/usr/include/cln/float.h is in libcln-dev 1.3.4-2.
This file is owned by root:root, with mode 0o644.
The actual contents of the file can be viewed below.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 240 241 242 243 244 245 246 247 248 249 250 251 252 253 254 255 256 257 258 259 260 261 262 263 264 265 266 267 268 269 270 271 272 273 274 275 276 277 278 279 280 281 282 283 284 285 286 287 288 289 290 291 292 293 294 295 296 297 298 299 300 301 302 303 304 305 306 307 308 309 310 311 312 313 314 315 316 317 318 319 320 321 322 323 324 325 326 327 328 329 330 331 332 333 334 335 336 337 338 339 340 341 342 343 344 345 346 347 348 349 350 351 352 353 354 355 356 357 358 359 360 361 362 363 364 365 366 367 368 369 370 371 372 373 374 375 376 377 378 379 380 381 382 383 384 385 386 387 388 389 390 391 392 393 394 395 396 397 398 399 400 401 402 403 404 405 406 407 408 409 410 411 412 413 414 415 416 417 418 419 420 421 422 423 424 425 426 427 428 429 430 431 432 433 434 435 436 437 438 439 440 441 442 443 444 445 446 447 448 449 450 451 452 453 454 455 456 457 458 459 460 461 462 463 464 465 466 467 468 469 470 471 472 473 474 475 476 477 478 479 480 481 482 483 484 485 486 487 488 489 490 491 492 493 494 495 496 497 498 499 500 501 502 503 504 505 506 507 508 509 510 511 512 513 514 515 516 517 518 519 520 521 522 523 524 525 526 527 528 529 530 531 532 533 534 535 536 537 538 539 540 541 542 543 544 545 546 547 548 549 550 551 552 553 554 555 556 557 558 559 560 561 562 563 564 565 566 567 568 569 570 571 572 573 574 575 576 577 578 579 580 581 582 583 584 585 586 587 588 589 590 591 592 593 594 595 596 597 598 599 600 601 602 603 604 605 606 607 608 609 610 611 612 613 614 615 616 617 618 619 620 621 622 623 624 625 626 627 628 629 630 631 632 633 634 635 636 637 638 639 640 641 642 643 644 645 646 647 648 649 650 651 652 653 654 655 656 657 658 659 660 661 662 663 664 665 666 667 668 669 670 671 672 673 674 675 676 677 678 679 680 681 682 683 684 685 686 687 688 689 690 691 692 693 694 695 696 697 698 699 700 701 702 703 704 705 706 707 708 709 710 711 712 713 714 715 716 717 718 719 720 721 722 723 724 725 726 727 728 729 730 731 732 733 734 735 736 737 738 739 740 741 742 743 744 745 746 747 748 749 750 751 752 753 754 | // Public float operations.
#ifndef _CL_FLOAT_H
#define _CL_FLOAT_H
#include "cln/number.h"
#include "cln/float_class.h"
#include "cln/floatformat.h"
#include "cln/random.h"
#include "cln/integer_class.h"
#include "cln/sfloat_class.h"
#include "cln/ffloat_class.h"
#include "cln/dfloat_class.h"
#include "cln/lfloat_class.h"
#include "cln/exception.h"
namespace cln {
CL_DEFINE_AS_CONVERSION(cl_F)
// Return type for integer_decode_float:
struct cl_idecoded_float {
cl_I mantissa;
cl_I exponent;
cl_I sign;
// Constructor.
cl_idecoded_float () {}
cl_idecoded_float (const cl_I& m, const cl_I& e, const cl_I& s) : mantissa(m), exponent(e), sign(s) {}
};
// zerop(x) testet, ob (= x 0).
extern bool zerop (const cl_F& x);
// minusp(x) testet, ob (< x 0).
extern bool minusp (const cl_F& x);
// plusp(x) testet, ob (> x 0).
extern bool plusp (const cl_F& x);
// cl_F_to_SF(x) wandelt ein Float x in ein Short-Float um und rundet dabei.
extern const cl_SF cl_F_to_SF (const cl_F& x);
// cl_F_to_FF(x) wandelt ein Float x in ein Single-Float um und rundet dabei.
extern const cl_FF cl_F_to_FF (const cl_F& x);
// cl_F_to_DF(x) wandelt ein Float x in ein Double-Float um und rundet dabei.
extern const cl_DF cl_F_to_DF (const cl_F& x);
// cl_F_to_LF(x,len) wandelt ein Float x in ein Long-Float mit len Digits um
// und rundet dabei.
