funkce zpětného volání pro signál "activate", která zobrazí okno při aktivaci
_onActivate() {
this._window.present ();
}
// Funkce zpětného volání pro signál "startup", která sestaví uživatelské rozhraní
_onStartup() {
this._buildUI ();
}
</code>
<p>Všechen kód této ukázky je ve třídě <code>ComboBoxExample</code>. Výše uvedený kód vytvoří <link href="http://www.roojs.com/seed/gir-1.2-gtk-3.0/gjs/Gtk.Application.html">Gtk.Application</link> pro naše widgety a okno, ve kterém budou.</p>
<code mime="application/javascript">
// Sestaví uživatelské rozhraní aplikace
_buildUI() {
// Vytvoří okno aplikace
this._window = new Gtk.ApplicationWindow ({
application: this.application,
window_position: Gtk.WindowPosition.CENTER,
title: "Welcome to GNOME",
default_width: 200,
border_width: 10 });
</code>
<p>Funkce <code>_buildUI</code> je místo, ze kterého voláme všechen kód, který vytváří uživatelské rozhraní aplikace. Prvním krokem je vytvoření nového <link xref="GtkApplicationWindow.js">Gtk.ApplicationWindow</link>, do kterého vložíme všechny naše widgety.</p>
</section>
<section id="liststore">
<title>Vytvoření ListStore</title>
<code mime="application/javascript">
// Vytvoří ListStore pro vložení našich voleb
this._listStore = new Gtk.ListStore();
this._listStore.set_column_types ([
GObject.TYPE_STRING,
GObject.TYPE_STRING]);
</code>
<p>ListStore funguje podobně, jako ten použitý v příkladu <link xref="treeview_simple_liststore.js">TreeView</link>. Dáme mu dva sloupce, oba řetězcové, přičemž jeden z nich bude obsahovat názvy <link href="https://developer.gnome.org/gtk3/3.4/gtk3-Stock-Items.html">standardních ikon Gtk</link>.</p>
<p>Pokud byste chtěli použít své vlastní ikony, protože nechcete ty zabudované v GNOME, museli byste místo toho použít <file>gtk.gdk.Pixbuf</file>. Zde je pár dalších typů, které můžete použít:</p>
<list>
<item><p><file>GObject.TYPE_BOOLEAN</file> – Pravda nebo nepravda</p></item>
<item><p><file>GObject.TYPE_FLOAT</file> – Desetinné číslo (tj. s plovoucí desetinou čárkou, resp. tečkou)</p></item>
<item><p><file>GObject.TYPE_STRING</file> – Řetězec písmen a číslic</p></item>
</list>
<note style="tip"><p>Abyste mohli používat typy GObject, potřebujete vložit řádek <file>const GObject = imports.gi.GObject;</file> na začátek kódu aplikace tak, jako jsem učinili v tomto příkladu.</p></note>
<code mime="application/javascript">
// Toto pole uchovává seznam voleb a jejich ikony
let options = [{ name: "Select" },
{ name: "New", icon: Gtk.STOCK_NEW },
{ name: "Open", icon: Gtk.STOCK_OPEN },
{ name: "Save", icon: Gtk.STOCK_SAVE }];
// Vložení voleb do ListStore
for (let i = 0; i < options.length; i++ ) {
let option = options[i];
let iter = this._listStore.append();
this._listStore.set (iter, [0], [option.name]);
if ('icon' in option)
this._listStore.set (iter, [1], [option.icon]);
}
</code>
<p>Zde vytváříme pole s textovými volbami a jim odpovídajícími ikonami a pak je vložíme do <code>ListStore</code> více méně stejným způsobem, jako jsem použili pro <code>ListStore</code> v ukázce <link xref="treeview_simple_liststore.js">TreeView</link>. Ikonu chceme vložit jen v případě, že v položce pole opravdu nějaká je, takže to nejprve zkontrolujeme.</p>
<note style="tip"><p>Položka „Select“ není skutečná volba, ale jen takové pozvání ke kliknutí na náš rozbalovací seznam, a proto nemá ikonu.</p></note>
</section>
<section id="combobox">
<title>Vytvoření ComboBox</title>
<code mime="application/javascript">
// Vytvoří rozbalovací seznam
this._comboBox = new Gtk.ComboBox({
model: this._listStore});
</code>
<p>Každý rozbalovací seznam má podkladový „model“ obsahující všechny jeho volby. Pokud máte rozbalovací seznam s rozvětvenými volbami, můžete použít <code>TreeStore</code> (stromové úložiště). V tomto případě používáme již vytvořený <code>ListStore</code> (seznamové úložiště).</p>
