/usr/share/sddm/themes/maya/Main.qml is in sddm-theme-maya 0.17.0-1ubuntu7.
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// [maya] main.qml
//
// Main script for the SDDM theme
//
// (c) 2016 Sanjeev Premi (spremi@ymail.com)
//
// SPDX-License-Identifier: MIT
// (https://spdx.org/licenses/MIT.html)
//
import QtQuick 2.0
import SddmComponents 2.0
import "./components"
Rectangle {
id : maya_root
property color primaryShade : config.primaryShade ? config.primaryShade : "#303F9F"
property color primaryLight : config.primaryLight ? config.primaryLight : "#7986CB"
property color primaryDark : config.primaryDark ? config.primaryDark : "#1A237E"
property color primaryHue1 : config.primaryHue1 ? config.primaryHue1 : "#5965B2"
property color primaryHue2 : config.primaryHue2 ? config.primaryHue2 : "#303F9F"
property color primaryHue3 : config.primaryHue3 ? config.primaryHue3 : "#2C3998"
property color accentShade : config.accentShade ? config.accentShade : "#FF4081"
property color accentLight : config.accentLight ? config.accentLight : "#FF80AB"
property color accentHue1 : config.accentHue1 ? config.accentHue1 : "#FF669A"
property color accentHue2 : config.accentHue2 ? config.accentHue2 : "#FF4081"
property color accentHue3 : config.accentHue3 ? config.accentHue3 : "#E73677"
property color normalText : config.normalText ? config.normalText : "#ffffff"
property color successText : config.successText ? config.successText : "#43a047"
property color failureText : config.failureText ? config.failureText : "#e53935"
property color warningText : config.warningText ? config.warningText : "#ff8f00"
property color rebootColor : config.rebootColor ? config.rebootColor : "#fb8c00"
property color powerColor : config.powerColor ? config.powerColor : "#ff1744"
readonly property color defaultBg : primaryShade ? primaryShade : "#1e88e5"
//
// Indicates one unit of measure (in pixels)
//
readonly property int spUnit: 64
//
// Symmetric (equal) padding on all sides
//
readonly property int padSym : (spUnit / 8)
//
// Asymmetric padding in horizontal & vertical directions
//
readonly property int padAsymH : (spUnit / 2)
readonly property int padAsymV : (spUnit / 8)
//
// Font sizes
//
readonly property int spFontNormal : 24
readonly property int spFontSmall : 16
LayoutMirroring.enabled: Qt.locale().textDirection == Qt.RightToLeft
LayoutMirroring.childrenInherit: true
TextConstants { id: textConstants }
Connections {
target: sddm
onLoginSucceeded: {
prompt_bg.color = successText
prompt_txt.text = textConstants.loginSucceeded
maya_busy.visible = false;
maya_busy_anim.stop()
anim_success.start()
}
onLoginFailed: {
prompt_bg.color = failureText
prompt_txt.text = textConstants.loginFailed
maya_busy.visible = false;
maya_busy_anim.stop()
anim_failure.start()
}
}
signal tryLogin()
onTryLogin : {
maya_busy.visible = true;
maya_busy_anim.start()
sddm.login(maya_username.text, maya_password.text, maya_session.index);
}
FontLoader {
id: opensans_cond_light
source: "fonts/OpenSans_CondLight.ttf"
}
Repeater {
model: screenModel
Item {
Rectangle {
x : geometry.x
y : geometry.y
width : geometry.width
height : geometry.height
color : defaultBg
}
}
}
//
// Status bar on top
//
Rectangle {
x : 0
y : 0
width : parent.width
height : spUnit
color : primaryDark
Row {
x : (parent.width / 2) + padAsymH
y : padAsymV
width : ((parent.width / 2) - (padAsymH * 2))
height : (parent.height - (padAsymV * 2))
spacing : padAsymH
layoutDirection : Qt.RightToLeft
//
// Current date & time
//
SpClock {
height : parent.height
tColor : normalText
tFont.family : opensans_cond_light.name
tFont.pixelSize : spFontNormal
}
}
}
//
// Header
//
Rectangle {
x : 0
y : spUnit
width : parent.width
height : spUnit
color : primaryShade
Row {
x : padAsymH
y : padAsymV
width : (parent.width - (padAsymH * 2))
height : (parent.height - (padAsymV * 2))