// > uintC len: gewünschte Anzahl Digits, >=LF_minlen
extern const cl_LF cl_F_to_LF (const cl_F& x, uintC len);
// The default float format used when converting rational numbers to floats.
extern float_format_t default_float_format;
// Returns the smallest float format which guarantees at least n decimal digits
// in the mantissa (after the decimal point).
extern float_format_t float_format (uintE n);
// cl_float(x,y) wandelt ein Float x in das Float-Format des Floats y um
// und rundet dabei nötigenfalls.
// > x,y: Floats
// < ergebnis: (float x y)
extern const cl_F cl_float (const cl_F& x, const cl_F& y);
// cl_float(x,f) wandelt ein Float x in das Float-Format f um
// und rundet dabei nötigenfalls.
// > x: ein Float
// > f: eine Float-Format-Spezifikation
// < ergebnis: (float x f)
extern const cl_F cl_float (const cl_F& x, float_format_t f);
// cl_float(x) wandelt eine reelle Zahl x in ein Float um
// und rundet dabei nötigenfalls.
// > x: eine reelle Zahl
// < ergebnis: (float x)
// Abhängig von default_float_format.
inline const cl_F cl_float (const cl_F& x) { return x; }
// cl_float(x,y) wandelt ein Integer x in das Float-Format des Floats y um
// und rundet dabei nötigenfalls.
// > x: ein Integer
// > y: ein Float
// < ergebnis: (float x y)
extern const cl_F cl_float (const cl_I& x, const cl_F& y);
// cl_float(x,y) wandelt ein Integer x in das Float-Format f um
// und rundet dabei nötigenfalls.
// > x: ein Integer
// > f: eine Float-Format-Spezifikation
// < ergebnis: (float x f)
extern const cl_F cl_float (const cl_I& x, float_format_t f);
// cl_float(x) wandelt ein Integer x in ein Float um und rundet dabei.
// > x: ein Integer
// < ergebnis: (float x)
// Abhängig von default_float_format.
extern const cl_F cl_float (const cl_I& x);
// cl_float(x,y) wandelt eine rationale Zahl x in das Float-Format des
// Floats y um und rundet dabei nötigenfalls.
// > x: eine rationale Zahl
// > y: ein Float
// < ergebnis: (float x y)
extern const cl_F cl_float (const cl_RA& x, const cl_F& y);
// cl_float(x,y) wandelt eine rationale Zahl x in das Float-Format f um
// und rundet dabei nötigenfalls.
// > x: eine rationale Zahl
// > f: eine Float-Format-Spezifikation
// < ergebnis: (float x f)
extern const cl_F cl_float (const cl_RA& x, float_format_t f);
// cl_float(x) wandelt eine rationale Zahl x in ein Float um und rundet dabei.
// > x: eine rationale Zahl
// < ergebnis: (float x)
// Abhängig von default_float_format.
extern const cl_F cl_float (const cl_RA& x);
// The C++ compilers are not clever enough to guess this:
inline const cl_F cl_float (int x, const cl_F& y)
{ return cl_float(cl_I(x),y); }
inline const cl_F cl_float (unsigned int x, const cl_F& y)
{ return cl_float(cl_I(x),y); }
inline const cl_F cl_float (int x, float_format_t y)
{ return cl_float(cl_I(x),y); }
inline const cl_F cl_float (unsigned int x, float_format_t y)
{ return cl_float(cl_I(x),y); }
inline const cl_F cl_float (int x)
{ return cl_float(cl_I(x)); }
inline const cl_F cl_float (unsigned int x)
{ return cl_float(cl_I(x)); }
// The C++ compilers could hardly guess the following:
inline const cl_F cl_float (float x, const cl_F& y)
{ return cl_float(cl_FF(x),y); }
inline const cl_F cl_float (double x, const cl_F& y)
{ return cl_float(cl_DF(x),y); }
inline const cl_F cl_float (float x, float_format_t y)
{ return cl_float(cl_FF(x),y); }
inline const cl_F cl_float (double x, float_format_t y)
{ return cl_float(cl_DF(x),y); }
inline const cl_F cl_float (float x)
{ return cl_float(cl_FF(x)); }
inline const cl_F cl_float (double x)
{ return cl_float(cl_DF(x)); }
// Liefert (- x), wo x ein Float ist.
