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/usr/share/doc/HOWTO/de-html/DE-Netzwerk-HOWTO-11.html is in doc-linux-de 2003.10-5.

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<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 3.2 Final//EN">
<HTML>
<HEAD>
 <META NAME="GENERATOR" CONTENT="LinuxDoc-Tools 0.9.65">
 <TITLE>Linux Netzwerk HOWTO : Kabel und Verkabelung</TITLE>
 <LINK HREF="DE-Netzwerk-HOWTO-12.html" REL=next>
 <LINK HREF="DE-Netzwerk-HOWTO-10.html" REL=previous>
 <LINK HREF="DE-Netzwerk-HOWTO.html#toc11" REL=contents>
</HEAD>
<BODY>
<A HREF="DE-Netzwerk-HOWTO-12.html"><IMG SRC="next.png" ALT="Weiter"></A>
<A HREF="DE-Netzwerk-HOWTO-10.html"><IMG SRC="prev.png" ALT="Zurück"></A>
<A HREF="DE-Netzwerk-HOWTO.html#toc11"><IMG SRC="toc.png" ALT="Inhalt"></A>
<HR>
<H2><A NAME="s11">11.</A> <A HREF="DE-Netzwerk-HOWTO.html#toc11">Kabel und Verkabelung</A></H2>

<P>Wer mit einem L&ouml;tkolben umgehen kann, m&ouml;chte sich vielleicht ein Kabel
basteln, um zwei Linux Rechner zu verbinden. Die folgenden Diagramme
sollten Sie dabei unterst&uuml;tzen.</P>

<H2><A NAME="ss11.1">11.1</A> <A HREF="DE-Netzwerk-HOWTO.html#toc11.1">Ein Serielles NULL Modem Kabel        </A>
<!--NULL Modem Kabel-->       <!--serielle Schnittstelle!NULL Modem Kabel-->       <!--Netzwerk!Kabel!NULL Modem Kabel-->       <!--Kabel!NULL Modem--></H2>

<P>Nicht alle NULL Modem Kabel sind gleich. Viele dieser Kabel machen
nicht mehr, als dem Rechner vorzugaukeln, da&szlig; die notwendigen Signale
vorhanden sind und verbinden die Sendeleitung jeweils mit der
Empfangsleitung des Partners. Das geht zwar im Prinzip,
bedeutet aber, da&szlig; Sie eine Software Flu&szlig;kontrolle (XON/XOFF) verwenden
m&uuml;ssen, was weniger effizient ist als eine Hardware Flu&szlig;kontrolle. Das
folgende Kabel bietet die bestm&ouml;gliche Signalverbindung zwischen
Rechnern und erlaubt die Verwendung der Hardware Flu&szlig;kontrolle (RTS/CTS).
<BLOCKQUOTE><CODE>
<PRE>
Pin Name  Pin                               Pin
Tx Data    2  -----------------------------  3
Rx Data    3  -----------------------------  2
RTS        4  -----------------------------  5
CTS        5  -----------------------------  4
Ground     7  -----------------------------  7
DTR        20 -\---------------------------  8
DSR        6  -/
RLSD/DCD   8  ---------------------------/-  20
                                         \-  6
</PRE>
</CODE></BLOCKQUOTE>
</P>

<H2><A NAME="DE-NET3-HOWTO-Kabel-PLIP"></A> <A NAME="ss11.2">11.2</A> <A HREF="DE-Netzwerk-HOWTO.html#toc11.2">Kabel f&uuml;r die parallele Schnittstelle (PLIP)        </A>
       <!--PLIP!Kabel-->       <!--parallele Schnittstelle!PLIP!Kabel-->       <!--Netzwerk!Kabel!PLIP-->        <!--Kabel!PLIP--></H2>

<P>Wenn Sie zur Verbindung zweier Rechner das PLIP Protokoll nutzen wollen,
sollten Sie folgende Verkabelung w&auml;hlen, die unabh&auml;ngig von der Art der
verwendeten Parallelschnittstelle ist.
<BLOCKQUOTE><CODE>
<PRE>
Pin Name    Pin            Pin
STROBE      1*
D0->ERROR   2  ----------- 15
D1->SLCT    3  ----------- 13
D2->PAPOUT  4  ----------- 12
D3->ACK     5  ----------- 10
D4->BUSY    6  ----------- 11
D5          7*
D6          8*
D7          9*
ACK->D3     10 ----------- 5
BUSY->D4    11 ----------- 6
PAPOUT->D2  12 ----------- 4
SLCT->D1    13 ----------- 3
FEED        14*
ERROR->D0   15 ----------- 2
INIT        16*
SLCTIN      17*
GROUND      25 ----------- 25
</PRE>
</CODE></BLOCKQUOTE>
</P>
<P><B>Hinweise:</B>
<UL>
<LI>Die mit einem Stern <CODE>*</CODE> gekennzeichneten Pins d&uuml;rfen nicht
verbunden werden.  
</LI>
<LI>Geschirmte Kabel sollten nur auf einer Seite mit dem Metall des
Steckers verbunden werden.
</LI>
<LI>18,19,20,21,22,23 und 24 sind zus&auml;tzliche Massen.
</LI>
<LI>Warnung: Ein falsch verdrahtetes PLIP-Kabel kann ihre Controller
Karte zerst&ouml;ren. Seien Sie sehr vorsichtig, und &uuml;berpr&uuml;fen Sie
jede Verbindung doppelt, um unn&ouml;tigen &auml;rger zu vermeiden.</LI>
</UL>
</P>
<P>Obwohl es m&ouml;glich ist sehr lange PLIP Kabel herzustellen, sollte 
man es vermeiden. Die Spezifikation erlaubt Kabel von ungef&auml;hr
1 Meter. Bei l&auml;ngeren Kabeln sollte man auf elektromagnetische
St&ouml;rquellen (wie Lampen, Stromleitungen und verschiedenste Sender) 
achtgeben. Will man trotzdem zwei Rechner &uuml;ber eine gr&ouml;&szlig;ere
Distanz verbinden, sollte man lieber zwei Netzwerkkarten 
mit Koax-Kabel verwenden.</P>

<H2><A NAME="ss11.3">11.3</A> <A HREF="DE-Netzwerk-HOWTO.html#toc11.3">Ethernet Verkabelung        </A>
<!--Netzwerk!Kabel!Ethernet-->       <!--Kabel!Ethernet-->       <!--Ethernet!Kabel--></H2>

<P>Informationen zu Kabeleigenschaften und Anschlu&szlig;belegung von
Ethernetkabeln findet man in der <EM>
<A HREF="http://www.tldp.org/HOWTO/Ethernet-HOWTO.html">Ethernet HOWTO</A></EM>
(Englisch).</P>


<HR>
<A HREF="DE-Netzwerk-HOWTO-12.html"><IMG SRC="next.png" ALT="Weiter"></A>
<A HREF="DE-Netzwerk-HOWTO-10.html"><IMG SRC="prev.png" ALT="Zurück"></A>
<A HREF="DE-Netzwerk-HOWTO.html#toc11"><IMG SRC="toc.png" ALT="Inhalt"></A>
</BODY>
</HTML>