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/usr/share/help/es/gnome-devel-demos/checkbutton.js.page is in gnome-devel-docs 3.18.1-1.

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<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<page xmlns="http://projectmallard.org/1.0/" xmlns:its="http://www.w3.org/2005/11/its" xmlns:xi="http://www.w3.org/2001/XInclude" type="guide" style="task" id="checkbutton.js" xml:lang="es">
  <info>
  <title type="text">CheckButton (JavaScript)</title>
    <link type="guide" xref="beginner.js#buttons"/>
    <revision version="0.1" date="2012-06-12" status="draft"/>

    <credit type="author copyright">
      <name>Taryn Fox</name>
      <email its:translate="no">jewelfox@fursona.net</email>
      <years>2012</years>
    </credit>

    <desc>Una casilla que puede estar marcada o desmarcada</desc>
  
    <mal:credit xmlns:mal="http://projectmallard.org/1.0/" type="translator copyright">
      <mal:name>Daniel Mustieles</mal:name>
      <mal:email>daniel.mustieles@gmail.com</mal:email>
      <mal:years>2011 - 2015</mal:years>
    </mal:credit>
  
    <mal:credit xmlns:mal="http://projectmallard.org/1.0/" type="translator copyright">
      <mal:name>Nicolás Satragno</mal:name>
      <mal:email>nsatragno@gmail.com</mal:email>
      <mal:years>2012 - 2013</mal:years>
    </mal:credit>
  
    <mal:credit xmlns:mal="http://projectmallard.org/1.0/" type="translator copyright">
      <mal:name>Jorge González</mal:name>
      <mal:email>jorgegonz@svn.gnome.org</mal:email>
      <mal:years>2011</mal:years>
    </mal:credit>
  </info>

  <title>CheckButton</title>
  <media type="image" mime="image/png" src="media/checkbutton.png"/>
  <p>Esta aplicación tiene una casilla de verificación. Si la casilla está activada, la barra de título de la ventana muestra algo.</p>
  <p>Una casilla de verificación envía la señal «toggled» cuando se activa o desactiva. Cuando está activada, la propiedad «active» es «true». Cuando no lo está, «active» es «false».</p>
    <links type="section"/>

  <section id="imports">
    <title>Bibliotecas que importar</title>
    <code mime="application/javascript">
#!/usr/bin/gjs

const Gio = imports.gi.Gio;
const Gtk = imports.gi.Gtk;
const Lang = imports.lang;
</code>
    <p>Estas son las bibliotecas que necesita importar para que esta aplicación se ejecute. Recuerde que la línea que le dice a GNOME que está usando Gjs siempre tiene que ir al principio.</p>
    </section>

  <section id="applicationwindow">
    <title>Crear la ventana de la aplicación</title>
    <code mime="application/javascript">
const CheckButtonExample = new Lang.Class({
    Name: 'CheckButton Example',

    // Create the application itself
    _init: function() {
        this.application = new Gtk.Application({
            application_id: 'org.example.jscheckbutton',
            flags: Gio.ApplicationFlags.FLAGS_NONE
        });

    // Connect 'activate' and 'startup' signals to the callback functions
    this.application.connect('activate', Lang.bind(this, this._onActivate));
    this.application.connect('startup', Lang.bind(this, this._onStartup));
    },

    // Callback function for 'activate' signal presents window when active
    _onActivate: function() {
        this._window.present();
    },

    // Callback function for 'startup' signal builds the UI
    _onStartup: function() {
        this._buildUI ();
    },
</code>
    <p>Todo el código de este ejemplo va en la clase CheckButtonExample. El código anterior crea una <link href="http://www.roojs.com/seed/gir-1.2-gtk-3.0/gjs/Gtk.Application.html">Gtk.Application</link> para que vayan los widgets y la ventana.</p>
    <code mime="application/javascript">
    // Build the application's UI
    _buildUI: function() {

        // Create the application window
        this._window = new Gtk.ApplicationWindow({
            application: this.application,
            window_position: Gtk.WindowPosition.CENTER,
            default_height: 100,
            default_width: 300,
            border_width: 10,
            title: "CheckButton Example"});
</code>
    <p>La función «_buildUI» es donde se pone todo el código para crear la interfaz de usuario de la aplicación. El primer paso es crea una <link href="GtkApplicationWindow.js.page">Gtk.ApplicationWindow</link> nueva para poner todos los widgets.</p>
  </section>

  <section id="button">
    <title>Crear la casilla</title>
    <code mime="application/javascript">
        // Create the check button
        this._button = new Gtk.CheckButton ({label: "Show Title"});
        this._window.add (this._button);