extern const cl_F operator- (const cl_F& x);
// Liefert (+ x y), wo x und y Floats sind.
extern const cl_F operator+ (const cl_F& x, const cl_F& y);
// The C++ compilers could hardly guess the following:
inline const cl_F operator+ (const cl_RA& x, const cl_F& y)
{ return cl_float(x,y) + y; }
inline const cl_F operator+ (const cl_I& x, const cl_F& y)
{ return cl_float(x,y) + y; }
inline const cl_F operator+ (const cl_F& x, const cl_RA& y)
{ return x + cl_float(y,x); }
inline const cl_F operator+ (const cl_F& x, const cl_I& y)
{ return x + cl_float(y,x); }
// Dem C++-Compiler muß man nun auch das Folgende sagen:
inline const cl_F operator+ (const int x, const cl_F& y)
{ return cl_I(x) + y; }
inline const cl_F operator+ (const unsigned int x, const cl_F& y)
{ return cl_I(x) + y; }
inline const cl_F operator+ (const long x, const cl_F& y)
{ return cl_I(x) + y; }
inline const cl_F operator+ (const unsigned long x, const cl_F& y)
{ return cl_I(x) + y; }
#ifdef HAVE_LONGLONG
inline const cl_F operator+ (const long long x, const cl_F& y)
{ return cl_I(x) + y; }
inline const cl_F operator+ (const unsigned long long x, const cl_F& y)
{ return cl_I(x) + y; }
#endif
inline const cl_F operator+ (const float x, const cl_F& y)
{ return cl_F(x) + y; }
inline const cl_F operator+ (const double x, const cl_F& y)
{ return cl_F(x) + y; }
inline const cl_F operator+ (const cl_F& x, const int y)
{ return x + cl_I(y); }
inline const cl_F operator+ (const cl_F& x, const unsigned int y)
{ return x + cl_I(y); }
inline const cl_F operator+ (const cl_F& x, const long y)
{ return x + cl_I(y); }
inline const cl_F operator+ (const cl_F& x, const unsigned long y)
{ return x + cl_I(y); }
#ifdef HAVE_LONGLONG
inline const cl_F operator+ (const cl_F& x, const long long y)
{ return x + cl_I(y); }
inline const cl_F operator+ (const cl_F& x, const unsigned long long y)
{ return x + cl_I(y); }
#endif
inline const cl_F operator+ (const cl_F& x, const float y)
{ return x + cl_F(y); }
inline const cl_F operator+ (const cl_F& x, const double y)
{ return x + cl_F(y); }
// Liefert (- x y), wo x und y Floats sind.
extern const cl_F operator- (const cl_F& x, const cl_F& y);
// The C++ compilers could hardly guess the following:
inline const cl_F operator- (const cl_RA& x, const cl_F& y)
{ return cl_float(x,y) - y; }
inline const cl_F operator- (const cl_I& x, const cl_F& y)
{ return cl_float(x,y) - y; }
inline const cl_F operator- (const cl_F& x, const cl_RA& y)
{ return x - cl_float(y,x); }
inline const cl_F operator- (const cl_F& x, const cl_I& y)
{ return x - cl_float(y,x); }
// Dem C++-Compiler muß man nun auch das Folgende sagen:
inline const cl_F operator- (const int x, const cl_F& y)
{ return cl_I(x) - y; }
inline const cl_F operator- (const unsigned int x, const cl_F& y)
{ return cl_I(x) - y; }
inline const cl_F operator- (const long x, const cl_F& y)
{ return cl_I(x) - y; }
inline const cl_F operator- (const unsigned long x, const cl_F& y)
{ return cl_I(x) - y; }
#ifdef HAVE_LONGLONG
inline const cl_F operator- (const long long x, const cl_F& y)
{ return cl_I(x) - y; }
inline const cl_F operator- (const unsigned long long x, const cl_F& y)
{ return cl_I(x) - y; }
#endif
inline const cl_F operator- (const float x, const cl_F& y)
{ return cl_F(x) - y; }
inline const cl_F operator- (const double x, const cl_F& y)
{ return cl_F(x) - y; }
inline const cl_F operator- (const cl_F& x, const int y)
{ return x - cl_I(y); }
inline const cl_F operator- (const cl_F& x, const unsigned int y)
{ return x - cl_I(y); }
inline const cl_F operator- (const cl_F& x, const long y)
{ return x - cl_I(y); }
inline const cl_F operator- (const cl_F& x, const unsigned long y)
{ return x - cl_I(y); }
#ifdef HAVE_LONGLONG
inline const cl_F operator- (const cl_F& x, const long long y)
{ return x - cl_I(y); }
inline const cl_F operator- (const cl_F& x, const unsigned long long y)
{ return x - cl_I(y); }
#endif
inline const cl_F operator- (const cl_F& x, const float y)
{ return x - cl_F(y); }
inline const cl_F operator- (const cl_F& x, const double y)
{ return x - cl_F(y); }
// Liefert (* x y), wo x und y Floats sind.
