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STEUERUNG MIT DER MAUS
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"Links" und "Rechts" bezeichnen die jeweils gedrückt zu haltende Maustaste.
Links (ziehen) ................................. Orientierung der Ansicht (Auch nutzbar:
Pfeiltasten oben & unten, sowie 2/8/4/6
im Ziffernblock mit eingeschaltetem
NumLock)
Rechts (ziehen) .............................. Gewähltes Objekt umkreisen (Umschalt+
Pfeiltasten)
Links+Rechts (links/rechts ziehen) . Ansicht nach links/rechts rollen (Linke/rechte
Pfeiltaste)
Links+Rechts (oben/unten ziehen) Entfernung zum gewählten Objekt einstellen
(Pos1/Ende)
Mausrad (drehen) ........................... Entfernung zum gewählten Objekt einstellen
(Pos1/Ende)
Strg+Links (oben/unten ziehen) ..... Entfernung zum gewählten Objekt einstellen
(Pos1/Ende)
Umschalt+Links (ziehen) ................. Blickfeld ändern (FOV; auch mit . und ,)
Rad/mittlere Taste (Klick) ............... Blickfeld umschalten zwischen 45 Grad und
vorherigem Wert
Linksklick auf ein Objekt ................ Objekt auswählen (Eingabetaste -- mit
Objektname)
Linksklick ins Leere ........................ Auswahl aufheben
Links-Doppelklick auf ein Objekt .... Objekt auswählen und zentrieren
Rechtsklick auf ein Objekt .............. Kontextmenü des Objekts aufrufen
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TASTATURBEFEHLE
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--- Navigation ---
1-9 (Ziffernreihe) . Auswahl der Planeten im aktuellen Sonnensystem
0 (Null) ................ Auswahl des Zentralgestirns im aktuellen Sonnensystem
H ........................ Unsere Sonne auswählen (home)
C ......................... Zentriert das gewählte Objekt auf dem Bildschirm
G ........................ Gehe zum gewählten Objekt
F ......................... Folge dem gewählten Objekt
T ........................ Gewähltes Objekt einfangen (hält das gewählte Objekt zentriert)
Y ........................ Umkreisen des gewählten Objekts synchron zu seiner
Eigenrotation
: .......................... Zwei Objekte miteinander verbinden (Objekt 1 auswählen, "F"
drücken, Objekt 2 auswählen und ":" drücken)
" ......................... Gewähltem Objekt nacheilen (Orientierung basiert auf
Geschwindigkeitsvektor des gewählten Objekts)
Umschalt+C ........ Zentriert das gewählte Objekt, ohne die Position des
Referenzobjektes zu verändern
Strg+G ................ Auf der Oberfläche des gewählten Objekts landen
Strg+F ................. Alt-Azimut-Modus auf Objektoberfläche ein-/ausschalten.
Zusammen mit Strg+G verwenden. Die Pfeiltasten "Links" und
"Rechts" werden zu "Nach links/rechts" schwenken.
Pos1 ................... Näher zum Objekt bewegen
Ende ................... Vom Objekt entfernen
* .......................... Zurück blicken (Blickrichtung umkehren)
Rücktaste ........... Wähle das übergeordnete Objekt des aktuellen Objekts oder hebe die
Auswahl auf:
- Falls die Auswahl ein Ort ist, wähle das übergeordnete
Objekt
- Falls die Auswahl ein Objekt ist, wähle das übergeordnete
Objekt
- Falls die Auswahl ein Stern ist, hebe die Auswahl auf
Esc ..................... Skript abbrechen oder in freien Flug umschalten (folgende
Befehle werden aufgehoben: Gehe zu, Folge, Einfangen,
Verbinden, Synchroner Orbit)
--- Navigation mit Pfeiltasten ---
Pfeiltaste oben ... Ansicht nach unten neigen (Objekt bewegt sich nach oben)
Pfeiltaste unten .. Ansicht nach oben neigen (Objekt bewegt sich nach unten)
Pfeiltaste links .... Ansicht nach links rollen (Objekt rollt nach rechts)
Pfeiltaste rechts . Ansicht nach rechts rollen (Objekt rollt nach links)
Umschalt+Pfeiltaste links .... Objekt umkreisen: Rechtsherum (Objekt rotiert nach
