/usr/include/osl/effectContent.h is in libosl-dev 0.6.0-3.
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*/
#ifndef OSL_EFFECTCONTENT_H
#define OSL_EFFECTCONTENT_H
#include "osl/offset.h"
namespace osl
{
class EffectContent
{
int effect;
EffectContent(int value) : effect(value)
{
}
public:
EffectContent() : effect(0)
{
}
explicit EffectContent(Offset offset)
: effect(offset.intValue() << 1)
{
}
static const EffectContent DIRECT() { return EffectContent(1); }
/**
* 隣だが,offsetも与える
*/
static const EffectContent DIRECT(Offset offset) {
return EffectContent((offset.intValue() << 1)+1);
}
/**
* 短い利きがあるか,間がemptyなら長い利きがある
*/
bool hasEffect() const { return effect; }
/**
* 短い利きがある.長い利きの隣も含む
*/
bool hasUnblockableEffect() const { return (effect & 1); }
/**
* 返り値が0なら長い利きがない,
* 0以外なら辿るのに必要なoffset
* (2005/3/25 に仕様変更 - 長い利きだが隣の場合もoffsetを返す)
*/
const Offset offset() const { return Offset::makeDirect(effect >> 1); }
/**
* 2005/3/25に変更.
*/
bool hasBlockableEffect() const {
return (effect & (-effect) & ~1) != 0;
}
int intValue() const { return effect; }
};
inline bool operator==(EffectContent l, EffectContent r)
{
return l.intValue() == r.intValue();
}
inline bool operator!=(EffectContent l, EffectContent r)
{
return ! (l == r);
}
inline bool operator<(EffectContent l, EffectContent r)
{
return l.intValue() < r.intValue();
}
} // namespace osl
#endif /* OSL_EFFECTCONTENT_H */
// ;;; Local Variables:
// ;;; mode:c++
// ;;; c-basic-offset:2
// ;;; End:
|