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# ALONG WITH THIS PROGRAM; IF NOT, WRITE TO EDF R&D CODE_ASTER,
# 1 AVENUE DU GENERAL DE GAULLE, 92141 CLAMART CEDEX, FRANCE.
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# Modules Python
import string,types,os
from Tkinter import *
import Pmw
from copy import copy,deepcopy
import traceback
# Modules Eficas
from Editeur import Objecttreeitem
import panels
import images
from widgets import ListeChoix
from widgets import FenetreDeSelection
from Noyau.N_CR import justify_text
from Editeur.utils import substract_list
# Import des panels
from uniquepanel import UNIQUE_Panel
class UNIQUE_ASSD_Panel(UNIQUE_Panel):
"""
Classe servant à définir le panneau associé aux objets qui attendent une valeur unique
d'un type dérivé d'ASSD
"""
def valid_valeur_automatique(self):
"""
Réalise la validation d'un concept sans remonter dans le
node parent dans le cas ou il n'y a qu'un concept possible (liste de longueur 1)
Identique à valid_valeur moins appel de self.node.parent.select()
On pourrait supposer que le seul concept présent est valide et donc ne pas
réaliser tous les tests de vérification.
"""
if self.parent.modified == 'n' : self.parent.init_modif()
valeur = self.get_valeur()
self.erase_valeur()
anc_val = self.node.item.get_valeur()
valeur,validite=self.node.item.eval_valeur_item(valeur)
test = self.node.item.set_valeur(valeur)
if not test :
mess = "impossible d'évaluer : %s " %`valeur`
self.parent.appli.affiche_infos("Valeur du mot-clé non autorisée :"+mess)
elif self.node.item.isvalid() :
self.parent.appli.affiche_infos('Valeur du mot-clé enregistrée')
#if self.node.item.get_position()=='global':
#self.node.etape.verif_all()
#elif self.node.item.get_position()=='global_jdc':
#self.node.racine.verif_all()
#else :
#self.node.parent.verif()
#self.node.update()
else :
cr = self.node.item.get_cr()
mess = "Valeur du mot-clé non autorisée :"+cr.get_mess_fatal()
self.reset_old_valeur(anc_val,mess=mess)
def makeValeurPage(self,page,reel="non"):
"""
Génère la page de saisie de la valeur du mot-clé simple courant qui doit être une
SD de type dérivé d'ASSD
"""
# Récupération de l'aide associée au panneau, de l'aide destinée à l'utilisateur,
# et de la liste des SD du bon type (constituant la liste des choix)
bulle_aide=self.get_bulle_aide()
aide=self.get_aide()
aide= justify_text(texte=aide)
liste_noms_sd = self.node.item.get_sd_avant_du_bon_type()
# Remplissage du panneau
self.valeur_choisie = StringVar()
self.valeur_choisie.set('')
min,max = self.node.item.GetMinMax()
if (min == 1 and min == max and len(liste_noms_sd)==1 ):
if self.valeur_choisie.get() != liste_noms_sd[0]:
if ('R' not in self.node.item.get_type()) :
self.valeur_choisie.set(liste_noms_sd[0])
self.valid_valeur_automatique()
self.frame_valeur = Frame(page)
self.frame_valeur.pack(fill='both',expand=1)
self.frame_valeur.bind("<Button-3>",lambda e,s=self,a=bulle_aide : s.parent.appli.affiche_aide(e,a))
self.frame_valeur.bind("<ButtonRelease-3>",self.parent.appli.efface_aide)
self.listbox = Pmw.ScrolledListBox(self.frame_valeur,
items=liste_noms_sd,
labelpos='n',
label_text="Structures de données du type\n requis par l'objet courant :",
listbox_height = 6,
selectioncommand=self.select_valeur_from_list,
dblclickcommand=lambda s=self,c=self.valid_valeur : s.choose_valeur_from_list(c))
self.listbox.place(relx=0.5,rely=0.3,relheight=0.4,anchor='center')
Label(self.frame_valeur,text='Structure de donnée choisie :').place(relx=0.05,rely=0.6)
Label(self.frame_valeur,textvariable=self.valeur_choisie).place(relx=0.5,rely=0.6)
self.but_val = Button(self.frame_valeur,text = "Valider",command= self.Choisir)
self.but_val.place(relx=0.3,rely=0.8,relwidth=0.35)
# affichage de la valeur courante
self.display_valeur()
if self.__class__.__name__ == 'UNIQUE_ASSD_Panel_Reel' :
Label(self.frame_valeur,text='Valeur Réelle').place(relx=0.1,rely=0.9)
self.entry = Entry(self.frame_valeur,relief='sunken')
self.entry.place(relx=0.28,rely=0.9,relwidth=0.6)
self.entry.bind("<Return>",lambda e,c=self.valid_valeur_reel:c())
self.entry.bind("<KP_Enter>",lambda e,c=self.valid_valeur_reel:c())
def get_bulle_aide(self):
"""
Retourne l'aide associée au panneau
"""
return "Double-cliquez sur la structure de donnée désirée pour valoriser le mot-clé simple courant"
def get_aide(self):
"""
Retourne la phrase d'aide indiquant de quel type doit être la valeur à donner par l'utilisateur
"""
mc = self.node.item.get_definition()
try :
type = mc.type[0].__name__
except :
type = str(mc.type[0])
if len(mc.type)>1 :
for typ in mc.type[1:] :
try :
l=typ.__name__
except:
l=str(typ)
type = type + ' ou '+l
commentaire="Un objet de type "+type+" est attendu"
aideval=self.node.item.aide()
commentaire=commentaire +"\n"+ aideval
return commentaire
def select_valeur_from_list(self):
"""
Affecte à valeur choisie la sélection courante dans la liste des choix proposée
"""
if len(self.listbox.get()) == 0 : return
if len(self.listbox.getcurselection()) == 0 : return
choix = self.listbox.getcurselection()[0]
self.valeur_choisie.set(choix)
self.listbox.component("listbox").focus_set()
def choose_valeur_from_list(self,command):
"""
Affecte à valeur choisie la sélection courante dans la liste des choix proposée
Exécute command
"""
if len(self.listbox.get()) == 0 : return
if len(self.listbox.getcurselection()) == 0 : return
choix = self.listbox.getcurselection()[0]
self.valeur_choisie.set(choix)
apply(command,(),{})
def Choisir(self) :
#Appeler par le bouton Valider
self.choose_valeur_from_list(self.valid_valeur)
def get_valeur(self):
"""
Retourne la valeur donnée par l'utilisateur au MCS
"""
return self.valeur_choisie.get()
def display_valeur(self):
"""
Affiche la valeur de l'objet pointé par self
"""
valeur = self.node.item.get_valeur()
if valeur == None or valeur == '' : return # pas de valeur à afficher ...
self.valeur_choisie.set(getattr(valeur,"nom","unknown"))
def erase_valeur(self):
pass
def appel_make(self,page):
self.makeValeurPage(page,reel="oui")
class UNIQUE_ASSD_Panel_Reel(UNIQUE_ASSD_Panel):
def valid_valeur_reel(self):
if self.parent.modified == 'n' : self.parent.init_modif()
anc_val = self.node.item.get_valeur()
valeurentree = self.entry.get()
self.valeur_choisie.set(valeurentree)
self.valid_valeur()
def display_valeur(self):
valeur = self.node.item.get_valeur()
if valeur == None or valeur == '' : return # pas de valeur à afficher ...
if type(valeur) == types.FloatType :
self.valeur_choisie.set(valeur)
else :
self.valeur_choisie.set(valeur.nom)
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