/usr/share/help/el/gnome-devel-demos/radiobutton.js.page is in gnome-devel-docs 3.28.0-1.
This file is owned by root:root, with mode 0o644.
The actual contents of the file can be viewed below.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 240 241 242 243 244 245 246 247 248 249 250 251 252 253 254 255 256 257 258 259 260 261 262 263 264 265 266 267 268 269 270 271 272 273 274 275 276 277 278 279 280 281 282 283 284 285 286 287 288 289 290 291 292 293 294 295 296 297 298 299 300 301 302 303 304 305 306 307 308 309 310 311 312 313 314 315 316 317 318 319 320 321 322 323 324 325 326 327 328 329 330 331 332 333 334 335 336 337 338 339 340 341 342 343 344 345 346 347 348 349 350 351 352 353 354 355 356 357 358 359 360 361 362 363 364 365 366 367 368 369 370 371 372 373 374 375 376 377 378 379 380 381 382 383 384 385 386 387 388 389 390 391 392 393 394 395 396 397 398 399 400 401 402 403 404 405 406 407 408 409 410 411 412 413 414 415 416 417 418 419 420 421 422 423 424 425 426 427 428 429 430 431 432 433 434 435 436 437 438 439 440 441 442 443 444 445 446 447 448 449 450 451 452 453 454 455 456 457 458 459 460 461 462 463 464 465 466 467 468 469 470 471 472 473 474 475 476 477 478 479 480 | <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<page xmlns="http://projectmallard.org/1.0/" xmlns:its="http://www.w3.org/2005/11/its" xmlns:xi="http://www.w3.org/2001/XInclude" type="guide" style="task" id="radiobutton.js" xml:lang="el">
<info>
<title type="text">Ραδιοπλήκτρα -RadioButton- (JavaScript)</title>
<link type="guide" xref="beginner.js#buttons"/>
<revision version="0.1" date="2012-06-15" status="draft"/>
<credit type="author copyright">
<name>Taryn Fox</name>
<email its:translate="no">jewelfox@fursona.net</email>
<years>2012</years>
</credit>
<desc>Μόνο ένα μπορεί να επιλεγεί τη φορά</desc>
<mal:credit xmlns:mal="http://projectmallard.org/1.0/" type="translator copyright">
<mal:name>Ελληνική μεταφραστική ομάδα GNOME</mal:name>
<mal:email>team@gnome.gr</mal:email>
<mal:years>2012-2015</mal:years>
</mal:credit>
<mal:credit xmlns:mal="http://projectmallard.org/1.0/" type="translator copyright">
<mal:name>Δημήτρης Σπίγγος</mal:name>
<mal:email>dmtrs32@gmail.com</mal:email>
<mal:years>2012, 2013</mal:years>
</mal:credit>
<mal:credit xmlns:mal="http://projectmallard.org/1.0/" type="translator copyright">
<mal:name>Μαρία Θουκιδίδου</mal:name>
<mal:email>marablack3@gmail.com</mal:email>
<mal:years>2014</mal:years>
</mal:credit>
<mal:credit xmlns:mal="http://projectmallard.org/1.0/" type="translator copyright">
<mal:name>Θάνος Τρυφωνίδης</mal:name>
<mal:email>tomtryf@gmail.com</mal:email>
<mal:years>2014, 2015</mal:years>
</mal:credit>
</info>
<title>Ράδιοπλήκτρο (RadioButton)</title>
<media type="image" mime="image/png" src="media/radiobuttontravel.png"/>
<p>RadioButtons ονομάζονται κατά την παλιά μόδα ραδιοφώνων αυτοκινήτων, που είχαν κουμπιά για αλλαγή μεταξύ προκαθορισμένων καναλιών. Επειδή το ραδιόφωνο μπορούσε να συντονιστεί μόνο σε ένα σταθμό τη φορά, μόνο ένα κουμπί μπορούσε να πατηθεί τη φορά· αν πατούσατε ένα νέο, αυτό που ήταν ήδη πατημένο πεταγόταν πίσω. Έτσι δουλεύουν και αυτά τα κουμπιά.</p>