//
// Welcome Text
//
Text {
id : maya_welcome
width : parent.width
height : parent.height
text : textConstants.welcomeText.arg(sddm.hostName)
color : normalText
font.family : opensans_cond_light.name
font.pixelSize : spFontNormal
fontSizeMode : Text.VerticalFit
horizontalAlignment : Text.AlignLeft
verticalAlignment : Text.AlignVCenter
}
}
}
//
// Toolbar
//
Rectangle {
x : 0
y : (spUnit * 2)
width : parent.width
height : spUnit
color : primaryShade
Row {
x : (parent.width / 2) + padAsymH
y : padAsymV
width : ((parent.width / 2) - (padAsymH * 2))
height : (parent.height - (padAsymV * 2))
spacing : padAsymH
layoutDirection : Qt.RightToLeft
//
// Layout selection
//
LayoutBox {
id : maya_layout
width : spUnit * 2
height : parent.height
color : primaryHue1
borderColor : primaryHue3
focusColor : accentLight
hoverColor : accentHue2
textColor : normalText
menuColor : primaryHue1
font.family : opensans_cond_light.name
font.pixelSize : spFontNormal
arrowIcon: "images/ic_arrow_drop_down_white_24px.svg"
arrowColor: primaryHue3
KeyNavigation.tab : maya_username
KeyNavigation.backtab : maya_session
}
Text {
height : parent.height
text : textConstants.layout
color : normalText
font.family : opensans_cond_light.name
font.pixelSize : spFontNormal
horizontalAlignment : Text.AlignLeft
verticalAlignment : Text.AlignVCenter
}
//
// Session selection
//
ComboBox {
id : maya_session
model : sessionModel
index : sessionModel.lastIndex
width : spUnit * 3
height : parent.height
color : primaryHue1
borderColor : primaryHue3
focusColor : accentLight
hoverColor : accentHue2
textColor : normalText
menuColor : primaryHue1
font.family : opensans_cond_light.name
font.pixelSize : spFontNormal
arrowIcon: "images/ic_arrow_drop_down_white_24px.svg"
arrowColor: primaryHue3
KeyNavigation.tab : maya_layout
KeyNavigation.backtab : maya_shutdown
}
Text {
height : parent.height
text : textConstants.session
color : normalText
font.family : opensans_cond_light.name
font.pixelSize : spFontNormal
horizontalAlignment : Text.AlignLeft
verticalAlignment : Text.AlignVCenter
}
}
}
//
// Footer
//
Rectangle {
x : 0
y : (parent.height - spUnit)
width : parent.width
height : spUnit
color : primaryHue3
Row {
x : padAsymH;
y : padAsymV;
width : (parent.width - (padAsymH * 2))
height : (parent.height - (padAsymV * 2))
spacing: padAsymH
layoutDirection : Qt.RightToLeft
//
// Shutdown button
//
SpButton {
id : maya_shutdown
height : parent.height
width : (spUnit * 4)
font.family : opensans_cond_light.name
label : textConstants.shutdown
labelColor : normalText
icon : "images/ic_power_settings_new_white_24px.svg"
iconColor : accentShade
hoverIconColor : powerColor
hoverLabelColor : accentShade
KeyNavigation.tab : maya_session
KeyNavigation.backtab : maya_reboot
onClicked: sddm.powerOff()
}
//
// Reboot button
//
SpButton {
id : maya_reboot
height : parent.height
width : (spUnit * 4)
font.family : opensans_cond_light.name
label : textConstants.reboot
labelColor : normalText
icon : "images/ic_refresh_white_24px.svg"
iconColor : accentLight
hoverIconColor : rebootColor
hoverLabelColor : accentShade
KeyNavigation.tab : maya_shutdown
KeyNavigation.backtab : maya_login
onClicked: sddm.reboot()
}
}
}
//
// Login container
//
Rectangle {
x : (parent.width - (6 * spUnit)) / 2
y : (parent.height - (5 * spUnit)) / 2
width : (6 * spUnit)
height : (5 * spUnit)
color : primaryHue3
Row {
x : padSym
y : padSym
width : (parent.width - (padSym * 2))
height : (spUnit - (padSym * 2))
Text {
width : parent.width
height : parent.height
text : textConstants.userName
color : accentLight
font.family : opensans_cond_light.name
font.pixelSize : spFontSmall
horizontalAlignment : Text.AlignLeft
verticalAlignment : Text.AlignBottom
}
}
Row {
x : padSym
y : spUnit + padSym
width : (parent.width - (padSym * 2))
height : (spUnit - (padSym * 2))
