/usr/share/help/cs/gnome-devel-demos/scale.js.page is in gnome-devel-docs 3.28.0-1.
This file is owned by root:root, with mode 0o644.
The actual contents of the file can be viewed below.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 240 241 242 243 244 245 246 247 248 249 250 251 252 253 254 255 256 257 258 259 260 261 262 263 264 265 266 267 268 269 270 271 272 273 274 275 276 277 278 279 280 281 282 283 284 285 286 287 288 289 290 291 292 293 294 295 296 297 298 299 300 301 302 303 304 305 306 307 308 309 310 311 312 313 314 315 316 317 318 319 320 321 322 323 324 325 326 327 328 329 330 331 332 333 334 335 336 337 338 | <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<page xmlns="http://projectmallard.org/1.0/" xmlns:its="http://www.w3.org/2005/11/its" xmlns:xi="http://www.w3.org/2001/XInclude" type="guide" style="task" id="scale.js" xml:lang="cs">
<info>
<title type="text">Scale (JavaScript)</title>
<link type="guide" xref="beginner.js#entry"/>
<revision version="0.1" date="2012-06-20" status="draft"/>
<credit type="author copyright">
<name>Taryn Fox</name>
<email its:translate="no">jewelfox@fursona.net</email>
<years>2012</years>
</credit>
<desc>Stupnice, která odpovídá číselné hodnotě</desc>
</info>
<title>Scale</title>
<media type="image" mime="image/png" src="media/scalepenguins.png"/>
<p>Widget <code>Scale</code> (stupnice), je vodorovná nebo svislá lišta s táhlem, která představuje hodnotu z nějakého číselného rozsahu. Když vytvoříte novou stupnici, nastavíte ji výchozí polohu, která čísla odpovídají dolní a horní mezi rozsahu, a věci, jako o kolik se má posunout nahoru/dolů při kliknutí na konce lišty. Abyste nemuseli všechny tyto věci psát znovu a znovu, když stupnici vytváříte, můžete vytvořit objekt <code>Adjustment</code> (přizpůsobení), který si to vše pamatuje, a stupnici pak akorát řeknete, že ho má použít.</p>
<p>Tato stupnice je jednoduchý widget, pomocí kterého můžeme upravovat velikost ledové kry, na které žijí tučňáci. Počet tučňáků na kře je násobkem hodnot ze dvou stupnic. Hrajte si s nimi a uvidíte, co se bude dít.</p>
<links type="section"/>
<section id="imports">
<title>Importované knihovny</title>
<code mime="application/javascript">
#!/usr/bin/gjs
const Gio = imports.gi.Gio;
const Gtk = imports.gi.Gtk;
const Lang = imports.lang;
</code>
<p>Toto jsou knihovny, které potřebujeme naimportovat, aby aplikace běžela. Pamatujte si, že řádek, který GNOME říká, že používáme Gjs, musí být vždy na začátku.</p>
</section>
<section id="applicationwindow">
<title>Vytvoření okna aplikace</title>
<code mime="application/javascript">
const ScaleExample = new Lang.Class({
Name: 'Scale Example',
// Vytvoří vlastní aplikaci
_init: function() {
this.application = new Gtk.Application({
application_id: 'org.example.jsscale'
});
// Napojí signály "activate" a "startup" k funkcím zpětného volání
this.application.connect('activate', Lang.bind(this, this._onActivate));
this.application.connect('startup', Lang.bind(this, this._onStartup));
},
// Funkce zpětného volání pro signál "activate" zobrazujicí okno při aktivaci
_onActivate: function() {
this._window.present();
},
// Funkce zpětného volání pro signál "startup" sestavující uživatelské rozhraní
_onStartup: function() {
this._buildUI ();
},
</code>
<p>Všechen kód této ukázky je ve třídě ScaleExample. Výše uvedený kód vytvoří <link href="http://www.roojs.com/seed/gir-1.2-gtk-3.0/gjs/Gtk.Application.html">Gtk.Application</link> pro naše widgety a okno, ve kterém budou.</p>
