/usr/share/games/pysycache/const.py is in pysycache 3.1-3.
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# -*- coding: utf8 -*-
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# pysycache : a program for learn to use the mouse
# Copyright (C) 2005-2007 Vincent DEROO (vincent.pysycache@free.fr)
#
# This program is free software; you can redistribute it and/or
# modify it under the terms of the GNU General Public License
# as published by the Free Software Foundation; either version 2
# of the License, or (at your option) any later version.
#
# This program is distributed in the hope that it will be useful,
# but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
# MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
# GNU General Public License for more details.
#
# You should have received a copy of the GNU General Public License
# along with this program; if not, write to the Free Software
# Foundation, Inc. :
# 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA02110-1301, USA
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# Importation des modules
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import sys
import getopt, string
import pygame
from pygame.locals import *
import random, os
from pysyclasses import *
#type de chaque jeu
MODENORMAL = 0
MODEFANTOM = 1
EVTFANTOME = USEREVENT + 1 #fantome
EVTCHRONO = USEREVENT + 2 #chronometre
EVTSURVOL = USEREVENT + 3 #survol d'un bouton menu
EVTMOVE = USEREVENT + 4 #
EVTVISIBLE = USEREVENT + 5 #pour rendre visible / invisible une cible
#marge de la zone de jeu
MARGELEFT = 10
MARGETOP = 4
#largeur d'une souris
DEMISOURIS = 32
CACHE = 0
VISIBLE = 1
GRepPysycache = "" #le repertoire de l'application
GBtnMenu = 999 #numero du bouton du menu d'application
# 1 : move
# 2 : click
# 3 : buttons
# 4 :
# 5 : puzzle
# 6 : attrapper
# 7 : double click
GLevel = 2 #niveau des activites
#valeurs possibles : 0 (facile) 1 (moyen) et 2 (difficile)
GChrono = 0 #0 : pas de chronometre 1 : on a 60 secondes pour finir l'activite
GSoundError = 0 #0 : pas d'erreur d'initalisation du mixer - 1 : erreur
GPosDepX = 720 #position X (en partant de la gauche)
GPosDepY = 150 #position Y (en partant du haut)
#---------------------------------- ihm ----------------------------------------
GTabBtnIhm = [] #tableau des boutons
GTabDirectories = [] #tableau des repertoires
GFirstDirectory = 0
GCurrentDirectory = ""
#----------------------------- activity move -----------------------------------
GTabCarreau = [] #tableau d'information sur les carreaux
GTailleLarg = 10 #largeur d'un carreau
GTailleHaut = 10 #hauteur d'un carreau
GTailleCarreau = 0 #indicateur de taille des carreaux (0 : grand, 1 moyen, 2 petit)
GNbCarreau = 999 #nombre de carreau (largeur x longueur)
#------------------------------ activity click ---------------------------------
GTabPhotos = [] #tableau d'information sur les photos
GNbPhotos = 999 #nombre de photos a decouvrir
GTailleZoom = 30 #rayon du cercle autour de l'endroit ou est la photo
GItemToFound = 99 #id de la photo a trouver
#------------------------------ activity button --------------------------------
GNbButtons = 999 #nombre d'elements a ranger
GSpeed = 3 #vitesse pour l'activite boutons
GItemToMove = 99 #id du bouton a deplacer
#---------------------------- activity dbl-click -------------------------------
GTabTarget = [] #tableau d'information sur les cibles
GCategToClick = 999 #id de la categorie du double click
GItemToClick = 999
#----------------------------- activity puzzle ---------------------------------
GTabPuzzles = [] #tableau d'information sur les pieces du puzzle
GNbPieces = 999 #nombre de pieces du puzzle restant a poser
GIdxMovedPiece = 0 #indice de la piece deplacee dans le tableau
GIdPieceToDrop = 999 #indice de la piece a placer
