This file is indexed.

/usr/share/help/cs/gnome-devel-demos/combobox.js.page is in gnome-devel-docs 3.28.0-1.

This file is owned by root:root, with mode 0o644.

The actual contents of the file can be viewed below.

  1
  2
  3
  4
  5
  6
  7
  8
  9
 10
 11
 12
 13
 14
 15
 16
 17
 18
 19
 20
 21
 22
 23
 24
 25
 26
 27
 28
 29
 30
 31
 32
 33
 34
 35
 36
 37
 38
 39
 40
 41
 42
 43
 44
 45
 46
 47
 48
 49
 50
 51
 52
 53
 54
 55
 56
 57
 58
 59
 60
 61
 62
 63
 64
 65
 66
 67
 68
 69
 70
 71
 72
 73
 74
 75
 76
 77
 78
 79
 80
 81
 82
 83
 84
 85
 86
 87
 88
 89
 90
 91
 92
 93
 94
 95
 96
 97
 98
 99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<page xmlns="http://projectmallard.org/1.0/" xmlns:its="http://www.w3.org/2005/11/its" xmlns:xi="http://www.w3.org/2001/XInclude" type="guide" style="task" id="combobox.js" xml:lang="cs">
  <info>
  <title type="text">ComboBox (JavaScript)</title>
    <link type="guide" xref="beginner.js#menu-combo-toolbar"/>
    <link type="seealso" xref="GtkApplicationWindow.js"/>
    <link type="seealso" xref="comboboxtext.js"/>
    <link type="seealso" xref="messagedialog.js"/>
    <link type="seealso" xref="treeview_simple_liststore.js"/>
    <revision version="0.1" date="2012-07-09" status="draft"/>

    <credit type="author copyright">
      <name>Taryn Fox</name>
      <email its:translate="no">jewelfox@fursona.net</email>
      <years>2012</years>
    </credit>

    <desc>Přizpůsobitelná rozbalovací nabídka</desc>
  </info>

  <title>ComboBox</title>
  <media type="image" mime="image/png" src="media/combobox_multicolumn.png"/>
  <p><code>ComboBox</code> (rozbalovací seznam) je vysoce přizpůsobitelná rozbalovací nabídka. Obsahuje obdobu widgetu <link xref="treeview_simple_liststore.js">TreeView</link>, který se objeví po kliknutí, doplněného modelem <code>ListStore</code> (což je v zásadě tabulka), který udává, co se nachází v řádcích a sloupcích. V tomto příkladu má náš <code>ListStore</code> v jednom sloupci název volby a v druhém název standardní ikony, který je v rozbalovacím seznamu přeměněn na ikonu u každé z voleb.</p>
  <p>Vybíráte celý řádek naráz, takže ikona není oddělenou volbou. Ona a text vedle ní tvoří jednu volbu, na kterou můžete kliknout.</p>
  <note style="tip"><p>Práce s <code>ListStore</code> zabere nějaký čas. Jestli chcete jen jednoduchou čistě textovou rozbalovací nabídku, podívejte se na <link xref="comboboxtext.js">ComboBoxText</link>. Jeho vytvoření nezabere tolik času a jednodušeji se s ním pracuje.</p></note>
    <links type="section"/>

  <section id="imports">
    <title>Importované knihovny</title>
    <code mime="application/javascript">
#!/usr/bin/gjs

imports.gi.versions.Gtk = '3.0';

const GObject = imports.gi.GObject;
const Gtk = imports.gi.Gtk;
</code>
    <p>Toto jsou knihovny, které potřebujeme naimportovat, aby aplikace běžela. Pamatujte si, že řádek, který GNOME říká, že používáme Gjs, musí být vždy na začátku.</p>
  </section>

  <section id="applicationwindow">
    <title>Vytvoření okna aplikace</title>
    <code mime="application/javascript">
class ComboBoxExample {

    // Vytvoří vlastní aplikaci
    constructor() {
        this.application = new Gtk.Application ({
            application_id: 'org.example.jscombobox'});

        // Napojí signály "activate" a "startup" k funkcím zpětného volání
        this.application.connect('activate', this._onActivate.bind(this));
        this.application.connect('startup', this._onStartup.bind(this));
    }

    // Funkce zpětného volání pro signál "activate", která zobrazí okno při aktivaci
    _onActivate() {
        this._window.present ();
    }