<p>Κάθε RadioButton χρειάζεται μία ετικέτα κειμένου και μια ομάδα. Μόνο ένα κουμπί σε μια ομάδα μπορεί να επιλεγεί τη φορά. Δεν ονομάζετε κάθε ομάδα· μόλις ρυθμίσατε νέα RadioButtons για να είναι τμήμα της ίδιας ομάδας ως μια υπάρχουσα. Εάν δημιουργείτε ένα νέο εκτός μιας ομάδας, δημιουργεί αυτόματα μια νέα ομάδα για να είναι μέρος του.</p>
<links type="section"/>
<section id="imports">
<title>Βιβλιοθήκες για εισαγωγή</title>
<code mime="application/javascript">
#!/usr/bin/gjs
const Gio = imports.gi.Gio;
const Gtk = imports.gi.Gtk;
const Lang = imports.lang;
</code>
<p>Αυτές είναι οι βιβλιοθήκες που χρειαζόμαστε να εισάγουμε αυτήν την εφαρμογή για να εκτελεστεί. Να θυμόσαστε ότι η γραμμή που λέει στο GNOME ότι χρησιμοποιούμε Gjs χρειάζεται πάντοτε να πάει στην αρχή.</p>
</section>
<section id="applicationwindow">
<title>Δημιουργία του παραθύρου εφαρμογής</title>
<code mime="application/javascript">
const RadioButtonExample = new Lang.Class({
Name: 'RadioButton Example',
// Δημιουργία της εφαρμογής αυτής καθεαυτής
_init: function() {
this.application = new Gtk.Application({
application_id: 'org.example.jsradiobutton',
flags: Gio.ApplicationFlags.FLAGS_NONE
});
// Σύνδεση των σημάτων 'activate' και 'startup' με τις συναρτήσεις επανάκλησης
this.application.connect('activate', Lang.bind(this, this._onActivate));
this.application.connect('startup', Lang.bind(this, this._onStartup));
},
// Η συνάρτηση επανάκλησης για το σήμα 'activate' παρουσιάζει παράθυρο όταν είναι ενεργή
_onActivate: function() {
this._window.present();
},
// Η συνάρτηση επανάκλησης για το σήμα 'startup' δομέί τη διεπαφή χρήστη
_onStartup: function() {
this._buildUI ();
},
</code>
<p>Όλος ο κώδικας για αυτό το παράδειγμα πηγαίνει στην κλάση RadioButtonExample. Ο παραπάνω κώδικας δημιουργεί μια <link href="http://www.roojs.com/seed/gir-1.2-gtk-3.0/gjs/Gtk.Application.html">Gtk.Application</link> για να μπουν μέσα τα γραφικά στοιχεία μας και τα παράθυρα.</p>
<code mime="application/javascript">
// Δόμηση της διεπαφής χρήστη της εφαρμογής
_buildUI: function() {
// Δημιουργία του παραθύρου της εφαρμογής
this._window = new Gtk.ApplicationWindow({
application: this.application,
window_position: Gtk.WindowPosition.CENTER,
border_width: 20,
title: "Travel Planning"});
</code>
<p>Η συνάρτηση _buildUI είναι εκεί που βάζουμε όλον τον κώδικα για να δημιουργήσουμε τη διεπαφή χρήστη της εφαρμογής. Το πρώτο βήμα δημιουργεί ένα νέο <link xref="GtkApplicationWindow.js">Gtk.ApplicationWindow</link> για να βάλουμε μέσα τα γραφικά στοιχεία μας.</p>
</section>
<section id="button">
<title>Δημιουργία των ραδιοκουμπιών</title>
<code mime="application/javascript">
// Δημιουργία μιας ετικέτας για την πρώτη ομάδα κουμπιών
this._placeLabel = new Gtk.Label ({label: "Where would you like to travel to?"});
</code>
<p>Χρησιμοποιούμε μια <link xref="label.js">Gtk.Label</link> για να ορίσουμε κάθε ομάδα RadioButtons ανεξάρτητα. Τίποτα δεν σας εμποδίζει να βάλετε τα RadioButtons από όλες τις διαφορετικές ομάδες όπου θέλετε, έτσι εάν θέλετε οι άλλοι να ξέρουν ποιο πηγαίνει μαζί, χρειαζόσαστε να οργανώσετε τα πράγματα ανάλογα.</p>
<code mime="application/javascript">
// Δημιουργία τριών ραδιοπλήκτρων τριών διαφορετικών τρόπων