links)
Umschalt+Pfeiltaste rechts . Objekt umkreisen: Linksherum (Objekt rotiert nach
rechts)
Umschalt+Pfeiltaste oben ... Objekt umkreisen: nach unten (Objekt rotiert nach
oben)
Umschalt+Pfeiltaste unten .. Objekt umkreisen: nach oben (Objekt rotiert nach
unten)
--- Navigation mit Tasten des Ziffernblocks -- NumLock eingeschaltet ---
8 ................ Ansicht nach unten neigen (Objekt bewegt sich nach oben)
2 ................ Ansicht nach oben neigen (Objekt bewegt sich nach unten)
7 ................ Ansicht nach links rollen (Objekt rollt nach rechts)
9 ................ Ansicht nach rechts rollen (Objekt rollt nach links)
5 ................ Rotation anhalten
4 ................ Nach links schwenken (Objekt bewegt sich nach rechts)
6 ................ Nach rechts schwenken (Objekt bewegt sich nach links)
--- Bewegung (Raumflug) ---
Z ................ Geschwindigkeit verringern ("Bremsen")
A ................ Geschwindigkeit erhöhen ("Gas geben")
Q ................ Bewegungsrichtung umkehren (bei gleicher Blickrichtung)
X ................ Flugrichtung auf die Mitte des Bildschirms setzen
S ................ Stopp
F1 .............. Stopp
F2 .............. Geschwindigkeit einstellen auf 1 km/s
F3 .............. Geschwindigkeit einstellen auf 1.000 km/s
F4 .............. Geschwindigkeit einstellen auf Lichtgeschwindigkeit (1 c)
F5 .............. Geschwindigkeit einstellen auf 10fache Lichtgeschwindigkeit
F6 .............. Geschwindigkeit einstellen auf 1 AE/s
F7 .............. Geschwindigkeit einstellen auf 1 LJ/s
--- Zeiteinstellung ---
Leertaste ........ Zeitablauf und Skripte anhalten/fortsetzen
J ..................... Zeitablauf umkehren
\ ..................... Auf Echtzeit umschalten (Hebt schnelleren/langsameren
Zeitablauf auf)
Umschalt+L .... Zeitablauf 2x schneller
Umschalt+K .... Zeitablauf 2x langsamer
L ..................... Zeitablauf 10x schneller
K ..................... Zeitablauf 10x langsamer
! ...................... Auf aktuelle Zeit setzen (Systemzeit des Computers)
? ..................... Lichtlaufzeit zwischen Beobachter und gewähltem Objekt
anzeigen
- (Bindestrich) .. Lichtlaufzeit von der aktuellen Simulationszeit abziehen
--- Bezeichnungen von Objekten anzeigen (Ein-/Ausschalter) ---
E ..................... Galaxien
Umschalt+E .... Kugelsternhaufen
B ..................... Sterne
P ..................... Planeten
Umschalt+P .... Zwergplaneten
M .................... Monde
Umschalt+M ... Kleine Monde
W ................... Asteroiden
Umschalt+W .. Kometen
N .................... Raumfahrzeuge
= ..................... Sternbilder
& ..................... Bezugspunkte und Orte
--- Objektanzeige (Ein-/Ausschalter) ---
U ........................... Galaxien
Umschalt+U .......... Kugelsternhaufen
^ ........................... Nebel
Strg+A ................... Atmosphären
I ............................ Wolken
Strg+L ................... Lichter auf der Nachtseite des Planeten (Lichtverschmutzung)
Strg+T ................... Kometenschweife
Strg+E ................... Finsternisschatten
Strg+B ................... Sternbildgrenzen
/ ............................ Sternbilder
; ............................. Erdbasiertes äquatoriales Koordinatennetz
Strg+K ................... Anzeige der Markierungen
O ........................... Umlaufbahnen (Zeige ALLE im Menü Darstellung/Anzeigeoptionen
ausgewählten Umlaufbahnen an)
--- Darstellung/Anzeigeoptionen ---
AltGr+{ ............. Streulichtanteil verringern
AltGr+} ............. Streulichtanteil erhöhen
Umschalt+( ...... Galaxienhelligkeit verringern (unabhängig von Sternhelligkeit)
Umschalt+) ...... Galaxienhelligkeit erhöhen (unabhängig von Sternhelligkeit)
