/usr/share/help/el/gnome-devel-demos/spinbutton.js.page is in gnome-devel-docs 3.28.0-1.
This file is owned by root:root, with mode 0o644.
The actual contents of the file can be viewed below.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 240 241 242 243 244 245 246 247 248 249 250 251 252 253 254 255 256 257 258 259 260 261 262 263 264 265 266 267 268 269 270 271 272 273 274 275 276 277 278 279 280 281 282 283 284 285 286 287 288 289 290 291 292 293 294 295 296 297 298 299 300 301 302 303 304 305 306 307 308 309 310 311 312 313 314 315 316 317 318 319 320 321 322 323 324 325 326 327 328 329 330 331 332 333 334 335 | <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<page xmlns="http://projectmallard.org/1.0/" xmlns:its="http://www.w3.org/2005/11/its" xmlns:xi="http://www.w3.org/2001/XInclude" type="guide" style="task" id="spinbutton.js" xml:lang="el">
<info>
<title type="text">Κουμπί αυξομείωσης (SpinButton) (JavaScript)</title>
<link type="guide" xref="beginner.js#entry"/>
<link type="seealso" xref="GtkApplicationWindow.js"/>
<link type="seealso" xref="grid.js"/>
<link type="seealso" xref="label.js"/>
<revision version="0.1" date="2012-06-24" status="draft"/>
<credit type="author copyright">
<name>Taryn Fox</name>
<email its:translate="no">jewelfox@fursona.net</email>
<years>2012</years>
</credit>
<desc>Ένα πεδίο καταχώρισης αριθμού που έχει τα κουμπιά + και -</desc>
<mal:credit xmlns:mal="http://projectmallard.org/1.0/" type="translator copyright">
<mal:name>Ελληνική μεταφραστική ομάδα GNOME</mal:name>
<mal:email>team@gnome.gr</mal:email>
<mal:years>2012-2015</mal:years>
</mal:credit>
<mal:credit xmlns:mal="http://projectmallard.org/1.0/" type="translator copyright">
<mal:name>Δημήτρης Σπίγγος</mal:name>
<mal:email>dmtrs32@gmail.com</mal:email>
<mal:years>2012, 2013</mal:years>
</mal:credit>
<mal:credit xmlns:mal="http://projectmallard.org/1.0/" type="translator copyright">
<mal:name>Μαρία Θουκιδίδου</mal:name>
<mal:email>marablack3@gmail.com</mal:email>
<mal:years>2014</mal:years>
</mal:credit>
<mal:credit xmlns:mal="http://projectmallard.org/1.0/" type="translator copyright">
<mal:name>Θάνος Τρυφωνίδης</mal:name>
<mal:email>tomtryf@gmail.com</mal:email>
<mal:years>2014, 2015</mal:years>
</mal:credit>
</info>
<title>SpinButton</title>
<media type="image" mime="image/png" src="media/spinbuttonkittens.png"/>
<p>Ένα κουμπί περιστροφής (SpinButton) δεν σχετίζεται με έναν <link xref="spinner.js">Μετρητή (Spinner)</link>. Είναι ένα πεδίο εισαγωγής κειμένου που δέχεται μόνο αριθμούς και οι οποίοι έχουν κουμπιά συν και πλην για να σας επιτρέψουν την αλλαγή της τιμής χωρίς να πρέπει να πληκτρολογήσετε κάτι.</p>
<p>Χρησιμοποιείται άριστα όταν είναι φανερό ότι μόνο ένας αριθμός μπορεί να μπει σε αυτό. Σε αυτό το παράδειγμα, δύο SpinButtons χρησιμοποιούνται για τον αριθμό από γατάκια και τον αριθμό των κονσερβών τόννου που τους δίνονται.</p>
<links type="section"/>
<section id="imports">
<title>Βιβλιοθήκες για εισαγωγή</title>
<code mime="application/javascript">
#!/usr/bin/gjs
const Gio = imports.gi.Gio;
const Gtk = imports.gi.Gtk;
const Lang = imports.lang;
</code>