<code mime="application/javascript">
// Sestaví uživatelské rozhraní aplikace
_buildUI: function() {
// Vytvoří okno aplikace
this._window = new Gtk.ApplicationWindow({
application: this.application,
window_position: Gtk.WindowPosition.CENTER,
border_width: 20,
title: "Birds on a Floe"});
</code>
<p>Funkce <code>_buildUI</code> je místo, ze kterého voláme všechen kód, který vytváří uživatelské rozhraní aplikace. Prvním krokem je vytvoření nového <link xref="GtkApplicationWindow.js">Gtk.ApplicationWindow</link>, do kterého vložíme všechny naše widgety.</p>
</section>
<section id="button">
<title>Vytvoření stupnic</title>
<code mime="application/javascript">
// Vytvoří vodorovnou stupnici
this._hScale = Gtk.Scale.new_with_range (Gtk.Orientation.HORIZONTAL, 0.0, 100.0, 5.0);
this._hScale.set_valign (Gtk.Align.START);
this._hScale.set_value (50);
this._hScale.set_digits (0);
// this._hScale.set_draw_value (false);
</code>
<p>Metoda <code>new_with_range</code> je jedním ze způsobů, jak vytvořit nový widget <code>Scale</code>. Přebírané parametry jsou <link href="http://www.roojs.org/seed/gir-1.2-gtk-3.0/gjs/Gtk.Orientation.html">Gtk.Orientation</link>, nejnižší hodnota, nejvyšší hodnota a přírůstek pro jeden krok. Potom použijeme metody widgetu k nastavení jeho počáteční hodnoty a kolik desetinných míst má používat. V tomto případě také nastavíme svislé zarovnání, které určuje, kde v okně se objeví.</p>
<p>Můžeme použít metodu <code>set_draw_value</code>, abychom řekli, jestli se má nebo nemá vedle stupnice zobrazovat číselná hodnota. V tomto příkladu je zakomentováno.</p>
<code mime="application/javascript">
// Vytvoří hlavní přizpůsobení, které se použije pro svislou (nebo jinou) stupnici
this._adjustment = new Gtk.Adjustment ({
value: 95,
lower: 0,
upper: 100,
step_increment: 5,
page_increment: 10 });
</code>
<p>Objekt <code>Adjustment</code> (přizpůsobení) můžete použít pro zjednodušení věcí okolo vytváření nové stupnice. Vlastnost <code>"value"</code> u přizpůsobení je to stejné, co výchozí hodnota u stupnice, zatímco <code>"upper"</code> a <code>"lower"</code> určují meze číselného rozsahu. Mezi tím jsou přírůstky hodnot říkající, jak moc se má posunout táhlo, když uděláte takové věci, jako že na stupnici kliknete.</p>
<code mime="application/javascript">
// Vytvoří svislou stupnici používající přizpůsobení,
// které jsme právě vytvořili
this._vScale = new Gtk.Scale ({
orientation: Gtk.Orientation.VERTICAL,
adjustment: this._adjustment,
digits: 0,
// draw_value: false,
margin_left: 10 });
</code>
<p>Zde vytvoříme novou stupnici pomocí přiřazení <code>_adjustment</code> do její vlastnosti <code>"adjustment"</code>. Jedná se o velkou zkratku, i když i tak pořád musíme stupnici říct, na kolik desetinných míst má fungovat. Poznamenejme, že vlastnost <code>"draw_value"</code> je zakomentovaná. Jedná se o způsob, jak říct, že se nemá vedle stupnice zobrazovat číselná hodnota, když stupnici vytváříte tímto způsobem.</p>
<code mime="application/javascript">
// Vytvoří popisek, který zobrazuje součin dvou hodnot
this._product = (this._hScale.get_value() * this._vScale.get_value());
this._label = new Gtk.Label ({
label: (String(this._product) + " penguins on the iceberg."),
height_request: 200,
width_request: 200,
wrap: true});
// Napojí dvě stupnice na funkci, která přepočítává údaj pro popisek
this._hScale.connect ("value-changed", Lang.bind (this, this._recalc));
this._vScale.connect ("value-changed", Lang.bind (this, this._recalc));
