/usr/share/help/cs/gnome-devel-demos/statusbar.js.page is in gnome-devel-docs 3.28.0-1.
This file is owned by root:root, with mode 0o644.
The actual contents of the file can be viewed below.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 240 241 242 243 244 245 246 247 248 249 250 251 252 253 254 255 256 257 258 259 260 261 262 263 264 265 266 267 268 269 270 271 272 273 274 275 276 277 278 279 280 281 282 283 284 285 286 287 288 289 290 291 292 293 294 295 296 297 298 299 300 301 302 303 304 305 306 307 308 309 310 311 312 313 314 315 316 317 318 319 320 321 322 323 324 325 326 327 328 329 330 331 332 333 334 335 336 337 338 339 340 341 342 343 344 345 346 347 348 349 350 351 352 353 354 355 356 357 358 359 360 361 362 363 364 365 366 | <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<page xmlns="http://projectmallard.org/1.0/" xmlns:its="http://www.w3.org/2005/11/its" xmlns:xi="http://www.w3.org/2001/XInclude" type="guide" style="task" id="statusbar.js" xml:lang="cs">
<info>
<title type="text">Statusbar (JavaScript)</title>
<link type="guide" xref="beginner.js#display-widgets"/>
<revision version="0.1" date="2012-06-10" status="draft"/>
<credit type="author copyright">
<name>Taryn Fox</name>
<email its:translate="no">jewelfox@fursona.net</email>
<years>2012</years>
</credit>
<desc>Zobrazuje upozornění ve vyhrazené stavové liště</desc>
</info>
<title>Statusbar</title>
<media type="image" mime="image/png" src="media/statusbar2.png"/>
<p>Tato stavová lišta sleduje, kolikrát jste klikli na tlačítko. Aplikace, jako je <link href="http://projects.gnome.org/gedit/">gedit</link>, používají stavovou lištu k přehlednému zobrazení informací a k upozorněním, která uživatele nepřeruší v práci.</p>
<p>Zprávy vložené do stavové lišty se umístí na vrchol zásobníku a od tam mohou být vybrány k zobrazení nejnovější zprávy. Můžete také naráz vymazat všechny zprávy určitého typu. Tato ukázková aplikace předvádí právě tyto funkce.</p>
<links type="section"/>
<section id="imports">
<title>Importované knihovny</title>
<code mime="application/javascript">
#!/usr/bin/gjs
const Gio = imports.gi.Gio;
const Gtk = imports.gi.Gtk;
const Lang = imports.lang;
</code>
<p>Toto jsou knihovny, které potřebujeme naimportovat, aby aplikace běžela. Pamatujte si, že řádek, který GNOME říká, že používáme Gjs, musí být vždy na začátku.</p>
</section>
<section id="applicationwindow">
<title>Vytvoření okna aplikace</title>
<code mime="application/javascript">
const StatusbarExample = new Lang.Class({
Name: 'Statusbar Example',
// Vytvoří vlastní aplikaci
_init: function() {
this.application = new Gtk.Application({
application_id: 'org.example.jsstatusbar',
flags: Gio.ApplicationFlags.FLAGS_NONE
});
// Napojí signály "activate" a "startup" k funkcím zpětného volání
this.application.connect('activate', Lang.bind(this, this._onActivate));
this.application.connect('startup', Lang.bind(this, this._onStartup));
},
// Funkce zpětného volání pro signál "activate" zobrazujicí okno při aktivaci
_onActivate: function() {
this._window.present();
},
// Funkce zpětného volání pro signál "startup" sestavující uživatelské rozhraní
_onStartup: function() {
this._buildUI ();
},
</code>
<p>Všechen kód této ukázky je ve třídě <code>StatusbarExample</code>. Výše uvedený kód vytvoří <link href="http://www.roojs.com/seed/gir-1.2-gtk-3.0/gjs/Gtk.Application.html">Gtk.Application</link> pro naše widgety a okno, ve kterém budou.</p>
<code mime="application/javascript">
// Sestaví uživatelské rozhraní aplikace
_buildUI: function() {
// Vytvoří okno aplikace
this._window = new Gtk.ApplicationWindow({