<p>Αυτές είναι οι βιβλιοθήκες που χρειαζόμαστε να εισάγουμε αυτήν την εφαρμογή για να εκτελεστεί. Να θυμόσαστε ότι η γραμμή που λέει στο GNOME ότι χρησιμοποιούμε Gjs χρειάζεται πάντοτε να πάει στην αρχή.</p>
</section>
<section id="applicationwindow">
<title>Δημιουργία του παραθύρου εφαρμογής</title>
<code mime="application/javascript">
const SpinButtonExample = new Lang.Class({
Name: 'SpinButton Example',
// Δημιουργία της εφαρμογής αυτής καθεαυτής
_init: function() {
this.application = new Gtk.Application({
application_id: 'org.example.jsspinbutton'
});
// Σύνδεση των σημάτων 'activate' και 'startup' με τις συναρτήσεις επανάκλησης
this.application.connect('activate', Lang.bind(this, this._onActivate));
this.application.connect('startup', Lang.bind(this, this._onStartup));
},
// Η συνάρτηση επανάκλησης για το σήμα 'activate' παρουσιάζει ένα παράθυρο όταν είναι ενεργή
_onActivate: function() {
this._window.present();
},
// Η συνάρτηση επανάκλησης για το σήμα 'startup' δομεί τη διεπαφή χρήστη
_onStartup: function() {
this._buildUI ();
},
</code>
<p>Όλος ο κώδικας για αυτό το παράδειγμα πηγαίνει στην κλάση SpinButtonExample. Ο παραπάνω κώδικας δημιουργεί μια <link href="http://www.roojs.com/seed/gir-1.2-gtk-3.0/gjs/Gtk.Application.html">Gtk.Application</link> για να μπουν μέσα τα γραφικά στοιχεία μας και τα παράθυρα.</p>
<code mime="application/javascript">
// Δόμηση της διεπαφής χρήστη της εφαρμογής
_buildUI: function() {
// Δημιουργία του παραθύρου της εφαρμογής
this._window = new Gtk.ApplicationWindow({
application: this.application,
window_position: Gtk.WindowPosition.CENTER,
border_width: 20,
title: "Kitten Feeder"});
</code>
<p>Η συνάρτηση _buildUI είναι εκεί που βάζουμε όλον τον κώδικα για να δημιουργήσουμε τη διεπαφή χρήστη της εφαρμογής. Το πρώτο βήμα δημιουργεί ένα νέο <link xref="GtkApplicationWindow.js">Gtk.ApplicationWindow</link> για να βάλουμε μέσα τα γραφικά στοιχεία μας.</p>
</section>
<section id="spinbutton">
<title>Δημιουργία των κουμπιών περιστροφής (SpinButtons)</title>
<code mime="application/javascript">
// Δημιουργία του πρώτου κουμπιού περιστροφής χρησιμοποιώντας μια συνάρτηση
this._kittens = Gtk.SpinButton.new_with_range (1, 9001, 1);
this._kittens.connect ("value-changed", Lang.bind (this, this._newValue));
</code>
<p>Μπορούμε να χρησιμοποιήσουμε τη συνάρτηση new_with_range για τη δημιουργία ενός νέου SpinButton γρήγορα. Η πρώτη του παράμετρος είναι η αρχική τιμή του SpinButton, η δεύτερη του είναι η μέγιστη τιμή και η τρίτη του είναι πόσο θα αυξηθεί όταν πατιούνται τα κουμπιά συν και πλην.</p>
<p>Αφού δημιουργήσουμε το πρώτο κουμπί περιστροφής (SpinButton), συνδέουμε το σήμα της αλλαγμένης τιμής σε μια συνάρτηση που χειρίζεται τι συμβαίνει όταν ο αριθμός μέσα στα SpinButton αλλάζει.</p>
<code mime="application/javascript">
// Δημιουργία μιας ρύθμισης για χρήση με το δεύτερο κουμπί περιστροφής
this._adjustment = new Gtk.Adjustment ({
value: 1,
lower: 0,
upper: 9001,
step_increment: 1,
page_increment: 10 });
// Δημιουργία του δεύτερου κουμπιού περιστροφής
this._tuna = new Gtk.SpinButton ({ adjustment: this._adjustment });
this._tuna.connect ("value-changed", Lang.bind (this, this._newValue));