    // Funkce zpětného volání pro signál "startup", která sestaví uživatelské rozhraní
    _onStartup() {
        this._buildUI ();
    }
</code>
    <p>Všechen kód této ukázky je ve třídě <code>ComboBoxExample</code>. Výše uvedený kód vytvoří <link href="http://www.roojs.com/seed/gir-1.2-gtk-3.0/gjs/Gtk.Application.html">Gtk.Application</link> pro naše widgety a okno, ve kterém budou.</p>
    <code mime="application/javascript">
    // Sestaví uživatelské rozhraní aplikace
    _buildUI() {

        // Vytvoří okno aplikace
        this._window = new Gtk.ApplicationWindow  ({
            application: this.application,
            window_position: Gtk.WindowPosition.CENTER,
            title: "Welcome to GNOME",
            default_width: 200,
            border_width: 10 });
</code>
    <p>Funkce <code>_buildUI</code> je místo, ze kterého voláme všechen kód, který vytváří uživatelské rozhraní aplikace. Prvním krokem je vytvoření nového <link xref="GtkApplicationWindow.js">Gtk.ApplicationWindow</link>, do kterého vložíme všechny naše widgety.</p>
  </section>

  <section id="liststore">
    <title>Vytvoření ListStore</title>
    <code mime="application/javascript">
        // Vytvoří ListStore pro vložení našich voleb
        this._listStore = new Gtk.ListStore();
        this._listStore.set_column_types ([
            GObject.TYPE_STRING,
            GObject.TYPE_STRING]);
</code>
    <p>ListStore funguje podobně, jako ten použitý v příkladu <link xref="treeview_simple_liststore.js">TreeView</link>. Dáme mu dva sloupce, oba řetězcové, přičemž jeden z nich bude obsahovat názvy <link href="https://developer.gnome.org/gtk3/3.4/gtk3-Stock-Items.html">standardních ikon Gtk</link>.</p>
    <p>Pokud byste chtěli použít své vlastní ikony, protože nechcete ty zabudované v GNOME, museli byste místo toho použít <file>gtk.gdk.Pixbuf</file>. Zde je pár dalších typů, které můžete použít:</p>
    <list>
      <item><p><file>GObject.TYPE_BOOLEAN</file> – Pravda nebo nepravda</p></item>
      <item><p><file>GObject.TYPE_FLOAT</file> – Desetinné číslo (tj. s plovoucí desetinou čárkou, resp. tečkou)</p></item>
      <item><p><file>GObject.TYPE_STRING</file> – Řetězec písmen a číslic</p></item>
    </list>
    <note style="tip"><p>Abyste mohli používat typy GObject, potřebujete vložit řádek <file>const GObject = imports.gi.GObject;</file> na začátek kódu aplikace tak, jako jsem učinili v tomto příkladu.</p></note>

    <code mime="application/javascript">
        // Toto pole uchovává seznam voleb a jejich ikony
        let options = [{ name: "Select" },
            { name: "New", icon: Gtk.STOCK_NEW },
            { name: "Open", icon: Gtk.STOCK_OPEN },
            { name: "Save", icon: Gtk.STOCK_SAVE }];

        // Vložení voleb do ListStore
        for (let i = 0; i &lt; options.length; i++ ) {
            let option = options[i];
            let iter = this._listStore.append();
            this._listStore.set (iter, [0], [option.name]);
            if ('icon' in option)
                this._listStore.set (iter, [1], [option.icon]);
        }
</code>
    <p>Zde vytváříme pole s textovými volbami a jim odpovídajícími ikonami a pak je vložíme do <code>ListStore</code> více méně stejným způsobem, jako jsem použili pro <code>ListStore</code> v ukázce <link xref="treeview_simple_liststore.js">TreeView</link>. Ikonu chceme vložit jen v případě, že v položce pole opravdu nějaká je, takže to nejprve zkontrolujeme.</p>
    <note style="tip"><p>Položka „Select“ není skutečná volba, ale jen takové pozvání ke kliknutí na náš rozbalovací seznam, a proto nemá ikonu.</p></note>
  </section>