this._place1 = new Gtk.RadioButton ({label: "The Beach"});
this._place2 = Gtk.RadioButton.new_from_widget (this._place1);
this._place2.set_label ("The Moon");
this._place3 = Gtk.RadioButton.new_with_label_from_widget (this._place1, "Antarctica");
// this._place3.set_active (true);
</code>
<p>Εδώ υπάρχουν τρεις διαφορετικοί τρόποι να δημιουργήσετε RadioButtons. Ο πρώτος είναι ο συνηθισμένος τρόπος, όπου δημιουργούμε ένα νέο Gtk.RadioButton και αποδίδουμε τις ιδιότητές του ταυτόχρονα. Ο δεύτερος και τρίτος χρησιμοποιούν συναρτήσεις που χειρίζονται αυτόματα μερικές από τις ιδιότητες· το new_from_widget παίρνει ένα μοναδικό όρισμα, το RadioButton στο οποίο θέλετε να βάλετε αυτό το νέο στην ίδια ομάδα. Εν τω μεταξύ, το new_with_label_from_widget το παίρνει καθώς και την ετικέτα του RadioButton ταυτόχρονα.</p>
<p>Το πρώτο RadioButton σε μια ομάδα είναι αυτό που επιλέγεται από προεπιλογή. Δοκιμάστε την αποσχολίαση της τελευταίας γραμμής σε αυτό το δείγμα κώδικα για να δείτε πώς μπορείτε να ρυθμίσετε ένα διαφορετικό να είναι η προεπιλογή.</p>
<code mime="application/javascript">
// Δημιουργία μιας ετικέτας για τη δεύτερη ομάδα κουμπιών
this._thingLabel = new Gtk.Label ({label: "And what would you like to bring?" });
// Δημιουργία τριών επιπλέον ραδιοπλήκτρων
this._thing1 = new Gtk.RadioButton ({label: "Penguins" });
this._thing2 = new Gtk.RadioButton ({label: "Sunscreen", group: this._thing1 });
this._thing3 = new Gtk.RadioButton ({label: "A spacesuit", group: this._thing1 });
</code>
<p>Εδώ δημιουργούμε την ετικέτα για τη δεύτερη ομάδα κουμπιών και έπειτα τα δημιουργούμε όλα με τον ίδιο τρόπο.</p>
</section>
<section id="ui">
<title>Δημιουργία της υπόλοιπης διεπαφής χρήστη</title>
<code mime="application/javascript">
// Δημιουργία ενός πλήκτρου παρακαταθήκης ΕΝΤΑΞΕΙ
this._okButton = new Gtk.Button ({
label: 'gtk-ok',
use_stock: 'true',
halign: Gtk.Align.END });
// Σύνδεση του κουμπιού με τη συνάρτηση που χειρίζεται το πάτημά του
this._okButton.connect ('clicked', Lang.bind (this, this._okClicked));
</code>
<p>Αυτός ο κώδικας δημιουργεί ένα <link xref="button.js">Gtk.Button</link> και το συνδέει με μια συνάρτηση που θα εμφανίσει στους άλλους ένα χαζό μήνυμα όταν πατήσουν εντάξει, ανάλογα με τα επιλεγμένα RadioButtons.</p>
<p>Για να βεβαιωθείτε ότι η ετικέτα του κουμπιού "OK" εμφανίζεται κατάλληλα σε κάθε γλώσσα στην οποία μεταφράζεται το GNOME, να θυμάστε να χρησιμοποιήσετε έναν από τους <link href="https://developer.gnome.org/gtk3/3.4/gtk3-Stock-Items.html">τύπους κουμπιών παρακαταθήκης</link> του Gtk.</p>
<code mime="application/javascript">
// Δημιουρία ενός πλέγματος για τοποθέτηση των στοιχείων "place" μέσα
this._places = new Gtk.Grid ();
// Προσάρτηση των στοιχείων "place" στο πλέγμα
this._places.attach (this._placeLabel, 0, 0, 1, 1);
this._places.attach (this._place1, 0, 1, 1, 1);
this._places.attach (this._place2, 0, 2, 1, 1);
this._places.attach (this._place3, 0, 3, 1, 1);
// Δημιουργία ενός πλέγματος για τοποθέτηση των στοιχείων "thing" μέσα
this._things = new Gtk.Grid ({ margin_top: 50 });
// Προσάρτηση των στοιχείων "thing" στο πλέγμα
this._things.attach (this._thingLabel, 0, 0, 1, 1);
this._things.attach (this._thing1, 0, 1, 1, 1);
this._things.attach (this._thing2, 0, 2, 1, 1);