// this._tuna.set_digits (1);
// this._tuna.set_wrap (true);
</code>
<p>Εάν θέλετε περισσότερο λεπτομερή έλεγχο σε ένα κουμπί περιστροφής (SpinButton), ή θέλετε να δημιουργήσετε μια ομάδα κουμπιών περιστροφής που όλα χρησιμοποιούν τις ίδιες παραμέτρους, μπορείτε να δημιουργήσετε ένα αντικείμενο που λέγεται <link href="http://www.roojs.org/seed/gir-1.2-gtk-3.0/gjs/Gtk.Adjustment.html">Adjustment</link>. Έπειτα μπορείτε να χρησιμοποιήσετε αυτό το αντικείμενο ως μια νέα ιδιότητα ρύθμισης του κουμπιού περιστροφής και ορίζει όλες τις τιμές μονομιάς. Κατόπιν, μπορείτε να αλλάξετε όλα τα κουμπιά περιστροφής που χρησιμοποιούν αυτήν τη ρύθμιση αλλάζοντας τις ιδιότητες του αντικειμένου ρύθμισης.</p>
<p>Οι σχολιασμένες γραμμές εδώ εμφανίζουν πράγματα που μπορείτε να κάνετε για προσαρμογή του κουμπιού περιστροφής σας σας. Μπορείτε να ορίσετε τον αριθμό των ψηφίων μετά την δεκαδική υποδιαστολή, για παράδειγμα, ή να του πείτε να αναδιπλώσει τον αριθμό εάν ξεπεράσει το άνω ή κάτω όριο που ορίσατε.</p>
<note><p>Για χάρη των γατιών, παρακαλώ μην χρησιμοποιήσετε set_digits που επιτρέπει δεκαδικό αριθμό γατιών.</p></note>
</section>
<section id="UI">
<title>Δημιουργία της υπόλοιπης διεπαφής χρήστη</title>
<code mime="application/javascript">
// Δημιουργία των ετικετών κειμένου που πάνε με τα κουμπιά περιστροφής
this._startLabel = new Gtk.Label ({ label: "There are " });
this._kittenLabel = new Gtk.Label ({ label: " kitten(s), and "});
this._tunaLabel = new Gtk.Label ({ label: " can(s) of tuna."});
this.perKitten = Math.floor((this._tuna.get_value() / this._kittens.get_value()));
this._lastLabel = new Gtk.Label ({
label: "That's " + this.perKitten + " can(s) of tuna per kitten." });
</code>
<p>Δημιουργούμε κάθε <link xref="label.js">ετικέτα</link> ξεχωριστά και έπειτα τις συνδέουμε μαζί με τα κουμπιά περιστροφής. Η τελευταία ετικέτα χρειάζεται να εμφανίσει τον αριθμό των κονσερβών τόννου ανά γατί, έτσι έχει μια μεταβλητή στη μέση, που αντιστοιχεί σε μια εξίσωση που χρησιμοποιεί τις συναρτήσεις get_value των SpinButtons για την εύρεση του ορισμού τους. Η μέθοδος στρογγύλευσης της μαθηματικής συνάρτησης του JavaScript χρησιμοποιείται για στρογγύλευση του αριθμού των κονσερβών ανά γατί στον πλησιέστερο κάτω ακέραιο αριθμό.</p>
<code mime="application/javascript">
// Δημιουργία ενός πλέγματος για τοποθέτηση μέσα του των κουμπιών περιστροφής και των ετικετών τους
this._spinGrid = new Gtk.Grid ({
halign: Gtk.Align.CENTER,
valign: Gtk.Align.CENTER,
margin_bottom: 20 });
// Προσάρτηση όλων στο πλέγμα
this._spinGrid.attach (this._startLabel, 0, 0, 1, 1);
this._spinGrid.attach (this._kittens, 1, 0, 1, 1);
this._spinGrid.attach (this._kittenLabel, 2, 0, 1, 1);
this._spinGrid.attach (this._tuna, 3, 0, 1, 1);
this._spinGrid.attach (this._tunaLabel, 4, 0, 1, 1);
// Δημιουργία ενός κύριου πλέγματος για να το κρατήσει και της τελευταίας ετικέτας
this._mainGrid = new Gtk.Grid ({
halign: Gtk.Align.CENTER,
valign: Gtk.Align.CENTER });
// Προσάρτηση του μικρότερου πλέγματος και της τελευταίας ετικέτας στο κύριο πλέγμα
this._mainGrid.attach (this._spinGrid, 0, 0, 1, 1);
this._mainGrid.attach (this._lastLabel, 0, 1, 1, 1);
