This file is indexed.

/usr/share/help/cs/gnome-devel-demos/radiobutton.js.page is in gnome-devel-docs 3.28.0-1.

This file is owned by root:root, with mode 0o644.

The actual contents of the file can be viewed below.

  1
  2
  3
  4
  5
  6
  7
  8
  9
 10
 11
 12
 13
 14
 15
 16
 17
 18
 19
 20
 21
 22
 23
 24
 25
 26
 27
 28
 29
 30
 31
 32
 33
 34
 35
 36
 37
 38
 39
 40
 41
 42
 43
 44
 45
 46
 47
 48
 49
 50
 51
 52
 53
 54
 55
 56
 57
 58
 59
 60
 61
 62
 63
 64
 65
 66
 67
 68
 69
 70
 71
 72
 73
 74
 75
 76
 77
 78
 79
 80
 81
 82
 83
 84
 85
 86
 87
 88
 89
 90
 91
 92
 93
 94
 95
 96
 97
 98
 99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<page xmlns="http://projectmallard.org/1.0/" xmlns:its="http://www.w3.org/2005/11/its" xmlns:xi="http://www.w3.org/2001/XInclude" type="guide" style="task" id="radiobutton.js" xml:lang="cs">
  <info>
  <title type="text">RadioButton (JavaScript)</title>
    <link type="guide" xref="beginner.js#buttons"/>
    <revision version="0.1" date="2012-06-15" status="draft"/>

    <credit type="author copyright">
      <name>Taryn Fox</name>
      <email its:translate="no">jewelfox@fursona.net</email>
      <years>2012</years>
    </credit>

    <desc>V každý okamžik může být vybrán jej jeden</desc>
  </info>

  <title>RadioButton</title>
  <media type="image" mime="image/png" src="media/radiobuttontravel.png"/>
  <p>Skupinový přepínač se anglicky se nazývá „rádiové tlačítko“ podle starých autorádií, která měla tlačítka pro přepínání kanálu. Rádio může mít v kterýkoliv okamžik naladěnu jen jednu stanici, takže když jste zmáčkli libovolné tlačítko, všechny ostatní vyskočily. Tyto skupinové přepínače fungují úplně stejně.</p>
  <p>Každý widget <code>RadioButton</code> potřebuje popisek a skupinu. V kterýkoliv okamžik lze vybrat jen jeden skupinový přepínač ve skupině. Není třeba každou skupinu pojmenovat, stačí nastavit nový <code>RadioButton</code> jako součást skupiny, která již existuje. Když vytvoříte nový mimo jakoukoliv skupinu, automaticky se pro něj nový skupina vytvoří a stane se její součástí.</p>
    <links type="section"/>

  <section id="imports">
    <title>Importované knihovny</title>
    <code mime="application/javascript">
#!/usr/bin/gjs

const Gio = imports.gi.Gio;
const Gtk = imports.gi.Gtk;
const Lang = imports.lang;
</code>
    <p>Toto jsou knihovny, které potřebujeme naimportovat, aby aplikace běžela. Pamatujte si, že řádek, který GNOME říká, že používáme Gjs, musí být vždy na začátku.</p>
    </section>

  <section id="applicationwindow">
    <title>Vytvoření okna aplikace</title>
    <code mime="application/javascript">
const RadioButtonExample = new Lang.Class({
    Name: 'RadioButton Example',

    // Vytvoří vlastní aplikaci
    _init: function() {
        this.application = new Gtk.Application({
            application_id: 'org.example.jsradiobutton',
            flags: Gio.ApplicationFlags.FLAGS_NONE
        });

    // Napojí signály "activate" a "startup" k funkcím zpětného volání
    this.application.connect('activate', Lang.bind(this, this._onActivate));
    this.application.connect('startup', Lang.bind(this, this._onStartup));
    },

    // Funkce zpětného volání pro signál "activate" zobrazujicí okno při aktivaci
    _onActivate: function() {
        this._window.present();
    },

    // Funkce zpětného volání pro signál "startup" sestavující uživatelské rozhraní
    _onStartup: function() {
        this._buildUI ();
    },
</code>
    <p>Všechen kód této ukázky je ve třídě <code>RadioButtonExample</code>. Výše uvedený kód vytvoří <link href="http://www.roojs.com/seed/gir-1.2-gtk-3.0/gjs/Gtk.Application.html">Gtk.Application</link> pro naše widgety a okno, ve kterém budou.</p>
    <code mime="application/javascript">
    // Sestaví uživatelské rozhraní aplikace
    _buildUI: function() {

