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/usr/share/games/xpat/german/hilf.bedien is in xpat2 1.07-20.

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		XPat - Maus, Menü, Tastatur
		===========================

Bevor die Bedienung im einzelnen erläutert wird, hier
ein Überblick über die Funktionen, die man am häufigsten
braucht:

Mit der linken Maustaste wird ein schneller Zug
ausgeführt, der Bestimmungsort wird automatisch gewählt.
Will man den Zug selber vorgeben, so markiert man Anfang
und Ende mit der mittleren Maustaste. Die rechte
Maustaste kann man benutzen, um sich untenliegende
Karten in einer Spalte anzeigen lassen.

Will man eine neue Runde Karten geben oder den
Ablagestapel umdrehen, so klickt man mit der linken
Maustaste auf den Talon (falls vorhanden) oder auf
"Karten geben" in der Menüleiste.


Die Maus

XPat unterstützt drei Maustasten. Die Funktion der
Tasten hängt davon ab, wo sich der Mauszeiger befindet.

Linke Maustaste:

Zeigt die Maus auf eine offene Karte oder eine Spalte,
so wird mit der linken Maustaste ein schneller Zug
ausgeführt (falls möglich): Eine Karte oder eine Gruppe
von Karten wird automatisch gespielt, entweder auf einen
Zielstapel oder einen anderen Platz. Züge auf Zielstapel
haben Vorrang vor anderen Zügen.

Lässt sich die oberste Karte einer Spalte auf einen
Zielstapel hochlegen, so wird die vertikale Position der
Maus innerhalb der Spalte ignoriert. Werden Karten an
eine andere Spalte angelegt, so wird eine möglichst
große Anzahl von Karten bewegt, aber begrenzt durch die
Position der Maus. Liegen z.B. Zehn, Neun und Acht oben
auf einer Spalte und zeigt die Maus auf die Neun, so
werden die Acht und evtl. die Neun bewegt (falls die
Farben passen), aber nicht die Zehn.

Zeigt die Maus auf den Talon, so wird mit der linken
Maustaste eine neue Runde Karten gegeben oder -- wenn
der Talon leer ist -- der Ablagestapel umgedreht.

Mittlere Maustaste:

Will man selbst bestimmen, wohin die Karten gespielt
werden, so benutzt man die mittlere Maustaste. Mit ihr
wählt man zunächst eine Gruppe von Karten aus. Die
ausgewählten Karten sollten schattiert erscheinen (oder,
wenn man will, von gepunkteten oder farbigen Linien
umrandet -- siehe die Optionen -markcolor, -markwidth).
Nun bewegt man die Maus zum Bestimmungsort und drückt
wieder die mittlere Maustaste, um den Zug auszuführen
(falls zulässig). Um den Zug abzubrechen, klickt man
noch einmal auf die ausgewählten Karten.

Diese Funktion ist auch nützlich, um Gruppen in den
Spalten zu sehen. Um die längste Gruppe zu markieren,
die bewegt werden kann, klickt man mit der mittleren
Maustaste auf die unterste offene Karte in der Spalte.
(Um die Markierung aufzuheben, klickt man noch einmal.)

Rechte Maustaste:

Wenn man eine Weile gespielt hat, merkt man, dass die
Spalten länger werden. Erreichen sie die Unterkante des
Fensters, so werden sie dichter zusammengeschoben, damit
sie ins Fenster passen. Irgendwann kann man nicht mehr
sehen, welche Karten die Spalte enthält (abgesehen von
der obersten), weil sie zu dicht zusammenliegen.

Will man sich eine untenliegende Karte ansehen, so
klickt man mit der rechten Maustaste darauf; die Karte
wird im Vordergrund angezeigt. Die Karte verschwindet
wieder, wenn man die Maustaste loslässt. Hält man die
Taste gedrückt und bewegt die Maus die Spalte entlang,
so wird eine Karte nach der anderen angezeigt.


Die Menüleiste

Die Menüs werden mit der linken Maustaste bedient.

"Spiel": Mit "Merker setzen" wird ein Spielstand
eingemerkt, zu dem man mit "Zum Merker" zurückkehren
kann. Mit "Nachspielen" wird das Spiel im Zeitraffer
nachgespielt (nur zum Spaß). Mit "Nochmal von vorn"
beginnt man das Spiel bei demselben Ausgangs-Tableau,
mit "Neues Spiel" bei einem anderen. Mit "Ende" beendet
man XPat.

"Regeln": Man kann sich die gewünschte Spielvariante aus
einer Liste aussuchen; es wird automatisch ein neues
Spiel begonnen,

"Karten": Es wird eine neue Runde Karten gegeben (aus
der Hand oder vom Talon), oder der Ablagestapel wird
umgedreht.

"Zurück", "Vorwärts": XPat zeichnet alle Spielzüge auf,
so dass man beliebig viele Züge zurücknehmen kann. Die
zurückgenommenen Züge kann man dann umgekehrt noch
einmal ausführen.

Es ist nicht nett, Karten aufzudecken und wieder
zurückzulegen, wenn sie einem nicht gefallen. Wird daher
ein Zug zurückgenommen, bei dem man etwas neues erfahren
hat, so wird dies als Schummelei betrachtet und
aufgezeichnet. Ein Spiel noch einmal von vorn zu
beginnen wird als große Schummelei angesehen, da man nun
evtl. die Lage aller Karten kennt. Wer ehrlich spielen
will, kann ein versehentliches Zurücknehmen ungeschehen
machen, wobei der Schummel-Zähler wieder abnimmt.