this._things.attach (this._thing3, 0, 3, 1, 1);
// Δημιουργία ενός πλέγματος για τοποθέτηση όλων μέσα
this._grid = new Gtk.Grid ({
halign: Gtk.Align.CENTER,
valign: Gtk.Align.CENTER,
margin_left: 40,
margin_right: 50 });
// Προσάρτηση όλων στο πλέγμα
this._grid.attach (this._places, 0, 0, 1, 1);
this._grid.attach (this._things, 0, 1, 1, 1);
this._grid.attach (this._okButton, 0, 2, 1, 1);
// Προσάρτηση του πλέγματος στο παράθυρο
this._window.add (this._grid);
</code>
<p>Χρησιμοποιούμε ένα ανεξάρτητο <link xref="grid.js">Gtk.Grid</link> για να οργανώσουμε κάθε ομάδα ραδιοπλήκτρων. Με αυτό τον τρόπο μπορούμε να αλλάξουμε τη διάταξη με λιγότερη αναστάτωση αργότερα. Το δεύτερο πλέγμα έχει ένα περιθώριο στην κορυφή, για οπτική διάκριση των δύο συνόλων επιλογών.</p>
<p>Αφού τα οργανώσουμε, τα βάζουμε σε ένα τρίτο, κύριο πλέγμα, μαζί με το κουμπί εντάξει. Έπειτα το προσαρτούμε στο παράθυρο.</p>
<code mime="application/javascript">
// Show the window and all child widgets
this._window.show_all();
},
</code>
<p>Τελικά, λέμε στο παράθυρο και σε κάθε τι που είναι μέσα του να γίνει ορατό όταν τρέχει η εφαρμογή.</p>
</section>
<section id="function">
<title>Η συνάρτηση που χειρίζεται την επιλογή σας</title>
<code mime="application/javascript">
_okClicked: function () {
// Δημιουργία ενός αναδυόμενου που εμφανίζει ένα χαζό μήνυμα
this._travel = new Gtk.MessageDialog ({
transient_for: this._window,
modal: true,
message_type: Gtk.MessageType.OTHER,
buttons: Gtk.ButtonsType.OK,
text: this._messageText() });
// Εμφάνιση του αναδυόμενου
this._travel.show();
// Σύνδεση του κουμπιού ΕΝΤΑΞΕΙ με τη συνάρτηση που κλείνει το αναδυόμενο
this._travel.connect ("response", Lang.bind (this, this._clearTravelPopUp));
},
</code>
<p>Όταν πατάτε εντάξει, ένας <link xref="messagedialog.js">Gtk.MessageDialog</link> εμφανίζεται. Αυτή η συνάρτηση δημιουργεί και εμφανίζει το αναδυόμενο παράθυρο, έπειτα συνδέει το κουμπί της εντάξει με τη συνάρτηση που το κλείνει. Τι κείμενο εμφανίζεται στο αναδυόμενο εξαρτάται από τη συνάρτηση _messageText(), που επιστρέφει μια διαφορετική τιμή ανάλογα με το σύνολο επιλογών που διαλέξατε.</p>
<code mime="application/javascript">
_messageText: function() {
// Δημιουργία ενός χαζού μηνύματος για το αναδυόμενο ανάλογα με το τι διαλέξατε
var stringMessage = "";
if (this._place1.get_active()) {
if (this._thing1.get_active())
stringMessage = "Penguins love the beach, too!";
else if (this._thing2.get_active())
stringMessage = "Make sure to put on that sunscreen!";
else stringMessage = "Are you going to the beach in space?";
}
else if (this._place2.get_active()) {
if (this._thing1.get_active())
stringMessage = "The penguins will take over the moon!";
else if (this._thing2.get_active())
stringMessage = "A lack of sunscreen will be the least of your problems!";
else stringMessage = "You'll probably want a spaceship, too!";
}
else if (this._place3.get_active()) {
if (this._thing1.get_active())
stringMessage = "The penguins will be happy to be back home!";
else if (this._thing2.get_active())
stringMessage = "Antarctic sunbathing may be hazardous to your health!";
else stringMessage = "Try bringing a parka instead!";
}
return stringMessage;
},
</code>