        // Vytvoří okno aplikace
        this._window = new Gtk.ApplicationWindow({
            application: this.application,
            window_position: Gtk.WindowPosition.CENTER,
            border_width: 20,
            title: "Travel Planning"});
</code>
    <p>Funkce <code>_buildUI</code> je místo, ze kterého voláme všechen kód, který vytváří uživatelské rozhraní aplikace. Prvním krokem je vytvoření nového <link xref="GtkApplicationWindow.js">Gtk.ApplicationWindow</link>, do kterého vložíme všechny naše widgety.</p>
  </section>

  <section id="button">
    <title>Vytvoření skupinových přepínačů</title>
    <code mime="application/javascript">
        // Vytvoří popisek pro první skupinu přepínačů
        this._placeLabel = new Gtk.Label ({label: "Where would you like to travel to?"});
</code>

    <p>Používáme <link xref="label.js">Gtk.Label</link> k oddělení jednotlivých skupin se skupinovými přepínači. Nic vám nebrání ve vložení všech možných skupin, kam vás napadne, takže jestli chcete, aby se v nich uživatelé vyznali, musíte je rozumně uspořádat.</p>

    <code mime="application/javascript">
        // Vytvoří tři skupinové přepínače třemi různými způsoby
        this._place1 = new Gtk.RadioButton ({label: "The Beach"});

        this._place2 = Gtk.RadioButton.new_from_widget (this._place1);
        this._place2.set_label ("The Moon");

        this._place3 = Gtk.RadioButton.new_with_label_from_widget (this._place1, "Antarctica");
        // this._place3.set_active (true);
</code>

    <p>Zde jsou tři různé způsoby, jak vytvořit skupinový přepínač. V prvním, obvyklém způsobu, vytvoříme nový <code>Gtk.RadioButton</code> a zároveň mu přiřadíme jeho vlastnosti. Druhý a třetí používá funkce, které automaticky obslouží některé vlastnosti. <code>new_from_widget</code> přebírá jeden argument, kterým je <code>RadioButton</code>, do jehož skupiny chcete zařadit i ten nový. Oproti tomu <code>new_with_label_from_widget</code> přebírá zároveň i popisek pro skupinový přepínač.</p>
    <p>První <code>RadioButton</code> ve skupině je ten, který bude vybraný ve výchozím stavu. Zkuste zrušit zakomentování posledního řádku v tomto ukázkovém kódu, abyste viděli, jak můžete nastavit jiný jako vybraný ve výchozím stavu.</p>

    <code mime="application/javascript">
        // Vytvoří popisek pro druhou skupinu tlačítek
        this._thingLabel = new Gtk.Label ({label: "And what would you like to bring?" });

        // Vytvoří další tři skupinové přepínače
        this._thing1 = new Gtk.RadioButton ({label: "Penguins" });
        this._thing2 = new Gtk.RadioButton ({label: "Sunscreen", group: this._thing1 });
        this._thing3 = new Gtk.RadioButton ({label: "A spacesuit", group: this._thing1 });
</code>
    <p>Zde vytvoříme popisek pro druhou skupinu přepínačů a všechny skupinové přepínače stejným způsobem vytvoříme.</p>
    </section>

    <section id="ui">
    <title>Vytvoření zbytku uživatelského rozhraní</title>

    <code mime="application/javascript">
        // Vytvoří standardní tlačítko OK
        this._okButton = new Gtk.Button ({
            label: 'gtk-ok',
            use_stock: 'true',
            halign: Gtk.Align.END });

        // Napojí tlačítko na funkci, která zpracovává kliknutí na něj
        this._okButton.connect ('clicked', Lang.bind (this, this._okClicked));
</code>
    <p>Tento kód vytvoří <link xref="button.js">Gtk.Button</link> a napojí jej na funkci, která uživateli, když klikne na <gui>OK</gui>, zobrazí bláznivou zprávu podle vybraného skupinového přepínače.</p>
    <p>Abyste zajistili, že tlačítko s popiskem <gui>OK</gui> bude správně zobrazeno ve všech národních jazycích, do kterých je GNOME přeloženo, nezapomeňte použít <link href="https://developer.gnome.org/gtk3/3.4/gtk3-Stock-Items.html">tlačítko Gtk standardního typu</link>.</p>

