This file is indexed.

/usr/share/help/cs/gnome-devel-demos/togglebutton.js.page is in gnome-devel-docs 3.28.0-1.

This file is owned by root:root, with mode 0o644.

The actual contents of the file can be viewed below.

  1
  2
  3
  4
  5
  6
  7
  8
  9
 10
 11
 12
 13
 14
 15
 16
 17
 18
 19
 20
 21
 22
 23
 24
 25
 26
 27
 28
 29
 30
 31
 32
 33
 34
 35
 36
 37
 38
 39
 40
 41
 42
 43
 44
 45
 46
 47
 48
 49
 50
 51
 52
 53
 54
 55
 56
 57
 58
 59
 60
 61
 62
 63
 64
 65
 66
 67
 68
 69
 70
 71
 72
 73
 74
 75
 76
 77
 78
 79
 80
 81
 82
 83
 84
 85
 86
 87
 88
 89
 90
 91
 92
 93
 94
 95
 96
 97
 98
 99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<page xmlns="http://projectmallard.org/1.0/" xmlns:its="http://www.w3.org/2005/11/its" xmlns:xi="http://www.w3.org/2001/XInclude" type="guide" style="task" id="togglebutton.js" xml:lang="cs">
  <info>
  <title type="text">ToggleButton (JavaScript)</title>
    <link type="guide" xref="beginner.js#buttons"/>
    <revision version="0.1" date="2012-06-16" status="draft"/>

    <credit type="author copyright">
      <name>Taryn Fox</name>
      <email its:translate="no">jewelfox@fursona.net</email>
      <years>2012</years>
    </credit>

    <desc>Zůstane zmáčknuté, dokud na něj znovu nekliknete</desc>
  </info>

  <title>ToggleButton</title>
  <media type="image" mime="image/png" src="media/togglebutton.png"/>
  <p><code>ToggleButton</code> (přepínací tlačítko) je podobné jako normální tlačítko (<link xref="button.js">Button</link>), jen s tím rozdílem, že po kliknutí zůstane zmáčknuté. Můžete jej používat ve funkci zapnuto/vypnuto pro řízení věcí, jako třeba káči (<link xref="spinner.js">Spinner</link>) v tomto příkladu.</p>
  <p>Metoda <code>get_active</code> přepínacího tlačítka vrací <code>true</code>, když je zmáčknuté, a <code>false</code>, když není. Metoda <code>set_active</code> se používá, když chcete změnit jeho stav programově, bez klikání. Když se jeho stav změní ze zmáčknutého na nezmáčknuté nebo naopak, vyšle signál <code>"toggled"</code>, který můžete napojit na funkci, která něco udělá.</p>
    <links type="section"/>

  <section id="imports">
    <title>Importované knihovny</title>
    <code mime="application/javascript">
#!/usr/bin/gjs

const Gio = imports.gi.Gio;
const Gtk = imports.gi.Gtk;
const Lang = imports.lang;
</code>
    <p>Toto jsou knihovny, které potřebujeme naimportovat, aby aplikace běžela. Pamatujte si, že řádek, který GNOME říká, že používáme Gjs, musí být vždy na začátku.</p>
    </section>

  <section id="applicationwindow">
    <title>Vytvoření okna aplikace</title>
    <code mime="application/javascript">
const ToggleButtonExample = new Lang.Class({
    Name: 'ToggleButton Example',

    // Vytvoří vlastní aplikaci
    _init: function() {
        this.application = new Gtk.Application({
            application_id: 'org.example.jstogglebutton',
            flags: Gio.ApplicationFlags.FLAGS_NONE
        });

    // Napojí signály "activate" a "startup" k funkcím zpětného volání
    this.application.connect('activate', Lang.bind(this, this._onActivate));
    this.application.connect('startup', Lang.bind(this, this._onStartup));
    },

    // Funkce zpětného volání pro signál "activate" zobrazujicí okno při aktivaci
    _onActivate: function() {
        this._window.present();
    },