application: this.application,
window_position: Gtk.WindowPosition.CENTER,
default_height: 120,
default_width: 300,
title: "Button Clicker"});
// Vytvoří dvoupanelového rozhraní
this._panes = new Gtk.Paned ({
orientation: Gtk.Orientation.VERTICAL });
</code>
<p>Funkce <code>_buildUI</code> je místo, ze kterého voláme všechen kód, který vytváří uživatelské rozhraní aplikace. Prvním krokem je vytvoření nového <link href="GtkApplicationWindow.js.page">Gtk.ApplicationWindow</link>, do kterého vložíme všechny naše widgety. Následujícím krokem je vytvoření svisle orientovaného rozhraní Gtk.Paned, které rozdělí okno na dvě části. Díky tomu stavová lišta vypadá stejně, jako jste zvyklí z jiných aplikací, a zůstává v dolní části okna, i když uživatel mění jeho velikost.</p>
</section>
<section id="buttons">
<title>Vytvoření tlačítek</title>
<code mime="application/javascript">
// Vytvoří hlavní tlačítko
this._clickMe = new Gtk.Button ({
label: "Click Me!" });
this._clickMe.connect ("clicked", Lang.bind (this, this._clicked));
// Vytvoří tlačítko Undo
this._backButton = new Gtk.Button ({
label: "gtk-go-back",
use_stock: true });
this._backButton.connect ("clicked", Lang.bind (this, this._back));
// Vytvoří tlačítko Clear
this._clearButton = new Gtk.Button ({
label: "gtk-clear",
use_stock: true });
this._clearButton.connect ("clicked", Lang.bind (this, this._clear));
</code>
<p>Tento kód vytvoří tři <link href="button.js.page">Gtk.Button</link>, která použijeme ke vkládání zprávy do stavové lišty, k odebírání poslední zprávy a k mazání všech existujících zpráv. Tlačítka <gui>Back</gui> a <gui>Clear</gui> jsou <link href="https://developer.gnome.org/gtk3/3.4/gtk3-Stock-Items.html">standardní tlačítka</link>, která jsou automaticky přeložena do kteréhokoliv národního jazyka, který GNOME podporuje.</p>
<code mime="application/javascript">
// Vloží tlačítka do mřížky
this._grid = new Gtk.Grid ({
halign: Gtk.Align.CENTER,
valign: Gtk.Align.CENTER });
this._grid.attach (this._backButton, 0, 0, 1, 1);
this._grid.attach_next_to (this._clickMe, this._backButton, Gtk.PositionType.RIGHT, 1, 1);
this._grid.attach_next_to (this._clearButton, this._clickMe, Gtk.PositionType.RIGHT, 1, 1);
// Vloží mřížku do většího rámu, který vyplní většinu okna
this._topFrame = new Gtk.Frame ({
border_width: 20,
height_request: 90,
width_request: 300});
this._topFrame.add (this._grid);
</code>
<p>Tento kód vytvoří <link href="grid.js.page">Gtk.Grid</link>, kterou použijeme k uspořádání tlačítek, a tlačítka do mřížky ve správném pořadí připojí. Pak vytvoří <link href="paned.js.page">Gtk.Frame</link>, který zabere většinu okna a má velké odsazení okolo tlačítek, a přidá mřížku do tohoto rámu. Upozorňujeme, že stále potřebujeme vložit rám do dvoupanelového rozhraní a to zase přidat do okna aplikace.</p>
</section>
<section id="statusbar">
<title>Vytvoření stavové lišty</title>
<code mime="application/javascript">
// Vytvoří stavovou lištu
this._statusbar = new Gtk.Statusbar();
// Uchovává počet, kolikrát bylo na kliknuto na tlačítko
this.Clicks = 0;
this.ContextID = this._statusbar.get_context_id ("Number of Clicks");
// Předá stavové liště počáteční zprávu
this._statusbar.push (this.ContextID, "Number of clicks: " + this.Clicks);
// Vloží stavovou lištu do jím vlastněného rámu dole
this._barFrame = new Gtk.Frame ({
height_request: 30 });
this._barFrame.add (this._statusbar);
</code>
<p>Zde vytvoříme <code>Gtk.Statusbar</code> a vložíme do něj zprávu, se kterou začne. Pak mu přidělíme vlastní úzký rám v dolní části okna.</p>