<code mime="application/javascript">
// Vytvoří vykreslovač buněk pro položky v jednotlivých sloupcích
let rendererPixbuf = new Gtk.CellRendererPixbuf();
let rendererText = new Gtk.CellRendererText();
// Zabalí vykreslovač buněk do rozbalovacího seznamu v pořadí, v jakém je chcem vidět
this._comboBox.pack_start (rendererPixbuf, false);
this._comboBox.pack_start (rendererText, false);
// Nataví vykreslovač buněk, aby se používaly informace z našeho ListStore
this._comboBox.add_attribute (rendererText, "text", 0);
this._comboBox.add_attribute (rendererPixbuf, "stock_id", 1);
</code>
<p>Tato část opět pracuje podobně, jako u vytváření vykreslovačů buněk a balení položek do sloupců u příkladu s <link xref="treeview_simple_liststore.js">TreeView</link>. Největší rozdíl je, že nepotřebujeme vytvářet sloupce rozbalovacího seznamu jako oddělené objekty. Jednoduše zabalíme vykreslovače buněk do <code>ComboBox</code> v pořadí, v jakém chceme objekty zobrazovat, a řekneme jim, že mají informace získávat z <code>ListStore</code> (a typ dat, která očekáváme).</p>
<p>Používáme <code>CellRendererText</code> pro zobrazení textu a <code>CellRendererPixbuf</code> pro zobrazení ikon. Názvy standardních ikon můžeme uchovávat v podobě řetězců, ale když je potřeba, zobrazíme je pomocí příslušného vykreslovače jako obrázky.</p>
<note style="tip"><p>Obdobně, jako u <code>TreeView</code>, jsou „model“ (v tomto případě <code>ListStore</code>) a „zobrazení“ (v tomto případě <code>ComboBox</code>) oddělené. Díky tomu můžeme dělat věci, jako je mít sloupce v nějakém pořadí v <code>ListStore</code> a vykreslovače buněk pak zabalit tak, že budou tyto sloupce odpovídat jinému pořadí v <code>ComboBox</code>. Můžeme vytvořit <code>TreeView</code> nebo jiný widget, který zobrazuje informace z <code>ListStore</code> v jiném pořadí, aniž by to ovlivnilo náš rozbalovací seznam.</p></note>
<code mime="application/javascript">
// Nastavení prvního řádku v rozbalovacím seznamu, aby byl aktivní po spuštění
this._comboBox.set_active (0);
// Napojení signálu „changed“ od rozbalovacího seznamu na naši funkci zpětného volání
this._comboBox.connect ('changed', this._onComboChanged.bind(this));
</code>
<p>Chceme, aby součástí byl text „Select“, který lidé uvidí jako první, aby je vyzval ke kliknutí na rozbalovací seznam. Takže jej nastavíme, aby byl aktivní položkou. Dále pak napojíme signál <code>"changed"</code> rozbalovacího seznamu na funkci zpětného volání, takže kdykoliv někdo klikne na novou volbu, něco se stane. V tomto případě jen zobrazíme dialogové okno s drobnou haiku.</p>
<code mime="application/javascript">
// Přidá rozbalovací seznam do okna
this._window.add (this._comboBox);
// Zobrazí okno a všechny jeho synovské widgety
this._window.show_all();
}
</code>
<p>Nakonec přidáme <code>ComboBox</code> do okna a oknu řekneme ať zobrazí sebe a vše co obsahuje.</p>
</section>
<section id="function">
<title>Funkce, která zpracovává váš výběr</title>
<code mime="application/javascript">
_selected() {
// Bláznivá pseudohaiku, kterou použijeme do dialogového okna se zprávou
let haiku = ["",
"You ask for the new\nwith no thought for the aged\nlike fallen leaves trod.",
"Like a simple clam\nrevealing a lustrous pearl\nit opens for you.",
"A moment in time\na memory on the breeze\nthese things can't be saved."];
</code>
<p>Nyní pojďme vytvořit vyskakovací <link xref="messagedialog.js">MessageDialog</link>, který vám zobrazí bláznivou haiku odpovídající tomu, kterou distribuci vyberete. Nejprve vytvoříme pole použitých haiku. Protože první řetězec v našem rozbalovacím seznamu je jen zpráva „Select“, ponecháme první řetězec v poli prázdný.</p>
<code mime="application/javascript">
// Která položka v rozbalovacím seznamu je aktivní?