TextBox {
id : maya_username
width : parent.width
height : parent.height
color : primaryHue1
borderColor : primaryDark
focusColor : accentShade
hoverColor : accentLight
textColor : normalText
font.family : opensans_cond_light.name
font.pixelSize : spFontSmall
KeyNavigation.tab : maya_password
KeyNavigation.backtab : maya_layout
}
}
Row {
x : padSym
y : (2 * spUnit) + padSym
width : (parent.width - (padSym * 2))
height : (spUnit - (padSym * 2))
Text {
width : parent.width
height : parent.height
text : textConstants.password
color : accentLight
font.family : opensans_cond_light.name
font.pixelSize : spFontSmall
horizontalAlignment : Text.AlignLeft
verticalAlignment : Text.AlignBottom
}
}
Row {
x : padSym
y : (3 * spUnit) + padSym
width : (parent.width - (padSym * 2))
height : (spUnit - (padSym * 2))
PasswordBox {
id : maya_password
width : parent.width
height : parent.height
color : primaryHue1
borderColor : primaryDark
focusColor : accentShade
hoverColor : accentLight
textColor : normalText
image : "images/ic_warning_white_24px.svg"
tooltipEnabled : true
tooltipText : textConstants.capslockWarning
tooltipFG : normalText
tooltipBG : primaryHue3
font.family : opensans_cond_light.name
font.pixelSize : spFontNormal
KeyNavigation.tab : maya_login
KeyNavigation.backtab : maya_username
Keys.onPressed: {
if ((event.key === Qt.Key_Return) || (event.key === Qt.Key_Enter)) {
maya_root.tryLogin()
event.accepted = true;
}
}
}
}
Row {
x : padSym
y : (4 * spUnit) + padSym
width : (parent.width - (padSym * 2))
height : (spUnit - (padSym * 2))
Button {
id : maya_login
width : parent.width
height : parent.height
text : textConstants.login
color : primaryDark
textColor : normalText
borderColor : primaryHue1
pressedColor : accentLight
activeColor : accentShade
font.family : opensans_cond_light.name
font.pixelSize : spFontNormal
font.weight : Font.DemiBold
KeyNavigation.tab : maya_reboot
KeyNavigation.backtab : maya_layout
onClicked: maya_root.tryLogin()
Keys.onPressed: {
if ((event.key === Qt.Key_Return) || (event.key === Qt.Key_Enter)) {
maya_root.tryLogin()
event.accepted = true;
}
}
}
}
}
//
// Busy animation (just above footer)
//
Rectangle {
id : maya_busy
x : (parent.width - (6 * spUnit)) / 2
y : (parent.height - (1.5 * spUnit))
width : (6 * spUnit)
height : (spUnit / 4)
visible : false
color : "transparent"
border.color : accentHue1
border.width : 1
Rectangle {
id : maya_busy_indicator
x : 0
y : 0
width : (spUnit / 4)
height : parent.height
color : accentHue3
}
SequentialAnimation {
id : maya_busy_anim
running : false
loops : Animation.Infinite
NumberAnimation {
target : maya_busy_indicator
property : "x"
from : 0
to : (6 * spUnit) - (spUnit / 4)
duration : 2500
}
NumberAnimation {
target : maya_busy_indicator
property : "x"
to : 0
duration : 2500
}
}
}
//
// Prompt container
//
Rectangle {
id : prompt_bg
x : (parent.width / 4)
y : (parent.height - (3 * spUnit))
width : (parent.width / 2)
height : spUnit
color : "transparent"
Text {
id : prompt_txt
x : padSym
y : padSym
width : (parent.width - (padSym * 2))
height : (parent.height - (padSym * 2))
color : normalText
text : textConstants.prompt
font.pixelSize : spFontNormal
horizontalAlignment : Text.AlignHCenter
verticalAlignment : Text.AlignVCenter
}
SequentialAnimation on color {
id : anim_success
running : false
ColorAnimation {
from: "transparent"
to: successText
duration: 250
}
}
SequentialAnimation on color {
id : anim_failure
running : false
ColorAnimation {
from: "transparent"
to: failureText
duration: 250
}
PauseAnimation {
duration: 500
}
ColorAnimation {
from: failureText
to: "transparent"
duration: 500
}
onStopped: {
maya_password.text = ""
prompt_txt.text = textConstants.prompt
}
}
}
Component.onCompleted: {
if (maya_username.text === "")
maya_username.focus = true
else
maya_password.focus = true
}
}
|