  <section id="combobox">
    <title>Vytvoření ComboBox</title>
    <code mime="application/javascript">
        // Vytvoří rozbalovací seznam
        this._comboBox = new Gtk.ComboBox({
            model: this._listStore});
</code>
    <p>Každý rozbalovací seznam má podkladový „model“ obsahující všechny jeho volby. Pokud máte rozbalovací seznam s rozvětvenými volbami, můžete použít <code>TreeStore</code> (stromové úložiště). V tomto případě používáme již vytvořený <code>ListStore</code> (seznamové úložiště).</p>
    <code mime="application/javascript">
        // Vytvoří vykreslovač buněk pro položky v jednotlivých sloupcích
        let rendererPixbuf = new Gtk.CellRendererPixbuf();
        let rendererText = new Gtk.CellRendererText();

        // Zabalí vykreslovač buněk do rozbalovacího seznamu v pořadí, v jakém je chcem vidět
        this._comboBox.pack_start (rendererPixbuf, false);
        this._comboBox.pack_start (rendererText, false);

        // Nataví vykreslovač buněk, aby se používaly informace z našeho ListStore
        this._comboBox.add_attribute (rendererText, "text", 0);
        this._comboBox.add_attribute (rendererPixbuf, "stock_id", 1);
</code>
    <p>Tato část opět pracuje podobně, jako u vytváření vykreslovačů buněk a balení položek do sloupců u příkladu s <link xref="treeview_simple_liststore.js">TreeView</link>. Největší rozdíl je, že nepotřebujeme vytvářet sloupce rozbalovacího seznamu jako oddělené objekty. Jednoduše zabalíme vykreslovače buněk do <code>ComboBox</code> v pořadí, v jakém chceme objekty zobrazovat, a řekneme jim, že mají informace získávat z <code>ListStore</code> (a typ dat, která očekáváme).</p>
    <p>Používáme <code>CellRendererText</code> pro zobrazení textu a <code>CellRendererPixbuf</code> pro zobrazení ikon. Názvy standardních ikon můžeme uchovávat v podobě řetězců, ale když je potřeba, zobrazíme je pomocí příslušného vykreslovače jako obrázky.</p>
    <note style="tip"><p>Obdobně, jako u <code>TreeView</code>, jsou „model“ (v tomto případě <code>ListStore</code>) a „zobrazení“ (v tomto případě <code>ComboBox</code>) oddělené. Díky tomu můžeme dělat věci, jako je mít sloupce v nějakém pořadí v <code>ListStore</code> a vykreslovače buněk pak zabalit tak, že budou tyto sloupce odpovídat jinému pořadí v <code>ComboBox</code>. Můžeme vytvořit <code>TreeView</code> nebo jiný widget, který zobrazuje informace z <code>ListStore</code> v jiném pořadí, aniž by to ovlivnilo náš rozbalovací seznam.</p></note>

    <code mime="application/javascript">
        // Nastavení prvního řádku v rozbalovacím seznamu, aby byl aktivní po spuštění
        this._comboBox.set_active (0);

        // Napojení signálu „changed“ od rozbalovacího seznamu na naši funkci zpětného volání
        this._comboBox.connect ('changed', this._onComboChanged.bind(this));
</code>
    <p>Chceme, aby součástí byl text „Select“, který lidé uvidí jako první, aby je vyzval ke kliknutí na rozbalovací seznam. Takže jej nastavíme, aby byl aktivní položkou. Dále pak napojíme signál <code>"changed"</code> rozbalovacího seznamu na funkci zpětného volání, takže kdykoliv někdo klikne na novou volbu, něco se stane. V tomto případě jen zobrazíme dialogové okno s drobnou haiku.</p>

    <code mime="application/javascript">
        // Přidá rozbalovací seznam do okna
        this._window.add (this._comboBox);

        // Zobrazí okno a všechny jeho synovské widgety
        this._window.show_all();
    }
</code>
    <p>Nakonec přidáme <code>ComboBox</code> do okna a oknu řekneme ať zobrazí sebe a vše co obsahuje.</p>
  </section>

  <section id="function">
    <title>Funkce, která zpracovává váš výběr</title>
    <code mime="application/javascript">
    _selected() {

        // Bláznivá pseudohaiku, kterou použijeme do dialogového okna se zprávou
        let haiku = ["",
            "You ask for the new\nwith no thought for the aged\nlike fallen leaves trod.",
            "Like a simple clam\nrevealing a lustrous pearl\nit opens for you.",
            "A moment in time\na memory on the breeze\nthese things can't be saved."];
</code>
    <p>Nyní pojďme vytvořit vyskakovací <link xref="messagedialog.js">MessageDialog</link>, který vám zobrazí bláznivou haiku odpovídající tomu, kterou distribuci vyberete. Nejprve vytvoříme pole použitých haiku. Protože první řetězec v našem rozbalovacím seznamu je jen zpráva „Select“, ponecháme první řetězec v poli prázdný.</p>

