/usr/include/osl/ntesuki/ntesukiTable.h is in libosl-dev 0.6.0-3.3.
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#define _PD_NTESUKI_TABLE_H
#include "osl/ntesuki/ntesukiRecord.h"
#include "osl/ntesuki/ntesukiMove.h"
#include "osl/misc/carray.h"
#include "osl/stl/hash_set.h"
#include "osl/pathEncoding.h"
#include "osl/hash/hashKey.h"
#include "osl/stl/hash_map.h"
#include "osl/stl/slist.h"
#include <boost/scoped_ptr.hpp>
#include <stdexcept>
namespace osl
{
namespace stl
{
template <>
struct hash<Square>{
unsigned long operator()(const Square& p) const
{
return p.uintValue();
}
};
}
namespace ntesuki
{
/**
* An exception thrown when the table is full.
*/
struct TableFull : std::runtime_error
{
TableFull() : std::runtime_error("table full")
{
}
};
/**
* An exception thrown when forEcachRecordFromRoot is called
* althogh the root state is not set.
*/
struct RootStateNotSet : std::runtime_error
{
RootStateNotSet () : std::runtime_error("root node not set")
{
}
};
/**
* A table to hold ntesukiRecord.
*/
class NtesukiTable
{
private:
typedef hash_map<SignatureKey, NtesukiRecord::RecordList> ntesuki_hash_map;
public:
class Table : public ntesuki_hash_map
{
public:
unsigned int capacity, default_gc_size;
bool verbose, no_gc, gc_request;
unsigned int numEntry, numCacheHit, gcCount;
NtesukiRecord *root;
boost::scoped_ptr<NumEffectState> rootState;
static int largeGCCount;
Table(unsigned int capacity,
unsigned int default_gc_size,
bool verbose);
~Table();
/**
* @c key に対応する Record を Table から探す.
* もし登録されていなかったら新たに登録する.
* @param key 局面の Hash値
* @return 対応する NtesukiRecord へのポインタ.
* (外部から delete 等してはならない)
*/
NtesukiRecord *allocate(const HashKey& key,
const PieceStand& white_stand,
signed short distance);
/**
* 表を探す.新たに登録する事はない
* @return 存在しなければ0
* そうでなければ内部で確保した場所へのポインタ
* (間違っても delete しないこと)
*/
NtesukiRecord *find(const HashKey& key);
/**
* 表に登録された要素を削除する.
*/
void erase(const HashKey key);
/**
* テーブルに登録された各 record を F で処理する.
*/
template <class F> void forEachRecord(F& f);
template <class F> void forEachRecordFrom(F&,
NumEffectState&,
NtesukiRecord *);
template <class F> void forEachRecordFromRoot(F& f);
/**
* Collect garbage, until the size of the table reduces to
* @c gc_size
*/
void collectGarbage(unsigned int gc_size);
};
private:
boost::scoped_ptr<Table> table;
bool verbose;
public:
typedef NtesukiRecord record_t;
struct HashPathEncoding
{
unsigned long operator()(PathEncoding const& pe) const
{
return pe.getPath();
}
};
typedef hash_set<PathEncoding, HashPathEncoding> PathSet;
std::vector<int> depths;
/**
* @param capacity 表に保持する最大局面
*/
NtesukiTable(unsigned int capacity,
unsigned int default_gc_size=0,
bool verbose=false);
~NtesukiTable();
void clear()
{
table->clear();
}
Table::const_iterator begin() const
{
return table->begin();
}
Table::const_iterator end() const
{
return table->end();
}
/**
* テーブルをひく. もし要素が見つからなかった場合,
* テーブルの大きさを増やして良いのなら,
* 新しい要素を allocate する.
*/
NtesukiRecord *allocateRoot(const HashKey& key,
const PieceStand& white_stand,
signed short distance,
const NumEffectState* root_state = NULL)
{
table->root = table->allocate(key, white_stand, distance);
if (root_state)
{
table->rootState.reset(new NumEffectState(*root_state));
}
return table->root;
}
NtesukiRecord *allocateWithMove(NtesukiRecord* record,
const NtesukiMove& move)
{
/* 毎回 white stand を計算しているのは無駄 */
PieceStand white_stand = record->white_stand;
const Move m = move.getMove();
if (!move.isPass() && m.player())
{
if (m.isDrop())
{
white_stand.sub(m.ptype());
}
else if (m.capturePtype() != PTYPE_EMPTY)
{
white_stand.add(unpromote(m.capturePtype()));
}
}
unsigned short child_distance = record->distance + 1;
NtesukiRecord *child = table->allocate(record->key.newHashWithMove(m),
white_stand, child_distance);
if (child)
{
child->distance = std::min(child->distance, child_distance);
child->checkNewParent(record);
}
return child;
}
/**
* テーブルの大きさを変化させずに find する.
*/
NtesukiRecord *find(const HashKey& key)
{
return table->find(key);
}
const NtesukiRecord *find(const HashKey& key) const
{
return table->find(key);
}
/**
* 表に登録された要素を削除する.
*/
void erase(const HashKey key)
{
table->erase(key);
}
/**
* 表を整理する.
*/
void collectGarbage(unsigned int gc_size)
{
table->collectGarbage(gc_size);
}
/**
* 与えられた @param move に格納されている手を返そうとする.
* なかったらテーブルから引く.
*/
NtesukiRecord *findWithMove(NtesukiRecord *record,
const NtesukiMove& move)
{
/* テーブルを調べ,あったら move に登録しておく
*
* (関係ないところから持ってきた move だと
* record にない piece を drop する可能性が)
*/
if (move.isNormal() && move.isDrop())
{
const Ptype drop_type = unpromote(move.getMove().ptype());
const PieceStand ps = record->getPieceStandSlow(move.getMove()
.player());
if (ps.get(drop_type) == 0)
{
return NULL;
}
}
NtesukiRecord *child = table->find(record->key.newHashWithMove(move.getMove()));
if (child)
{
child->checkNewParent(record);
}
return child;
}
NtesukiRecord *findWithMoveConst(const NtesukiRecord *record,
const NtesukiMove& move)
{
/* テーブルを調べ,あったら move に登録しておく
*
* (関係ないところから持ってきた move だと
* record にない piece を drop する可能性が)
*/
if (move.isNormal() && move.isDrop())
{
const Ptype drop_type = unpromote(move.getMove().ptype());
const PieceStand ps = record->getPieceStandSlow(move.getMove()
.player());
if (ps.get(drop_type) == 0)
{
return NULL;
}
}
return table->find(record->key.newHashWithMove(move.getMove()));
}
/**
* テーブルに登録された各 record を F で処理する.
*/
template <class F> void forEachRecord(F& f)
{
table->forEachRecord<F>(f);
}
/**
* テーブルを root node から順番に調べる.
*/
template <class F> void forEachRecordFromRoot(F& f)
{
table->forEachRecordFromRoot<F>(f);
}
/**
* テーブルに登録された record の数.
*/
unsigned int size() const
{
return table->numEntry;/* not size() */
}
unsigned int capacity() const
{
return table->capacity;
}
void lockGC()
{
table->no_gc = true;
}
void unlockGC()
{
table->no_gc = false;
if (table->gc_request && (table->default_gc_size > 0))
{
table->collectGarbage(table->default_gc_size);
table->gc_request = false;
}
}
bool isVerbose() const;
};
} //ntesuki
}// osl
#endif /* _PD_NTESUKI_TABLE_H */
// ;;; Local Variables:
// ;;; mode:c++
// ;;; c-basic-offset:2
// ;;; End:
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