<p>Každá zpráva musí mít ID kontexu, což je celočíselná hodnota, kterou můžete získat od stavové lišty pomocí funkce <code>get_context_id()</code>. Její jediný parametr je řetězcová hodnota, která slouží k popisu tohoto konkrétního kontextu. Za normálních okolností dostanete nové ID kontextu pro různé druhy zpráv, takže můžete použít funkci <code>remove()</code> k odstranění zadané zprávy a ne nutně jen nejnovější zprávy v zásobníku. Toto je jednoduchý příklad jen s jedním druhem zpráv, takže používáme jen jedno ID pro všechno.</p>
<p>Používáme funkci <code>push()</code> k vložení nové zprávy do zásobníku. Prvním parametrem je ID kontextu a druhým zpráva.</p>
<code mime="application/javascript">
// Sestaví rámy do dvoupanelového rozhraní
this._panes.pack1 (this._topFrame, true, false);
this._panes.pack2 (this._barFrame, false, false);
// Vloží panely do okna
this._window.add (this._panes);
// Zobrazí okno a všechny jeho synovské widgety
this._window.show_all();
},
</code>
<p>Tento kód dokončí vytváření okna tím, že zabalí rámy do panelu, přidá jej do okna a řekne oknu, aby zobrazilo všechny synovské widgety.</p>
</section>
<section id="functions">
<title>Funkce pro komunikaci se stavovou lištou</title>
<code mime="application/javascript">
_clicked: function() {
// Zvýší počet kliknutí o 1
this.Clicks++;
// Aktualizuje stavovou lištu na nový počet kliknutí
this._statusbar.push (this.ContextID, "Number of clicks: " + this.Clicks);
},
_back: function () {
// Pokud bylo kliknuto, sníží o 1 a odstraní poslední aktualizaci stavové lišty
if (this.Clicks > 0 ) {
this.Clicks--;
this._statusbar.pop (this.ContextID);
};
},
_clear: function () {
// Vynuluje počet kliknutí
this.Clicks = 0;
// Vymaže všechny zprávy vložené do stavové lišty
this._statusbar.remove_all (this.ContextID);
// Nataví výchozí zprávu ve stavové liště
this._statusbar.push (this.ContextID, "Number of clicks: " + this.Clicks);
}
});
</code>
<p>Zde máme funkci, která předvádí vložení zprávy na zásobník, odebrání zprávy úplně na vrcholu zásobníku a smazání všech zpráv s konkrétním ID kontextu. Funkce <code>pop()</code> přebírá jen jeden parametr, což je ID kontextu pro typ zpráv, z nichž nejnovější chcete odebrat ze zásobníku. Funkce <code>remove_all()</code> pracuje stejným způsobem, akorát že odstraní ze zásobníku všechny zprávy zadaného typu.</p>
<code mime="application/javascript">
// Spustí aplikaci
let app = new StatusbarExample ();
app.application.run (ARGV);
</code>
<p>Nakonec vytvoříme novou instanci konečné třídy <code>StatusbarExample</code> a aplikaci spustíme.</p>
</section>
<section id="complete">
<title>Úplný kód ukázky</title>
<code mime="application/javascript" style="numbered">#!/usr/bin/gjs
imports.gi.versions.Gtk = '3.0';
const Gio = imports.gi.Gio;
const Gtk = imports.gi.Gtk;
class StatusbarExample {
// Vytvoří vlastní aplikaci
constructor() {
this.application = new Gtk.Application({
application_id: 'org.example.jsstatusbar',
flags: Gio.ApplicationFlags.FLAGS_NONE
});
// Napojí signály "activate" a "startup" k funkcím zpětného volání
this.application.connect('activate', this._onActivate.bind(this));
this.application.connect('startup', this._onStartup.bind(this));
}
// Funkce zpětného volání pro signál "activate" zobrazujicí okno při aktivaci
_onActivate() {
this._window.present();
}
// Funkce zpětného volání pro signál "startup" sestavující uživatelské rozhraní
_onStartup() {
this._buildUI();
}
// Sestaví uživatelské rozhraní aplikace
_buildUI() {
// Vytvoří okno aplikace
this._window = new Gtk.ApplicationWindow({
application: this.application,
window_position: Gtk.WindowPosition.CENTER,
default_height: 120,
default_width: 300,