extern const cl_F operator* (const cl_F& x, const cl_F& y);
// Spezialfall x oder y Integer oder rationale Zahl.
inline const cl_R operator* (const cl_F& x, const cl_I& y)
{
extern const cl_R cl_F_I_mul (const cl_F&, const cl_I&);
return cl_F_I_mul(x,y);
}
inline const cl_R operator* (const cl_I& x, const cl_F& y)
{
extern const cl_R cl_F_I_mul (const cl_F&, const cl_I&);
return cl_F_I_mul(y,x);
}
inline const cl_R operator* (const cl_F& x, const cl_RA& y)
{
extern const cl_R cl_F_RA_mul (const cl_F&, const cl_RA&);
return cl_F_RA_mul(x,y);
}
inline const cl_R operator* (const cl_RA& x, const cl_F& y)
{
extern const cl_R cl_F_RA_mul (const cl_F&, const cl_RA&);
return cl_F_RA_mul(y,x);
}
// Dem C++-Compiler muß man nun auch das Folgende sagen:
inline const cl_R operator* (const int x, const cl_F& y)
{ return cl_I(x) * y; }
inline const cl_R operator* (const unsigned int x, const cl_F& y)
{ return cl_I(x) * y; }
inline const cl_R operator* (const long x, const cl_F& y)
{ return cl_I(x) * y; }
inline const cl_R operator* (const unsigned long x, const cl_F& y)
{ return cl_I(x) * y; }
#ifdef HAVE_LONGLONG
inline const cl_R operator* (const long long x, const cl_F& y)
{ return cl_I(x) * y; }
inline const cl_R operator* (const unsigned long long x, const cl_F& y)
{ return cl_I(x) * y; }
#endif
inline const cl_F operator* (const float x, const cl_F& y)
{ return cl_F(x) * y; }
inline const cl_F operator* (const double x, const cl_F& y)
{ return cl_F(x) * y; }
inline const cl_R operator* (const cl_F& x, const int y)
{ return x * cl_I(y); }
inline const cl_R operator* (const cl_F& x, const unsigned int y)
{ return x * cl_I(y); }
inline const cl_R operator* (const cl_F& x, const long y)
{ return x * cl_I(y); }
inline const cl_R operator* (const cl_F& x, const unsigned long y)
{ return x * cl_I(y); }
#ifdef HAVE_LONGLONG
inline const cl_R operator* (const cl_F& x, const long long y)
{ return x * cl_I(y); }
inline const cl_R operator* (const cl_F& x, const unsigned long long y)
{ return x * cl_I(y); }
#endif
inline const cl_F operator* (const cl_F& x, const float y)
{ return x * cl_F(y); }
inline const cl_F operator* (const cl_F& x, const double y)
{ return x * cl_F(y); }
// Liefert (* x x), wo x ein Float ist.
extern const cl_F square (const cl_F& x);
// Liefert (/ x y), wo x und y Floats sind.
extern const cl_F operator/ (const cl_F& x, const cl_F& y);
// Liefert (/ x y), wo x und y ein Float und eine rationale Zahl sind.