let activeItem = this._comboBox.get_active();
// Žádné dialogové okno se zprávou, když zvolíte „Select“
if (activeItem != 0) {
this._popUp = new Gtk.MessageDialog ({
transient_for: this._window,
modal: true,
buttons: Gtk.ButtonsType.OK,
message_type: Gtk.MessageType.INFO,
text: haiku[activeItem]});
// Napojí tlačítko OK na zpracující funkci
this._popUp.connect ('response', this._onDialogResponse.bind(this));
// Zobrazí dialogové okno se zprávou
this._popUp.show();
}
}
</code>
<p>Než dialogové okno se zprávou zobrazíme, provedeme test, abychom se ujistili, než není vybrána zpráva „Select“. Pak pro něj nastavíme text haiku z pole, který bude odpovídat aktivní položce v našem rozbalovacím seznamu. To uděláme pomocí metody <code>get_active</code>, která vrací číselné ID výběru.</p>
<note style="tip"><p>Jinými metodami, které bychom mohli použít jsou <code>get_active_id</code>, která vrací textové ID přiřazené metodou <code>append</code>, a <code>get_active_text</code>, která vrací celý text ve vybrané položce.</p></note>
<p>Po té, co vytvoříme <code>MessageDialog</code>, napojíme jeho signál <code>"response"</code> na funkci <code>_onDialogResponse</code> a následně řekneme oknu, ať se zobrazí.</p>
<code mime="application/javascript">
_onDialogResponse() {
this._popUp.destroy ();
}
};
</code>
<p>Protože jediným tlačítkem, které dialogové okno se zprávou má, je tlačítko <gui>OK</gui>, nepotřebujeme testovat hodnotu <code>response_id</code>, abychom zjistili, na které tlačítko bylo kliknuto. Vše, co uděláme, je, že dialogové okno zlikvidujeme.</p>
<code mime="application/javascript">
// Spustí aplikaci
let app = new ComboBoxExample ();
app.application.run (ARGV);
</code>
<p>Nakonec vytvoříme novou instanci konečné třídy ComboBoxExample a aplikaci spustíme.</p>
</section>
<section id="complete">
<title>Úplný kód ukázky</title>
<code mime="application/javascript" style="numbered">#!/usr/bin/gjs
imports.gi.versions.Gtk = '3.0';
const GObject = imports.gi.GObject;
const Gtk = imports.gi.Gtk;
class ComboBoxExample {
// Vytvoří vlastní aplikaci
constructor() {
this.application = new Gtk.Application ({
application_id: 'org.example.jscombobox'});
// Napojí signály "activate" a "startup" k funkcím zpětného volání
this.application.connect('activate', this._onActivate.bind(this));
this.application.connect('startup', this._onStartup.bind(this));
}
// Funkce zpětného volání pro signál "activate", která zobrazí okno při aktivaci
_onActivate() {
this._window.present ();
}
// Funkce zpětného volání pro signál "startup", která sestaví uživatelské rozhraní
_onStartup() {
this._buildUI();
}
// Sestaví uživatelské rozhraní aplikace
_buildUI() {
// Vytvoří okno aplikace
this._window = new Gtk.ApplicationWindow ({
application: this.application,
window_position: Gtk.WindowPosition.CENTER,
title: "Welcome to GNOME",
default_width: 200,
border_width: 10 });
// Vytvoří ListStore pro vložení našich voleb
this._listStore = new Gtk.ListStore();
this._listStore.set_column_types ([
GObject.TYPE_STRING,
GObject.TYPE_STRING]);
// Toto pole uchovává seznam voleb a jejich ikony
let options = [{ name: "Select" },
{ name: "New", icon: Gtk.STOCK_NEW },
{ name: "Open", icon: Gtk.STOCK_OPEN },
{ name: "Save", icon: Gtk.STOCK_SAVE }];
// Vloží volby do ListStore
for (let i = 0; i < options.length; i++ ) {
let option = options[i];