<p>Η μέθοδος get_active() λέει πώς μπορούμε να πούμε ποιο RadioButton πατιέται. Αυτή η συνάρτηση επιστρέφει ένα διαφορετικό χαζό μήνυμα ανάλογα με ποιο σύνολο κουμπιών πατήθηκε. Η επιστρεφόμενη τιμή χρησιμοποιείται ως ιδιότητα κειμένου του MessageDialog.</p>
<code mime="application/javascript">
_clearTravelPopUp: function () {
this._travel.destroy();
}
});
</code>
<p>Αυτή η συνάρτηση καλείται όταν το κουμπί εντάξει του MessageDialog πατιέται. Κάνει απλά το αναδυόμενο να φύγει.</p>
<code mime="application/javascript">
// Εκτέλεση της εφαρμογής
let app = new RadioButtonExample ();
app.application.run (ARGV);
</code>
<p>Τελικά, δημιουργούμε ένα νέο παράδειγμα της τελειωμένης κλάσης RadioButtonExample και εκτελούμε την εφαρμογή.</p>
</section>
<section id="complete">
<title>Δείγμα πλήρους κώδικα</title>
<code mime="application/javascript" style="numbered">#!/usr/bin/gjs
imports.gi.versions.Gtk = '3.0';
const Gio = imports.gi.Gio;
const Gtk = imports.gi.Gtk;
class RadioButtonExample {
// Create the application itself
constructor() {
this.application = new Gtk.Application({
application_id: 'org.example.jsradiobutton',
flags: Gio.ApplicationFlags.FLAGS_NONE
});
// Connect 'activate' and 'startup' signals to the callback functions
this.application.connect('activate', this._onActivate.bind(this));
this.application.connect('startup', this._onStartup.bind(this));
}
// Callback function for 'activate' signal presents window when active
_onActivate() {
this._window.present();
}
// Callback function for 'startup' signal builds the UI
_onStartup() {
this._buildUI();
}
// Build the application's UI
_buildUI() {
// Create the application window
this._window = new Gtk.ApplicationWindow({
application: this.application,
window_position: Gtk.WindowPosition.CENTER,
border_width: 20,
title: "Travel Planning"});
// Create a label for the first group of buttons
this._placeLabel = new Gtk.Label ({label: "Where would you like to travel to?"});
// Create three radio buttons three different ways
this._place1 = new Gtk.RadioButton ({label: "The Beach"});
this._place2 = Gtk.RadioButton.new_from_widget (this._place1);
this._place2.set_label ("The Moon");
this._place3 = Gtk.RadioButton.new_with_label_from_widget (this._place1, "Antarctica");
// this._place3.set_active (true);
// Create a label for the second group of buttons
this._thingLabel = new Gtk.Label ({label: "And what would you like to bring?" });
// Create three more radio buttons
this._thing1 = new Gtk.RadioButton ({label: "Penguins" });
this._thing2 = new Gtk.RadioButton ({label: "Sunscreen", group: this._thing1 });
this._thing3 = new Gtk.RadioButton ({label: "A spacesuit", group: this._thing1 });
// Create a stock OK button
this._okButton = new Gtk.Button ({
label: 'gtk-ok',
use_stock: 'true',
halign: Gtk.Align.END });
// Connect the button to the function which handles clicking it
this._okButton.connect ('clicked', this._okClicked.bind(this));
// Create a grid to put the "place" items in
this._places = new Gtk.Grid ();
// Attach the "place" items to the grid
this._places.attach (this._placeLabel, 0, 0, 1, 1);
this._places.attach (this._place1, 0, 1, 1, 1);
this._places.attach (this._place2, 0, 2, 1, 1);