extern const cl_F operator/ (const cl_F& x, const cl_RA& y);
extern const cl_F operator/ (const cl_F& x, const cl_I& y);
extern const cl_R operator/ (const cl_RA& x, const cl_F& y);
extern const cl_R operator/ (const cl_I& x, const cl_F& y);
// The C++ compilers could hardly guess the following:
inline const cl_F operator/ (const cl_F& x, const int y)
{ return x / cl_I(y); }
inline const cl_F operator/ (const cl_F& x, const unsigned int y)
{ return x / cl_I(y); }
inline const cl_F operator/ (const cl_F& x, const long y)
{ return x / cl_I(y); }
inline const cl_F operator/ (const cl_F& x, const unsigned long y)
{ return x / cl_I(y); }
#ifdef HAVE_LONGLONG
inline const cl_F operator/ (const cl_F& x, const long long y)
{ return x / cl_I(y); }
inline const cl_F operator/ (const cl_F& x, const unsigned long long y)
{ return x / cl_I(y); }
#endif
inline const cl_F operator/ (const cl_F& x, const float y)
{ return x / cl_F(y); }
inline const cl_F operator/ (const cl_F& x, const double y)
{ return x / cl_F(y); }
inline const cl_R operator/ (const int x, const cl_F& y)
{ return cl_I(x) / y; }
inline const cl_R operator/ (const unsigned int x, const cl_F& y)
{ return cl_I(x) / y; }
inline const cl_R operator/ (const long x, const cl_F& y)
{ return cl_I(x) / y; }
inline const cl_R operator/ (const unsigned long x, const cl_F& y)
{ return cl_I(x) / y; }
#ifdef HAVE_LONGLONG
inline const cl_R operator/ (const long long x, const cl_F& y)
{ return cl_I(x) / y; }
inline const cl_R operator/ (const unsigned long long x, const cl_F& y)
{ return cl_I(x) / y; }
#endif
inline const cl_F operator/ (const float x, const cl_F& y)
{ return cl_F(x) / y; }
inline const cl_F operator/ (const double x, const cl_F& y)
{ return cl_F(x) / y; }
// Liefert (abs x), wo x ein Float ist.
extern const cl_F abs (const cl_F& x);
// Liefert zu einem Float x>=0 : (sqrt x), ein Float.
extern const cl_F sqrt (const cl_F& x);
// recip(x) liefert (/ x), wo x ein Float ist.
extern const cl_F recip (const cl_F& x);
// (1+ x), wo x ein Float ist.
inline const cl_F plus1 (const cl_F& x) // { return x + cl_I(1); }
{
return x + cl_float(1,x);
}
// (1- x), wo x ein Float ist.
inline const cl_F minus1 (const cl_F& x) // { return x + cl_I(-1); }
{
return x + cl_float(-1,x);
}
// compare(x,y) vergleicht zwei Floats x und y.
// Ergebnis: 0 falls x=y, +1 falls x>y, -1 falls x<y.
extern cl_signean compare (const cl_F& x, const cl_F& y);
// equal_hashcode(x) liefert einen equal-invarianten Hashcode für x.
extern uint32 equal_hashcode (const cl_F& x);
inline bool operator== (const cl_F& x, const cl_F& y)
{ return compare(x,y)==0; }
inline bool operator!= (const cl_F& x, const cl_F& y)
{ return compare(x,y)!=0; }
inline bool operator<= (const cl_F& x, const cl_F& y)
{ return compare(x,y)<=0; }
inline bool operator< (const cl_F& x, const cl_F& y)
{ return compare(x,y)<0; }
inline bool operator>= (const cl_F& x, const cl_F& y)
{ return compare(x,y)>=0; }
inline bool operator> (const cl_F& x, const cl_F& y)
{ return compare(x,y)>0; }
// ffloor(x) liefert (ffloor x), wo x ein Float ist.
extern const cl_F ffloor (const cl_F& x);
// fceiling(x) liefert (fceiling x), wo x ein Float ist.
extern const cl_F fceiling (const cl_F& x);
// ftruncate(x) liefert (ftruncate x), wo x ein Float ist.
extern const cl_F ftruncate (const cl_F& x);
// fround(x) liefert (fround x), wo x ein Float ist.
extern const cl_F fround (const cl_F& x);
// Return type for frounding operators.