    // Funkce zpětného volání pro signál "startup" sestavující uživatelské rozhraní
    _onStartup: function() {
        this._buildUI ();
    },
</code>
    <p>Všechen kód této ukázky je ve třídě <code>RadioButtonExample</code>. Výše uvedený kód vytvoří <link href="http://www.roojs.com/seed/gir-1.2-gtk-3.0/gjs/Gtk.Application.html">Gtk.Application</link> pro naše widgety a okno, ve kterém budou.</p>
    <code mime="application/javascript">
    // Sestaví uživatelské rozhraní aplikace
    _buildUI: function() {

        // Vytvoří okno aplikace
        this._window = new Gtk.ApplicationWindow({
            application: this.application,
            window_position: Gtk.WindowPosition.CENTER,
            default_height: 300,
            default_width: 300,
            border_width: 30,
            title: "ToggleButton Example"});
</code>
    <p>Funkce <code>_buildUI</code> je místo, ze kterého voláme všechen kód, který vytváří uživatelské rozhraní aplikace. Prvním krokem je vytvoření nového <link xref="GtkApplicationWindow.js">Gtk.ApplicationWindow</link>, do kterého vložíme všechny naše widgety.</p>
  </section>

  <section id="togglebutton">
    <title>Vytvoření ToggleButton a dalších widgetů</title>
    <code mime="application/javascript">
        // Vytvoří káču, kterou přepínací tlačítko zastavuje a spouští
        this._spinner = new Gtk.Spinner ({hexpand: true, vexpand: true});
</code>

    <p>Chceme, aby se tento widget <link xref="spinner.js">Spinner</link> roztáhl svisle i vodorovně a zabral co nejvíce místa uvnitř okna.</p>

    <code mime="application/javascript">
        // Vytvoří ToggleButton, které spouští a zastavuje káču
        this._toggleButton = new Gtk.ToggleButton ({label: "Start/Stop"});
        this._toggleButton.connect ('toggled', Lang.bind (this, this._onToggle));
</code>

    <p>Vytváření <code>ToggleButton</code> není tak úplně stejné, jako vytváření widgetu <link xref="button.js">Button</link>. Největší rozdíl je v tom, že obsluhujete signál <code>"toggled"</code> místo <code>"clicked"</code>. Tento kód napojí funkci <code>_onToggle</code> na tento signál, takže bude zavolána pokaždé, když se přepínací tlačítko přepne.</p>

    <code mime="application/javascript">
        // Vytvoří mřížku a vše do ní vloží
        this._grid = new Gtk.Grid ({
            row_homogeneous: false,
            row_spacing: 15});
        this._grid.attach (this._spinner, 0, 0, 1, 1);
        this._grid.attach (this._toggleButton, 0, 1, 1, 1);
</code>
    <p>Zde vytvoříme jednoduchý widget <link xref="grid.js">Grid</link> pomocí kterého vše uspořádáme. Následně do něj připojíme káču a přepínací tlačítko.</p>

    <code mime="application/javascript">
        // Přidá mřížku do okna
        this._window.add (this._grid);

        // Zobrazí okno a všechny jeho synovské widgety
        this._window.show_all();
    },
</code>
    <p>Nyní přidáme mřížku do okna a řekneme oknu, aby zobrazilo sebe a své synovské widgety, až se spustí aplikace.</p>
    </section>

    <section id="toggled">
    <title>Zajištění, že se něco stane, když je ToggleButton přepnut</title>

    <code mime="application/javascript">
    _onToggle: function() {

        // Spustí nebo zastaví káču
        if (this._toggleButton.get_active ())
            this._spinner.start ();
        else this._spinner.stop ();

    }

});
</code>
    <p>Kdykoliv někdo přepínací tlačítko přepne, tato funkce zkontroluje jeho stav a pak použije <code>get_active</code> a příslušně spustí nebo zastaví káču. Chceme, aby se otáčela, jen když je tlačítko zmáčknuté, tj. <code>get_active</code> vrátí <code>true</code>. V opačném případě ji řekneme, aby se zastavila.</p>