this._places.attach (this._place3, 0, 3, 1, 1);
// Create a grid to put the "thing" items in
this._things = new Gtk.Grid ({ margin_top: 50 });
// Attach the "thing" items to the grid
this._things.attach (this._thingLabel, 0, 0, 1, 1);
this._things.attach (this._thing1, 0, 1, 1, 1);
this._things.attach (this._thing2, 0, 2, 1, 1);
this._things.attach (this._thing3, 0, 3, 1, 1);
// Create a grid to put everything in
this._grid = new Gtk.Grid ({
halign: Gtk.Align.CENTER,
valign: Gtk.Align.CENTER,
margin_left: 40,
margin_right: 50 });
// Attach everything to the grid
this._grid.attach (this._places, 0, 0, 1, 1);
this._grid.attach (this._things, 0, 1, 1, 1);
this._grid.attach (this._okButton, 0, 2, 1, 1);
// Add the grid to the window
this._window.add (this._grid);
// Show the window and all child widgets
this._window.show_all();
}
_okClicked() {
// Create a popup that shows a silly message
this._travel = new Gtk.MessageDialog ({
transient_for: this._window,
modal: true,
message_type: Gtk.MessageType.OTHER,
buttons: Gtk.ButtonsType.OK,
text: this._messageText() });
// Show the popup
this._travel.show();
// Bind the OK button to the function that closes the popup
this._travel.connect ("response", this._clearTravelPopUp.bind(this));
}
_messageText() {
// Create a silly message for the popup depending on what you selected
var stringMessage = "";
if (this._place1.get_active()) {
if (this._thing1.get_active())
stringMessage = "Penguins love the beach, too!";
else if (this._thing2.get_active())
stringMessage = "Make sure to put on that sunscreen!";
else stringMessage = "Are you going to the beach in space?";
}
else if (this._place2.get_active()) {
if (this._thing1.get_active())
stringMessage = "The penguins will take over the moon!";
else if (this._thing2.get_active())
stringMessage = "A lack of sunscreen will be the least of your problems!";
else stringMessage = "You'll probably want a spaceship, too!";
}
else if (this._place3.get_active()) {
if (this._thing1.get_active())
stringMessage = "The penguins will be happy to be back home!";
else if (this._thing2.get_active())
stringMessage = "Antarctic sunbathing may be hazardous to your health!";
else stringMessage = "Try bringing a parka instead!";
}
return stringMessage;
}
_clearTravelPopUp() {
this._travel.destroy();
}
};
// Run the application
let app = new RadioButtonExample ();
app.application.run (ARGV);
</code>
</section>
<section id="in-depth">
<title>Τεκμηρίωση σε βάθος</title>
<list>
<item><p><link href="http://www.roojs.com/seed/gir-1.2-gtk-3.0/gjs/Gtk.Application.html">Gtk.Application</link></p></item>
<item><p><link href="http://developer.gnome.org/gtk3/stable/GtkApplicationWindow.html">Gtk.ApplicationWindow</link></p></item>
<item><p><link href="http://www.roojs.org/seed/gir-1.2-gtk-3.0/gjs/Gtk.Button.html">Gtk.Button</link></p></item>
<item><p><link href="http://www.roojs.org/seed/gir-1.2-gtk-3.0/gjs/Gtk.Grid.html">Gtk.Grid</link></p></item>
<item><p><link href="http://www.roojs.org/seed/gir-1.2-gtk-3.0/gjs/Gtk.Label.html">Gtk.Label</link></p></item>
<item><p><link href="http://www.roojs.org/seed/gir-1.2-gtk-3.0/gjs/Gtk.RadioButton.html">Gtk.RadioButton</link></p></item>
</list>
</section>
</page>
|