// x / y --> (q,r) with x = y*q+r.
struct cl_F_fdiv_t {
cl_F quotient;
cl_F remainder;
// Constructor.
cl_F_fdiv_t () {}
cl_F_fdiv_t (const cl_F& q, const cl_F& r) : quotient(q), remainder(r) {}
};
// ffloor2(x) liefert (ffloor x), wo x ein F ist.
extern const cl_F_fdiv_t ffloor2 (const cl_F& x);
// fceiling2(x) liefert (fceiling x), wo x ein F ist.
extern const cl_F_fdiv_t fceiling2 (const cl_F& x);
// ftruncate2(x) liefert (ftruncate x), wo x ein F ist.
extern const cl_F_fdiv_t ftruncate2 (const cl_F& x);
// fround2(x) liefert (fround x), wo x ein F ist.
extern const cl_F_fdiv_t fround2 (const cl_F& x);
// Return type for rounding operators.
// x / y --> (q,r) with x = y*q+r.
struct cl_F_div_t {
cl_I quotient;
cl_F remainder;
// Constructor.
cl_F_div_t () {}
cl_F_div_t (const cl_I& q, const cl_F& r) : quotient(q), remainder(r) {}
};
// floor2(x) liefert (floor x), wo x ein F ist.
extern const cl_F_div_t floor2 (const cl_F& x);
extern const cl_I floor1 (const cl_F& x);
// ceiling2(x) liefert (ceiling x), wo x ein F ist.
extern const cl_F_div_t ceiling2 (const cl_F& x);
extern const cl_I ceiling1 (const cl_F& x);
// truncate2(x) liefert (truncate x), wo x ein F ist.
extern const cl_F_div_t truncate2 (const cl_F& x);
extern const cl_I truncate1 (const cl_F& x);
// round2(x) liefert (round x), wo x ein F ist.
extern const cl_F_div_t round2 (const cl_F& x);
extern const cl_I round1 (const cl_F& x);
// floor2(x,y) liefert (floor x y), wo x und y Floats sind.
extern const cl_F_div_t floor2 (const cl_F& x, const cl_F& y);
inline const cl_I floor1 (const cl_F& x, const cl_F& y) { return floor1(x/y); }
// ceiling2(x,y) liefert (ceiling x y), wo x und y Floats sind.
extern const cl_F_div_t ceiling2 (const cl_F& x, const cl_F& y);
inline const cl_I ceiling1 (const cl_F& x, const cl_F& y) { return ceiling1(x/y); }
// truncate2(x,y) liefert (truncate x y), wo x und y Floats sind.
extern const cl_F_div_t truncate2 (const cl_F& x, const cl_F& y);
inline const cl_I truncate1 (const cl_F& x, const cl_F& y) { return truncate1(x/y); }
// round2(x,y) liefert (round x y), wo x und y Floats sind.
extern const cl_F_div_t round2 (const cl_F& x, const cl_F& y);
inline const cl_I round1 (const cl_F& x, const cl_F& y) { return round1(x/y); }
// Return type for decode_float:
struct decoded_float {
cl_F mantissa;
cl_I exponent;
cl_F sign;
// Constructor.
decoded_float () {}
decoded_float (const cl_F& m, const cl_I& e, const cl_F& s) : mantissa(m), exponent(e), sign(s) {}
};
// decode_float(x) liefert zu einem Float x: (decode-float x).
// x = 0.0 liefert (0.0, 0, 1.0).
// x = (-1)^s * 2^e * m liefert ((-1)^0 * 2^0 * m, e als Integer, (-1)^s).
extern const decoded_float decode_float (const cl_F& x);
// float_exponent(x) liefert zu einem Float x:
// den Exponenten von (decode-float x).
// x = 0.0 liefert 0.
// x = (-1)^s * 2^e * m liefert e.
extern sintE float_exponent (const cl_F& x);
// float_radix(x) liefert (float-radix x), wo x ein Float ist.
inline sintL float_radix (const cl_F& x)
{
(void)x; // unused x
return 2;
}
// float_sign(x) liefert (float-sign x), wo x ein Float ist.
extern const cl_F float_sign (const cl_F& x);
// float_sign(x,y) liefert (float-sign x y), wo x und y Floats sind.
extern const cl_F float_sign (const cl_F& x, const cl_F& y);
// float_digits(x) liefert (float-digits x), wo x ein Float ist.
// < ergebnis: ein uintC >0
extern uintC float_digits (const cl_F& x);
// float_precision(x) liefert (float-precision x), wo x ein Float ist.
// < ergebnis: ein uintC >=0
extern uintC float_precision (const cl_F& x);
// Returns the floating point format of a float.
inline float_format_t float_format (const cl_F& x)
{ return (float_format_t) float_digits(x); }
// integer_decode_float(x) liefert zu einem Float x: (integer-decode-float x).
