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#define OSL_MISC_MASK_H
#include "osl/config.h"
#include <cassert>
#include <iosfwd>
namespace osl
{
namespace misc
{
/**
* x86 bsf 命令
*/
template <class Integer> struct Bsf;
template <>
struct Bsf<unsigned int>
{
static int bsf(unsigned int mask)
{
assert(mask);
#ifdef __x86_64__
int ret;
__asm__("bsfl %1,%0" : "=r"(ret) : "r"(mask));
return ret;
#else /* これ以下は 32bit 環境 */
# ifdef __i386__
int ret;
__asm__("bsfl %1,%0" : "=r"(ret) : "r"(mask));
return ret;
# elif defined __GNUC__
return __builtin_ctzl(mask);
# else
for (int i=0;i<32;i++)
if (mask & (1<<i))
return i;
# endif
#endif
assert(0);
return -1;
}
};
template <>
struct Bsf<unsigned short>
{
static unsigned short bsf(unsigned short mask)
{
assert(mask);
#ifdef __x86_64__
unsigned short ret;
__asm__("bsfw %1,%0" : "=r"(ret) : "r"(mask));
return ret;
#else /* これ以下は 32bit 環境 */
# ifdef __i386__
unsigned short ret;
__asm__("bsfw %1,%0" : "=r"(ret) : "r"(mask));
return ret;
# else
return __builtin_ctzl(mask);
# endif
#endif
}
};
template <>
struct Bsf<unsigned long long>
{
static int bsf(unsigned long long mask)
{
assert(mask);
#ifdef __x86_64__
long long ret;
__asm__("bsfq %1,%0" : "=r"(ret) : "r"(mask));
return static_cast<int>(ret);
#else /* これ以下は 32bit 環境 */
unsigned int mask32 = static_cast<unsigned int>(mask);
if (mask32)
return Bsf<unsigned int>::bsf(mask32);
mask32 = static_cast<unsigned int>(mask >> 32);
return 32+Bsf<unsigned int>::bsf(mask32);
#endif
}
};
template <class Integer> struct Bsr;
template <>
struct Bsr<unsigned int>
{
static int bsr(unsigned int mask)
{
assert(mask);
#ifdef __x86_64__
int ret;
__asm__("bsrl %1,%0" : "=r"(ret) : "r"(mask));
return ret;
#else /* これ以下は 32bit 環境 */
# ifdef __i386__
int ret;
__asm__("bsrl %1,%0" : "=r"(ret) : "r"(mask));
return ret;
# elif __GNUC__
return __builtin_clzl(mask);
# else
for (int i=31; i>=0; --i)
if (mask & (1<<i))
return i;
# endif
#endif
assert(0);
return -1;
}
};
template <>
struct Bsr<unsigned long long>
{
static int bsr(unsigned long long mask)
{
assert(mask);
#ifdef __x86_64__
long long ret;
__asm__("bsrq %1,%0" : "=r"(ret) : "r"(mask));
return static_cast<int>(ret);
#else /* これ以下は 32bit 環境 */
unsigned int mask32 = static_cast<unsigned int>(mask >> 32);
if (mask32)
return 32+Bsr<unsigned int>::bsr(mask32);
mask32 = static_cast<unsigned int>(mask);
return Bsr<unsigned int>::bsr(mask32);
#endif
}
};
struct BitOp
{
template <class Integer>
static int bsf(Integer mask)
{
return Bsf<Integer>::bsf(mask);
}
template <class Integer>
static int bsr(Integer mask)
{
return Bsr<Integer>::bsr(mask);
}
template <class Integer>
static int takeOneBit(Integer& mask){
assert(mask);
const int num=bsf(mask);
mask &= mask-1;
return num;
}
template <class Integer>
static int
#ifdef __GNUC__
__attribute__ ((const))
#endif
countBit(Integer mask)
{
int count=0;
while (mask)
{
++count;
mask &= (mask-1);
}
return count;
}
template <class Integer>
static bool hasMultipleBit(Integer mask){
assert(mask);
return (mask & (mask-1));
}
/**
* non-zeroのmaskのsetされているビットをLSBから探し,そのビットだけがsetされたmaskを返す.
*/
template <class Integer>
static Integer lowestBit(Integer mask){
assert(mask);
return static_cast<Integer>(mask & (-mask));
}
};
#if 0
/**
* bit数が多い時は?
* population countは
* Cray, CDC Cyber series, Alliant FX/80.