</code>
<p>Εδώ χρησιμοποιούμε <link xref="grid.js">πλέγμα</link> γραφικών στοιχείων για να κρατάμε το καθετί οργανωμένο. Ένα πλέγμα κρατά τις ετικέτες και τα κουμπιά περιστροφής σε σειρά, ενώ το επόμενο βάζει αυτό το πλέγμα στην κορυφή και την τελική ετικέτα στο τέλος.</p>
<p>Δεν υπάρχει εσφαλμένος τρόπος οργάνωσης των πραγμάτων στα πλέγματα, εφόσον σας αρέσει όπως προκύπτει. Σε αυτήν την περίπτωση, το κορυφαίο πλέγμα έχει ένα περιθώριο στο τέλος για να κρατηθεί σε ομοιόμορφη απόσταση από την ετικέτα τέλους και η ετικέτα τέλους είναι μέσα σε ένα ξεχωριστό πλέγμα έτσι ώστε να κεντραριστεί σχετικά με τις ετικέτες και τα κουμπιά περιστροφής στην κορυφή.</p>
<code mime="application/javascript">
// Προσθήκη του κύριου πλέγματος στο παράθυρο
this._window.add (this._mainGrid);
// Εμφάνιση του παραθύρου και όλων των θυγατρικών γραφικών στοιχείων
this._window.show_all();
},
</code>
<p>Τελικά, προσθέτουμε το μεγαλύτερο πλέγμα στο παράθυρο, έπειτα λέμε στο παράθυρο να εμφανίσει τον εαυτόν του και όλα τα γραφικά στοιχεία μέσα του.</p>
</section>
<section id="spinbutton-handler">
<title>Η συνάρτηση που χειρίζεται τις αριθμητικές τιμές των κουμπιών περιστροφής ρυθμίστηκε</title>
<code mime="application/javascript">
_newValue: function () {
// Ενημέρωση της ετικέτας που εμφανίζει πόσα κουτιά υπάρχουν ανά γατάκι
this.perKitten = Math.floor((this._tuna.get_value() / this._kittens.get_value()))
this._lastLabel.set_label ("That's " + this.perKitten + " can(s) of tuna per kitten.");
}
});
</code>
<p>Εδώ ενημερώνουμε τη μεταβλητή perKitten (ανά γατί) με βάση τις νέες τιμές των κουμπιών περιστροφής και χρησιμοποιούμε την ιδιότητα set_label για ανανέωση της προβολής _lastLabel. Αφού και τα δύο κουμπιά περιστροφής έχουν το σήμα τους αλλαγμένης τιμής συνδεμένο σε αυτή τη συνάρτηση, κάθε φορά οποιοδήποτε από τους αριθμούς αλλάζει αυτή τη συνάρτηση θα ενημερώσει την ετικέτα.</p>
<code mime="application/javascript">
// Εκτέλεση της εφαρμογής
let app = new SpinButtonExample ();
app.application.run (ARGV);
</code>
<p>Τελικά, δημιουργούμε ένα νέο παράδειγμα της ολοκληρωμένης κλάσης παράδειγμα κουμπιού περιστροφής (SpinButtonExample) και εκτελούμε την εφαρμογή.</p>
</section>
<section id="complete">
<title>Δείγμα πλήρους κώδικα</title>
<code mime="application/javascript" style="numbered">#!/usr/bin/gjs
imports.gi.versions.Gtk = '3.0';
const Gio = imports.gi.Gio;
const Gtk = imports.gi.Gtk;
class SpinButtonExample {
// Create the application itself
constructor() {
this.application = new Gtk.Application({
application_id: 'org.example.jsspinbutton'
});
// Connect 'activate' and 'startup' signals to the callback functions
this.application.connect('activate', this._onActivate.bind(this));
this.application.connect('startup', this._onStartup.bind(this));
}
// Callback function for 'activate' signal presents window when active
_onActivate() {
this._window.present();
}
// Callback function for 'startup' signal builds the UI
_onStartup() {
this._buildUI();
}
// Build the application's UI
_buildUI() {
// Create the application window
this._window = new Gtk.ApplicationWindow({
application: this.application,
window_position: Gtk.WindowPosition.CENTER,