// x = 0.0 liefert (0, 0, 1).
// x = (-1)^s * 2^e * m bei Float-Precision p liefert
// (Mantisse 2^p * m als Integer, e-p als Integer, (-1)^s als Fixnum).
extern const cl_idecoded_float integer_decode_float (const cl_F& x);
// rational(x) liefert (rational x), wo x ein Float ist.
extern const cl_RA rational (const cl_F& x);
// scale_float(x,delta) liefert x*2^delta, wo x ein Float ist.
extern const cl_F scale_float (const cl_F& x, sintC delta);
extern const cl_F scale_float (const cl_F& x, const cl_I& delta);
// max(x,y) liefert (max x y), wo x und y Floats sind.
extern const cl_F max (const cl_F& x, const cl_F& y);
// min(x,y) liefert (min x y), wo x und y Floats sind.
extern const cl_F min (const cl_F& x, const cl_F& y);
// signum(x) liefert (signum x), wo x ein Float ist.
extern const cl_F signum (const cl_F& x);
// Returns the largest (most positive) floating point number in float format f.
extern const cl_F most_positive_float (float_format_t f);
// Returns the smallest (most negative) floating point number in float format f.
extern const cl_F most_negative_float (float_format_t f);
// Returns the least positive floating point number (i.e. > 0 but closest to 0)
// in float format f.
extern const cl_F least_positive_float (float_format_t f);
// Returns the least negative floating point number (i.e. < 0 but closest to 0)
// in float format f.
extern const cl_F least_negative_float (float_format_t f);
// Returns the smallest floating point number e > 0 such that 1+e != 1.
extern const cl_F float_epsilon (float_format_t f);
// Returns the smallest floating point number e > 0 such that 1-e != 1.
extern const cl_F float_negative_epsilon (float_format_t f);
// Konversion zu einem C "float".
extern float float_approx (const cl_F& x);
// Konversion zu einem C "double".
extern double double_approx (const cl_F& x);
// Transcendental functions
// pi(y) liefert die Zahl pi im selben Float-Format wie y.
// > y: ein Float
extern const cl_F pi (const cl_F& y);
// pi(y) liefert die Zahl pi im Float-Format f.
// > f: eine Float-Format-Spezifikation
extern const cl_F pi (float_format_t f);
// pi() liefert die Zahl pi im Default-Float-Format.
extern const cl_F pi (void);
// sin(x) liefert den Sinus (sin x) eines Float x.
extern const cl_F sin (const cl_F& x);
// cos(x) liefert den Cosinus (cos x) eines Float x.
extern const cl_F cos (const cl_F& x);
// Return type for cos_sin():
struct cos_sin_t {
cl_R cos;
cl_R sin;
// Constructor:
cos_sin_t () {}
cos_sin_t (const cl_R& u, const cl_R& v) : cos (u), sin (v) {}
};
// cos_sin(x) liefert ((cos x),(sin x)), beide Werte.
extern const cos_sin_t cos_sin (const cl_F& x);
// tan(x) liefert den Tangens (tan x) eines Float x.
extern const cl_F tan (const cl_F& x);
// exp1(y) liefert die Zahl e = exp(1) im selben Float-Format wie y.
// > y: ein Float
extern const cl_F exp1 (const cl_F& y);
// exp1(y) liefert die Zahl e = exp(1) im Float-Format f.
// > f: eine Float-Format-Spezifikation
extern const cl_F exp1 (float_format_t f);
// exp1() liefert die Zahl e = exp(1) im Default-Float-Format.
extern const cl_F exp1 (void);
// ln(x) liefert zu einem Float x>0 die Zahl ln(x).
extern const cl_F ln (const cl_F& x);
// Spezialfall: x Long-Float -> Ergebnis Long-Float
inline const cl_LF ln (const cl_LF& x) { return The(cl_LF)(ln(The(cl_F)(x))); }
// exp(x) liefert zu einem Float x die Zahl exp(x).
extern const cl_F exp (const cl_F& x);
// sinh(x) liefert zu einem Float x die Zahl sinh(x).
extern const cl_F sinh (const cl_F& x);
// cosh(x) liefert zu einem Float x die Zahl cosh(x).
extern const cl_F cosh (const cl_F& x);
// Return type for cosh_sinh():
struct cosh_sinh_t {
cl_R cosh;
cl_R sinh;
// Constructor:
cosh_sinh_t () {}
cosh_sinh_t (const cl_R& u, const cl_R& v) : cosh (u), sinh (v) {}
};
// cosh_sinh(x) liefert ((cosh x),(sinh x)), beide Werte.
extern const cosh_sinh_t cosh_sinh (const cl_F& x);
// tanh(x) liefert zu einem Float x die Zahl tanh(x).
extern const cl_F tanh (const cl_F& x);
// eulerconst(y) liefert die Eulersche Konstante
// im selben Float-Format wie y.