AltGr+[ ............. Grenzmagnitude verringern:
- Wenn autoMag AUS: Magnitude verringern (weniger Sterne
sichtbar)
- Wenn autoMag EIN: Magnitude verringern bei 45° Blickfeld
AltGr+] ............. Grenzmagnitude erhöhen:
- Wenn autoMag AUS: Magnitude vergrößern (mehr Sterne
sichtbar)
- Wenn autoMag EIN: Magnitude vergrößern bei 45° Blickfeld
Strg+Y ............. autoMag ein-/ausschalten (autoMag = Automatische Anpassung
der Sternensichtbarkeit an das Blickfeld)
, ....................... Blickfeld verkleinern (oder Umschalt+Linke Maustaste (ziehen))
. ....................... Blickfeld vergrößern (oder Umschalt+Linke Maustaste (ziehen))
Strg+X ............. Kantenglättung (Antialiasing) ein-/ausschalten (z. B. für die
Umlaufbahnen)
Alt+Eingabetaste Anzeigemodus umschalten (Vollbild/Fenstermodus)
Strg+P .............. Ausgewähltes Objekt markieren (Markierungsanzeige muss aktiv
sein -- Strg+K)
Strg+V .............. Unterstützte OpenGL-Methoden durchschalten
+ ....................... Zwischen 'Limit Of Knowledge'-Texturen und interpretierenden
Texturen umschalten
% ....................... Farben für die Sterndarstellung umschalten
Strg+S .............. Aussehen der Sterne ändern (verschwommene Punkte, Punkte,
skalierte Scheiben)
V ....................... Umfang des Informationstextes verändern (knapp/ ausführlich/
kein Text)
Strg+W ............. Drahtgitter-Modus ein-/ausschalten
--- Mehrfachansichten ---
Strg+U ........... Bildschirm horizontal teilen
Strg+R ........... Bildschirm vertikal teilen
Tab ................ Durch aktive Ansichten wechseln
Entf ................ Aktive Ansicht löschen
Strg+D ........... Alle Ansichten löschen (außer aktive Ansicht)
Andere Funktionen
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F10 .................. Bildschirmfoto erstellen
Umschalt+F10 . Film-Modus aktivieren (Videoaufzeichnung)
F11 .................. Im Film-Modus: Aufzeichnung starten/pausieren
F12 .................. Im Film-Modus: Aufzeichnung beenden
Strg+C ............. URL der aktuellen Szene in Zwischenablage kopieren
Strg+Einfg ........ URL der aktuellen Szene in Zwischenablage kopieren
AltGr+~ ............ Logdatei anzeigen (Ladevorgänge, Fehlermeldungen). Nützlich
bei Ladeproblemen von Texturen. Scrollen mit Pfeiltasten
möglich.
` ....................... Anzahl der Bilder pro Sekunde anzeigen (FPS). (Um ` zu
erhalten, nacheinander Umschalt+` und Leertaste drücken)
Strg+O ............. Dialogbox "Objekt auswählen" aufrufen
AltGr+@ ........... Editiermodus ein-/ausschalten (Hilfe zum Platzieren von
Objekten)
D ...................... Demo starten (/celestia/demo.cel)
Eingabetaste .... Objekt/Ort durch Eingabe des Namens auswählen. Esc zum
abbrechen. Methode funktioniert wie folgt:
Eingabetaste drücken, Objekt- oder Ortsnamen eingeben und
nochmals Eingabetaste drücken. Bei nur teilweise eingegebenem
Namen mit Tab und Umschalt+Tab durch die Liste der Vorschläge
navigieren. Wenn der richtige Name hervogehoben ist, durch
drücken der Eingabetaste auswählen.
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STEUERUNG MIT DEM JOYSTICK
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F8 ..................... Joystick ein-/ausschalten
X-Achse ........... Schwenken (links/rechts)
Y-Achse ........... Neigen (nach oben/unten)
Linker Abzug .... Nach links rollen (gegen Uhrzeigersinn)
Rechter Abzug . Nach rechts rollen (im Uhrzeigersinn)
Knopf 1 .......... Langsamer ("bremsen")
Knopf 2 ............. Schneller ("Gas geben")
Deutsche Hilfedatei von Ulrich Dickmann, Christian Lenz, Andreas Wagner
Deutschsprachige Webseite zum Thema Celestia: http://www.celestia.info/
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