    <code mime="application/javascript">
// Spustí aplikaci
let app = new ToggleButtonExample ();
app.application.run (ARGV);
</code>
    <p>Nakonec vytvoříme novou instanci konečné třídy RadioButtonExample a aplikaci spustíme.</p>
  </section>

  <section id="complete">
    <title>Úplný kód ukázky</title>
<code mime="application/javascript" style="numbered">#!/usr/bin/gjs

imports.gi.versions.Gtk = '3.0';

const Gio = imports.gi.Gio;
const Gtk = imports.gi.Gtk;

class ToggleButtonExample {

    // Vytvoří vlastní aplikaci
    constructor() {
        this.application = new Gtk.Application({
            application_id: 'org.example.jstogglebutton',
            flags: Gio.ApplicationFlags.FLAGS_NONE
        });

        // Napojí signály "activate" a "startup" k funkcím zpětného volání
        this.application.connect('activate', this._onActivate.bind(this));
        this.application.connect('startup', this._onStartup.bind(this));
    }

    // Funkce zpětného volání pro signál "activate" zobrazujicí okno při aktivaci
    _onActivate() {
        this._window.present();
    }

    // Funkce zpětného volání pro signál "startup" sestavující uživatelské rozhraní
    _onStartup() {
        this._buildUI();
    }

    // Sestaví uživatelské rozhraní aplikace
    _buildUI() {

        // Vytvoří okno aplikace
        this._window = new Gtk.ApplicationWindow({
            application: this.application,
            window_position: Gtk.WindowPosition.CENTER,
            default_height: 300,
            default_width: 300,
            border_width: 30,
            title: "ToggleButton Example"});

        // Vytvoří káču, kterou přepínací tlačítko zastavuje a spouští
        this._spinner = new Gtk.Spinner ({hexpand: true, vexpand: true});

        // Vytvoří ToggleButton, které spouští a zastavuje káču
        this._toggleButton = new Gtk.ToggleButton ({label: "Start/Stop"});
        this._toggleButton.connect ('toggled', this._onToggle.bind(this));

        // Vytvoří mřížku a vše do ní vloží
        this._grid = new Gtk.Grid ({
            row_homogeneous: false,
            row_spacing: 15});
        this._grid.attach (this._spinner, 0, 0, 1, 1);
        this._grid.attach (this._toggleButton, 0, 1, 1, 1);

        // Přidá mřížku do okna
        this._window.add (this._grid);

        // Zobrazí okno a všechny jeho synovské widgety
        this._window.show_all();
    }

    _onToggle() {

        // Spustí nebo zastaví káču
        if (this._toggleButton.get_active ())
            this._spinner.start ();
        else this._spinner.stop ();

    }
};

// Spustí aplikaci
let app = new ToggleButtonExample ();
app.application.run (ARGV);
</code>
  </section>

  <section id="in-depth">
    <title>Dokumentace jdoucí do hloubky</title>
<list>
  <item><p><link href="http://www.roojs.com/seed/gir-1.2-gtk-3.0/gjs/Gtk.Application.html">Gtk.Application</link></p></item>
  <item><p><link href="http://developer.gnome.org/gtk3/stable/GtkApplicationWindow.html">Gtk.ApplicationWindow</link></p></item>
  <item><p><link href="http://www.roojs.org/seed/gir-1.2-gtk-3.0/gjs/Gtk.Grid.html">Gtk.Grid</link></p></item>
  <item><p><link href="http://www.roojs.org/seed/gir-1.2-gtk-3.0/gjs/Gtk.Spinner.html">Gtk.Spinner</link></p></item>
  <item><p><link href="http://www.roojs.org/seed/gir-1.2-gtk-3.0/gjs/Gtk.ToggleButton.html">Gtk.ToggleButton</link></p></item>
</list>
  </section>
</page>