</code>
<p>Můžeme použít metodu <code>get_value_method</code> k nalezení číselné hodnoty, na kterou je stupnice nastavena. S ní pak můžeme dělat cokoliv je potřeba, včetně vzájemného vynásobení hodnot ze dvou stupnic. Součin pak zobrazíme ve widgetu <link xref="label.js">Label</link>. Nastavíme, aby se text popisku zalamovat, protože bude rovněž zobrazovat bláznivou zprávu.</p>
<p>Když máme vytvořený popisek, napojíme signály <code>"value-changed"</code> od obou stupnic na funkci <code>_recals</code>, která bude přepočítávat počet tučňáků na ledové kře a podávat o nich novou zprávu.</p>
<code mime="application/javascript">
// Vytvoří mřížku pro uspořádání věcí
this._UIGrid = new Gtk.Grid ({
halign: Gtk.Align.CENTER,
valign: Gtk.Align.CENTER,
margin_top: 20,
margin_left: 20});
// Připojí vše do mřížky
this._UIGrid.attach (this._label, 0, 0, 1, 1);
this._UIGrid.attach (this._hScale, 0, 1, 1, 1);
this._UIGrid.attach (this._vScale, 1, 0, 1, 1);
</code>
<p>Zde pro všechno vytvoříme widget <link xref="grid.js">Grid</link> a všechny naše widgety do něj připojíme. Všimněte si, že zde (a i u některých widgetů) použijeme okraje, abychom zachovali potřebné rozestupy.</p>
<code mime="application/javascript">
// Přidá mřížku do okna
this._window.add (this._UIGrid);
// Zobrazí okno a všechny jeho synovské widgety
this._window.show_all();
},
</code>
<p>Nakonec přidáme mřížku do okna a následně oknu řekneme, aby zobrazilo sebe a všechny widgety uvnitř sebe.</p>
</section>
<section id="scales-handler">
<title>Funkce, která obsluhuje změnu hodnoty na stupnici</title>
<code mime="application/javascript">
_recalc: function() {
// Zjistí, jaký je součin hodnot ze dvou stupnic
var product = (this._hScale.get_value() * this._vScale.get_value());
// Vytvoří prázdný komentář pro případ, kdy není jaký bláznivý komentář vytvořit
var comment = "";
// Vytvoří bláznivý komentář vycházející z počtu tučňáků
if (product > 9000) {
comment = "It's over 9000!";
}
else if (product < 1000 && product > 0) {
comment = "They're getting lonely.";
}
else if (product == 0) {
comment = "They're all gone…";
}
else comment = "";
// Nastaví nový text pro ._label
this._label.set_label (String (product) + " penguins on the iceberg. " + comment);
}
});
</code>
<p>Pamatujete, jak jsme od stupnice získali hodnotu pomocí její metody <code>get_value</code>? Zde jednoduše přepočítáme součin dvou hodnot po té, co je stupnice posunuta, přidáme bláznivou zprávu v závislosti na tom, kolik tučňáků zůstalo, a změníme formulaci v <code>_label</code> ukazujícím nový počet a zprávu.</p>
<code mime="application/javascript">
// Spustí aplikaci
let app = new ScaleExample ();
app.application.run (ARGV);
</code>
<p>Nakonec vytvoříme novou instanci konečné třídy ScaleExample a aplikaci spustíme.</p>
</section>
<section id="complete">
<title>Úplný kód ukázky</title>
<code mime="application/javascript" style="numbered">#!/usr/bin/gjs
imports.gi.versions.Gtk = '3.0';
const Gio = imports.gi.Gio;
const Gtk = imports.gi.Gtk;
class ScaleExample {
// Vytvoří vlastní aplikaci
constructor() {
this.application = new Gtk.Application({
application_id: 'org.example.jsscale'
});
// Napojí signály "activate" a "startup" k funkcím zpětného volání
this.application.connect('activate', this._onActivate.bind(this));
this.application.connect('startup', this._onStartup.bind(this));
}
// Funkce zpětného volání pro signál "activate" zobrazujicí okno při aktivaci
_onActivate() {
this._window.present();
}