Schummel-Zählung ist nicht für alle Spielregeln
implementiert. Ferner wird es nicht als Schummeln
angesehen, XPat mit einem bestimmten Stand des
Zufallsgenerators zu starten, da man den Stand
vielleicht von einem Freund bekommen hat (versuche
einmal diesen ....).

"Punkte": Die aktuelle Punktwertung wird angezeigt.

"Tips": XPat bietet die Möglichkeit an, sich einen Zug
vorschlagen zu lassen. Die möglichen Züge werden
gesammelt und nach einem einfachen Algorithmus bewertet.
Beim ersten Klick mit der linken Maustaste auf den
Button "Tips" wird der beste Zug angezeigt, beim zweiten
Mal der zweitbeste usw. Wurden alle Tips angezeigt, so
wird die Meldung "(einmal rum)" ausgegeben, und die
Folge beginnt wieder von vorn.

Will man einen Hinweis noch einmal sehen, so kann man
mit der rechten Maustaste auf "Tips" klicken, um die
Folge rückwärts zu durchlaufen. Will man den Zug
ausführen, der gerade angezeigt wird, so klickt man
einfach mit der mittleren Maustaste auf "Tips".

Achtung: Züge auf leere Slots werden nicht angezeigt,
außer wenn Könige die einzigen Karten sind, die dort
abgelegt werden können. Ebenso werden andere Züge nicht
angezeigt, die für zu schlecht gehalten werden, z.B.
alle Züge, bei denen Karten von den Zielstapeln
heruntergenommen werden. Die Meldung "Keine Tips!"
bedeutet also nicht, dass überhaupt kein Zug möglich
ist.

Das Kommando AllMoves, das an die Taste 'm' gebunden
ist, wählt wiederholt den besten Zug und führt ihn aus
(eine Art Automatik über einige Züge hinweg). Man sollte
vorsichtig damit sein, da es das Spiel ruinieren kann.

"Ablegen": Die markierte Karte wird auf einem passenden
Zielstapel abgelegt. Ist keine Karte markiert, so werden
alle in Frage kommenden Karten abgelegt.

"Hilfe": Es wird ein Hilfefenster geöffnet. Mit "Gebiet"
wählt man die anzuzeigende Hilfeseite aus, mit
"Hilfefenster schließen" beendet man die Hilfe.

"Sichern": Der Spielstand wird in einer Datei gesichert.
Ruft man später XPat mit dem Dateinamen als Parameter
auf, so kann man beim gesicherten Stand mit dem Spiel
fortfahren.

Der Dateiname besteht aus der Spielvariante und dem
Anfangswert des Zufallsgenerators (z.B.
"Gypsy.947195176"); ist der Dateiname zu lang für das
Filesystem, so wird die Spielvariante abgekürzt.
Existiert das File bereits, so wird es überschrieben.
Fehlermeldungen erscheinen auf stderr.

"Lärm": Die Sound-Unterstützung wird aus- oder
eingeschaltet.


Die Tastatur

Viele Funktionen von XPat (darunter die in den Menues)
lassen sich an Tastaturkürzel binden. Die Funktion wird
ausgeführt, wenn sich der Mauszeiger im XPat-Fenster
befindet und die entsprechende Taste gedrückt wird.

Im folgenden wird die Tastaturbelegung beschrieben, die
standardmäßig mit XPat mitkommt. XPat lädt diese
Belegung aus einer Konfigurationsdatei; die
tatsächlichen Tastenfunktionen können daher variieren.

Einige Tasten sind von XPat vorbelegt (lassen sich
jedoch umdefinieren). Dazu gehören die folgenden Tasten,
mit denen man die Spielvariante wechseln kann (in
alphabetischer Reihenfolge):

  B - Baker's Dozen
  C - Canfield
  F - Free Cell
  G - Gypsy
  H - SeaHaven Towers
  I - Idiot's Delight
  K - Klondike
  M - Monte Carlo
  O - Midnight Oil
  R - Royal Cotillion
  S - Spider

Diese Tasten wechseln die Spielvariante (und beginnen
ein neues Spiel), ohne dass eine Bestätigung eingeholt
wird; ferner werden die Sound-Prozeduren umgangen. Für
das neue Spiel gelten die Voreinstellungen, d.h. keine
benutzerdefinierten Werte für Stapel- und Spaltenzahlen.

Die anderen vorbelegten Tasten sind:

  ^L  - Fenster auffrischen
  ESC - Zug abbrechen

Alle anderen Funktionen müssen hingegen explizit einer
Taste zugeordnet werden. Derzeit sind die folgenden
Tasten belegt (deutsche Fassung):

  j - Vorgang bestätigen (ja)
  n - Vorgang abbrechen (nein)
  Q - XPat beenden (mit Bestätigung)
  A - Spiel noch einmal beginnen
  N - neues Spiel starten (gleiche Regeln)
  + - nächsten Zugvorschlag zeigen
  - - vorhergehenden Zugvorschlag zeigen
    - Zugvorschlag ausführen
  m - Züge selbsttätig ausführen
  M - Fenster auf minimale Größe anpassen
  P - Fenster für dieses Layout anpassen
  d - neue Karten geben
  D - neue Karten geben
  s - aktuelle Punktwertung ausgeben
  i - Größe des Talons ausgeben
  v - Version von XPat ausgeben
  f - Spalte umlaufen lassen (vorwärts)
  b - Spalte umlaufen lassen (rückwärts)

Man beachte, dass damit die Vorbelegung für die Taste
'M' überschrieben wird.