#------------------------------ select -----------------------------------------
GSelectedUser = 9999999
GTabUser = [] #tableau des utilisateurs
GFirsUser = 0 #indice du premier utilisateur a voir
#preferences utilisateurs
GTabLang = []
GPrefUserInit = Preferences() #pref lues depuis le fichier de config
GPrefUserFromOptions = Preferences() #pref passees en parametres
GPrefUserTmp = Preferences() #pref temporaires (pour la partie preferences)
GPrefUserLang = 0
GIdxphoto = 0
GLstFaces = []
#---------------------------- evenements -------------------------------
EVENT_NOVENT = 3 #on ne traite pas les evenements
EVENT_GAGNE = 1 #on a gagne le jeu
EVENT_JEU0 = 0 #activite move/click :
# on joue normalement en bougeant la souris
EVENT_JEU1 = 4 #activite click :
# on est proche d'une photo (l'appareil est en rose)
EVENT_JEU2 = 2 #activite move :
# on joue en bougeant la souris MAIS on est en train de dessiner les cache
#activite click :
# on a clique pour voir la photo
GTypeSouris = EVENT_NOVENT
#activite move
#1 : on a gagne
#2 : on joue en bougeant la souris MAIS on est en train
# de dessiner les cache
#3 : on ne traite pas les evt (pas dessin)
#activite puzzle
#0 : on est loin de l'endroit ou il faut poser la piece
#1 : on est proche
#variables concernant les options eventuelles de pysycache
GWithSound = 1 #1 : with sounds, 0 without sound
#GWithSoundInit = 0
GWithSoundUser = 0
GWithFullScreen = 1 #1 : with fullscreen 0 in window
GWithCredits = 1 #1 : show credits 0 hide credits
GWithHelp = 1 #1 : show the sounds of help
GWithHelpInit = 1
GWithHelpUser = 1
GDureeTransition = 5 #the duration between two lines progression (ShowTransitionOfTheme)
#the duration of view a screen is 1000 x GDureeTransition
#GWithLang = "" #langage to use for menus
#GWithLangUser = ""
GLogoUser = "" #fichier logo de l'utilisateur
GDebug = 0 #1 : show debug, 0 without message of debug
Gfps = 90 #number of framerate
GAdmin = 0 #0 mode normal, 1 mode administration
#config de pysycache
GPysyUserMode = 999 #0 : one player by computer user 1 : lot of player by computer user
GPysyUserModeTmp = 999
GRepScores = "" #le repertoire avec les meilleurs scores
GRepScoresTmp = ""
GRepUsersPysycache = "" #le repertoire des utilisateurs (si GPysyUserMode=1)
GRepUsersPysycacheTmp = ""
GRepPersoUser = "" #le repertoire personnel du joueur
GInterface = 0 #le detail de l'interface
#0 : minimale
#1 : normal
#2 : detaille
GDicoLangue = {} #gere tous les textes dans les langues locales
GIdBtnSurvol = 99 #Id du bouton survole
GModeJeu = 0 #0 : normal
#1 : fantome
#2 : chrono
GStateOfDrag = 0 #0 : pas de drag
#1 : on se deplace avec la piece
GChronoLimit = 60 #duree du chronometre
GChronoCpt = 60 #nombre de secondes restantes
GTpsDebut = 0 #temps de depart du mode chrono
GMyLocale = "en_EN"
GConsoleLocale = "" #console encoding
GMaSourisCurrentPositionX = 1 #Position actuelle de la souris
GMaSourisCurrentPositionY = 1
GMaSourisOldPositionX = 1 #Ancienne position de la souris
GMaSourisOldPositionY = 1
GFontName = "FreeSansBold.ttf"
Gclock = pygame.time.Clock ()
frames = 0
lastFPSTime = pygame.time.get_ticks()
GLstSouris = pygame.sprite.RenderClear()
Gbackground_image = pygame.Surface((800,600))
GChronoHaut = pygame.Surface((64, 204))
GChronoVide = pygame.Surface((64, 204))
GChronoBas = pygame.Surface((64, 204))
GChronoAP = pygame.Surface((64, 204))
#from pysyclasses import ApplicationPysy
from pysymove import ApplicationMove
from pysyclick import ApplicationClick
import pysymove
import pysyclick
import pysybuttons
import pysydblclick
import pysypuzzle
AppMove = pysymove.ApplicationMove()
AppClick = pysyclick.ApplicationClick()
AppButtons = pysybuttons.ApplicationButtons()
AppDblClick = pysydblclick.ApplicationDblClick()
AppPuzzle = pysypuzzle.ApplicationPuzzle()
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