let iter = this._listStore.append();
this._listStore.set (iter, [0], [option.name]);
if ('icon' in option)
this._listStore.set (iter, [1], [option.icon]);
}
// Vytvoří rozbalovací seznam
this._comboBox = new Gtk.ComboBox({
model: this._listStore});
// Vytvoří vykreslovače buněk pro položky v jednotlivých sloupcích
let rendererPixbuf = new Gtk.CellRendererPixbuf();
let rendererText = new Gtk.CellRendererText();
// Zabalí vykreslovače buněk do rozbalovacího seznamu v pořadí, v jakém je chcem vidět
this._comboBox.pack_start (rendererPixbuf, false);
this._comboBox.pack_start (rendererText, false);
// Nataví vykreslovače buněk, aby používaly informace z našeho ListStore
this._comboBox.add_attribute (rendererText, "text", 0);
this._comboBox.add_attribute (rendererPixbuf, "stock_id", 1);
// Nastaví první řádek v rozbalovacím seznamu, aby byl aktivní po spuštění
this._comboBox.set_active (0);
// Napojí signály „changed“ od rozbalovacího seznamu na naši funkci zpětného volání
this._comboBox.connect ('changed', this._onComboChanged.bind(this));
// Přidá rozbalovací seznam do okna
this._window.add (this._comboBox);
// Zobrazí okno a všechny jeho synovské widgety
this._window.show_all();
}
_onComboChanged() {
// Bláznivá pseudohaiku, kterou použijeme do dialogového okna se zprávou
let haiku = ["",
"You ask for the new\nwith no thought for the aged\nlike fallen leaves trod.",
"Like a simple clam\nrevealing a lustrous pearl\nit opens for you.",
"A moment in time\na memory on the breeze\nthese things can't be saved."];
// Která položka v rozbalovacím seznamu je aktivní?
let activeItem = this._comboBox.get_active();
// Žádné dialogové okno se zprávou, když zvolíte „Select“
if (activeItem != 0) {
this._popUp = new Gtk.MessageDialog ({
transient_for: this._window,
modal: true,
buttons: Gtk.ButtonsType.OK,
message_type: Gtk.MessageType.INFO,
text: haiku[activeItem]});
// Napojí tlačítko OK na zpracující funkci
this._popUp.connect ('response', this._onDialogResponse.bind(this));
// Zobrazí dialogové okno se zprávou
this._popUp.show();
}
}
_onDialogResponse() {
this._popUp.destroy ();
}
};
// Spustí aplikaci
let app = new ComboBoxExample ();
app.application.run (ARGV);
</code>
</section>
<section id="in-depth">
<title>Dokumentace jdoucí do hloubky</title>
<p>V této ukázce se používá následující:</p>
<list>
<item><p><link href="http://www.roojs.com/seed/gir-1.2-gtk-3.0/gjs/Gtk.Application.html">Gtk.Application</link></p></item>
<item><p><link href="http://developer.gnome.org/gtk3/stable/GtkApplicationWindow.html">Gtk.ApplicationWindow</link></p></item>
<item><p><link href="http://www.roojs.org/seed/gir-1.2-gtk-3.0/gjs/Gtk.CellRendererPixbuf.html">Gtk.CellRendererPixbuf</link></p></item>
<item><p><link href="http://www.roojs.org/seed/gir-1.2-gtk-3.0/gjs/Gtk.CellRendererText.html">Gtk.CellRendererText</link></p></item>
<item><p><link href="http://www.roojs.org/seed/gir-1.2-gtk-3.0/gjs/Gtk.ComboBox.html">Gtk.ComboBox</link></p></item>
<item><p><link href="http://www.roojs.org/seed/gir-1.2-gtk-3.0/gjs/Gtk.ListStore.html">Gtk.ListStore</link></p></item>
<item><p><link href="http://www.roojs.com/seed/gir-1.2-gtk-3.0/gjs/Gtk.MessageDialog.html">Gtk.MessageDialog</link></p></item>
<item><p><link href="http://www.roojs.org/seed/gir-1.2-gtk-3.0/gjs/Gtk.TreeIter.html">Gtk.TreeIter</link></p></item>
</list>
</section>
</page>
|