        // Have the check button be checked by default
        this._button.set_active (true);

        // Connect the button to a function that does something when it's toggled
        this._button.connect ("toggled", Lang.bind (this, this._toggledCB));
</code>
    <p>Este código crea la casilla de verificación en sí. La etiqueta junto a esta se crea dándole a la casilla la propiedad «label» y asignándole una cadena. Dado que esta casilla permuta si se muestra o no el título de la ventana, y este se mostrará al inicio, se quiere que la casilla esté verificada de manera predeterminada. Cuando el usuario active o desactive la casilla, se llamará a la función «_toggledCB».</p>
    <code mime="application/javascript">
        // Show the window and all child widgets
        this._window.show_all();
    },
</code>
    <p>Este código termina de crear la IU, diciéndole a la ventana que se muestre con todos sus widgets hijos (que, en este caso, solo es la casilla de verificación).</p>
  </section>

  <section id="function">
    <title>Función que maneja la conmutación de la casilla de verificación</title>
    <code mime="application/javascript">
    _toggledCB: function () {

        // Make the window title appear or disappear when the checkbox is toggled
        if (this._button.get_active() == true)
            this._window.set_title ("CheckButton Example");
        else
            this._window.set_title ("");

    }

});
</code>
    <p>Si la casilla se conmuta de «encendido» a «apagado», se quiere que el título de la ventana desaparezca. Si sucede al revés, que aparezca. Se puede saber en qué sentido se conmutó probando si está activada (verificada) o no. Una declaración «if / else» simple que llame al método «get_active()» de la casilla de verificación funcionará.</p>
    <code mime="application/javascript">
// Run the application
let app = new CheckButtonExample ();
app.application.run (ARGV);
</code>
    <p>Finalmente, se crea una instancia nueva de la clase «CheckButtonExample» terminada, y se ejecuta la aplicación.</p>
  </section>

  <section id="complete">
    <title>Código de ejemplo completo</title>
<code mime="application/javascript" style="numbered">#!/usr/bin/gjs

const Gio = imports.gi.Gio;
const Gtk = imports.gi.Gtk;
const Lang = imports.lang;

const CheckButtonExample = new Lang.Class({
    Name: 'CheckButton Example',

    // Create the application itself
    _init: function() {
        this.application = new Gtk.Application({
            application_id: 'org.example.jscheckbutton',
            flags: Gio.ApplicationFlags.FLAGS_NONE
        });

    // Connect 'activate' and 'startup' signals to the callback functions
    this.application.connect('activate', Lang.bind(this, this._onActivate));
    this.application.connect('startup', Lang.bind(this, this._onStartup));
    },

    // Callback function for 'activate' signal presents window when active
    _onActivate: function() {
        this._window.present();
    },

    // Callback function for 'startup' signal builds the UI
    _onStartup: function() {
        this._buildUI ();
    },



    // Build the application's UI
    _buildUI: function() {

        // Create the application window
        this._window = new Gtk.ApplicationWindow({
            application: this.application,
            window_position: Gtk.WindowPosition.CENTER,
            default_height: 100,
            default_width: 300,
            border_width: 10,
            title: "CheckButton Example"});

        // Create the check button
        this._button = new Gtk.CheckButton ({label: "Show Title"});
        this._window.add (this._button);

        // Have the check button be checked by default
        this._button.set_active (true);

        // Connect the button to a function that does something when it's toggled
        this._button.connect ("toggled", Lang.bind (this, this._toggledCB));

        // Show the window and all child widgets
        this._window.show_all();
    },



    _toggledCB: function () {

        // Make the window title appear or disappear when the checkbox is toggled
        if (this._button.get_active() == true)
            this._window.set_title ("CheckButton Example");
        else
            this._window.set_title ("");

    }

});

// Run the application
let app = new CheckButtonExample ();
app.application.run (ARGV);
</code>
  </section>

  <section id="in-depth">
    <title>Documentación en profundidad</title>
<list>
  <item><p><link href="http://www.roojs.com/seed/gir-1.2-gtk-3.0/gjs/Gtk.Application.html">Gtk.Application</link></p></item>
  <item><p><link href="http://developer.gnome.org/gtk3/stable/GtkApplicationWindow.html">Gtk.ApplicationWindow</link></p></item>
  <item><p><link href="http://www.roojs.org/seed/gir-1.2-gtk-3.0/gjs/Gtk.CheckButton.html">Gtk.CheckButton</link></p></item>
</list>
  </section>
</page>