// > y: ein Float
extern const cl_F eulerconst (const cl_F& y);
// eulerconst(y) liefert die Eulersche Konstante im Float-Format f.
// > f: eine Float-Format-Spezifikation
extern const cl_F eulerconst (float_format_t f);
// eulerconst() liefert die Eulersche Konstante im Default-Float-Format.
extern const cl_F eulerconst (void);
// catalanconst(y) liefert die Catalansche Konstante
// im selben Float-Format wie y.
// > y: ein Float
extern const cl_F catalanconst (const cl_F& y);
// catalanconst(y) liefert die Catalansche Konstante im Float-Format f.
// > f: eine Float-Format-Spezifikation
extern const cl_F catalanconst (float_format_t f);
// catalanconst() liefert die Catalansche Konstante im Default-Float-Format.
extern const cl_F catalanconst (void);
// zeta(s) returns the Riemann zeta function at s>1.
extern const cl_F zeta (int s, const cl_F& y);
extern const cl_F zeta (int s, float_format_t f);
extern const cl_F zeta (int s);
// random_F(randomstate,n) liefert zu einem Float n>0 ein zufälliges
// Float x mit 0 <= x < n.
// > randomstate: ein Random-State, wird verändert
extern const cl_F random_F (random_state& randomstate, const cl_F& n);
inline const cl_F random_F (const cl_F& n)
{ return random_F(default_random_state,n); }
// This could be optimized to use in-place operations.
inline cl_F& operator+= (cl_F& x, const cl_F& y) { return x = x + y; }
inline cl_F& operator+= (cl_F& x, const float y) { return x = x + y; }
inline cl_F& operator+= (cl_F& x, const double y) { return x = x + y; }
inline cl_F& operator++ /* prefix */ (cl_F& x) { return x = plus1(x); }
inline void operator++ /* postfix */ (cl_F& x, int dummy) { (void)dummy; x = plus1(x); }
inline cl_F& operator-= (cl_F& x, const cl_F& y) { return x = x - y; }
inline cl_F& operator-= (cl_F& x, const float y) { return x = x - y; }
inline cl_F& operator-= (cl_F& x, const double y) { return x = x - y; }
inline cl_F& operator-- /* prefix */ (cl_F& x) { return x = minus1(x); }
inline void operator-- /* postfix */ (cl_F& x, int dummy) { (void)dummy; x = minus1(x); }
inline cl_F& operator*= (cl_F& x, const cl_F& y) { return x = x * y; }
inline cl_F& operator*= (cl_F& x, const float y) { return x = x * y; }
inline cl_F& operator*= (cl_F& x, const double y) { return x = x * y; }
inline cl_F& operator/= (cl_F& x, const cl_F& y) { return x = x / y; }
inline cl_F& operator/= (cl_F& x, const float y) { return x = x / y; }
inline cl_F& operator/= (cl_F& x, const double y) { return x = x / y; }
// Thrown when a floating-point exception occurs.
class floating_point_exception : public runtime_exception {
public:
explicit floating_point_exception(const std::string & what)
: runtime_exception(what) {}
};
// Thrown when NaN occurs.
class floating_point_nan_exception : public floating_point_exception {
public:
floating_point_nan_exception();
};
// Thrown when overflow occurs.
class floating_point_overflow_exception : public floating_point_exception {
public:
floating_point_overflow_exception();
};
// Thrown when underflow occurs.
class floating_point_underflow_exception : public floating_point_exception {
public:
floating_point_underflow_exception();
};
// If this is true, floating point underflow returns zero instead of throwing an exception.
extern bool cl_inhibit_floating_point_underflow;
} // namespace cln
#endif /* _CL_FLOAT_H */
|