// Funkce zpětného volání pro signál "startup" sestavující uživatelské rozhraní
_onStartup() {
this._buildUI();
}
// Sestaví uživatelské rozhraní aplikace
_buildUI() {
// Vytvoří okno aplikace
this._window = new Gtk.ApplicationWindow({
application: this.application,
window_position: Gtk.WindowPosition.CENTER,
border_width: 20,
title: "Birds on a Floe"});
// Vytvoří vodorovnou stupnici
this._hScale = Gtk.Scale.new_with_range (Gtk.Orientation.HORIZONTAL, 0.0, 100.0, 5.0);
this._hScale.set_valign (Gtk.Align.START);
this._hScale.set_value (50);
this._hScale.set_digits (0);
// this._hScale.set_draw_value (false);
// Vytvoří hlavní přizpůsobení, které se použije pro svislou (nebo jinou) stupnici
this._adjustment = new Gtk.Adjustment ({
value: 95,
lower: 0,
upper: 100,
step_increment: 5,
page_increment: 10 });
// Vytvoří svislou stupnici používající přizpůsobení,
// které jsme právě vytvořili
this._vScale = new Gtk.Scale ({
orientation: Gtk.Orientation.VERTICAL,
adjustment: this._adjustment,
digits: 0,
// draw_value: false,
margin_left: 10 });
// Vytvoří popisek, který zobrazuje součin dvou hodnot
this._product = (this._hScale.get_value() * this._vScale.get_value());
this._label = new Gtk.Label ({
label: (String(this._product) + " penguins on the iceberg."),
height_request: 200,
width_request: 200,
wrap: true});
// Napojí dvě stupnice na funkci, která přepočítává údaj pro popisek
this._hScale.connect ("value-changed", this._recalc.bind(this));
this._vScale.connect ("value-changed", this._recalc.bind(this));
// Vytvoří mřížku pro uspořádání věcí
this._UIGrid = new Gtk.Grid ({
halign: Gtk.Align.CENTER,
valign: Gtk.Align.CENTER,
margin_top: 20,
margin_left: 20});
// Připojí vše do mřížky
this._UIGrid.attach (this._label, 0, 0, 1, 1);
this._UIGrid.attach (this._hScale, 0, 1, 1, 1);
this._UIGrid.attach (this._vScale, 1, 0, 1, 1);
// Přidá mřížku do okna
this._window.add (this._UIGrid);
// Zobrazí okno a všechny jeho synovské widgety
this._window.show_all();
}
_recalc() {
// Zjistí, jaký je součin hodnot ze dvou stupnic
var product = (this._hScale.get_value() * this._vScale.get_value());
// Vytvoří prázdný komentář pro případ, kdy není jaký bláznivý komentář vytvořit
var comment = "";
// Vytvoří bláznivý komentář vycházející z počtu tučňáků
if (product > 9000) {
comment = "It's over 9000!";
}
else if (product < 1000 && product > 0) {
comment = "They're getting lonely.";
}
else if (product == 0) {
comment = "They're all gone ...";
}
else comment = "";
// Nastaví nový text pro ._label
this._label.set_label (String (product) + " penguins on the iceberg. " + comment);
}
};
// Spustí aplikaci
let app = new ScaleExample ();
app.application.run (ARGV);
</code>
</section>
<section id="in-depth">
<title>Dokumentace jdoucí do hloubky</title>
<list>
<item><p><link href="http://www.roojs.org/seed/gir-1.2-gtk-3.0/gjs/Gtk.Adjustment.html">Gtk.Adjustment</link></p></item>
<item><p><link href="http://www.roojs.com/seed/gir-1.2-gtk-3.0/gjs/Gtk.Application.html">Gtk.Application</link></p></item>
<item><p><link href="http://developer.gnome.org/gtk3/stable/GtkApplicationWindow.html">Gtk.ApplicationWindow</link></p></item>
<item><p><link href="http://www.roojs.org/seed/gir-1.2-gtk-3.0/gjs/Gtk.Grid.html">Gtk.Grid</link></p></item>
<item><p><link href="http://www.roojs.org/seed/gir-1.2-gtk-3.0/gjs/Gtk.Label.html">Gtk.Label</link></p></item>
<item><p><link href="http://www.roojs.org/seed/gir-1.2-gtk-3.0/gjs/Gtk.Scale.html">Gtk.Scale</link></p></item>
</list>
</section>
</page>
|