title: "Button Clicker"});
// Vytvoří dvoupanelového rozhraní
this._panes = new Gtk.Paned ({
orientation: Gtk.Orientation.VERTICAL });
// Vytvoří hlavní tlačítko
this._clickMe = new Gtk.Button ({
label: "Click Me!" });
this._clickMe.connect ("clicked", this._clicked.bind(this));
// Vytvoří tlačítko Back
this._backButton = new Gtk.Button ({
label: "gtk-go-back",
use_stock: true });
this._backButton.connect ("clicked", this._back.bind(this));
// Vytvoří tlačítko Clear
this._clearButton = new Gtk.Button ({
label: "gtk-clear",
use_stock: true });
this._clearButton.connect ("clicked", this._clear.bind(this));
// Vloží tlačítka do mřížky
this._grid = new Gtk.Grid ({
halign: Gtk.Align.CENTER,
valign: Gtk.Align.CENTER });
this._grid.attach (this._backButton, 0, 0, 1, 1);
this._grid.attach_next_to (this._clickMe, this._backButton, Gtk.PositionType.RIGHT, 1, 1);
this._grid.attach_next_to (this._clearButton, this._clickMe, Gtk.PositionType.RIGHT, 1, 1);
// Vloží mřížku do většího rámu, který vyplní většinu okna
this._grid = new Gtk.Grid ({
halign: Gtk.Align.CENTER,
valign: Gtk.Align.CENTER });
this._grid.attach (this._backButton, 0, 0, 1, 1);
this._grid.attach_next_to (this._clickMe, this._backButton, Gtk.PositionType.RIGHT, 1, 1);
this._grid.attach_next_to (this._clearButton, this._clickMe, Gtk.PositionType.RIGHT, 1, 1);
// Vytvoří stavovou lištu
this._statusbar = new Gtk.Statusbar();
// Uchovává počet, kolikrát bylo na kliknuto na tlačítko
this.Clicks = 0;
this.ContextID = this._statusbar.get_context_id ("Number of Clicks");
// Předá stavové liště počáteční zprávu
this._statusbar.push (this.ContextID, "Number of clicks: " + this.Clicks);
// Vloží stavovou lištu do jím vlastněného rámu dole
this._barFrame = new Gtk.Frame ({
height_request: 30 });
this._barFrame.add (this._statusbar);
// Sestaví rámy do dvoupanelového rozhraní
this._panes.pack1 (this._topFrame, true, false);
this._panes.pack2 (this._barFrame, false, false);
// Vloží panely do okna
this._window.add (this._panes);
// Zobrazí okno a všechny jeho synovské widgety
this._window.show_all();
}
_clicked() {
// Zvýší počet kliknutí o 1
this.Clicks++;
// Aktualizuje stavovou lištu na nový počet kliknutí
this._statusbar.push (this.ContextID, "Number of clicks: " + this.Clicks);
}
_back() {
// Pokud bylo kliknuto, sníží o 1 a odstraní poslední aktualizaci stavové lišty
if (this.Clicks > 0 ) {
this.Clicks--;
this._statusbar.pop (this.ContextID);
};
}
_clear() {
// Vynuluje počet kliknutí
this.Clicks = 0;
// Vymaže všechny zprávy vložené do stavové lišty
this._statusbar.remove_all (this.ContextID);
// Nataví výchozí zprávu ve stavové liště
this._statusbar.push (this.ContextID, "Number of clicks: " + this.Clicks);
}
};
// Spustí aplikaci
let app = new StatusbarExample ();
app.application.run (ARGV);
</code>
</section>
<section id="in-depth">
<title>Dokumentace jdoucí do hloubky</title>
<list>
<item><p><link href="http://www.roojs.com/seed/gir-1.2-gtk-3.0/gjs/Gtk.Application.html">Gtk.Application</link></p></item>
<item><p><link href="http://developer.gnome.org/gtk3/stable/GtkApplicationWindow.html">Gtk.ApplicationWindow</link></p></item>
<item><p><link href="http://www.roojs.org/seed/gir-1.2-gtk-3.0/gjs/Gtk.Button.html">Gtk.Button</link></p></item>
<item><p><link href="http://www.roojs.org/seed/gir-1.2-gtk-3.0/gjs/Gtk.Frame.html">Gtk.Frame</link></p></item>
<item><p><link href="http://www.roojs.org/seed/gir-1.2-gtk-3.0/gjs/Gtk.Paned.html">Gtk.Paned</link></p></item>
<item><p><link href="http://www.roojs.org/seed/gir-1.2-gtk-3.0/gjs/Gtk.Statusbar.html">Gtk.Statusbar</link></p></item>
</list>
</section>
</page>
|