    <code mime="application/javascript">
        // Vytvoří mřížku pro položky v seznamu „místa“
        this._places = new Gtk.Grid ();

        // Připojí položky seznamu „místa“ do mřížky
        this._places.attach (this._placeLabel, 0, 0, 1, 1);
        this._places.attach (this._place1, 0, 1, 1, 1);
        this._places.attach (this._place2, 0, 2, 1, 1);
        this._places.attach (this._place3, 0, 3, 1, 1);

        // Vytvoří mřížku pro položky v seznamu „věci“
        this._things = new Gtk.Grid ({ margin_top: 50 });

        // Připojí položky seznamu „věci“ do mřížky
        this._things.attach (this._thingLabel, 0, 0, 1, 1);
        this._things.attach (this._thing1, 0, 1, 1, 1);
        this._things.attach (this._thing2, 0, 2, 1, 1);
        this._things.attach (this._thing3, 0, 3, 1, 1);

        // Vytvoří mřížku, do které se vše vloží
        this._grid = new Gtk.Grid ({
            halign: Gtk.Align.CENTER,
            valign: Gtk.Align.CENTER,
            margin_left: 40,
            margin_right: 50 });

        // Připojí vše do mřížky
        this._grid.attach (this._places, 0, 0, 1, 1);
        this._grid.attach (this._things, 0, 1, 1, 1);
        this._grid.attach (this._okButton, 0, 2, 1, 1);

        // Přidá mřížku do okna
        this._window.add (this._grid);
</code>
    <p>Používáme samostatné mřížky <link xref="grid.js">Gtk.Grid</link> k uspořádání skupin skupinových přepínačů. Díky tomu můžeme později měnit rozvržení bez větší námahy. Druhá mřížka má nahoře okraj, aby opticky oddělila dvě sady voleb.</p>
    <p>Když máme skupinové přepínače uspořádané, vložíme je do třetí, hlavní, mřížky spolu s tlačítkem <gui>OK</gui>. Tu pak připojíme do okna.</p>

    <code mime="application/javascript">
        // Zobrazí okno a všechny jeho synovské widgety
        this._window.show_all();
    },
</code>

    <p>Nakonec řekneme oknu a všemu v něm, aby se stali viditelnými, kdy se aplikace spustí.</p>

  </section>

  <section id="function">
    <title>Funkce, která zpracovává váš výběr</title>
    <code mime="application/javascript">
    _okClicked: function () {

        // Vytvoří vyskakovací dialogové okno, které zobrazí bláznivou zprávu
        this._travel = new Gtk.MessageDialog ({
            transient_for: this._window,
            modal: true,
            message_type: Gtk.MessageType.OTHER,
            buttons: Gtk.ButtonsType.OK,
            text: this._messageText() });

        // Zobrazí dialogové okno
        this._travel.show();

        // Napojí tlačítko OK na funkci, která zavře vyskakovací dialogové okno
        this._travel.connect ("response", Lang.bind (this, this._clearTravelPopUp));

    },
</code>
    <p>Když kliknete na <gui>OK</gui>, objeví se <link xref="messagedialog.js">Gtk.MessageDialog</link>. Tato funkce vytvoří a zobrazí vyskakovací okno a napojí jeho tlačítko <gui>OK</gui> na funkci, která okno zavře. Jaký text se v okně objeví, závisí na funkci <code>_messageText()</code>, která vrací různé hodnoty podle toho, kterou sadu voleb vyberete.</p>

    <code mime="application/javascript">
    _messageText: function() {

        // Vytvoří bláznivou zprávu pro dialogové okno podle toho, co jste vybrali
        var stringMessage = "";

        if (this._place1.get_active()) {

            if (this._thing1.get_active())
                stringMessage = "Penguins love the beach, too!";

            else if (this._thing2.get_active())
                stringMessage = "Make sure to put on that sunscreen!";

            else stringMessage = "Are you going to the beach in space?";