    <code mime="application/javascript">
        // Která položka v rozbalovacím seznamu je aktivní?
        let activeItem = this._comboBox.get_active();

        // Žádné dialogové okno se zprávou, když zvolíte „Select“
        if (activeItem != 0) {
            this._popUp = new Gtk.MessageDialog ({
                transient_for: this._window,
                modal: true,
                buttons: Gtk.ButtonsType.OK,
                message_type: Gtk.MessageType.INFO,
                text: haiku[activeItem]});

            // Napojí tlačítko OK na zpracující funkci
            this._popUp.connect ('response', this._onDialogResponse.bind(this));

            // Zobrazí dialogové okno se zprávou
            this._popUp.show();
        }

    }
</code>
    <p>Než dialogové okno se zprávou zobrazíme, provedeme test, abychom se ujistili, než není vybrána zpráva „Select“. Pak pro něj nastavíme text haiku z pole, který bude odpovídat aktivní položce v našem rozbalovacím seznamu. To uděláme pomocí metody <code>get_active</code>, která vrací číselné ID výběru.</p>
    <note style="tip"><p>Jinými metodami, které bychom mohli použít jsou <code>get_active_id</code>, která vrací textové ID přiřazené metodou <code>append</code>, a <code>get_active_text</code>, která vrací celý text ve vybrané položce.</p></note>
    <p>Po té, co vytvoříme <code>MessageDialog</code>, napojíme jeho signál <code>"response"</code> na funkci <code>_onDialogResponse</code> a následně řekneme oknu, ať se zobrazí.</p>

    <code mime="application/javascript">
    _onDialogResponse() {

        this._popUp.destroy ();

    }

};
</code>
    <p>Protože jediným tlačítkem, které dialogové okno se zprávou má, je tlačítko <gui>OK</gui>, nepotřebujeme testovat hodnotu <code>response_id</code>, abychom zjistili, na které tlačítko bylo kliknuto. Vše, co uděláme, je, že dialogové okno zlikvidujeme.</p>

    <code mime="application/javascript">
// Spustí aplikaci
let app = new ComboBoxExample ();
app.application.run (ARGV);
</code>
    <p>Nakonec vytvoříme novou instanci konečné třídy ComboBoxExample a aplikaci spustíme.</p>
  </section>

  <section id="complete">
    <title>Úplný kód ukázky</title>
<code mime="application/javascript" style="numbered">#!/usr/bin/gjs

imports.gi.versions.Gtk = '3.0';

const GObject = imports.gi.GObject;
const Gtk = imports.gi.Gtk;

class ComboBoxExample {

    // Vytvoří vlastní aplikaci
    constructor() {
        this.application = new Gtk.Application ({
            application_id: 'org.example.jscombobox'});

        // Napojí signály "activate" a "startup" k funkcím zpětného volání
        this.application.connect('activate', this._onActivate.bind(this));
        this.application.connect('startup', this._onStartup.bind(this));
    }

    // Funkce zpětného volání pro signál "activate", která zobrazí okno při aktivaci
    _onActivate() {
        this._window.present ();
    }

    // Funkce zpětného volání pro signál "startup", která sestaví uživatelské rozhraní
    _onStartup() {
        this._buildUI();
    }

    // Sestaví uživatelské rozhraní aplikace
    _buildUI() {

        // Vytvoří okno aplikace
        this._window = new Gtk.ApplicationWindow  ({
            application: this.application,
            window_position: Gtk.WindowPosition.CENTER,
            title: "Welcome to GNOME",
            default_width: 200,
            border_width: 10 });

        // Vytvoří ListStore pro vložení našich voleb
        this._listStore = new Gtk.ListStore();
        this._listStore.set_column_types ([
            GObject.TYPE_STRING,
            GObject.TYPE_STRING]);

        // Toto pole uchovává seznam voleb a jejich ikony
        let options = [{ name: "Select" },
            { name: "New", icon: Gtk.STOCK_NEW },
            { name: "Open", icon: Gtk.STOCK_OPEN },
            { name: "Save", icon: Gtk.STOCK_SAVE }];