* UltraSPARC, Alpha 21264
* Intel x86 has the parity of a byte
*#define bitcount(n) \
* (tmp = n - ((n >> 1) & 033333333333) - ((n >> 2) & 011111111111), \
* tmp = ((tmp + (tmp >> 3)) & 030707070707), \
* tmp = (tmp + (tmp >> 6)), \
* tmp = (tmp + (tmp >> 12) + (tmp >> 24)) & 077)
*
*/
inline int countBitDense(unsigned int mask)
{
mask = ((mask>>1)&0x55555555)+(mask&0x55555555);
mask = ((mask>>2)&0x33333333)+(mask&0x33333333);
mask = ((mask>>4)+mask)&0xf0f0f0f;
mask = (mask>>8)+mask;
return ((mask>>16)+mask)&0x3f;
}
#endif
} // namespace misc
namespace misc
{
template <class Integer>
class GeneralMask
{
Integer mask;
private:
GeneralMask(Integer value) : mask(value) {}
public:
GeneralMask() : mask(0) {}
static const GeneralMask makeDirect(Integer value) { return GeneralMask(value); }
GeneralMask& operator&=(const GeneralMask& r)
{
mask &= r.mask;
return *this;
}
GeneralMask& operator|=(const GeneralMask& r)
{
mask |= r.mask;
return *this;
}
GeneralMask& operator^=(const GeneralMask& r)
{
mask ^= r.mask;
return *this;
}
GeneralMask& operator-=(const GeneralMask& r)
{
mask -= r.mask;
return *this;
}
GeneralMask& operator+=(const GeneralMask& r)
{
mask += r.mask;
return *this;
}
GeneralMask& operator<<=(int shift)
{
mask <<= shift;
return *this;
}
GeneralMask& operator>>=(int shift)
{
mask >>= shift;
return *this;
}
const GeneralMask operator~() const { return GeneralMask(~mask); }
int bsf() const { return BitOp::bsf(mask); }
int bsr() const { return BitOp::bsr(mask); }
/**
* non-zeroのmaskのsetされているビットをLSBから探し,その番号を返す
* 副作用としてmaskの対応するビットをクリアする
* @param mask - 対象とするデータ(non-zero)
* @return - どのビットか
*/
int takeOneBit() { return BitOp::takeOneBit(mask); }
/**
* non-zeroのmaskが複数ビットセットされているかどうかを返す.
* @param mask - 対象とするデータ(non-zero)
* @return - 複数ビットがセットされているか?
*/
bool hasMultipleBit() const { return BitOp::hasMultipleBit(mask); }
/**
* non-zeroのmaskにセットされているビットの数を2まで数える.
* @param mask - 対象とするデータ(non-zero)
* @return 1,2 (2の場合は2以上)
*/
int countBit2() const {
assert(mask);
return (mask & (mask-1)) ? 2 : 1;
}
/**
* mask にセットされているビットの数を数える.
* あまり速くない.
*/
int
#ifdef __GNUC__
__attribute__ ((pure))
#endif
countBit() const { return BitOp::countBit(mask); }
/**
* non-zeroのmaskのsetされているビットをLSBから探し,そのビットだけがsetされたmaskを返す.
* @param mask - 対象とするデータ(non-zero)
* @return - そのビットだけがsetされたmask
*/
GeneralMask lowestBit() const { return BitOp::lowestBit(mask); }
bool none() const { return mask == 0; }
bool any() const { return ! none(); }
Integer value() const { return mask; }
};
template <class Integer> inline
bool operator==(const GeneralMask<Integer>& l, const GeneralMask<Integer>& r)
{
return l.value() == r.value();
}
template <class Integer> inline
bool operator!=(const GeneralMask<Integer>& l, const GeneralMask<Integer>& r)
{
return ! (l == r);
}
template <class Integer> inline
bool operator<(const GeneralMask<Integer>& l, const GeneralMask<Integer>& r)
{
return l.value() < r.value();
}
template <class Integer> inline
const GeneralMask<Integer> operator&(GeneralMask<Integer> l,
GeneralMask<Integer> r) {
GeneralMask<Integer> result = l;
return result &= r;
}
template <class Integer> inline
const GeneralMask<Integer> operator|(GeneralMask<Integer> l,
GeneralMask<Integer> r) {
GeneralMask<Integer> result = l;
return result |= r;
}
template <class Integer> inline
const GeneralMask<Integer> operator^(GeneralMask<Integer> l,
GeneralMask<Integer> r) {
GeneralMask<Integer> result = l;
return result ^= r;
}
template <class Integer> inline
const GeneralMask<Integer> operator<<(GeneralMask<Integer> m, int shift) {
GeneralMask<Integer> result = m;
return result <<= shift;
}
template <class Integer> inline
const GeneralMask<Integer> operator>>(GeneralMask<Integer> m, int shift) {
GeneralMask<Integer> result = m;
return result >>= shift;
}
typedef GeneralMask<unsigned long long> Mask64;
typedef unsigned long long mask_int_t;
typedef GeneralMask<mask_int_t> mask_t;
std::ostream& operator<<(std::ostream&, const mask_t&);
} // namespace misc
using misc::mask_int_t;
using misc::mask_t;
using misc::Mask64;
using misc::BitOp;
} // namespace osl
#endif
// ;;; Local Variables:
// ;;; mode:c++
// ;;; c-basic-offset:2
// ;;; End:
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