        }

        else if (this._place2.get_active()) {

            if (this._thing1.get_active())
                stringMessage = "The penguins will take over the moon!";

            else if (this._thing2.get_active())
                stringMessage = "A lack of sunscreen will be the least of your problems!";

            else stringMessage = "You'll probably want a spaceship, too!";
        }

        else if (this._place3.get_active()) {

            if (this._thing1.get_active())
                stringMessage = "The penguins will be happy to be back home!";

            else if (this._thing2.get_active())
                stringMessage = "Antarctic sunbathing may be hazardous to your health!";

            else stringMessage = "Try bringing a parka instead!";
        }

        return stringMessage;

    },
</code>
    <p>Metoda <code>get_active()</code> je způsob, jak zjistit, který skupinový přepínač je „zmáčknutý“. Tato funkce vrací různé bláznivé zprávy v závislosti na tom, které skupinové přepínače jsou vybrané. Vrácená hodnota se použije jako vlastnost <code>"text"</code> v dialogovém okně se zprávou.</p>

    <code mime="application/javascript">
    _clearTravelPopUp: function () {

        this._travel.destroy();

    }

});
</code>
    <p>Tato funkce je volána, když je zmáčknuto tlačítko <gui>OK</gui> v dialogovém okně se zprávou. Jednoduše dialogové okno odklidí.</p>

    <code mime="application/javascript">
// Spustí aplikaci
let app = new RadioButtonExample ();
app.application.run (ARGV);
</code>
    <p>Nakonec vytvoříme novou instanci konečné třídy RadioButtonExample a aplikaci spustíme.</p>
  </section>

  <section id="complete">
    <title>Úplný kód ukázky</title>
<code mime="application/javascript" style="numbered">#!/usr/bin/gjs

imports.gi.versions.Gtk = '3.0';

const Gio = imports.gi.Gio;
const Gtk = imports.gi.Gtk;

class RadioButtonExample {

    // Vytvoří vlastní aplikaci
    constructor() {
        this.application = new Gtk.Application({
            application_id: 'org.example.jsradiobutton',
            flags: Gio.ApplicationFlags.FLAGS_NONE
        });

        // Napojí signály "activate" a "startup" k funkcím zpětného volání
        this.application.connect('activate', this._onActivate.bind(this));
        this.application.connect('startup', this._onStartup.bind(this));
    }

    // Funkce zpětného volání pro signál "activate" zobrazujicí okno při aktivaci
    _onActivate() {
        this._window.present();
    }

    // Funkce zpětného volání pro signál "startup" sestavující uživatelské rozhraní
    _onStartup() {
        this._buildUI();
    }

    // Sestaví uživatelské rozhraní aplikace
    _buildUI() {

        // Vytvoří okno aplikace
        this._window = new Gtk.ApplicationWindow({
            application: this.application,
            window_position: Gtk.WindowPosition.CENTER,
            border_width: 20,
            title: "Travel Planning"});

        // Vytvoří popisek pro první skupinu přepínačů
        this._placeLabel = new Gtk.Label ({label: "Where would you like to travel to?"});

        // Vytvoří tři skupinové přepínače třemi různými způsoby
        this._place1 = new Gtk.RadioButton ({label: "The Beach"});

        this._place2 = Gtk.RadioButton.new_from_widget (this._place1);
        this._place2.set_label ("The Moon");

        this._place3 = Gtk.RadioButton.new_with_label_from_widget (this._place1, "Antarctica");
        // this._place3.set_active (true);

        // Vytvoří popisek pro druhou skupinu tlačítek
        this._thingLabel = new Gtk.Label ({label: "And what would you like to bring?" });

        // Vytvoří další tři skupinové přepínače
        this._thing1 = new Gtk.RadioButton ({label: "Penguins" });
        this._thing2 = new Gtk.RadioButton ({label: "Sunscreen", group: this._thing1 });
        this._thing3 = new Gtk.RadioButton ({label: "A spacesuit", group: this._thing1 });

        // Vytvoří standardní tlačítko OK
        this._okButton = new Gtk.Button ({
            label: 'gtk-ok',
            use_stock: 'true',
            halign: Gtk.Align.END });

        // Napojí tlačítko na funkci, která zpracovává kliknutí na něj
        this._okButton.connect ('clicked', this._okClicked.bind(this));

        // Vytvoří mřížku pro položky v seznamu „místa“
        this._places = new Gtk.Grid ();