        // Vloží volby do ListStore
        for (let i = 0; i &lt; options.length; i++ ) {
            let option = options[i];
            let iter = this._listStore.append();
            this._listStore.set (iter, [0], [option.name]);
            if ('icon' in option)
                this._listStore.set (iter, [1], [option.icon]);
        }

        // Vytvoří rozbalovací seznam
        this._comboBox = new Gtk.ComboBox({
            model: this._listStore});

        // Vytvoří vykreslovače buněk pro položky v jednotlivých sloupcích
        let rendererPixbuf = new Gtk.CellRendererPixbuf();
        let rendererText = new Gtk.CellRendererText();

        // Zabalí vykreslovače buněk do rozbalovacího seznamu v pořadí, v jakém je chcem vidět
        this._comboBox.pack_start (rendererPixbuf, false);
        this._comboBox.pack_start (rendererText, false);

        // Nataví vykreslovače buněk, aby používaly informace z našeho ListStore
        this._comboBox.add_attribute (rendererText, "text", 0);
        this._comboBox.add_attribute (rendererPixbuf, "stock_id", 1);

        // Nastaví první řádek v rozbalovacím seznamu, aby byl aktivní po spuštění
        this._comboBox.set_active (0);

        // Napojí signály „changed“ od rozbalovacího seznamu na naši funkci zpětného volání
        this._comboBox.connect ('changed', this._onComboChanged.bind(this));

        // Přidá rozbalovací seznam do okna
        this._window.add (this._comboBox);

        // Zobrazí okno a všechny jeho synovské widgety
        this._window.show_all();
    }

    _onComboChanged() {

        // Bláznivá pseudohaiku, kterou použijeme do dialogového okna se zprávou
        let haiku = ["",
            "You ask for the new\nwith no thought for the aged\nlike fallen leaves trod.",
            "Like a simple clam\nrevealing a lustrous pearl\nit opens for you.",
            "A moment in time\na memory on the breeze\nthese things can't be saved."];

        // Která položka v rozbalovacím seznamu je aktivní?
        let activeItem = this._comboBox.get_active();

        // Žádné dialogové okno se zprávou, když zvolíte „Select“
        if (activeItem != 0) {
            this._popUp = new Gtk.MessageDialog ({
                transient_for: this._window,
                modal: true,
                buttons: Gtk.ButtonsType.OK,
                message_type: Gtk.MessageType.INFO,
                text: haiku[activeItem]});

            // Napojí tlačítko OK na zpracující funkci
            this._popUp.connect ('response', this._onDialogResponse.bind(this));

            // Zobrazí dialogové okno se zprávou
            this._popUp.show();
        }

    }

    _onDialogResponse() {

        this._popUp.destroy ();

    }

};

// Spustí aplikaci
let app = new ComboBoxExample ();
app.application.run (ARGV);
</code>
  </section>

  <section id="in-depth">
    <title>Dokumentace jdoucí do hloubky</title>
<p>V této ukázce se používá následující:</p>
<list>
  <item><p><link href="http://www.roojs.com/seed/gir-1.2-gtk-3.0/gjs/Gtk.Application.html">Gtk.Application</link></p></item>
  <item><p><link href="http://developer.gnome.org/gtk3/stable/GtkApplicationWindow.html">Gtk.ApplicationWindow</link></p></item>
  <item><p><link href="http://www.roojs.org/seed/gir-1.2-gtk-3.0/gjs/Gtk.CellRendererPixbuf.html">Gtk.CellRendererPixbuf</link></p></item>
  <item><p><link href="http://www.roojs.org/seed/gir-1.2-gtk-3.0/gjs/Gtk.CellRendererText.html">Gtk.CellRendererText</link></p></item>
  <item><p><link href="http://www.roojs.org/seed/gir-1.2-gtk-3.0/gjs/Gtk.ComboBox.html">Gtk.ComboBox</link></p></item>
  <item><p><link href="http://www.roojs.org/seed/gir-1.2-gtk-3.0/gjs/Gtk.ListStore.html">Gtk.ListStore</link></p></item>
  <item><p><link href="http://www.roojs.com/seed/gir-1.2-gtk-3.0/gjs/Gtk.MessageDialog.html">Gtk.MessageDialog</link></p></item>
  <item><p><link href="http://www.roojs.org/seed/gir-1.2-gtk-3.0/gjs/Gtk.TreeIter.html">Gtk.TreeIter</link></p></item>
</list>
  </section>
</page>