border_width: 20,
title: "Kitten Feeder"});
// Create the first spinbutton using a function
this._kittens = Gtk.SpinButton.new_with_range (1, 9001, 1);
this._kittens.connect ("value-changed", this._newValue.bind(this));
// Create an adjustment to use for the second spinbutton
this._adjustment = new Gtk.Adjustment ({
value: 1,
lower: 0,
upper: 9001,
step_increment: 1,
page_increment: 10 });
// Create the second spinbutton
this._tuna = new Gtk.SpinButton ({ adjustment: this._adjustment });
this._tuna.connect ("value-changed", this._newValue.bind(this));
// this._tuna.set_digits (1);
// this._tuna.set_wrap (true);
// Create the text labels to go with the spinbuttons
this._startLabel = new Gtk.Label ({ label: "There are " });
this._kittenLabel = new Gtk.Label ({ label: " kitten(s), and "});
this._tunaLabel = new Gtk.Label ({ label: " can(s) of tuna."});
this.perKitten = Math.floor((this._tuna.get_value() / this._kittens.get_value()));
this._lastLabel = new Gtk.Label ({
label: "That's " + this.perKitten + " can(s) of tuna per kitten." });
// Create a grid to put the spinbuttons and their labels in
this._spinGrid = new Gtk.Grid ({
halign: Gtk.Align.CENTER,
valign: Gtk.Align.CENTER,
margin_bottom: 20 });
// Attach everything to the grid
this._spinGrid.attach (this._startLabel, 0, 0, 1, 1);
this._spinGrid.attach (this._kittens, 1, 0, 1, 1);
this._spinGrid.attach (this._kittenLabel, 2, 0, 1, 1);
this._spinGrid.attach (this._tuna, 3, 0, 1, 1);
this._spinGrid.attach (this._tunaLabel, 4, 0, 1, 1);
// Create a main grid to hold it and the last label
this._mainGrid = new Gtk.Grid ({
halign: Gtk.Align.CENTER,
valign: Gtk.Align.CENTER });
// Attach the smaller grid and the last label to the main grid
this._mainGrid.attach (this._spinGrid, 0, 0, 1, 1);
this._mainGrid.attach (this._lastLabel, 0, 1, 1, 1);
// Add the main grid to the window
this._window.add (this._mainGrid);
// Show the window and all child widgets
this._window.show_all();
}
_newValue() {
// Update the label which shows how many cans there are per kitten
this.perKitten = Math.floor((this._tuna.get_value() / this._kittens.get_value()))
this._lastLabel.set_label ("That's " + this.perKitten + " can(s) of tuna per kitten.");
}
};
// Run the application
let app = new SpinButtonExample ();
app.application.run (ARGV);
</code>
</section>
<section id="in-depth">
<title>Τεκμηρίωση σε βάθος</title>
<list>
<item><p><link href="http://www.roojs.org/seed/gir-1.2-gtk-3.0/gjs/Gtk.Adjustment.html">Gtk.Adjustment</link></p></item>
<item><p><link href="http://www.roojs.com/seed/gir-1.2-gtk-3.0/gjs/Gtk.Application.html">Gtk.Application</link></p></item>
<item><p><link href="http://developer.gnome.org/gtk3/stable/GtkApplicationWindow.html">Gtk.ApplicationWindow</link></p></item>
<item><p><link href="http://www.roojs.org/seed/gir-1.2-gtk-3.0/gjs/Gtk.Grid.html">Gtk.Grid</link></p></item>
<item><p><link href="http://www.roojs.org/seed/gir-1.2-gtk-3.0/gjs/Gtk.Label.html">Gtk.Label</link></p></item>
<item><p><link href="http://www.roojs.org/seed/gir-1.2-gtk-3.0/gjs/Gtk.SpinButton.html">Gtk.SpinButton</link></p></item>
</list>
</section>
</page>
|