        // Připojí položky seznamu „místa“ do mřížky
        this._places.attach (this._placeLabel, 0, 0, 1, 1);
        this._places.attach (this._place1, 0, 1, 1, 1);
        this._places.attach (this._place2, 0, 2, 1, 1);
        this._places.attach (this._place3, 0, 3, 1, 1);

        // Připojí položky seznamu „věci“ do mřížky
        this._things = new Gtk.Grid ({ margin_top: 50 });

        // Připojí položky seznamu „věci“ do mřížky
        this._things.attach (this._thingLabel, 0, 0, 1, 1);
        this._things.attach (this._thing1, 0, 1, 1, 1);
        this._things.attach (this._thing2, 0, 2, 1, 1);
        this._things.attach (this._thing3, 0, 3, 1, 1);

        // Vytvoří mřížku, do které se vše vloží
        this._grid = new Gtk.Grid ({
            halign: Gtk.Align.CENTER,
            valign: Gtk.Align.CENTER,
            margin_left: 40,
            margin_right: 50 });

        // Připojí vše do mřížky
        this._grid.attach (this._places, 0, 0, 1, 1);
        this._grid.attach (this._things, 0, 1, 1, 1);
        this._grid.attach (this._okButton, 0, 2, 1, 1);

        // Přidá mřížku do okna
        this._window.add (this._grid);

        // Zobrazí okno a všechny jeho synovské widgety
        this._window.show_all();
    }

    _okClicked() {

        // Vytvoří vyskakovací dialogové okno, které zobrazí bláznivou zprávu
        this._travel = new Gtk.MessageDialog ({
            transient_for: this._window,
            modal: true,
            message_type: Gtk.MessageType.OTHER,
            buttons: Gtk.ButtonsType.OK,
            text: this._messageText() });

        // Zobrazí dialogové okno
        this._travel.show();

        // Napojí tlačítko OK na funkci, která zavře vyskakovací dialogové okno
        this._travel.connect ("response", this._clearTravelPopUp.bind(this));

    }

    _messageText() {

        // Vytvoří bláznivou zprávu pro dialogové okno podle toho, co jste vybrali
        var stringMessage = "";

        if (this._place1.get_active()) {

            if (this._thing1.get_active())
                stringMessage = "Penguins love the beach, too!";

            else if (this._thing2.get_active())
                stringMessage = "Make sure to put on that sunscreen!";

            else stringMessage = "Are you going to the beach in space?";

        }

        else if (this._place2.get_active()) {

            if (this._thing1.get_active())
                stringMessage = "The penguins will take over the moon!";

            else if (this._thing2.get_active())
                stringMessage = "A lack of sunscreen will be the least of your problems!";

            else stringMessage = "You'll probably want a spaceship, too!";
        }

        else if (this._place3.get_active()) {

            if (this._thing1.get_active())
                stringMessage = "The penguins will be happy to be back home!";

            else if (this._thing2.get_active())
                stringMessage = "Antarctic sunbathing may be hazardous to your health!";

            else stringMessage = "Try bringing a parka instead!";
        }

        return stringMessage;

    }

    _clearTravelPopUp() {
        this._travel.destroy();
    }
};

// Spustí aplikaci
let app = new RadioButtonExample ();
app.application.run (ARGV);
</code>
  </section>

  <section id="in-depth">
    <title>Dokumentace jdoucí do hloubky</title>
<list>
  <item><p><link href="http://www.roojs.com/seed/gir-1.2-gtk-3.0/gjs/Gtk.Application.html">Gtk.Application</link></p></item>
  <item><p><link href="http://developer.gnome.org/gtk3/stable/GtkApplicationWindow.html">Gtk.ApplicationWindow</link></p></item>
  <item><p><link href="http://www.roojs.org/seed/gir-1.2-gtk-3.0/gjs/Gtk.Button.html">Gtk.Button</link></p></item>
  <item><p><link href="http://www.roojs.org/seed/gir-1.2-gtk-3.0/gjs/Gtk.Grid.html">Gtk.Grid</link></p></item>
  <item><p><link href="http://www.roojs.org/seed/gir-1.2-gtk-3.0/gjs/Gtk.Label.html">Gtk.Label</link></p></item>
  <item><p><link href="http://www.roojs.org/seed/gir-1.2-gtk-3.0/gjs/Gtk.RadioButton.html">Gtk.RadioButton</link></p></item>
</list>
  </section>
</page>